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M14自动步枪
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M14自动步枪 | 子弹类型 | .308子弹 | ||||||||
载弹数量 | 20发 | |||||||||
类型 | 武器 | 装弹时间 | 25 | |||||||
重量 | 4 | 伤害范围 | 1.2-2 | |||||||
基础耐久 | 10 | 射程范围 | 0.61-10 | |||||||
耐用值 | 60 | 暴击率 | 30 | |||||||
击退/击倒 | 0.3/2 | 暴击倍率 | 10 | |||||||
对门的伤害
|
20
|
声音半径
|
70
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枪械配件 | 瞄准角度 | 0.95 | ||||||||
瞄准时间 |
25
| |||||||||
最大命中数
|
1
| |||||||||
命中几率
|
50
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卡壳率
|
1
|
表格详细说明:
枪械基础伤害由枪械种类和枪械配件共同决定,实际伤害会受到瞄准技能等级、恐慌和压力程度的影响。其中恐慌所带来的枪械准度debuff在瞄准到达6级时会被取消。
耐用值:耐用值是指物品本身的耐用程度,数值越高代表越耐用。
瞄准时间和装弹时间:安装枪械配件会使其数据改变,除此之外,瞄准和装弹分别受到角色技能中,瞄准技能和装填技能的等级影响,越高等级就意味着减少瞄准时间和装填时间。
瞄准角度:瞄准角度和射程共同组成了一个扇形的攻击角度范围,在该范围内出现的敌人都可能受到攻击,枪的打击目标是随机的,拖动鼠标移动瞄准随机切换。该数值越小,实则攻击角度越大。
最大命中数:指在瞄准角度内,一枪最多可以击中到多少只僵尸。当进行瞄准时,多数情况下会自动锁定离角色最近的僵尸,但僵尸数量超过武器单次攻击的目标上限时,系统会随机判定。
枪械损耗率=1/(耐用值+瞄准等级*2)
该图来自于B站up主猫鲨Catshark的视频截图
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尽管枪支的声音很响,会吸引到周围许多的僵尸,但并不意味着枪支不好用。
枪支的用处:
1.防卫庇护所,射杀远处的僵尸。
只要站在二楼且放置安全绳,僵尸将无法上到二楼,不过需要注意安全绳可以被楼下的僵尸拽掉,需要提前做好备用。
2.处于炸肺和疲劳状态。
当体力耗尽,近战的伤害值将会受到很大的影响,此时随身的枪支就成了最好的武器。不过体力耗尽也意味着无法快速逃跑,被枪声吸引而来的僵尸或许不是最优的选择。
3.利用枪声吸引僵尸,从而清空物资点。
如果物资点僵尸过多,可以选择声东击西的方式潜入。不过这需要躲避僵尸,稍不留神可能是万劫不复。
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枪械在游戏开局初期并不难找,但如果是联机游玩很可能比较稀缺。如果你需要一把趁手的枪支,你可以在以下的地点找到:
1.民房的衣柜之中。(特别是在步枪箱或左轮枪,不要忘记搜查箱子里是否有枪支)
2.别墅区二楼的工具房和卧室衣柜之中。
3.警察局内。
4.城市之中独有的枪械店。
5.郊区外的军事基地之中(枪械大量且全,不过会有大量僵尸)
6.偶尔会出现背着枪支的丧尸,击杀它们拿走枪支。
以下为枪支出现的常见地点,如有任何信息缺漏或信息错误,请尽快联系管理补充,感谢您对僵毁做出的贡献!
(截图场景不够全面,玩家可在游戏内截图联系管理进行补充。)
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