[MOD预告]注意听力!

更新时间: 阅读数:98

1 . 模组简介

 小人将拥有一个额外的“噪音值”和“听力健康值”以及“声音过滤阈值”状态栏,同时获得一个“听力”基础数值,听力数值直接决定小人的背后视野

 当小人附近有大分贝音源时会导致噪音值上涨,同时导致背后的视野变小,当噪音值超过阈值时会导致听力健康值下降,当下降到一定程度会获得临时的听力受损debuff,这会导致你的背后视野在短时间内不会恢复到正常状态。在激烈的枪战中不佩戴耳机,或者频繁地置身于嘈杂环境都会使你的小人听力状态变糟(直观感受就是背后视野一直是黑的)

 而佩戴耳部阻塞物 例如耳机 耳罩等物品时可以获得一定的声音过滤阈值。这个阈值将大幅减少噪音值的上涨速度 并且保护你免于巨大噪音的损害

——但是,请注意!这个阈值虽然能保护你的听力 但也会导致你的听力下降!在不需要的时候记得摘掉这些东西保证安全(所以听觉受损的人其实就是自带声音过滤阈值)



相关特性:

听觉灵敏:大幅提升基础听力,但增加噪音值的上涨速率

听觉受损:小幅度降低基础听力,但会获得天然的声音过滤阈值

聋子:没有听力,但也不会听力受损

战时应激障碍(较高负面点数):当附近频繁响起“爆炸声”和“枪声”时会获得极大的恐惧值

噪音忍耐:你比常人更能忍耐噪音(噪音值恢复速度增加)

噪音敏感:你比常人对噪音更敏感(噪音值恢复速率减少)



2 . 机制详解

噪音及其定义:

每种声音将设置一个“分贝”值 元事件的噪音有固定值 其他实时的游戏内声音将根据具体的表现而定。并且根据与声源的距离,分贝的表现也将不同。例如离一个满音量的电视机过近时,它的分贝会很高,但离远了分贝就会逐渐减小。

在附近的环境中同时出现超过三种声源或者分贝超过50时即视为“噪音”,声源数量及它们的分贝值会生成一个特殊数值,这个数值暂且称为“环境吵闹程度”,暂时简写为dba,dba会决定噪音值的上限(这将防止出现一堆50分贝的声音导致听力快速受损的现象)除此之外,小于100db的声源将在离开玩家一定范围(暂定30格)后一律视为50db

目前设计想法是:单个声源则直接取其值为dba上限;如果有多个声源,则以最高值为主声源,其他声源若与主声源差值超过10db则无视,在10db以内则根据差值进行少量提升。(目前的想法是,主声源为100db时,若还有一个95db声源在附近,则dba值为105db)



噪音值基础机制:

每个玩家小人会有一个基础的噪音值下降速率,这个数值会随着天数而自然增长,到第30天时涨停。这个下降速率是用来体现正常人对噪音的忍耐度。而噪音忍耐度增长则是因为人也会对长期经常出现在生活的噪音熟视无睹,例如鱼缸水泵响声,冰箱嗡嗡声,在长时间生活后肯定不会觉得这些是噪音(但他们确实是)。

这个下降速率将会设置得比较高,所以具体的数值方面的设计会比较敏感,很多日常噪音需要设置得只比小人初始下降速率略高,而枪声之类的极大噪音需要设得非常高来达到瞬间满槽的效果。

在生存天数增加到第七天后,小人能完全无视来自环境日常物件的噪音

噪音值对听力的影响:

除上所述外,噪音值的上涨还会导致玩家的听力值下降,毕竟不会有人脸贴着最大音量电视机还能听到十几米外的僵尸动静吧



噪音带来的debuff:

当玩家小人的噪音值超过一定阈值后,会出现“吵闹”的debuff并且听力健康将会开始下降,并且吵闹debuff会额外降低玩家的听力。

吵闹debuff分为四档:(由弱到强,每个档位的听力健康下降速度是)

好吵啊-“疑似有点吵到我了”

无法忍受的噪音-“简直就像在工地打电钻一样”

头晕目眩-“吵得我头晕,能不能赶紧走……”

砰!-“喂?你怎么光张嘴没声音?”



防听力健康下降过快机制:耳鸣

如果短时间多次达到较高或最高阈值,或者短时间掉了一定的听力健康后,小人则会出现“耳鸣”debuff,失去听力但过滤阈值达到最高,且听力健康在耳鸣持续期间不再下降。

同时,随着小人生存天数增加,第一种耳鸣触发条件将需要更多次数才会触发耳鸣,并且耳鸣时长会随着生存天数而减少。

噪音过滤阈值:

在玩家戴上耳罩/耳机这类物品,或者是拥有“听力受损”特性时,将会获得此阈值,此阈值会直接削减听力,但也会直接减少“环境吵闹程度”(加减法直接减),对应现实戴上耳机/耳罩后可以轻松应对嘈杂环境且不容易被突然的高分贝噪音影响听力



听力健康机制:

在玩家小人的噪音健康值降到一定阈值后会获得临时的听力受损debuff,但可以随时间缓慢恢复。为了简化游戏流程,吃饱肚子带来的buff也可以加快这个健康恢复速度

听力健康debuff:(由弱到强)(对听力进行削减,同时增加阈值)

耳朵有点堵-“感觉耳朵有点闷闷的”

耳膜受损-“Pardon me?”

耳膜破裂-“刚刚耳朵里面狠狠疼了一下,该不会……”

耳膜缺失-“医生说过它会长回来的”





4 . 模组信息

暂未上传思密达,待测试完成就上传





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