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发电机

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发电机
主要信息
分类
物品
重量
40.0
功能
电源
所需工具
/
容量
10单位
详细
Base ID
Base.Generator


一、用法
        发电机最常见于仓库。它们也可以在工具棚中找到,偶尔也可以在自储设施中找到。发电机必须放置在玩家想要供电的结构附近,以便连接发电机。

       发电机可以搬运,但不能放入玩家的库存,必须携带。这意味着玩家不能在携带发电机的情况下进行攻击,如果选择了武器,发电机将被放置在玩家所在的瓷砖上。玩家承受着发电机的重量,这意味着他们的移动速度较慢,因此可能面临额外的危险。

      玩家不应将发电机放置在玩家计划或当前占用的结构内。发电机排气会很快对角色健康产生负面影响。离开该结构将阻止损坏健康,但在发电机关闭之前,该结构不安全。

      发电机可以通过发电机上下文菜单中的“接线”选项连接到房屋的电力系统。通过“添加燃料”上下文菜单为发电机提供燃料。发电机的油箱最多可容纳1¼个油罐的燃料,并且只能在发电机关闭时加注。

     玩家需要电工职业或阅读“发电机使用指南”手册才能连接发电机。

     在一个定制的避难所里,让发电机工作可能会有一些困难。将其移到屋顶可能会解决此问题。

     如果启用了“Generator Working In Exterior Custom Sandbox World”设置,则发电机也可以连接到世界各地的其他建筑。最实用的用途之一是为加油站泵提供电力,从而可以继续使用加油站的燃料储备。

  范围
    范围(半径)为x-y平面上的20个瓷砖,以及上下2层(形成以发电机为中心的圆柱体,高度为5,底部直径为41)。
            

二、燃气消耗量和运行时间
     发电机空载运行时的基准燃料消耗量为0.02L/hr。半径为20瓦的任何设备都会给发电机增加负载,从而增加燃料消耗。各种设备为发电机添加不同的负载。所有照明,无论大小,每盏灯的油耗增加0.002L/小时。立式冰箱和冷冻柜等冰箱增加了更大的负荷(分别为0.13L/小时和0.16L/小时)。通过右键单击发电机并选择“信息”,可以看到发电机上的总负载以及每个对象的电力需求。
  要计算生成器运行时间,可以使用以下等式:
     %剩余燃油/功率需求=运行时间(小时)
     剩余燃油百分比。
     功率需求(L/Hr)。
     运行时间以游戏时间为单位。

  示例:一个冷冻柜(0.16L/Hr)、电视(0.03L/Hr)和6个灯(0.012L/Hr)将等于0.202L/Hr的总功率需求(燃料消耗)。一个装满一整罐燃料(10个燃料单元中有8个)的发电机将产生80%的燃料体积。80/(0.202L/Hr)=约396小时,或16.5游戏日

三、已知BUG
  气体消耗错误
      在41.24及之前的版本中,只有直接放置在屋顶(地板)下的设备才能耗电,无论是预先存在的还是自行建造的。没有放在屋顶下的设备仍然可以工作。

四、操作
      功耗的更新是在添加或删除通电设备时自动完成的。在41.X之前的版本中,只有当发电机关闭并再次打开时才能执行此操作。

      发电机每小时使用不同数量的燃料(基于使用它作为电源的供电电子设备的数量和类型),每天也会损失约1.2%的电量。(41.53)

      电子废料可以用来修理发电机。玩家的主要库存中必须至少有一个电子废料单位。每次修复操作将恢复4%+(0.5*电工技能等级)%的状态。只能在关闭的发电机上进行维修。

      如果发电机状态低于或等于20%,发电机就有可能起火或爆炸。附近的牢房也可能着火。因此,请将发电机严格保持在20%以上。(41.53)

     发电机的声音可以从10个瓷砖的基本半径听到。(41.53)

     “拆除”发电机需要使用双手。在单手或者双手中配备任何东西都会导致发电机掉落。(41.53)

      发电机占用一个瓷砖,不能与任何建筑/家具共享同一块瓷砖,但不会造成碰撞(即不会阻挡汽车、玩家或僵尸)。因此,可以通过将汽车/车辆停在发电机上来隐藏发电机。(41.53)





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