词条

进阶弹道

PC
最近更新 : · 阅读数:7059 · 发布于:上海 历史记录
页面贡献者:
共 1 人编辑
是否为二级目录:

进阶弹道
Workshop ID: 2895102994
Mod ID: Advanced_trajectory

是否为二级目录:

是否觉得原版枪械的瞄准系统过于简陋?此mod将你的子弹实体化,使你的枪械真正处于一种“瞄准”的姿势,能够打出实体化的子弹,并且瞄准等级对应了枪械瞄准的缩圈速度,不同弹种也同样拥有各不同的穿透力。
是否为二级目录:
是否为二级目录:

首先,介绍进阶弹道在沙盒设置中常规的调整选项。

是否启用准心:顾名思义
激活远程武器效果:是否让远程武器按此mod的射击方式射击
激活投掷物效果:是否让投掷物按此mod的投掷方式扔出
启用对玩家伤害:打开后将会有玩家伤害,能够使用枪击杀玩家,同阵营的队友不会有伤害
武器后坐力倍率:越低越稳,数值大小决定了武器连射时的扩圈
初始弹道偏移:这个值越小,你不缩圈的情况下最大散步范围就越小
移动影响偏移倍率:移动时影响准星的缩圈,越小越准
转身影响偏移倍率:同上
弹道集中速度倍率:武器的缩圈速度,越高越快
弹道速率:子弹的速度,越高越快
弹道最大距离倍率:子弹的射程倍率,越高越远
霰弹枪基础弹丸数量:霰弹枪射出的弹丸数量,注意,这调整的是初始弹丸,随着瞄准等级的提升还会增加弹丸,不要调的太高
霰弹枪分裂范围:霰弹的扇形散步,越低越准
告知击中部位:会在小人头顶告诉你击中了哪一个部位(不同部位有各自的伤害倍率)
伤害倍率:伤害的倍率,越大伤害越高

注意:
在游戏中,你的枪射出的是实体化的子弹,子弹射到僵尸时会根据你击中的部位计算伤害,分别为,脚,身体,头。击中头部为三倍伤害,射出的子弹过多有可能会造成卡顿(不建议射程调太远,会增加子弹滞空时间),以及出现过多僵尸时你的枪有可能会子弹射不出去(表现为游戏内因为僵尸过多已经有严重的卡顿,这时你的子弹是射不出来的)。
是否为二级目录:

不同子弹的穿透力也不同,比如9mm只能击中一个僵尸便会消失,而.50能穿过更多僵尸造成伤害。
此mod兼容贝雷塔武器包,贝雷塔的枪械同一口径枪械的后坐力属性只有微小的变化,但不同口径,比如7.65对比5.56,你会明显感觉7.62连射达到最大散射范围的速度更快。贝雷塔的武器配件也依然起作用(配件属性会换算成减少缩圈,加快缩圈速度等属性),但是在使用喷火器或者榴弹炮时,会同时射出子弹和火焰/榴弹,比较违和。
进阶弹道对枪械的强度加成完全取决于你沙盒设置中的属性,想要增强枪械还是削弱枪械取决于你的选择。
是否为二级目录:
远程武器右键举起,按下左键射击
是否为二级目录:

兼容性较好,目前没有发现与哪些mod有冲突(但是,一些弓箭的mod以及贝雷塔武器包内的弩弓,射出的箭一样是子弹,虽然能造成伤害,但无法回收箭矢)
是否为二级目录:

可以在多人联机中使用,中途加入也可以。
是否为二级目录:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895102994

投稿模式

评论(6)

直率向菠萝 WAP

2023年11月03日 23:16 来自广东省

大大,请问可以有个新的进阶弹道更真实版的模组,不是布偶大佬做的,那个有没有在做百科的打算 全英看不懂😭😭
直率向菠萝回复Sapphire可以可以 太牛了你们
Sapphire有打算
2条回复

#2

2 0

Mr.莫 PC

2023年09月02日 22:46 来自广东省

进阶弹道出了新的,叫进阶弹道改,好像是改了兼容性的,比原版好一些,减少了卡顿
Sapphire那个虽然减少了卡顿,但是有一些mod进阶弹道可以配合着一起用,但进阶弹道改就不行

#1

1 0