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急救
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急救是一种用于治疗玩家受伤的制作技能。通过急救技能,玩家可以制造多种医疗辅助物品进行对伤口处理,这些医疗辅助物品会给玩家的状态带来不同的增益效果,具体详见医疗物品。 在伤口的处理过程中,急救技能本身的等级也会带来多种正面效果,例如随着技能水平的提高,玩家可以提高医疗速度,延长绷带或药膏的持续时间,使夹板对骨折状态的治愈速度提高,可以更加详细的评估伤口和感染的严重程度。与普遍认知不同的是,急救等级的提升,并不会让划伤或撕裂伤等伤口的愈合速度提高。
玩家可以通过处理自己或他人的伤口来获取该技能的经验。
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通过右键点击健康状态窗口中的身体相应部位进行治疗,或者右键点击伤口的相应状态文本,在展开的菜单中选择相应治疗选项。
通常而言对伤口进行的处理是需要特定物品的,甚至是一些基本的物品,例如碎布条或波本威士忌。损伤状态一般由出血,状态文本或是负面buff形式表现。
急救不会减少或者改变僵尸抓伤或咬伤进入僵尸化的机会。
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职业相关
特质相关
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急救流程
首先,需要确定伤口的类型和位置。
- 对于划伤或撕裂伤,请消毒并用绷带包扎,使用消毒后的绷带包扎也是可以的。每当绷带变脏时,请尽快取下并换上干净的绷带,并尽快清洁绷带,以便来循环多次使用绷带。
- 对于深伤口,应该检查伤口,先清除伤口中的任何异物(如子弹,碎玻璃等),然后进行消毒处理,并使用缝合针和线,或针和线进行伤口缝合,(如果拥有持针钳则会增加缝合针的缝合成功率)。在缝合完毕后,对伤口进行包扎是可选择的处理过程,包扎后可以降低伤口感染的可能性。
- 对于骨折等深部内伤,如果有条件的情况下,夹板是最有效的治疗手段(注意:头部和躯干骨折不可使用夹板治疗),然后进行包扎。骨折需要较长的时间进行恢复,部分医疗物品可以有效缩短这个过程。
- 烧伤应该经常维持身上绷带的干净整洁,其余步骤与其他伤口处理处理过程一致。如果有条件的话,强烈建议使用绷带(消毒)进行包扎处理,它能提供更好的伤口愈合增益效果。请注意,烧伤比正常伤口需要更长的时间来愈合,它可以说是最难愈合的一种伤病类型。
- 对于类似抓伤或者撕裂伤的咬伤,处理的过程与正常伤口的处理一致。每当绷带变脏时,请及时更换并且勤加清洁,以维持绷带的循环多次使用。如果在沙盒设置中并未关闭相应的感染选项,角色会100%感染病毒,并最终死于僵尸化。咬伤较于撕裂伤的愈合时间更长。
一旦避免了眼前的重重危机,剩下的就是监测健康状态(通过健康窗口进行查看)。绷带应保持干净,并在变脏的时候替换它。
不同程度的疼痛会造成相应的负面影响,关于疼痛等状态的描述,详情请查看人物状态词条。
必要时候请服用止痛药,关键时候它会救你一命。
如果你有抗生素,可以通过服用抗生素来治疗伤口感染(此处感染并非僵尸化的感染,请不要把抗生素浪费在肯定患有诺克斯感染(僵尸化)的人身上,即使Ta救过你)。
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绷带类
绷带用于治疗伤口,并可以阻止伤口出血。绷带会随着时间的推移而变脏,玩家可以用物品栏中的清水进行清洗。由具有高等级急救技能的玩家包扎可以让绷带在变脏之前持续更长时间。
消毒绷带可防止伤口感染,并降低当前伤口感染的程度。
脏绷带玩家会提高感染几率。
以下为绷带类的简要信息。
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缝合类
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消毒类
伤口可以使用消毒剂,波本威士忌,酒精棉球或酒精湿巾进行消毒。消毒可以防止伤口感染, 现有的感染伤口可以消毒来降低感染程度,提高伤口愈合率。
绷带可以和一瓶消毒剂、波本威士忌或煮锅或平底锅中的开水交互进行消毒。
感染的伤口会附加额外的疼痛度。
消毒程度 数值越高,意味着可以减少更多的感染的单位时间。
