词条
六
PC 最近更新 : · 阅读数:1679 · 发布于:上海 历史记录
本期持续时间:
12月1日至12月15日
是否为二级目录:
[我方]当自身拥有1种[状态增益]时,暴击率提升30%;若拥有2种[状态增益],则溢出暴击率转为暴击创伤
本层苏醒数量:4(本轮用过的角色有4个在下轮战斗中不能使用)
是否为二级目录:
战斗
· 目标
· 敌人
✦ | 击败全部敌人 | ||||
✦ | 15回合内胜利 | ||||
✦ | 12回合内胜利 |
· 附加条件
[我方]当自身拥有1种[状态增益]时,暴击率提升30%;若拥有2种[状态增益],则溢出暴击率转为暴击创伤
[全体]使用增益类普通咒语后,使自身进入[咒语强化]状态1回合
染疾的医者x2 | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
35288 | A | C+ | B+ | B+ | |||||
穷途I
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当自身生命低于30%时,穿透率提升30%
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不可自医
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退场时净化敌方全体[属性削弱][状态异常][控制]
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再生易碎品 | |||||||||
人们以柔弱视之,却更易被破碎之物所伤, 罹患破伤风等类感染病症。 | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
70848 | A | B | A | S | |||||
祈福页
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收到攻击后,为生命百分比最低的其他友方回复自身攻击*40%的生命
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放射遗症
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回合结束时,使敌方全体陷入[中毒]状态2回合,场上每存在1个友方则额外使随机一个敌方陷入[中毒]2回合
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推荐等级:洞悉三20级
推荐灵感:木
是否为二级目录:
战斗
· 目标
✦ | 击败全部敌人 | ||||
✦ | 15回合内胜利 | ||||
✦ | 12回合内胜利 |
· 附加条件
[我方]当自身拥有1种[状态增益]时,暴击率提升30%;若拥有2种[状态增益],则溢出暴击率转为暴击创伤
[全体]使用增益类普通咒语后,自身进入[咒语强化]状态1回合
· 敌人
奇点I | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
34971 | C | C | B+ | B+ | |||||
种族天赋
|
受到的群体伤害降低25%,受到的单体伤害提升25%
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叩问的回音 | |||||||||
自我的折射、影子或镜像,随你怎么称呼。 一位绝佳的谈话对象,对命运和完美悲剧深有研究。 | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
80704 | A+ | A+ | A | A | |||||
连续行动
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行动点+1
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控制抗性
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回合结束时,若处于[控制],则赋予自身1层[控制抵抗]
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知识的崇奉
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灵光上限+1;回合结束时,任意1名己方成员处于4种及以上[属性提升][状态增益][反制]时,使自身灵光+1;攻击处于[属性削弱][状态异常][控制]的目标时,造成伤害提升16%
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无序奇点
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场上每存在一个奇点单位,使自身造成伤害降低15%
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灵光矩阵
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回合开始时,场上存在友方,使自身激情及灵光+1,伤害提高5%(可叠加)
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偶点I | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
35323 | B | B | B+ | B+ | |||||
种族天赋
|
受到的群体伤害降低25%,受到的单体伤害提升25%
|
奇点II | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
34971 | C | C | B+ | B+ | |||||
种族天赋
|
受到的群体伤害降低25%,受到的单体伤害提升25%
|
偶点II | |||||||||
生命 | 攻击 | 暴击技巧 | 现实防御 | 精神防御 | |||||
35323 | B | B | B+ | B+ | |||||
种族天赋
|
受到的群体伤害降低25%,受到的单体伤害提升25%
|
推荐等级:洞悉三20级
推荐灵感:兽
是否为二级目录:
在梦境片段-01取得✦
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20
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60
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在梦境片段-02取得✦
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20
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60
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在此梦境中累计获得4✦
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30
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120
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在此梦境中累计获得6✦
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30
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120
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5000
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