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A1a单卡个人评测

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A1a幻游岛已经发售,个人整体的感受是以增加了选择为主,不过其中包含了某张目前能定义新环境的单卡:







君主蛇是目前毫无疑问的T0级后备,对草系的提升可以说是破格程度,全场1能量能当2能量的效果保证了它的上下限都非常夸张。这样唯一的缺点就是需要2进化了。如果哪天吃刀我也不奇怪。





目前草系双雄之二,君主蛇最好的搭档,过渡平滑成长性无限,靠数量去补足投币的不稳定。基础130HP+1能撤退,非常离谱的C位性能。目前君主蛇定义草系崛起,时拉比ex就是环境卡牌评价的定义者,130血的斩杀线会取代皮卡丘ex的120成为新的衡量标准。





跟着君主蛇喝汤的草系选手之一,而且能突破时拉比。





有君主蛇2能打90很美,不过其实不带也没有影响,目前是填补卡组宝可梦的选择。





草系催眠手,整体催眠怪比较多竞争力不强。



由于君主蛇的破格强度,目前草系卡组势必会迎来一次全面的重新开发。后续会根据比赛使用情况进行调整。








夏伯速攻的新组件,虽然不稳定但是有更高的上限,期望伤害比A1的版本更高。九尾烈焰马速攻的缺点之一也是无九尾时烈焰马上限太低,新烈焰马就补足了这点。





比较微妙,作为夏伯速攻的卡代价过高。目前有人尝试投入,个人不是很看好。





打后备80是目前的顶点,并非速攻卡,更适合和风速狗进行搭配,基本上也需要火焰鸟ex进行驱动。个人认为是新版本风速狗ex卡组的可选组件。





看似火系基础实际是恶系基础,配合别的上毒卡进行使用,不过ptcg毕竟只有一个攻击频率,这种卡目前不是很看好。





从虚构层角度来说是女王上毒仆人围殴,但是ptcg不能这么玩()

不过火系如果以后有能上灼烧debuff的卡或许可以构筑双dot体系,那她到时候可能会有发挥空间。目前不看好。







很多人预览时看好的水布。特性确实优秀不过和快攻体系相性不足,而且考虑小霞能量溢出的场景属于是win more行为,但水系的问题是小霞+0时怎么办。目前个人还是对此存疑。







大号的暴鲤龙,原版的烧能量效果直接aoe化,压制力很凶。经过实战测试,为翻译造成的歧义,实际效果是场上随机1只宝可梦失去1点能量,充满了随机性的微妙效果,可能很有用也可能坑自己,因此价值回到了纯粹的数值之上,本身1进化180的身板很硬朗,但是还是过于依赖小霞的发挥。除此之外鲤鱼王会被各种直击后排的东西秒杀。

水系很多卡的设计都建立在小霞发挥无敌的基础上,但是卡牌游戏构筑时稳定性本身就是个考虑因素。







0能撤退是亮点,对后备打50是不错的补刀,个人觉得是可以考虑进海星卡组的。







大嘴娃同款压制效果,但是需要3能对于此类效果来说过高了。







三地鼠同款随机无敌效果,不过也是因为在水系变成了3能,运用困难。



我的评价还是水系整体质量被小霞限制了,水布和暴鲤龙有开发价值,目前运用还有诸多缺陷。







雷丘向皮神构筑的新组件,直接替代原版皮卡丘就行。







aoe型雷丘。不过个人感觉新版本皮神构筑可能更需要140斩杀的雷丘,和自己抢饭碗的存在。(同名卡只能下2,一般下3进化型是原版+ex混合,但是雷丘都是原版所以做不到下3)







雷电斑马的替代品,不需要进化,变为2能但是多了10点伤害,是皮神ex卡组的可选组件,但是新环境个人认为因为环境里耐久提高的关系这种低斩杀线的卡牌价值会下降。







阿柏怪同款控制效果,有潜力的卡,不过和皮神组合的跨斩杀线70+90在目前来说有点极限。





1能麻痹,实际上并非伤害牌而是控制牌,而雷系卡组是否需要争取轮次在新版本是需要打一个问号的。



雷系给了一些替代型组件,由于A1环境皮神卡组整体是环境最好的速攻卡组所以官方没给多少加强,只有一些实质上的平替卡,不影响核心。整体我认为新环境的皮神ex卡组地位会下降。







