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正面属性

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最近更新 : · 阅读数:17476 · 发布于:四川省 历史记录
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   特性是创建小人时不可或缺的一部分,需要创建小人的“内在品质”,这不单单是追求游戏性,更是可以让玩家创建出一个更贴近真实的角色,甚至你可以按照自己的性格,创建一个自己。

   特质分为正面特性和负面特性,就像人一样有好有坏,你的性格可能就决定了你在末日之中是否能更好的生存下去。了解这些特性所带来的效果,末日之旅从这一步就已经开始了!


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名字
点数
描述
效果
超速狂魔
-1
开得非常的快
200%换档速度,115%所有车辆的最高速度,车辆噪音半径增加10%。
户外专家
-2
不受恶劣天气条件的影响
感冒的几率降为10%,1%或1.25%的几率在走路或穿过树林时被划伤/撕裂,用缺口木板更快地在篝火上生火;
搜寻模式的搜寻半径增加0.4,黑暗影响减少5%,天气影响减少13%。
眼疾手快
-2
转移物品时更迅捷
50%的库存转移时间。
精神抖擞
-2
有较少的睡眠需求
-30% 疲劳增加率,+10% 睡眠效率。
夜视如明
-2
在夜晚有着更好的视野
夜晚画面更亮;
搜寻模式的搜寻半径增加0.4。
阅读神速
-2
读书花的时间更短
130%阅读速度。
钢铁肠胃
-3
吃坏肚子的几率更低
摄入的食物中毒值降低50%,中毒值(疾病值)更快消退。
园艺师
-4
懂得农业的基本知识
+1耕作;
解锁农业杂志;
搜寻模式的搜寻半径增加0.4,天气影响减少13%,搜寻专注加成为水果5%、农作物5%、药用植物3%、蔬菜5%。
垂钓者
-4
懂得钓鱼的基础知识
+1钓鱼
解锁垂钓者杂志1;
搜寻模式的搜寻专注加成为昆虫5%、鱼饵5%。
好运随身
-4
有时候,事情会如你所愿
找到稀有战利品的几率+10%,+5% 物品维修成功几率;
搜寻模式的搜寻半径增加1。
急救员
-4
懂得急救的基础知识
+1急救
无所畏惧
-4
不容易变得恐慌
30%的恐慌,除了夜惊和恐惧症。
棒球选手
-4
擅长使用棒球等钝器
+1长棍
毫无起眼
-4
不太可能被僵尸发现
僵尸发现你的几率降低50%。
生命强韧
-4
不容易生病,僵尸化的速度较慢
75%僵尸化进度率,感冒几率降低55%,只承受80%的寒冷和寒冷等级上升速度降低50%。
营养学家
-4
可以看见任何食物的营养价值
允许玩家查看任何食物的营养价值,即使是那些没有包装标注的食物;
搜寻模式的搜寻半径增加0.2,搜寻专注加成为包装食品5%、野生植物5%、药用植物5%。
裁缝
-4
裁缝的知识
+1缝纫
跑步爱好者
-4
业余时间跑步
+1冲刺
身轻如燕
-4
移动时会发出更少的噪音
60%的脚步声半径。跑步/冲刺跳跃低矮的围栏或冲刺僵尸时被绊倒的几率降低10%。
轻食简餐
-4
只需要更少的食物
对食物的需求降至75%。
业余技工
-5
对普通和商用型车详细了解,懂得基础技工知识
+1技工
解锁标准车型、商用车型汽车杂志。
体操运动员
-5
敏捷轻盈
+1灵活
+1轻巧
不易口渴
-6
只需要更少的水即可生存
对水的需求降至50%。
井井有条
-6
增加背包以及容量的容器
130% 容量适用于所有容器,包括箱子、橱柜和汽车。带此特质在木工3级后能把建造箱子容量提升至52,木工7级时修建的木箱容量提升至78.
前童子军
-6
知道如何采摘野生浆果,如何治疗小伤
+1急救
+1搜寻
搜寻模式的搜寻半径增加0.7,黑暗影响减少3%,天气影响减少13%,搜寻专注加成为垃圾10%、药用植物5%。
厨师
-6
了解烹饪食材
+2烹饪
解锁烹饪杂志2;
搜寻模式的搜寻半径增加0.2,搜寻专注加成为动物5%、药用植物3%、包装食品5%、蘑菇5%、野生植物5%、浆果5%。
听觉灵敏
-6
感知半径较大
200% 感知半径,从后面接近的僵尸将更早地显现。
学习神速
-6
增加获得的经验
130%学习速度。
快速恢复
-6
从伤害和疾病中恢复的更快
不适用于运动疲劳,造成的伤害严重程度较低;
包括划痕、撕裂伤、卡住的子弹、深伤口(带/不带玻璃)、咬伤和骨折。
斗士
-6
习惯了惹麻烦
+1斧头
+1长棍
目光锐利
-6
更快的发现能见度的渐变,可视角度更高
视角变广,僵尸进出视野范围内的渐变速度加快;
搜寻模式的搜寻半径增加1。
草药医生
-6
可以找到草药并识别有毒植物,制作药膏
可以找到草药并识别有毒植物,制作药膏;
搜寻模式的搜寻半径增加0.2,搜寻专注加成为农作物5%、药用植物15%、蘑菇5%、野生植物5%、浆果5%。
身体健康
-6
身体状况良好
+2体格
身体壮硕
-6
近战武器有额外击退效果,增加携带重量
+2力量
远足者
-6
习惯了在丛林中生存
+1搜寻
+1诱捕
搜寻模式的搜寻半径增加0.7,黑暗影响减少3%,天气影响减少13%。
巧手良工
-8
更快更坚固的建造
+1木工
+1维护
建造速度增加10%,建筑物血量增加100(含加固建筑物)。
心惊肉跳
-8
高度恐慌时行动更快
在强烈或极度恐慌时,为角色的基本速度增加 0.20 或 0.25 的固定加成,从而提高步行、跑步和冲刺速度。
猎人
-8
懂得狩猎的基础知识
+1潜行
+1瞄准
+1短刀
+1诱捕
搜寻模式的搜寻半径增加0.5,黑暗影响减少5%,天气影响减少13%,搜寻专注加成为动物5%、药用植物3%、蘑菇3%、浆果3%。
皮糙肉厚
-8
减少划伤或咬伤破皮的机会
将不被僵尸攻击伤害的几率乘以1.3(基础15%几率,由角色的武器技能修改)。此外,将穿过树木损坏衣服的几率更改为 1/13。
身强力壮
-10
近战武器有额外击退效果,增加携带重量
+4 力量
+40% 击退力(伤害不增加)
运动健将
-10
更快的跑步速度,可以跑更长时间不疲劳
+4 体格
+20% 跑步/冲刺速度,-20%跑步耐力损失。

