僵尸机制
僵尸种类
在僵尸毁灭工程中 僵尸主要分为三类
跑尸(短跑运动员)走尸(快速蹒跚,蹒跚)和爬尸
跑尸
可以持续奔跑的僵尸 奔跑速度和玩家冲刺等级2平齐
如果玩家冲刺等级低于2时 需要靠起步跑或alt冲刺才能拉开身位
接近玩家时会对其造成减速 使玩家只能慢走 无法进行加速跑
在b42版本中,跑尸只有在看到玩家时会进行冲刺追杀,没有看到玩家时会像走尸一样悠闲散步 而不是像b41一样无头苍蝇般乱跑
如果沙盒设置中设置了活跃时间 例如设置了“白天活跃”
跑尸会在早9:00到晚20:00时正常奔跑
在20:00到早9:00变为蹒跚僵尸 听力与视力会变弱
设置“夜间活跃”时则相反

在b41版本中,跑尸经常会进行“绕背”攻击(其实是一种寻路bug)
走尸
走尸分为快速蹒跚僵尸与蹒跚僵尸
顾名思义,快速蹒跚僵尸的移速比蹒跚僵尸要高,如果玩家身上带有4级炸肺或大腿,小腿,腹股沟受伤时,快速蹒跚僵尸可以追上正在移动的玩家
爬尸
当僵尸从高处坠落,或玩家开车撞击僵尸,对倒地僵尸进行腿部或脚部攻击时,有几率会将其致残变为爬尸,爬尸的移动速度极慢,且无法对玩家进行大腿及以上的身体部位进行攻击
其他僵尸在爬过车底时也会变为爬尸
爬尸会对低矮建筑进行攻击,如木制栅栏,诊所长椅等
在b42版本中,爬尸会参与其他僵尸对玩家的处决,你可以在沙盒设置中关掉这个项目。
僵尸的共同特点
感染
在僵尸毁灭工程中,玩家受到僵尸攻击有几率会感染僵尸病毒,死后变为僵尸中的一员
僵尸靠近玩家时会对其造成咬伤,撕裂伤和刮伤
默认设置下(血液+唾液),咬伤的感染概率为100%,撕裂伤25%,刮伤7%
你可以在沙盒设置中更改这些设置
在“所有感染方式”下,玩家初始会自带“隐性病毒”,即使没有受到僵尸攻击,翻越栅栏,窗户等意外伤害时仍然有几率会导致玩家感染僵尸病毒
僵尸假死
在沙盒设置中,关于僵尸假死一共有三个选项
“世界上的一些丧尸会假装死亡”
如果你选了第一个选项,你会遇见和尸体一样趴在地上的僵尸,如果你不靠近,假死的僵尸不会站起来,且不会被你发现,假死的僵尸是属于和物品一样的“贴图”,只有当你靠近时,僵尸才会复活变成实体起身
“世界上的一些丧尸以及你杀死的一些僵尸会假死”
如果你选了第二个选项,你同样会遇见趴在地上装死的僵尸,当你杀死僵尸时,假死的僵尸不会马上站起来,需要等待一段时间,假死的僵尸才会起身
PS:如果你开了这个选项,建议你在击败尸群后不要搜刮时间太久,因为经常会有老六突然站起来袭击你,假死的僵尸突然站起会让小人恐惧并且给你“锯小提琴”(把小人跟玩家都吓一跳hhh)
“僵尸永远不会假死”
顾名思义,你干掉的僵尸永远不会再站起来了,并且你不会遇到趴在地上装死的僵尸

僵尸习性
僵尸并不会一直盲目的四处游走,有时会坐在某个角落休息或是蹲在一处尸体旁进食
在僵尸坐下休息或进食时,会判定该僵尸为倒地状态,可以对其进行倒地处决攻击
所有僵尸在翻越低矮建筑或窗户时都会摔倒,玩家可以对摔倒的僵尸进行处决攻击
如果玩家站在僵尸摔倒前方的3格以内,僵尸会对其进行扑击,对其脚部和小腿造成伤害
跑尸在奔跑时有概率会平地摔,此时可以冲上前对其进行处决攻击,但其实这一特点走尸也有,当你在沙盒设置中设置僵尸速度为“随机”时,走尸也会突然平地摔
僵尸在闲暇时会寻找其他同类聚集,默认设置下,每个小尸群可以聚集20个僵尸,每隔12小时会进行一次区块迁徙,你可以在沙盒设置中进行调整
尸体不会对僵尸进行引诱,目前版本血液吸引僵尸也已经被删除
它们不会吃自己的同类,即便是同类已经死了,僵尸也无动于衷
进食中的僵尸要么是在吃元事件的尸体,要么是在吃玩家的尸体
如果玩家在开车时遇到僵尸下车进行战斗,对玩家没有视野的其余僵尸会逐渐围到玩家的载具附近死守或进行攻击,部分僵尸有小概率会寻找其他车辆攻击触发车辆防盗警报
如果玩家坐在车里开窗户或是所在车座的窗户被打破,僵尸就可以通过窗户来攻击甚至是处决玩家,僵尸在正常站立攻击玩家时会判定咬大腿以上部位,当玩家在车里时,会判定咬全身部位
爬尸无法通过车窗来攻击车内的玩家
默认设置下,3只及以上的僵尸将玩家围住会对其进行“处决”
处决时无视所有护甲防御和小人本身的体质
小人会在处决动画触发时被判定为死亡(即使是退出游戏也无法挽救)
你可以在沙盒设置中更改这个项目
玩家用短刀类武器攻击或处决僵尸时,有概率会将武器卡在僵尸头上,杀死僵尸后可以从尸体上拔下来
无敌帧
玩家在做推搡,翻高墙,栅栏时的瞬间都有一个无敌帧,此时的僵尸无法对其进行抓取和攻击,但如果玩家翻窗户时对面有僵尸,会将玩家挤出来 如果僵尸和玩家同时相对翻一个窗户,玩家会被僵尸扑倒(并不是被处决)
联机模式
在b41联机模式中,僵尸会有仇恨机制(你会经常看见一群僵尸死追着你的队友无论你怎么按Q僵尸都不会理你)并且僵尸有仇恨范围,如果玩家开车快速驶离这一区域,僵尸不会进行追赶,而是转头跑回自己的领地等待下一次迁徙(网络不好的情况下会导致僵尸集体站在原地然后集体消失,再回到区域时可能会集体闪现出来)
正因为这一机制,联机模式中的跑尸经常会在玩家集体行动中因为个别玩家网络不好导致变成“幻影坦克”,其他玩家看见跑尸在追逐网络不好的玩家时突然连续闪现连续消失
PS:希望小浣熊在b42修复这一bug,太过致命了:(
僵尸护甲
b42版本增加了一个新的细节,僵尸身穿的衣服护甲不再是摆设,攻击装备精良的僵尸将变得更加困难,这也对玩家在找自己之前变异的小人时增添了不少难度(比如穿一身大刺甲的那种,打不动,还不能推也不能踩)
你可以在沙盒设置中进行调整
另外在新版本中,如果僵尸有面部装备,将无法对玩家造成咬伤
僵尸视野
在b42版本中,官方对僵尸视野进行了完善
当玩家在车辆后方或低矮建筑处c键潜伏时,将会遮挡其视野
大雾天和阴暗环境下,僵尸的视野也会受到严重影响,如果在阴暗环境下,玩家不发出声音,僵尸会在原地陷入迷茫状态
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