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随身垃圾袋

PC
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Workshop ID: 2922887904
Mod ID: Rubbish_Bin_Bag


是否有前置MOD:无

是否为二级目录:

将身上不需要的物品放入随身垃圾桶中会自动销毁,并根据销毁物品的类型给予少量对应技能的经验。
当对应技能满级后,每销毁一个物品均有概率获得一个资源奖励包,开启后获得随机数量的资源奖励。
右键垃圾桶以切换功能开关。


是否为二级目录:

合成表:
随身垃圾桶=垃圾袋+空酒瓶
(合成表内均为原版物品)
容量:100(可以把家具扔进去)

经验奖励规则:
烹饪exp << 食品 / 烹饪用品
缝纫exp << 衣物 / 饰品 / 容器
维护exp << 武器 / 武器改装
医疗exp << 医疗用品
填装exp << 弹药 / 弹壳 / 弹夹
种植exp << 种子
木工exp << 废木头 / 木板 / 树枝...等
金工exp << 废金属 / 金属板 / 丙烷罐...等
电工exp << 电子废料 / 电子表 / 灯泡...等
技工exp << 发动机零件 / 汽车电池 / 汽车零部件
阅读exp << 书籍 / 杂志
被动exp << 资源奖励包

资源奖励包内容:
烹饪 >> 食品奖励 >> 食物
缝纫 >> 服装奖励 >> 布条 / 腰带拆出来的东西 / 绳子 / 线 / 钱(需要简单交易mod)
维护 >> 武器奖励 >> 近战武器 / 炸弹 / 枪 / 附魔材料(如有附魔mod)
医疗 >> 医疗奖励 >> 药物 / 绷带 / 药膏 / 药剂、针筒(如有真实医疗mod)
填装 >> 子弹奖励 >> 子弹 / 弹夹 / 弹鼓(如有贝雷塔mod)
种植 >> 种子奖励 >> 种子 / 蔬菜
阅读 >> 书籍奖励 >> 娱乐书籍 / 技能书(自动匹配当前技能等级,含mod技能书)
其他 >> 杂物奖励 >> 清洁用品 / 制作材料 / 化肥

特殊奖励规则:
烹饪满级后,每个回收的空锡罐有2.5%概率获得食品奖励包
回收种子时,每个种子有2.5%概率获得种子奖励包(无需种植满级),且种植满级后有额外1%概率获得食品奖励包
回收任何不处于经验奖励规则下的杂物时,每个杂物有0.05%概率获得杂物奖励包
打开种子奖励包时,有(1% + 种植等级 * 0.5% + 烹饪等级 * 0.15%)概率获得已回收的种子作物,最高总计7.5%
(以上概率均可在沙盒设置中修改)



是否为二级目录:
随身垃圾桶需穿在身上才会生效,如果存在自动拾取mod建议关闭垃圾桶的自动拾取以防重要物资丢失
回收获得的经验奖励规则以原版为主,可能不会对mod物品生效
销毁不同物品给予的经验可能不同
奖励包中出现的物品数量均为随机,但是均存在保底

是否为二级目录:
目前奖励包支持的mod:贝雷塔 (Brita) / 真实医疗 (Immersive Medicine) / 疫苗解药 (They Knew) / 罐装肉 (Bottling of meat) / 附魔 (Enchant) / 更多技能书 (Literacy) / Mo Crops / Farming Time(种植时间) / 末日房车 (Armored MH MkII) / 简单交易 (Trading Technology) / 更多枪械 (Firearms)
注意:翻译不一定准确,请以英文id为准

多人联机是否可以使用


当然可以

模组冲突问题


暂未接到与其他模组冲突的报告

能否中途加入


应该能

是否为二级目录:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922887904&searchtext=%E9%9A%8F%E8%BA%AB%E5%9E%83%E5%9C%BE%E8%A2%8B


欢迎各位在评论区中讨论补充模组其他内容~如果有其他想看的模组即可留言!收藏网页不迷路,感谢您对维基做出的贡献!

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评论(1)

凡小仙 PC

2024年08月27日 08:25 来自江苏省

这个模组最大的缺点是让我在一个地方的时间大大增加了,因为我加了把丧尸切成肉的mod,每次强迫症犯了都要把地上所有的丧尸切成肉然后回收

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