养殖畜牧
前言
畜牧是B42版本中新增加的一种职业技能。本文会讲解游戏中畜牧技能可以为玩家在求生时提供什么帮助,同时也会讲养殖动物时候的机制。
在B41版本中,末日生存到后期,新鲜蔬菜肉类全部腐烂。几种蔬菜还能够通过种植获得,但肉类却只有钓鱼一种方式获取。尽管鱼肉取之不尽,用之不竭,且高卡路里也能让角色保持住体重,但玩法过于单一,这也是大家一直诟病的东西:玩法太少。
现在的养殖畜牧业,扩展了后期的玩法,还能够为末日后期的生存提供了不少新鲜的肉类。可养殖的具体操作是什么呢?养殖除了肉类还能生产其他的物品吗?在养殖畜牧的时候,我们需要注意些什么?那么以下是正文内容。
(目前一些更为细节的数据还会继续补充,有任何补充欢迎在下方留言)
动物介绍
动物种类
哺乳类 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
名称 | 牛 | 羊 | 猪 | 兔子 |
家禽类 | ![]() | ![]() |
名称 | 鸡 | 火鸡 |
牛的品种有:安格斯(大黑牛:产肉)、西门塔尔(棕色牛:二者之间)、荷斯坦(奶牛:产奶)。
羊的品种有:萨福克(小羊肖恩:产肉)、蓝布伊耶特(大耳朵羊:产羊毛)、东弗里斯兰(大白羊:产奶)。
猪的品种有:美国兰德拉丝猪、大黑猪。
兔子的品种有:沼泽、阿巴拉契亚、棉尾兔。
鸡的品种有:罗德岛红鸡、来亨鸡。
火鸡的品种有:梅莱格里斯。
其余的动物还有:老鼠(常见于屋子中)、鹿/浣熊(在森林之中)。鹿和浣熊不能够进行养殖,如果硬要带到畜牧场里,它们会不断地奔跑,让原本畜牧场里的动物产生压力,并且玩家不能够投喂鹿和浣熊,或许后续会增加。(浣熊还会爬栏杆越狱,简直不要太猛了)
动物的获取
动物刷新地如下:
1.城市郊区的牧场,大概率会刷新牛羊。
2.郊区的房子里,如果有鸡舍,也有概率会刷新鸡。
3.路上的动物拖车里。
一般来说,郊区里适合居住的豪宅附近也会有牧场,方便玩家能够获取到动物。但也无法避免会出现需要远程运输动物的情况发生。这个时候我们就必须带有绳子和拖车,用来远程拖运动物。

将动物带领到拖车旁按V,即可将动物存放进去。
需要注意的是,长途拖运的过程中需要尽量避免僵尸聚集的地方,僵尸越多越近,则会引起动物的恐慌。在很大概率上等运送到家之后,动物压力值过大,会出现伤人、撞人、顶栅栏的情况发生。

动物繁殖相关
动物的成长阶段划分为5个阶段:
幼崽 | 幼年 | 幼年(已断奶) | 成年 | 老年 |
哺乳动物只有在成年后才能够就进行交配受孕,具体的详细信息可以右键动物,点击查看“动物信息”可以查看到。

目前,动物的繁殖季节里,猪和羊在2-8月份是不能繁殖的,其余之外一年四季都有可能进行繁殖。其中,交配概率也不是每次都能够成功,而且每次交配过后,雄性都会有“交配周期”的冷静期,一般为间隔一整天。如果雌性怀孕成功,则可以在动物信息中看到受孕情况。动物的分娩时间,可以在沙盒设置中修改。
值得注意的是,角色一开始养殖经验较低,“动物信息”界面里所展示出来的信息特别少,只能够看到一些基础信息。但随着角色养殖等级的不断上升,看到的动物具体信息也会越多!具体关于养殖方面的技能详情,可前往wiki技能页面“养殖”,进行查看。

(该图为养殖等级为0时,所能看到的页面)
动物基因相关
动物的属性还和自身的基因息息相关。在开启debug模式后,就能够查看动物的基因属性。幼崽的基因,都是通过母亲的基因和父亲的基因二选一所获得,都是具体可看下图:
如果显性基因写的是true,则表示动物的这个优势基因是占主导的,false则相反。
但是,基因的培育也伴随着极大的随机性,没办法像帕鲁那样每次都能够成功培育,也有可能是这部分内容小浣熊还没有完善,因此我们还没办法培育出自己的六边形无敌家畜。(等待优化吧.jpg)


