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外伤措施

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  身体状况健康与否,在末日之中是必须要重视的一环,但因僵毁贴近真实的原则,身体的状况划分的特别细致。为方便玩家能更直观的理解身体外部受到伤害的各个阶段以及治疗措施,本篇将会展示身体外部所涉及的全部内容,具体方面请看目录。

  本篇维基来自英文版wiki搬运,具体数值方面可能存在偏差,数据仅供参考。后期如有更准确的数值,会更新处理!

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  角色的生命值显示在健康窗口中,单击屏幕左上角的心形图标或按 H 即可访问该窗口。一旦他们受伤或开始失去生命值,心脏图标就会摆动以提醒玩家这种情况。根据损伤的来源和影响的严重程度,它还可能伴有出血疼痛受到伤害的声音以及受影响的身体部位受到某种描述的伤害。


玩家的身体分为17个不同的部分:                 
  •  头
  •  脖子
  • 上躯干
  • 下躯干
  • 左右上臂
  • 左右前臂
  • 左右手掌
  • 左右大腿
  • 左右胫骨
  • 左脚和右脚

状态
描述
良好
没有造成任何损坏。
一点小伤
介于 90% 和完全健康之间。
轻微伤
在80%到90%的生命值之间。
轻伤
在60%到80%的生命值之间。
中伤
在50%到60%的生命值之间。
重伤
在40%到50%的生命值之间。
特大伤
在20%到40%的生命值之间。
伤危
在10%到20%的生命值之间。
致命伤
生命值在10%到<>%之间。
死亡
健康值为0

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受伤类型
全列排序
造成原因
治疗措施
刮伤
一点小伤、出血、轻微疼痛
僵尸抓伤、空手砸碎、在奔跑/冲刺时跳过围栏或低矮的障碍物导致摔倒、空手捡起碎玻璃、在驾驶时与地形/其他车辆相撞或绊倒。
用绷带进行包扎,及时止血;也可进行消毒,防止伤口感染
撕裂伤
轻伤
常见为被僵尸撕咬造成,绊倒、发生交通事故也会造成撕裂伤
用绷带进行包扎,及时止血;也可进行消毒,防止伤口感染
深度伤口
中伤、出血和痛不欲生
赤手空拳砸碎窗户、爬过碎玻璃窗户、不穿鞋踩到碎玻璃、从关卡上摔下来、在中等速度(约 40-50 英里/小时)行驶时与地形/其他车辆相撞以及被斧头击中时,有几率发生。
用缝合针或带针线盒里的针线缝合(缝合针引起的疼痛较小,好的也快)或将其包扎~个月使伤口愈合。
咬伤
中伤、出血和痛不欲生
被僵尸攻击时会有几率发生,特别是被僵尸从身后攻击特别容易咬伤
用绷带止血减少生命值下降,但角色会有100%的几率感染僵尸病毒并最终成为僵尸一员
骨折
重伤、非常痛
从高于地面的任何楼层坠落(如果携带重物,则更有可能),在以“高速”行驶(60mph+,但需要测试)时与地形/其他车辆发生碰撞,以及钝器的影响。
用撕裂的床单和笔直的木制物品(树枝、坚固的棍子或木板)创建一个夹板。某些地方的骨折,如头部和躯干,不能夹板。紫草膏药可以帮助骨折恢复,并可堆叠应用夹板。拥有 4 级或更高的急救有助于恢复(+250%)以及吃得饱则会增加30%
卡住子弹
中伤、出血、痛不欲生
被枪击
子弹必须首先用镊子取出(不可徒手),然后像深伤口一样处理:酒精消毒,然后用用缝合针或针线盒的针和线缝合,最后包扎。
卡住玻璃片
重伤、出血、痛不欲生
在没有装备手套的情况下打破窗户、爬过破碎的窗户、徒手捡起碎玻璃或不穿鞋走过碎玻璃时,发生的可能性很高。
玻璃碎片必须用镊子或徒手去除,然后必须治疗深层伤口:对伤口进行消毒,缝合并包扎。
烧伤
特大伤、非常痛
站的离火太近
用干净的绷带治疗,然后再次包扎,并定期更换绷带,需要很长时间才能痊愈
伤口感染
一点小伤、导致愈合速度下降
任何伤口都会造成感染,如果事先对伤口进行消毒则感染几率更小
使用适当的药品(酒精湿巾、消毒剂等)对伤口进行消毒,用消毒绷带或消毒抹布包扎伤口,吃抗生素,或在伤口上涂抹膏药。

注意事项:
1.疼痛状态
当角色处于疼痛状态(特别是痛不欲生和非常痛)角色就会因为太痛而无法进入睡眠状态(睡眠能加快伤口愈合)因此就需要服用止疼药安眠药,在搜寻物资时请务必将药品带回!