其实不是新卡,和A1赠送的实景梦幻是同款。新版本的超能系组件比较优秀因此竞争力还更低了。





封面,预览期的明星卡牌,可以反制老喷这种大威力核心宝可梦,本身撤退也很灵活,是超梦卡组新的优秀组件。





1能抽1,超能系的本家抽卡,直接替代上个版本部分人投入的喵喵,超梦卡组的优秀组件其二。





新版本主题之一:根据对手的备战数量增伤,也是针对皮神ex这类卡组进行反制的卡牌,增加了玩家的抉择不能无脑拍怪。不过超梦卡组新版本可选组件突然变多,而且大敌也不是皮神了,所以可能重要性相比之下较低。





给超能系卡组补充的妖精系宝可梦(弱点不是恶而是钢),都带一定回复而且1能撤退。可惜超能竞争太激烈了,功能性不足就很难出场。最大的作用可能是方便玩家做单人挑战任务。





同样是弱钢的超能系卡,也是方便玩家做任务。



除此之外还有超能主题的配合卡:





和阿桔同款的回收卡,对于梦幻ex的作用就是恢复全部状态,不过由于梦幻ex是1能撤退,整体不如阿桔那么关键。2梦幻ex的卡组可以投入。还有可以防阿柏怪针对抓人。







超能系卡组专属的伪抽1,在大家还在寻找不那么弱的卡填充卡位的时候超能系就拿到了相对有用的专属增强,令人羡慕,这就是超梦的含金量吗?值得投入。



相比皮神的冷落,超梦却获得了稳定方面的加强,可以说是朴实有效。新版本超梦的挑战在于如何面对超过150斩杀线的新ex:暴鲤龙ex和大比鸟ex。不管怎么说,超梦卡组依然是目前的T1选择。







猴怪已经来了第三种,1能50%几率打50有点吓人了。斗系快攻的新组件。





1能稳定50,相比还击的不稳定100来说更适合先手,能进行稳定交换。





防守型的隆隆岩,实际效果和美录梅塔接近,而且有配合卡小刚,个人认为是新版本斗系最值得开发的后期体系,比怪力ex要更加全面。可惜也会出现和自己抢饭碗的情况。







特性看着很强,但是目前强力的君主蛇,超梦沙奈朵和火焰鸟卡组均为前场不进化的卡组,作为体系针对牌目前找不到好的岗位。





能打出1-2次100伤害,非常吃节奏的快攻牌,配合新火爆猴施压交换,是价值不错的基础宝可梦。





你是来干什么的?



斗系加强方面是速攻体系的交换能力以及隆隆岩的后期,小刚或许能找到属于自己的机会。







精准检索自己压缩牌库,非常优秀的基础。双弹瓦斯卡组还能战。





干扰站场宝可梦的新双弹瓦斯,可以阻碍对方的成型单核,但是原版也很优秀而且稳定,抢饭碗+1。





填补恶系卡组的速攻宝可梦,从目前来看没有夏伯这种配合牌所以没什么优势。






2进后是臭臭泥的上位替代,但是恶系卡组本来是否需要臭臭泥就是一个问题,2进占用过多卡位可能不是非常理想。新环境恶系卡组需要更高的斩杀线可以考虑。

恶系原有卡组增加了一个检索压缩牌库的手段,算不错的加强,超梦卡组也还在可以针对打一下。不过新的回收梦幻ex有点克制阿柏怪,构筑可能需要调整。







龙系终于来了第二个家族,主要作用就是免费的无弱点肉盾,顺便能反伤20-40,2能撤退配合叶子也可以接受,作用类似于上版本的原版超梦。







无色新大哥,170的身板很硬,3能打100-140的水平也很能看,还能和原版大比鸟混合投入。目前个人很期待大比鸟卡组的构筑,由于是无色可以和各种单属性卡进行组合,可能性很多。





新版本要针对的血线来到了130,正好差10啊。目前来看适合恶系卡组或者配合赤面龙补足最后的伤害,也是抓人型卡组。





小霞版赌狗伊布,运气好直接后手秒人。





新版本的优质泛用过牌。由于出现了针对备战区数量的效果,玩家留牌的情况增多会导致手牌数量变多,这样给了它更多的发挥空间。可惜因为牌序不能抽完再接个红牌,不然太素质了。超梦卡组可以投入。







使用=亏卡,应该只有大比鸟卡组可能驾驭这张牌,或者火神蛾卡组可以考虑用这个创造1个点杀目标。







使用情况过于复杂,目前很难稳定投入。





由于很多卡组都有2能撤退的卡,叶子正好对得上需求,投入1是不错的选择。

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