  注明:以上关于正面的影响数值均来自英文版wiki搬运,仅供参考使用,如有具体数值变化更改请及时联系管理或在下方留言,感谢您对wiki做出的维护贡献


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评论(16)

ハンター淡雪 PC

2024年10月17日 10:40 来自上海

身强力壮的击退和运动健将的速度耐力的加成是只有选这两个特质了才有吗,还是后天健身达到高体高力也会获得?
欠雷大好き跟力量体格和体重相关的都是动态特质 后面练起来一样有

#10

1 0

塑略狩劫 PC

2024年07月19日 10:30 来自河北省

也许代码里没有显示,但是实际上,带了肾上腺素上瘾(心惊肉跳)以后,同一时间段、同一情况下、同一技能下、同一buff前置下,有恐慌度以后,空挥武器肉眼可见的加快了,恐慌buff掉了以后,肉眼可见的武器挥动慢了。 测试方案:先狂点鼠标看攻击速度,然后靠近僵尸有恐慌后看攻击速度,僵尸多了高恐慌攻击速度,跑远离开僵尸后恐慌消失后攻速回正。 不止测试,我平时自己一直在用,所以试图感觉一下差距,还是挺明显的。平时一直是小偷+肾上腺素上瘾,遇到尸群直接化身无双战神,能跑能打还不会引太多,比较吃武器基础强度,已经不去想也很难玩不这么加点的开局了。
塑略狩劫以此,24小时制3.0数量1.2密度开局,正常搜刮正常睡觉,提前看生活台的技能书,7天左右杀3000到5000僵尸。尤其是一些开局置身魔窟内的mod地图,大大增加生存率,查存档时发现一个开局双手的1天17小时杀了2971,我都忘了怎么做到的。

#9

1 2

悲凉给纸鹤 PC

2023年11月01日 19:51 来自北京

这皮糙肉厚怎么和平时理解的不一样啊

#8

0 0

悲凉给纸鹤 PC

2023年11月01日 19:49 来自北京

皮糙肉厚这个是啥意思,啥15%几率啊,所以只有15%*1.3而不是30%吗
谁是我而我又是谁应该是被攻击时角色直接推开的几率,武器等级高这个几率也高

#7

1 0

Comp PC

2023年10月07日 10:36 来自内蒙古

搜寻办结这个加成之前是真的不知道

#6

0 0

宅十七 PC

2023年09月28日 09:09 来自北京

阿玉 加油!

#5

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Windlh PC

2023年08月28日 10:49 来自河北省

有个小建议哈,看这个表看不出来某些增益效果是这个特长专属的呢,还是说提升属性就可以获得的呢? 举个例子,比如这个厨师,增益有一项是:搜寻模式的搜寻半径增加0.2,搜寻专注加成为动物5%、药用植物3%、包装食品5%、蘑菇5%、野生植物5%、浆果5%。 最后的搜寻模式增益效果是只有选这个特长才能获得呢,还是只要烹饪练的+2点以后就能获得呢? 注明一下这个,可以方便搞一个全增益的超人出来。
Windlh回复阿玉啊这,看来必须取舍了。。。没法全都要,100点也做不到。。。
阿玉这个是选择特质才会获得的增益,行,这个我也记一下
2条回复

#4

2 0

神婆 PC

2023年08月26日 03:02 来自安徽省

可算是能详细的看到技能数值了
阿玉嘿嘿!

#3

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🤔 PC

2023年08月25日 09:04 来自山东省

类似这种加技能等级的 我认为应该把经验加成也标记上 +75% +100% +125%
阿玉经过后面商议,后面的经验加成如果直接算的话,影响的东西还是太多了,并且在技能页已经做了对应,特质这里不写反而严谨一些,也能避免产生歧义,所有就决定还是不加上了
阿玉OK,这个可以有
2条回复

#2

2 0

白夜 PC

2023年08月16日 14:44 来自浙江省

有错别字哦
阿玉改啦改啦

#1

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