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船桨
PC 最近更新 : · 阅读数:1672 · 发布于:四川省 历史记录
是否为二级目录:
名 称
| |||||||||
单头船桨
| |||||||||
技能类型
|
长棍
|
基础耐久
|
10
| ||||||
手持
|
双手
|
耐用值
|
10
| ||||||
重量
|
2
|
击退/击倒
|
0.3/0
| ||||||
物品攻击伤害 | 攻击范围 | 暴击伤害 | |||||||
最小值 | 最大值 | 对门伤害 | 对树伤害 | 挥动速度 | 最小值 | 最大值 | 暴击 | 倍数 | |
0.5 | 1.3 | 1 | 0 | 0.85 | 0.61 | 1.6 | 40% | 2 |
名 称
| |||||||||
双头船桨
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技能类型
|
长棍
|
基础耐久
|
10
| ||||||
手持
|
双手
|
耐用值
|
10
| ||||||
重量
|
2
|
击退/击倒
|
0.3/0
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物品攻击伤害 | 攻击范围 | 暴击伤害 | |||||||
最小值 | 最大值 | 对门伤害 | 对树伤害 | 挥动速度 | 最小值 | 最大值 | 暴击 | 倍数 | |
0.5 | 1.3 | 1 | 0 | 0.85 | 0.61 | 1.6 | 40% | 2 |
表格详细说明:
表格中的攻击伤害和攻击范围拥有一个波动范围,而能够影响攻击伤害和范围最主要的因素为——角色处于恐慌、疼痛、疲劳、体力不支的状态,出现以上状态都会影响到武器的伤害值。
耐用值:耐用值是指物品本身的耐用程度,数值越高代表越耐用。
保养值:是指角色使用近战武器的过程中,能够减少武器损坏的能力,具体受武器技能等级和维护技能等级共同影响。(保养值取数可参见角色技能页面详情)
损坏率=1/(耐用值+保养值),近战武器使用过程中有几率受损,每次扣除1点基础耐久,基础耐久降为0时,武器将损坏(基础耐久只以整数增减)
武器期望使用次数=基础耐久/损坏率=基础耐久*(耐用值+保养值)
是否为二级目录:
工具作为僵毁中比较常见的物资,在游戏中比较容易找到。但工具和武器数量众多,有时候往往也会出现找了许久也没有找到的情况。
能够找到这些物资的场景有:
1.城市商业街的健身房中。
2.偶尔消防局内也会有
如有遗漏之处,请尽快联系管理补充,欢迎在下方留言表达你的看法,以下为物资搜查时的常用场景。
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