死鸟
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![]() | 名称 | 死鸟 | ||||||||
分类 | 食物;野味 | |||||||||
属性 | ![]() 负重 | ![]() 饥饿 | ![]() 口渴 | ![]() 无聊 | ![]() 抑郁 | ![]() 新鲜 | ![]() 陈腐 | ![]() 变质 | ||
0.1 | -15 | / | / | +20 | 8 | 4 | 12 | |||
营养成分 | 卡路里 | 碳水 | 蛋白质 | 脂肪 | ||||||
161 | 0.5 | 22 | 2 |
![]() | 新鲜 | 陈旧 | 变质 |
未烹饪 (未烹饪具有食用风险) | 饥饿:-20 不快乐:+20 | 饥饿:-15 无聊:+10 不快乐:+30 | 饥饿:-9 无聊:+20
不快乐:+40 危险!会生病 |
已烹饪 | 饥饿:-26 | 饥饿:-15 无聊:+10
不快乐:+30 | 饥饿:-9 无聊:+20
不快乐:+40 危险!会生病 |
烧焦
|
饥饿:-7
无聊:+20
不快乐:+40 危险!会生病 |
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死鸟作为僵毁中常见的食物,在游戏内可以通过尖刺陷阱诱捕获得。鸟活跃在诺克斯县的任何地方,全天活跃,捕捉起来难度较小。【诱捕相关内容将在后续词条进行补充】 找到新鲜的死鸟记得及时处理或者放入冰箱,不然会坏掉。
以下是捕获常见情景:

PS:当右键后出现检查选项时,说明陷阱中有所收获
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来自玩家的反馈:死鸟也可以通过搜寻获得,但是据说不怎么新鲜【或许是在树上已经去世很久了掉在地上的原因?】
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1.用作烹饪原料:烹饪前可以通过刀处理为小鸟肉
【烹饪相关词条将在后续进行补充】
产品 | 获得的经验值 | 技能要求 | 需求资源1 (其中一个) | 需求资源2 |
![]() | 2.5 烹饪 | 无 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
是否为二级目录:
![]() | 名称 | 小鸟肉 | ||||||||
分类 | 食物;肉类 | |||||||||
属性 | ![]() 负重 | ![]() 饥饿 | ![]() 口渴 | ![]() 无聊 | ![]() 抑郁 | ![]() 新鲜 | ![]() 陈腐 | ![]() 变质 | ||
0.3 | -15 | / | / | / | 2 | 2 | 4 | |||
营养成分 | 卡路里 | 碳水 | 蛋白质 | 脂肪 | ||||||
261 | 5 | 90 | 8.25 |
小鸟肉可以直接吃,但具有食用风险
![]() | 新鲜 | 陈旧 | 变质 |
未烹饪 (未烹饪具有食用风险) | 饥饿:-15 | 饥饿:-11 无聊:+10 不快乐:+10 | 饥饿:-6 无聊:+20
不快乐:+20 危险!会生病 |
已烹饪 | 饥饿:-19 | 饥饿:-11 无聊:+10
不快乐:+10 | 饥饿:-6 无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病 |
烧焦
|
饥饿:-5
无聊:+20
不快乐:+20
危险!会生病 |
小鸟肉可以通过热源进行烹饪
产品 | 获得的经验值 | 技能要求 | 需求资源1 | 需求资源2 |
![]() 小鸟肉(已烹饪) | 2.5 烹饪 | 无 | ![]() 热源 (煮熟20min/烧焦50min) | ![]() |
欠雷大好き
2023/09/28日重庆
2023/10/06日 广东省