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1-12 餐前甜点

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是否为二级目录:
故事
厄险
灯光之下,鲜血是最好的助燃剂与开胃菜。
推荐等级
Lv 11
消耗
10细胞活性
通关要求
击败全部敌人
10回合内胜利
掉落一览
✦✦掉落
常规掉落
60
固定
概率
概率
概率
概率
概率

灯光之下,鲜血是最好的助燃剂与开胃菜。
推荐等级
Lv 28
消耗
12细胞活性
通关要求
击败全部敌人
12回合内胜利
附加条件
[敌方]唯有灵感能够破除坚盾
受到的非克制伤害降低30%
[全体]灵感跃于空气之中
克制攻击时,造成伤害提升20%
掉落一览
✦掉落
常规掉落
60
大概率
概率
概率
概率
概率
概率


是否为二级目录:

故事
厄险
No. 1
暴力乔尔
推崇与渴望着暴力的人类挑战者。
奖金?名声?还是喝彩?这些跟我有什么关系?我只想揍歪他们的鼻子!
生命
攻击
暴击技巧
现实防御
精神防御
1700
B
B
B+
B+
技能组
直击
✦✧✧
【Attack】
单体攻击,造成200%现实创伤
✦✦✧
【Attack】
单体攻击,造成250%现实创伤;暴击时,使自身激情+1
振奋
✦✧✧
【Buff】
自我增强,使自身回复30%已损失生命;暴击率、暴击创伤提升15%,持续2回合
✦✦✧
【Buff】
自我增强,使自身回复40%已损失生命;暴击率、暴击创伤提升20%,持续2回合
争夺,再争夺
单体攻击,造成450%现实创伤;本次攻击穿透率提升30%

暴力丹尼
推崇与渴望着暴力的人类挑战者。
对手光是看到他硕大的身躯就害怕得发抖,这让丹尼既自傲又沮丧。
生命
攻击
暴击技巧
现实防御
精神防御
1700
B
B
B+
B+
技能组
损害
✦✧✧
【Attack】
单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于[属性削弱][状态异常][控制]中,则额外造成40%现实创伤
✦✦✧
【Attack】
单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于[属性削弱][状态异常][控制]中,则额外造成60%现实创伤
激动
✦✧✧
【Attack】
单体攻击,造成200%现实创伤
✦✦✧
【Debuff】
单体攻击,造成250%现实创伤;使其陷入[重伤]状态2回合
蹂躏,再蹂躏
单体攻击,造成450%现实创伤;回复本次造成伤害*50%生命

斯奈德
重塑之手的同伴。
小心她的枪,你已经见识过它们的厉害。
生命
攻击
暴击技巧
现实防御
精神防御
2592
A+
A+
A
A
技能组
持枪之人
✦✧✧
【Debuff】
单体攻击,造成150%精神创伤;使其受到伤害提升20%,持续1回合
✦✦✧
【Debuff】
单体攻击,造成230%精神创伤;使其受到伤害提升25%,持续1回合
有罪之人
✦✧✧
【Debuff】
单体攻击,造成150%精神创伤;使其造成伤害降低20%,持续1回合
✦✦✧
【Debuff】
单体攻击,造成230%精神创伤;使其造成伤害降低25%,持续1回合
三技能
群体攻击,对敌方全体造成360%精神创伤;使自身激情+1


No. 1
暴力乔尔
推崇与渴望着暴力的人类挑战者。
奖金?名声?还是喝彩?这些跟我有什么关系?我只想揍歪他们的鼻子!
生命
攻击
暴击技巧
现实防御
精神防御
2612
B
B
B+
B+
被动技能
挑战者
攻击暴击时,使敌方激情-1
技能组
直击
✦✧✧
【Attack】
单体攻击,造成200%现实创伤
✦✦✧
【Attack】
单体攻击,造成250%现实创伤;暴击时,使自身激情+1
振奋
✦✧✧
【Buff】
自我增强,使自身回复30%已损失生命;暴击率、暴击创伤提升15%,持续2回合
✦✦✧
【Buff】
自我增强,使自身回复40%已损失生命;暴击率、暴击创伤提升20%,持续2回合
争夺,再争夺
单体攻击,造成450%现实创伤;本次攻击穿透率提升30%

暴力丹尼
推崇与渴望着暴力的人类挑战者。
对手光是看到他硕大的身躯就害怕得发抖,这让丹尼既自傲又沮丧。
生命
攻击
暴击技巧
现实防御
精神防御
2612
B
B
B+
B+
被动技能
挑战者
攻击暴击时,使敌方激情-1
技能组
损害
✦✧✧
【Attack】
单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于[属性削弱][状态异常][控制]中,则额外造成40%现实创伤
✦✦✧
【Attack】
单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于[属性削弱][状态异常][控制]中,则额外造成60%现实创伤
激动
✦✧✧
【Attack】
单体攻击,造成200%现实创伤
✦✦✧
【Debuff】
单体攻击,造成250%现实创伤;使其陷入[重伤]状态2回合
蹂躏,再蹂躏
单体攻击,造成450%现实创伤;回复本次造成伤害*50%生命

斯奈德
重塑之手的同伴。
小心她的枪,你已经见识过它们的厉害。
生命
攻击
暴击技巧
现实防御
精神防御
4512
A+
A+
A
A
被动技能
以生存之名
释放至终的仪式后,激情+1
以生存之名Ⅱ
进入战斗时,吸血率提升10%
技能组
持枪之人
✦✧✧
【Debuff】
单体攻击,造成150%精神创伤;使其受到伤害提升20%,持续1回合
✦✦✧
【Debuff】
单体攻击,造成230%精神创伤;使其受到伤害提升25%,持续1回合
有罪之人
✦✧✧
【Debuff】
单体攻击,造成150%精神创伤;使其造成伤害降低20%,持续1回合
✦✦✧
【Debuff】
单体攻击,造成230%精神创伤;使其造成伤害降低25%,持续1回合
三技能
群体攻击,对敌方全体造成360%精神创伤;使自身激情+1








































































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