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药品类
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夹板
夹板用于帮助治疗四肢骨折,装上夹板会严重限制玩家的行动力(骨折也同样会限制玩家的行动力)。
结合4级急救的技能,骨折愈合速度可提高250%。
近乎满额的饱食度,会使伤口的愈合率增加30%。
物品名称 | 物品描述 | 重量 |
用于帮助四肢骨折恢复的辅助物品 | 1 |
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杂项
用于清除体内异物的工具,例如玻璃碎片或子弹,或其他用途。
物品名称 | 作用效果 | 重量 | 页面页数 | Base ID |
急救1阶-初级 | 提供3倍经验效率 作用于 1-2级 急救技能等级 | 0.8 | 220 | Base.BookFirstAid1 |
急救2阶-中级 | 提供5倍经验效率
作用于 3-4级 急救技能等级 | 0.8 | 260 | Base.BookFirstAid2 |
急救3阶-高级 | 提供8倍经验效率
作用于 5-6级 急救技能等级 | 0.8 | 300 | Base.BookFirstAid3 |
急救4阶-专家 |
提供12倍经验效率
作用于 7-8级 急救技能等级 |
0.8
| 340 | Base.BookFirstAid4 |
急救5阶-大师 |
提供16倍经验效率
作用于 9-10级 急救技能等级 |
0.8
|
380
|
Base.BookFirstAid5
|
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合成配方
注意:一列多行的物品在合成配方中相互为或关系
制作配方若有包括不限于汉化错误或者数值出错等情况发生,请联系管理员。
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常规
制作产物 | 获取经验 | 所需技能 | 配方获取 | 原料1 | 原料2 |
无 | 无 | 无 | 水 (1单位) 消耗品 | ||
无 | 无 | 无 | 碎布条(肮脏) 消耗品 | 水 (1单位)
消耗品 | |
无 | 无 | 无 | 皮革条(肮脏) 消耗品 | 水 (1单位)
消耗品 | |
无 | 无 | 无 | 牛仔布条(肮脏) 消耗品 | 水 (1单位)
消耗品 | |
无 | 无 | 无 | 绷带 消耗品 | 消毒剂 (3单位) 消耗品 | |
波本威士忌 (10单位) 消耗品 | |||||
蒸煮锅 【开水】 (5单位) (热量:-0.22) 消耗品 | |||||
平底煮锅 【开水】 (10单位) (热量:-0.22) 消耗品 | |||||
无
|
无
|
无
|
碎布条 消耗品 |
| |
| |||||
蒸煮锅
【开水】 (5单位)
(热量:-0.22)
消耗品 | |||||
平底煮锅
【开水】 (10单位)
(热量:-0.22)
消耗品 | |||||
无 |
无
|
无
|
木板 消耗品 |
碎布条 (抹布) 消耗品 | |
树枝 消耗品 | |||||
木棒 消耗品 |
碎布条 (窗帘布) 消耗品 | ||||
无
|
无
|
无
|
棉花 消耗品 |
| |
|
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药膏类
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琐事
旧图片:
【PS:下列词语都将上超链接,本页面不上,待完工】
技能 | ||||||||||
被动 | 体格 | 力量 | ||||||||
移动 | 冲刺 | 轻巧 | 灵活 | 潜行 | ||||||
战斗 | 斧头 | 长棍 | 短棍 | 长刀 | 短刀 | 长矛 | 维护 | |||
职业
|
铁匠 (被移除) |
木工
| 烹饪 | 耕作 | 急救 | 电工 | 金工 | 技工 | 缝纫 | |
枪械
|
瞄准
|
填装
| ||||||||
生存
|
钓鱼
|
诱捕
| 搜寻 |
评论(5)
绯机 WAP
2023年11月08日 11:58 来自广东省
#4
欠雷大好き WAP
2023年08月24日 20:47 来自重庆
#3
阿玉 PC
2023年08月03日 10:02 来自四川省
#2
小黑胖子 WAP
2023年08月01日 13:44 来自山东省
#1