2.伤口处在四肢
当角色的四肢受伤(手的部分、腿的部分)会导致角色行动不便。伤在手上/胳膊上,会导致挥动武器的时速度减慢;伤在腿上,会导致奔跑速度减慢,行走时会腿脚不便。这在末日之中是非常致命的存在!所以如果你的四肢出现了伤口,最好的情况就在备好吃喝,好好在家养伤!






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受伤类型
普通状态下愈合天数
缓慢恢复特性愈合天数
快速恢复特性愈合天数


此表数据来自英文版wiki搬运,具体数值仅供参考

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  在我们知道了如何处理伤口更好,但如果不受伤就是最好的选择。如何能避免或减少自己受伤?

1.衣服的最好的防护
  在身体状况窗口里,有“防护”一栏,值得注意!穿防护属性越好的衣服,受伤的几率就越低。但是衣物的损坏破洞,会导致衣物的防护性能降低甚至为0(起不到任何防护作用)此时伟大的裁缝就能登场!裁缝等级越高,缝补破衣物的耐久就会越高,甚至防护效果达到100%!

2.特性选择
 在创建角色时,就可以选择不容易受伤的正面特性,避免受伤。如:皮糙肉厚

3.居家疗伤,不要作死
 当身上出现伤口时,可以选择僵尸较少的地方进行疗伤(特别是四肢有伤口)带伤状态下贸然前往僵尸堆,一旦被围攻,很难逃脱。尊重生命,人人有责。

以下为受伤时的常用场景,如有信息遗漏,请尽快联系管理员进行信息补充!感谢您对僵毁的贡献,有其他见解欢迎在下方留言。

















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评论(12)

苗条有鲜花 WAP

2024年09月01日 11:35 来自陕西省

开开车有时候会被烫一下是咋回事啊?

#8

0 1

无心有盼望 PC

2023年12月03日 19:37 来自广东省

不知道是不是订阅mod(可能是常识mod)的缘故,不用开罐器就用刀剑或者斧头开罐头有概率给小人的手出个刮伤
阿玉是的,常识模组是会这样的

#7

1 4

沉默 WAP

2023年09月18日 05:04 来自陕西省

僵毁是我见过唯一一个女玩家多的生存游戏。。
阿玉确实,可能mod比较好看哈哈哈哈哈哈哈

#6

1 3

80岁男高*****纯情版 PC

2023年09月02日 10:48 来自贵州省

没有肌肉疲劳
阿玉Oh,这个确实忘记加了,后续马上加上

#5

1 0

0 PC

2023年08月28日 21:26 来自浙江省

嵌着玻璃渣还有一种情况就是开车撞东西,挡风玻璃碎掉
阿玉噢~感谢补充!

#4

1 2

寰宇 PC

2023年08月25日 19:07 来自四川省

根据生命损失的比例会提示轻伤重伤到致命伤,那个图标看起来像骨折但是实际上跟骨折没关系。这游戏里能杀死你的应该是血流不止一个就是尸毒感染。及时包扎伤口,对深伤口进行缝合,就不用担心流血问题。哪怕你生命值快空了,别轻易再受伤,多吃点(饱腹状态加速生命回复),都能养回来。

#3

0 1

欠雷大好き WAP

2023年08月24日 20:52 来自重庆

零碎补充…不知道发在哪里好…血量会影响力量等级 如深伤口不缝合 只是简单包扎会导致最大血量上限的损失 多个深伤口会叠加损失 僵尸感染概率 刮伤7% 撕裂伤25%(还是20?记不清了) 咬伤100% 在开局设置中默认的唾液+血液就是启用全部感染方式;仅唾液就是只有咬伤会感染 撕裂伤与刮伤均不造成感染;关闭感染就是咬伤也不感染
寰宇撕裂伤是25%没错

#2

1 1

完美笑石头 WAP

2023年08月23日 06:56 来自贵州省

烧伤我记得隔一段时间要把伤口擦拭(弄掉腐肉)

#1

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