长剑(损坏)
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武器详细属性:
图标 | 中文名称 | 英文名称 | 大类 | 子类 | 武器类型 |
![]() | 长剑(损坏) | Sword_Broken | 武器 | 破损武器/武器 | 双手 |
伤害 | 攻击距离 | 暴击几率 | 暴击系数 | 耐久度 | 耐久度降低系数 |
1.4-1.8 | 0.61-1.23 | 20 | 3 | 13 | 15 |
攻击频率 | 击中数量 | 对门/树伤害 | 攻击角度 | 击晕系数 | 击倒系数 |
1 | 3 | 5/1 | 0.8 | 0.5 | 0 |
伤害造成破洞 | 重量 | 武器长度 | 锋利度 | | |
是 | 1.5 | 0.3 | 1.0 | | |
说明 | |||||
当长剑耐久度降低至零后,物品会变成“破损”模式,刚破损的武器耐久度是1,可以用修复工具修复耐久度,但永久无法复原至破损前的物品。 |