第四部分:步入主线六章时可执行的副本说明

前面我已经讲了从3章开始,每进入新的一章都可以执行循环刷本的关卡,那么这一次,就是为大家介绍在六章可以打的新的副本了,六章算是这一套体系的大突破了,因为舰炮的伤害的大量提升,使得我们可以去更高战力的关卡获取更多资源,同时,6阶经验药已经可以支持2阶,甚至是3阶角色的升级突破了,这也就意味着我们单个角色战力相较于之前有大的突破,可以穿戴更强力的装备和宝石了(拟定在6,7章加入一些要用氪金货币才能实现循环刷本的关卡介绍)

首先看看这一章可制造的新的舰炮,分别是之前的电炮,火炮和光炮升到2级,其中电炮和光炮的威力是500(对0抗0防敌人造成总共30000伤害),火炮是520(总共31200伤害)





根据可获取顺序先后,首先是电炮,再是火炮,最后是光炮,下面是它们解锁科技以及制作所需要的材料

























而这三种舰炮制作所需要的主要材料要分别刷这三个关卡来获取













(这个名称带S的材料在4章有一个一样的,但是4章的肯定是用不到6章制作舰炮去的,这个是extreme关卡,推荐刷这一个,基础奖励给的更多)

然后我就根据舰炮获取顺序来讲解可循环刷的关卡吧。首先是2级电炮,相比于2级火炮和光炮,它是最早也是最容易制作的,只不过使用起来比前两者要逊色一些,所以就把它作为获取火炮和光炮之前的过渡舰炮就可以了。任何2级舰炮的制作都需要先做出1级舰炮,所以如果玩家们到了6章,还没有1级电炮的话,还需要回到3章去刷材料制作,前面在3章的贴子里已经展示了1级电炮,不过其跟同时期的1级冰炮相比没什么用途,故没有展开说明其用途关卡,制作方法跟1级冰炮一样,只不过冰属性BOSS的材料换成了同战力电属性BOSS的,而且要刷的话也不用把开荒的主力角色拿出来,都爬到六章了,除了主力角色外多多少少应该练几个穿着之前做过的非绑定装备的角色,拿这些角色刷一下就可以做出来1级电炮了。

在等待1级电炮做好的过程中,就可以刷制作2级电炮所需要的关键材料——猪肉了,就是那个37000free关卡的必掉材料。第一次制作2级电炮需要25+45=70个猪肉,而根据我的经验,free关卡一般只需要同阶段的2到3个主力角色就可以打过了。假设有10个主力角色是120满体力,可以把她们最多分成5队去刷这一关卡,平均4把掉10个,这样就可以搞50个出来了,然后,还可以把之前刷的根据人数分配的总计120体力的体力药(铜甲虫)拿出来给最强的那一队吃几个,每个可以再打两把,算5个吧,喂4个差不多就凑够剩下的20个了。

说到这个铜甲虫,目前主要是靠刷4章龙raid和竞技场raid获取,而且它还有20个的储存上限,所以得及时使用。



不过我还是建议,除非要在开荒阶段需要刷提升实力的raid,不然就刷龙raid就可以了,一个是raid关卡比体力关卡少很多,再一个,龙raid除了体力药还给其他的材料,打一天(4轮可以把三种材料刷到400+)相当于有了约5位数的金币储存。还有就是,虽然竞技场raid给的经验更多,但反正后面获取经验主要是靠主力角色打高战力关卡获取,又何必差这点经验呢?,而且还有能不费体力就能获取经验和资源的关卡。体力药给主力角色,可以让她们打你想打的任意能打得过的关卡,这就是体力药的重要性。

不过,即使早就拿到了一级电炮,想使用2级电炮还得等待8+8=16个小时,如果手上有多的加速石,

还是可以考虑用一下的(16×60=960个),毕竟舰炮相当于一次投资,终生收益。这样,2级电炮就制作完成了。

还记得在5章时讲解的碧翠丝这个BOSS吗?当时我们是用威力仅有360的黑暗炮打的它,需要撑过半分钟并在此期间造成一定伤害才能够击败它,而且还得备回复药,不过现在拥有2级电炮,就不用这么麻烦了。

