诱捕系统
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在《僵尸毁灭工程》中,诱捕是能够保证后期能够吃上新鲜肉类的来源之一。诱捕到的动物可以宰杀烹饪,做成新鲜的饭菜。与诱捕系统紧密联系的角色技能是:诱捕。对于陷阱制作配方可以前往角色技能-诱捕页面查看,本篇将会全面介绍捕获小动物时所用不同的场景、时间、诱饵放置细节,帮助大家对于诱捕系统有更全面的了解,具体详情可看目录。

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在僵毁中,目前一共可补充的动物有五种,分别是:兔子、松鼠、田鼠、家鼠、鸟。而所使用的陷阱不同,放置陷阱的场景不同,放置的诱饵不同,都会造成最终捕获的猎物不同。以下表格为详细内容。
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![]() 兔子 | ![]() 松鼠 | ![]() 田鼠 | ![]() 家鼠 | ![]() 鸟 | |||||
![]() 套索陷阱 (30%) | 强度:10 | ![]() 套索陷阱 (30%) | 强度:10 | ![]() 捕鼠夹 (25%) | 强度:50 | ![]() 捕鼠夹 (30%) | 强度:50 | ![]() 尖刺陷阱 (40%) | 强度:15 |
![]() 陷阱箱 (30%) | 强度:15 | ![]() 陷阱箱 (30%) | 强度:15 | ||||||
![]() 诱捕盒 (30%) | 强度:15 | ![]() 诱捕盒 (25%) | 强度:15 | ||||||
![]() 诱捕笼 (40%) | 强度:20 | ![]() 诱捕笼 (40%) | 强度:20 |
表格注释:
百分比:是指使用该陷阱能有多大的概率成功捕获该动物。
强度:是指该陷阱的损坏几率,强度越大,则越容易捕捉到动物而不至于损坏。
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不同的诱饵对不同的动物会产生不同的概率影响,以下为动物所需诱饵以及诱饵的概率,放置概率较高的诱饵能增加其诱捕的成功率。
![]() | ![]() 奶酪:60 | ![]() 加工奶酪:55 | ![]() 花生酱:40 | ![]() 巧克力:30 | ![]() 番茄:35 | ||
![]() 家鼠 | ![]() 奶酪:60 | ![]() 加工奶酪:55 | ![]() 花生酱:40 | ![]() 巧克力:30 | ![]() 番茄:35 | ||
![]() 兔子 | ![]() 胡萝卜:45 | ![]() 卷心菜:40 | ![]() 土豆:35 | ![]() 番茄:35 | ![]() 玉米:35 | ||
![]() 甜椒:40 | ![]() 生菜:40 | ![]() 苹果:35 | ![]() 香蕉:35 | ![]() 桃子:35 | |||
![]() 松鼠 | ![]() 麦片:45 | ![]() 花生:40 | ![]() 花生酱:45 | ![]() 爆米花:40 | ![]() 桃子:35 | ||
![]() 苹果:40 | ![]() 橙子:40 | ![]() 玉米:40 | ![]() 生菜:40 | ![]() 甜椒:30 | |||
![]() 鸟 |
![]() 面包:50 |
![]() 面包片:50 |
![]() 麦片:45 |
![]() 玉米:45 |
![]() 蟋蟀:50 | ||
![]() 蚂蚱:50 |
![]() 蟑螂:50 |
![]() 蚯蚓:50 |
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动物 | 活跃时间 | 深林 | 森林 | 草地 | 农场 | 市区 | 拖车公园 |
![]() 田鼠 | 整天 | 10 | 10 | 20 | 50 | 30 | 40 |
![]() 家鼠 | 整天 | 10 | 10 | 20 | 60 | 50 | 60 |
![]() 兔子 | 19:00-5:00之间活跃 | 15 | 12 | 10 | / | 2 | 2 |
![]() 松鼠 | 19:00-5:00之间活跃 | 15 | 12 | 10 | / | 2 | 2 |
![]() 鸟 | 整天 | 20 | 20 | 30 | 35 | 30 | 20 |
如何查看所处场景类别?
可以利用搜寻功能查看不同的场景类别。左侧UI点击搜寻,鼠标指向区域位置即可显示相关信息。


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