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死田鼠

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是否为二级目录:


名称
死田鼠
分类
食物;野味
属性
负重
饥饿
口渴
无聊
抑郁
新鲜
陈腐
变质
0.2
-22
/
/
+30
6
4
10
营养成分
卡路里
碳水
蛋白质
脂肪
324
0.7
40
16
PS:储存时间是常温情况下的新鲜度时间,即死田鼠新鲜度为6,腐烂度为10。即游戏内(常温环境)6天都是新鲜状态,常温6天后开始陈腐,常温第10天变为变质(此数值为搬运PZwiki数值,仅作为参考作用)【腐烂的食物吃下去会生病!要三思而入口!
死田鼠
新鲜
陈旧
变质
未烹饪
(未烹饪具有食用风险
饥饿:-15
不快乐:+30
饥饿:-11
无聊:+10
不快乐:+40
饥饿:-6
无聊:+20
不快乐:+50
危险!会生病
已烹饪
饥饿:-19
不快乐:+30
饥饿:-11
无聊:+10
不快乐:+40
饥饿:-6
无聊:+20
不快乐:+50
危险!会生病
烧焦
饥饿:-5
无聊:+20
不快乐:+50
危险!会生病


是否为二级目录:

   死田鼠作为僵毁中常见的野味类食物,在游戏内只能通过捕鼠夹诱捕获得。田鼠活跃在诺克斯县的农场、拖车公园和城市中,全天活跃,比老鼠数量略少,捕捉起来难度较小。
【诱捕相关内容将在后续词条进行补充】
   找到新鲜的死田鼠记得及时处理或者放入冰箱,不然会坏掉。

以下是捕获常见情景:

PS:当右键后出现检查选项时,说明陷阱中有所收获


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1.用作烹饪原料:烹饪前可以通过刀处理为小动物肉
【烹饪相关词条将在后续进行补充】
产品
获得的经验值
技能要求
需求资源1
(其中一个)
需求资源2
小动物肉
2.5 烹饪
剁肉刀猎刀厨房刀石刀大砍刀
死松鼠死田鼠死家鼠



是否为二级目录:


名称
小动物肉
分类
食物;肉类
属性
负重
饥饿
口渴
无聊
抑郁
新鲜
陈腐
变质
0.3
-15
/
/
/
2
2
4
营养成分
卡路里
碳水
蛋白质
脂肪
201
5
45
7.25

小动物肉可以直接吃,但具有食用风险

小动物肉
新鲜
陈旧
变质
未烹饪
(未烹饪具有食用风险)
饥饿:-15
饥饿:-11
无聊:+10
不快乐:+10
饥饿:-6
无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病
已烹饪
饥饿:-19
饥饿:-11
无聊:+10
不快乐:+10
饥饿:-6
无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病
烧焦
饥饿:-5
无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病

小动物肉可以通过热源进行烹饪
产品
获得的经验值
技能要求
需求资源1
需求资源2
小动物肉(已烹饪)
2.5 烹饪
热源
(煮熟20min/烧焦50min)

小动物肉






















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