前面提到,6章阶经验药已经可以支持2阶角色升级使用了,所以我这里就开始投入2阶角色,角色配置如图:三个黑暗防御符文加上一个2章的加血宝石(该宝石限定21级以上才能穿戴)。





让我们再回头看看要打的BOSS碧翠丝的数值,0防,意味着在0抗的情况下打出去的任何伤害就是伤害来源本身的伤害。打击和斩击抗性-30,比较契合我这个角色的属性,火,电和暗的抗性均为-100,之前在5章是用黑暗炮打的,两轮还得让角色补伤害,不过现在只靠2级电炮打两次就可以解决碧翠丝了。





而现在得考虑的问题就是如何在全自动的情况下撑到第二波开炮了,之前还得带回复药,而且还是开了四装备槽,不过现在少开一个装备槽可以省下约1000金币的成本。至于怎么挺过去嘛,相信大伙应该注意到我这些帖子里带的很多截图都有一个圆圈1的图标吧?这个是来自于一个叫自动点击器的点击功能,我一般拿它来省去点击重复战斗的步骤(就是图上的这个位置契合这个游戏里再战一次的选项范围)。不过现在打这个BOSS,我就用到了另一个叫录制器的功能。





这里的录制器跟点击器的使用略有差别,之前也尝试过用点击器实现自动打碧翠丝的需求,但是运行后发现不太稳定,貌似点击器的设定是设置多个按键后,运行时是从第一个键开始按照设定延迟时间和点击时间一直运行到最后一个键运行完毕,但是这样往往会出现设定的多个按键在不理想的情况下同时运行的情况,可能只适用于单一界面的无等待时间重复操作,而像刷碧翠丝这样又要点重复战斗,还要在战斗内执行相关操作的情况来说,还是搞录制器功能更好用一些。下面是我设置的两个按键的参数及位置。





按键1的位置在游戏战斗界面的全体防御操作这个位置,由于碧翠丝攻击力和技能倍率相对较高,因而对角色造成伤害也更高,而现在也不需要吃回复药了,所以就用角色的防御功能,利用等同于角色血量的护盾值来抵挡碧翠丝的部分伤害,同时为了能在战斗结束后能自动执行点击再来一把的操作,也为了防止由于加载问题而影响点击执行时的效果,因而设置防御操作并没有贯穿每一场战斗的整个坚持的过程。这也意味着还是要让碧翠丝打掉角色一部分血量。





按键2的参数,按键1是要摁住防御键持续一段时间,而按键2则是在战斗结束后连续点击结算界面,从结算结果出来算起,因为这一关给粮食,而到6章我们主要是靠狩猎来获取粮食,所以这里的这点粮食就不需要,结算时还会弹出来一个粮食存储已满的信息,这是一次点击,二次点击就是弹出再来一把或者退出的选项,三次点击则点击再来一把,进入下一把。一共要点击3次,而且必须保证按键2执行完成后再执行按键1命令,所以这个按键就得设置重复3次,避免按键2点击1次后就再执行按键1,这样连续3次才能进入战斗,会浪费很多时间。当然我这个设置的比较简陋,两个按键的时间参数也调整了几次。如果有更好的方案大家也可以自行尝试。(不过昨天才发现录制器功能失效了,所以我就又用点击器功能设置了相同的按键位置,把按键1的延迟改成了3000ms,只要保证按键2命令执行完毕后所耗时间比按键1的延迟时间少一点就能够避免可能出现的执行错误的情况)