非常感谢UP主有多奈的授权和翻译,他也贡献了许多的数值,具体的详细视频大家可以跳转目录查看~
养殖介绍
当我们把动物利用拖车带回家中后,我们需要了解如何养殖他们。
养殖所需物品
喂食槽 | ![]() | ![]() | ![]() |
名称 | 短木质喂食槽 | 长木制喂食槽 | 金属喂食槽 |
容量 | 35 | 70 | 100 |
装水容量 | 50000ml | 50000ml | 100000ml |
如何喂养:喂食槽分为以上三种喂食槽,可以通过木工来修建,也可以直接在野外的牧场里进行搬运,带回家直接使用。但 如果在野外遇到喂食槽,并里面有物品,则不能当做喂食槽使用(可能是目前的bug)
喂食槽内可以放置:各种蔬菜、草料(右键地面“清除杂草”获得,使用镰刀割草的效率更高)、动物饲料(可在各个牧场区内搜刮获得)
同样的,角色也可以把将蔬菜和草料之类的食物拿在手上喂给动物,可以增加玩家顺从度以及减少动物压力值。相对应的行为举止,像诱饵、抚摸、喂食、喂水,还能够增加角色的养殖经验,因此有空的话还是推荐角色慢慢地喂养动物,和它们培育好感情!
养殖相关机制
大伙儿费劲费力,使用各种栅栏围出来了一个心仪的小畜牧场,为了让动物们乖乖地待在区域内,我们还必须给他们划定畜牧范围。
在游戏界面左侧,我们可以找到“指定范围”选项。选中后,“添加区域”,随后直接用鼠标左边长按拖动蓝色区域选中自己的范围即可。
需要注意的是,如果新的区域划分,和旧的区域重叠,则会判定新的区域是旧区域的扩展,会自动合并到旧的区域当中。

养殖附加品获取
养殖除了获得肉质,还能获得奶、皮革、羊毛等附加品。
牛羊在产下小崽后,就会开始产奶了。动物一旦开始产奶,即使他们的幼崽不复存在了,它们也会持续产奶。每次挤奶,都可以增加动物的产奶量,且动物的产奶量并被年龄因素所影响。
奶的用处,目前主要是在建造→耕种→黄油搅拌桶


羊的身上可以获取到羊毛,羊毛可以制作线和睡袋,线又可以制作成榨油布和棉布,棉布就可以缝制合成配方里那些棉衣了。
羊只有在成年后才会产羊毛,当可以生产羊毛的时候,羊就是变得毛茸茸的一大只。羊毛的产量是有上限的,并不会像产奶那样,增加产量。
如何给羊剃毛?我们需要准备以下工具:
图标 | | | ![]() | ![]() |
名称 | 剪刀 | 电动剪刀 | 简易纺织机 | 纺车 |
羊毛的产量是有上限的,并不会像产奶那样,增加产量。
动物的情绪压力
动物的情绪压力值表现如下:
压力分类 | 平静 | 紧张 | 压力 | 焦躁 |
相关数值 | 0 | >40 | >60 | >80 |
而当动物压力值上升到70点之后,动物将会出现逃窜行为,此时的动物如果碰到栅栏,则会出现攻击栅栏的行为。动物攻击的栅栏的行为还存在于玩家的主动攻击或推搡,惊扰动物后,动物也会出现攻击栅栏的行为,此时的攻击行为就会无视压力值进行。
动物压力值高于80之后,动物(特别是牛)将会出现主动攻击玩家的行为。主动攻击会有冷却时间,如果在一段时间内压力值依旧处于80以上,则动物依旧会冲向玩家并攻击。(如果玩家的顺从度到达40以上,那么高压力值的动物则不会主动攻击玩家)
压力值上升原因是什么呢?
1.动物饥饿或者口渴的时候,他会持续增长压力(增幅较小)
2.玩家顺从度小于40时,在动物周围喊叫、奔跑、特别是攻击动物、推搡动物时,会增加38点压力值。
3.在动物周围使用枪械惊扰动物。(增幅较大)
4.在划分的畜牧区内,直接当面宰杀动物,在划分区外屠宰,则不会受影响。(增幅巨大)
5.在动物距离十格以内出现僵尸,也会惊扰动物增加压力值。需要注意的是,僵尸所造成的压力值可以因为僵尸的数量而叠加且不受视野影响,只要范围内存在僵尸,且存在巨量僵尸,那么短时间内也会对动物的压力值造成很大的增幅。(因此拖运动物时,最好选择僵尸少的道路)
当我们的养殖等级较低时,无法很好的查看到动物此刻的情绪,就可以通过动物的状态在观测它此刻的压力状态。
判断方法:不奔跑、情绪缓和、叫声平缓悠长;反之,则会出现奔跑、攻击行为、叫声焦虑声调高昂。
如何缓解动物压力值?
1.抚摸可以缓解动物的压力值,一天一次,多次抚摸没有效果。
2.对动物进行引诱喂食,可以增加动物对玩家的顺从度,以及减少其压力值。
3.在动物饥饿时,使用草料等蔬菜进行喂食,可以持续减少其压力值。喂水不会减少压力值;使用动物饲料会直接把动物喂饱,无法多次减少其压力值,因此这种方法是最为推荐的。
养殖畜牧的等级越高,除了能够看到更为详细的动物信息界面,再进行喂食这些工作时,也能更多地减少动物的压力。
最后,需要补充一个“玩家顺从度”的数值。尽管在游戏中看不到,需要开启debug模式才能更为直观的看到。玩家顺从度>40之后,就和动物们建立起了关系。具体表现为:拿出食物引诱后,动物们会很配合的聚集过来;动物发怒后不会主动伤害;按Q喊叫可以让动物跟随我们(僵尸的顺从度一定很高吧)
该项数值可以通过:一直站在动物身旁(缓慢增长)、进行投喂、引诱,来增加。引诱时,如果同时引诱了多个动物,则可以增长多个动物的顺从度√

相关视频介绍
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