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死兔子
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是否为二级目录:
名称 | 死兔子 | |||||||||
分类 | 食物;野味 | |||||||||
属性 | 负重 | 饥饿 | 口渴 | 无聊 | 抑郁 | 新鲜 | 陈腐 | 变质 | ||
1.0 | -45 | / | / | +20 | 8 | 4 | 12 | |||
营养成分 | 卡路里 | 碳水 | 蛋白质 | 脂肪 | ||||||
1730 | 0 | 330 | 35 |
死兔子 | 新鲜 | 陈旧 | 变质 |
未烹饪 (未烹饪具有食用风险) | 饥饿:-40 不快乐:+20 | 饥饿:-30 无聊:+10 不快乐:+10 | 饥饿:-18 无聊:+20
不快乐:+40 危险!会生病 |
已烹饪 | 饥饿:-52 | 饥饿:-30 无聊:+10
不快乐:+10 | 饥饿:-18 无聊:+20
不快乐:+40 危险!会生病 |
烧焦
|
饥饿:-13
无聊:+20
不快乐:+40 危险!会生病 |
是否为二级目录:
死兔子作为僵毁中常见的野味类食物,在游戏内可以通过陷阱盒、陷阱箱、套索陷阱或诱捕笼诱捕获得。兔子活跃在诺克斯县的森林中,城市中较少出现,它们是一种夜行动物,通常在19:00-5:00间捕获。
【诱捕相关内容将在后续词条进行补充】
找到新鲜的兔子记得及时处理或者放入冰箱,不然会坏掉。
以下是捕获常见情景:
PS:当右键后出现检查选项时,说明陷阱中有所收获
是否为二级目录:
1.用作烹饪原料:烹饪前可以通过刀处理为兔肉
【烹饪相关词条将在后续进行补充】
产品 | 获得的经验值 | 技能要求 | 需求资源1 (其中一个) | 需求资源2 |
兔肉 | 2.5 烹饪 | 无 | 剁肉刀猎刀厨房刀石刀大砍刀 | 死兔子 |
是否为二级目录:
名称 | 兔肉 | |||||||||
分类 | 食物;肉类 | |||||||||
属性 | 负重 | 饥饿 | 口渴 | 无聊 | 抑郁 | 新鲜 | 陈腐 | 变质 | ||
0.3 | -30 | / | / | / | 2 | 2 | 4 | |||
营养成分 | 卡路里 | 碳水 | 蛋白质 | 脂肪 | ||||||
969 | 20 | 185 | 20 |
兔肉可以直接吃,但具有食用风险
兔肉 | 新鲜 | 陈旧 | 变质 |
未烹饪 (未烹饪具有食用风险) | 饥饿:-30 | 饥饿:-23 无聊:+10 不快乐:+10 | 饥饿:-13 无聊:+20
不快乐:+20 危险!会生病 |
已烹饪 | 饥饿:-39 | 饥饿:-23 无聊:+10
不快乐:+10 | 饥饿:-13 无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病 |
烧焦
|
饥饿:-10
无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病 |
兔肉可以通过热源进行烹饪
产品 | 获得的经验值 | 技能要求 | 需求资源1 | 需求资源2 |
兔肉(已烹饪) | 2.5 烹饪 | 无 | 热源 (煮熟25min/烧焦45min) | 兔肉 |
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