好了,关于执行录制器按键的介绍就讲完了,接下来就是给大伙展示用2级电炮打过碧翠丝的视频。

只要舰炮发起进攻,一切都会好起来的2



可以看到,在我设置了长按防御键的操作后,碧翠丝对角色血量的消耗明显变少了,而且到战斗结束也还有大半血,在结尾也执行了点击再战一次的操作。算是非常稳定的挂机了。

再算算收益,由于省去了第四装备槽和药水,因而根据5章帖子的计算,省去了1440+1760-400-50×3=2650金币,加起来就是18把可以获取4000+2650=6650金币(没算茧),相比还是比法布里奥斯要少2350金币(因为法布里奥斯可以拿1级角色打,而碧翠丝得拿21级角色打,不过从视频的情况来看,用1级角色打似乎也没问题了)如果碧翠丝也拿1级角色打也能打过的话,跟法布里奥斯相比就只差2350-1800=550金币了。只不过在6章打一把法布里奥斯需要40多秒,而打一把碧翠丝需要30多秒(因为从开炮到打死BOSS还要几秒时间)就分别按45s和35s算吧,法布里奥斯是9000÷(45s×18)=11.1金币/s,碧翠丝是(9000-550)÷(35s×18)=13.4金币/s。所以这么看的话,似乎刷碧翠丝比法布里奥斯的gcps(gold coin)要高一点,不过肯定是刷法布里奥斯要简单些。

然后,打法布里奥斯、碧翠丝和托马斯这三个BOSS会随机出raid、天灾和下图的两种形式的基地入侵关卡。





这个无壁骷髅图标的给随机数量骨头,50绿矿和150绿矿原料。





这个一般角色光盾图标的给随机数量坟墓草和400金币





打BOSS加上这些基地入侵的总收益就是我之前在5章帖子展示的收益统计图了。

然后是这个关卡,材料掉落价值跟法布里奥斯一样,但是要更难打一些,而且打BOSS托马斯前还要打一些骷髅兵,所以如果不是托马斯刚好弱电,我是不推荐刷这个BOSS的,根据BOSS弱点属性,选择斩击或者电系角色,像之前的斩击女大剑就刚好适用。不过这下就必须开第四装备槽了,还得是21级角色。





经过多次尝试,结果发现即使后面又上了一个刺仙人掌,还都开了四装备槽,打托马斯还是费了很多药,而且比在5章打碧翠丝更耗时间,需要开三轮炮才能通关。这样一算下来,最后能获取的物品价值金币减去成本甚至还不如5章打碧翠丝所得的4000金币。所以我就先提前把本章后面要刷的物品拿出来先处理这个BOSS了,就是这个萌新们初入3章时就应该刷到的魔法猫咪——帕里奥•普奇了。独特角色是每一个零氪党必不可少的主要战力,我也曾经把她培养到了相当长一段时间,不过现在的我也不是很需要光系输出角色,而且她的初始阶数是2阶,也就在低级一般角色的成长范围内,所以我就把她也遣散,作为一次性角色使用下去了。





然后,为了保证打托马斯能够少一点用药成本,故我还用上了一个等级1的刺仙人球,开到第三装备槽,两防御一攻击黑暗符文和一个加血宝石,也是为了回血分担猫娘的生存压力。





这是一个放视频之前的分割线~~~~

更强大的角色与舰炮的共同努力1



之后,还是按24把来算统计打这一关的总收益,来与前面的法布里奥斯和碧翠丝作对照。





统计完毕,最后的结果是,如果把明显成本里的除猫娘的升级突破的三次1200金币之外的7820-3600=4220金币加上去的话,其实就跟当初刷法布里奥斯最后的收益差不了多少。这也是我对这款游戏里的奖励设计一个很不满的一点:虽然是定位为同一水平且装备能相互制约的BOSS,尽管打几个BOSS的难度差别明显,但是最后掉落对应材料的售出价格是完全一样的。按难度分,托马斯最难打,碧翠丝其次,法布里奥斯最简单,打这三个BOSS的成本差异明显。如果能有后续对材料售出价格的调整,我是肯定希望托马斯的所有材料对标碧翠丝的多20金币,比法布里奥斯的多40金币,这样才对得起我付出成本对应的回报。(虽然这样来算,打托马斯最后获得金币还是比法布里奥斯要少约3000金币)

接着我再补充下几点细节:

1、Excel里的明显成本里包括下图所示的装备槽解锁花费,其中这个一般角色棉袄女的装备槽解锁花费与猫娘的完全一样,突破等级的金币也一样。而她也是后面我介绍的刷关卡的一个特别角色。然后是刺仙人球解锁第三装备槽的所需金币。(远程和近战的低级材料50一个,高级材料80一个,最容易获取的方式就是遣散由茧孵出来的一般角色)













2、在前面打托马斯视频前的猫娘详情展示中,用到了这个宝石,这是它的属性和技能详情。虽然是2阶宝石,但实际上我们在2章是无法免费获取它的。到了6章也不能免费获取,所以这也就是我在本帖子开始的第一个氪金讲解内容了。





没错,这个宝石在当前阶段只能通过商店里的氪金货币商店来获取,点击商店界面的这个按钮,进入氪金货币商店





然后在氪金货币商店里往下翻就可以找到这个宝石啦,如果有小伙伴着急需要这个宝石,就可以买一个,因为它将会一直活跃在带角色刷资源的第一线,留得宝石在,不怕没实力刷!





当然,也并不是说这个宝石就不能免费获取了,这里就提前放出来7章能拿到这个宝石的关卡吧。





图中圈出来的就是由这个人形宝石退化成石头后的形态了,刚步入7章的玩家们打这一关还是很困难的,两个不同的BOSS同时出场,而且都会把角色步步紧逼,如果不快速消灭,那么会被堵死在墙角吃到高额伤害。而且越靠左的宝石掉率越低,所以如果是考虑白嫖的话,可能会在这里泡上相当长一段时间了,做好心理准备吧。

3、关于视频中出现的战斗内可使用8个的每个回血量为150的烤红薯,

其实就是1章的最初回血药,来源就是之前写4章可刷本的帖子里唯一在1章没有提及到的关卡。这关特别简单,随便带个1级输出角色,配一攻击一防御黑暗符文加个无等级宝石即可通关,带1级火炮即可立马清完第一波小怪。而且进入消耗12体力,一个1级满体力角色在未突破2阶前可打(120×3÷12)=30把。然后还会随机出蒙眼活尸的基地入侵(一个100金币)。我用了一个1级角色,算上几十个蟹壳,能赚1500-2000金币,这里没算红薯。





而生红薯做出烤红薯的比例是这样的:





生红薯换烤红薯喽,1生3熟,3生10熟,嘿嘿······

即使在每场战斗中用完8个上限,每单位量做出来的10个还有2个剩余,我用了一个1级角色到16级,做出来大概300个烤红薯。战斗中8个烤红薯相当于两个1阶生命药水还多一点,所以在一些生存压力较小,但有一定概率会翻车的情况下,用烤红薯应急无疑是最佳选择。

另外有一点,最近意识到这些回复药卖出的金币价值要大于制作它们所需的成本的金币价值,就拿这个烤红薯来说,


10×3-3×5=15,每单位量的生红薯变成烤红薯,能多赚15金币,可以考虑卖5个熟的回本,再留5个战斗用,美滋滋。后面也会介绍其他药水的金币转化情况。

那么关于托马斯关卡的刷关介绍就到此为止了,再一个就是2章里的1章3BOSS加强版,我这里就以2章格拉泽为例吧。





BOSS弱冰属性,最好用冰属性角色可以快点通关,然后我选用的配置如下。





使用2阶角色,开第三装备槽,装上2章出现的加血宝石,两攻击一防御黑暗符文,再备点烤红薯,带上我们的2及电炮,嗯,这样应该差不多了,那么就来看看能不能打过吧。

舰炮和角色的共同努力7



可以看到,击败格拉泽时,双刀女的血量已经所剩无几了,而且由于格拉泽会防御的不稳定因素,可能会导致全自动挑战失败(烤红薯随便换个药就非常稳)因为目前是只考虑有2级电炮的情况嘛,而且为了压缩成本也配置的比较极限。

至于收益·统计嘛,可以看看我之前做的一个Excel表格(图中367为绿色原矿总和,398为白色原矿总和):





把这些材料全换成金币就是120+360+20×11+15×80+110×3+398+367×2=3362金币,算打24把吧,这样粗略算就是3362×4=13448金币,扣除三次突破等级和第三装备槽的550金币,剩余10198金币,这三个一章BOSS在2章的关卡非常容易出天灾,还会导致修复建筑带来的金币损耗,因为过于随机所以先不考虑了。电脑太卡了,时间明显拖长,应该是30s一把,gcps为10198÷24÷30≈14.2金币/s。比碧翠丝的还要高一些。三个BOSS的材料掉落和卖出价格差不多,所以就用格拉泽的统计来统一总结了。

好了,关于2目前级电炮及相关用途就介绍完了,因为其范围不够大,所以打小怪波效果没有2级火炮好,而且多段伤害在面对一些会防御的怪时会因为护盾而丢失伤害,不能一次击杀,所以它的泛用性不是很强,而接下来要说明的火炮,我愿称之为全游最强舰炮,虽然比伤害比不上后面的2级冰炮,但是它有冰炮所缺乏的多段打击的优势,那么接下来就是针对2级火炮的用途展开的一系列说明了。

哦,刚想起来,2阶电炮已经能直接秒掉1章格拉泽母亲了,这也就意味着现在可以以很短的时间和很低的成本直获大量金币了,不过还是得注意,不能用远程角色直接全自动,否则会被BOSS卡出场无敌时间不受伤害。

一炮秒了,有什么好说的2?



制作2级火炮需要70个枯血花的根,当然别忘记先做好1级火炮,这一关之前还要打两关不掉这个材料的关卡才能解锁。都有瘴绿尸叶子掉落的。需要注意,瘴绿尸会频繁发动瘴气释放,对贴身的最多两个角色造成持续数秒的眩晕,而且都是大量出现的,对于刚踏入这关的玩家来说难度较大,推荐使用全远程阵容去打。









那么我们就来看看拿到2级火炮后,可以刷哪些关卡。首先是2章的这一关,推荐战力比1章格拉泽母亲还高一点,但其实是比BOSS好打的,我准备的角色配置如下:













2章小怪比1章的血厚了许多,在这一关考虑靠拖时间等火炮cd转好通关,所以带了一个刺仙人球。也不用担心像托马斯那样被切后排。那么就备好烤红薯,准备上了!

舰炮和角色的共同努力9



打了这一把发现刺仙人球的输出比较强力,而且后面出现的小怪也不会打她。所以就把给她的一个防御符文换成攻击符文,再来一把对比看看效果。



这一把通关所费时间明显变短了,而且烤红薯也没有消耗。那么还是等待统计结果出来吧。





相比于刷托马斯,这一关也就少了约2000金币和5个茧,但是要省时得多,而且给的水滴的水平普遍在4~6个,比之前统计的刷相同把的1章free关卡给的水滴还有多,应该比1章蝎子打相同次还得的多一些。而且还可以考虑优化下:把双刀女的第三装备槽去除,然后换成1级的,这样还能省3000金币,反正就是用烤红薯弥补足够了嘛。

其次是这一关,推荐战力跟上一关多一点,必掉部分没有金币了,随机掉落增加了白矿原料,而且,据我之前的印象,这一关掉的白矿原料和绿矿原料在2章的水平算很高,所以这一关是刷矿很好的地方。选用角色配置如下:









那么还是先用视频展示刷关的效果吧。

舰炮和角色的共同努力10



跟上一关的配置一模一样,但是没带刺仙人球,这就是针对关卡的出怪特点而应对的措施:上个关卡的第二波是先来个大怪,随时间增加小怪;要求尽快击杀大怪通关,这一关的第二波是先出几个血量少的小怪,打掉特定的小怪后在角色所在位置背后再出三个大怪,如果还带刺仙人球,就容易被偷袭,增加损耗,这时候就是尽量拖时间,慢点击杀小怪,尽可能让大怪晚点出来,减少生存压力(当然我其实不知道到底是打哪个小怪触发,因为这游戏刷小怪的位置是随机的,不能说同一批怪中,每个怪的位置都恒定不变)。等下还是统计收益。





又连打了32把,最后的结果可以这么概括:除去矿石原料的材料的金币价值基本上跟用人成本抵消了,剩下的矿石价值金币则跟法布里奥斯所有材料加起来的金币价值总和减去用人成本相同,而且这时候打法布里奥斯每把至少要一分钟,这一关每把半分钟。0.5×8<1×6。如果有考虑卖矿石换金币的话,打这一关也是个不错的选择。其实如果用大剑女的话,肯定会更稳定,一个是她有物理和暗抗性,另一个是她的技能很容易空,打第二波会后撤的小怪能有效拖延时间。

前面我们打托马斯不是用到了猫咪少女吗?即将要讲述的就是怎么刷出她来了。就是这个关卡啦!





关卡介绍里说是有1%的概率拿到帕里奥·普奇的茧,然后我点的物品详情就是直接在酒馆兑换猫娘的材料,64换1次(这一个只卖10金币),而且没有随机掉落,意味着只能刷到64把才能换一次。正好我手上还有个茧,看看介绍吧。





说是99.99%概率出猫娘,其实就是必出猫娘,但是如果有了猫娘就只出后面的狗狗了,这可是跳过保底兑换直接出的稀有物品,每有一个茧即可掌握新的猫娘的几百体力,所以孵化之前一定要看清有没有拥有猫娘,避免白白浪费!

回到这一关,必掉按人数分配的最多180粮食,要刷粮食也可以考虑,然后随机掉落10金币一个的蟹壳和茧,这就是这一关的全部掉落了。所以就不要指望这一关能直接赚钱了,你必须做好亏钱投入的准备。下面是我打算出战的角色配置。





选用1级近战角色,三个黑暗防御符文和一个无等级加血宝石。





通过这几个视频可以明显看出来,火炮的攻击范围很大,而且一般可以清两波怪,这是其他任何舰炮都比不了的,为了保证不会翻车,加了烤红薯,不过其实打这一关会有小概率出意外:第一波的两只狗的无敌时间比其他怪长一点,而由于前面说过的怪的刷新位置不固定,所以进场开炮的第一下可能会因为有个别怪不在攻击范围内,而导致第二下攻击才会打死,然后第三下就会没打到两只狗。其实也不用很担心,大不了再备个回血药足矣,然后时间再多个30s。我这个视频里带上的道具有一个金币袋,是由这个角色的天赋技能在道具制作建筑获取。









1500金币换一个,对0抗0防敌人造成8000伤害,虽然说是神圣伤害,但实际上是斩击伤害(应该是bug没修复,毕竟是白色字体)。

但是这个角色只能氪金获取,所以也算是插入第二个氪金攻略了。当然还有一个在3章就有的炸弹:





需要8000白矿和6000绿矿才能做两个,每个对0抗0防敌人造成30000斩击伤害(跟金币炸弹一样是白色字体),不过这个制作成本就很高了,即使是现在,我一次也只能做4个(因为矿石存储上限的问题),现在也就存了100多个,而金币炸弹已经存了快800个了。可惜到后期也没有新的攻击性道具了,不然还能打更高战力的关卡。

其实还有一种新的思路,就在这一关提前讲吧:我们知道失败条件是时间结束时未击杀所有敌人或所有角色退场,而一般我们战斗时,都是先让一个角色打头阵,后面的角色再出来下落攻击,未下场的角色是不会受到任何伤害的,如果还有角色未下场而有怪物在场,则怪物进入待机状态不会触发任何行动,这时候就可以用舰炮白嫖给它们送走了。只是这种方式特别费时间,一般不推荐这样做,而且也不能点auto,一旦点了,笨AI就会立刻让未出战角色下场送死了。这种打法一般与角色战力毫无关系,上限纯取决于舰炮与战斗时间,因此可以用1级角色直接出战。

就像这样:





这张图,第一个角色(最右边的)是强制进场即在画面里与怪物战斗的,不可取消,而左边的角色则是待命状态(头上没有文字标识),不过可以设置让她也开局就立即在场,像这样。





除了某些强制要求指定人数上场的关卡外,都可以像下图这样,只让一个角色在非最右一个位置出战,这样进场也不会立即在场,从而能安全地利用舰炮白嫖所有怪了。好了,让我们再看看效果。





刷关新思路1



就这一关而言,两种方法费时几乎无差别,但是很明显,用人成本大大节省,所以对这一关而言,我更推荐这种方式。其实前面两个关卡也能用这种方式通关,包括后面的一些关卡也可以,唯一要考虑的就是时间问题。因此,量力而行吧。

再啰嗦下,按1级角色满体力来算,到升到16级为止,常规方式得投入(60+100+50+550)×3+50+550+60=2940金币才能拿到一个猫娘,新方式则省去了600×4=2400金币,只需要540金币即可拿下猫娘,属实是可以用蟹壳抵消的程度。后面我也就以无金币成本的前提计算猫娘可获取收益了。还有其他的方案可以少用些一般角色,但是所费金币就明显变多了,所以大家就自行斟酌吧。

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