食蜂操祈
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食蜂操祈 |
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基础资料
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| 2023/10/24 | |
| | 常盘台中学 |
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装备 |
 鞋子
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 发夹
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 项链
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场地适应性
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 市街 |  屋外 |  屋内 |
 S |  C |  C |
心理掌握 |
| 对一名敌方单位及以该目标为中心的圆形范围内距离该目标最近的二名其他敌方单位造成攻击力772%~1468%
Lv. | Cost | 技能描述 | 1 | 5 | 对一名敌方单位及以该目标为中心的圆形范围内距离该目标最近的二名其他敌方单位造成攻击力772%的伤害,并赋予混乱状态(持续5秒) | 2 | 对一名敌方单位及以该目标为中心的圆形范围内距离该目标最近的二名其他敌方单位造成攻击力888%的伤害,并赋予混乱状态(持续5秒) | 3 | 对一名敌方单位及以该目标为中心的圆形范围内距离该目标最近的二名其他敌方单位造成攻击力1120%的伤害,并赋予混乱状态(持续7秒) | 4 | 对一名敌方单位及以该目标为中心的圆形范围内距离该目标最近的二名其他敌方单位造成攻击力1236%的伤害,并赋予混乱状态(持续7秒) | 5 | 对一名敌方单位及以该目标为中心的圆形范围内距离该目标最近的二名其他敌方单位造成攻击力1468%的伤害,并赋予混乱状态(持续7秒) |
的伤害,并赋予 混乱状态(持续5~7秒) |
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EX技能 |
需要我稍微帮下你吗?
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每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力318%~604%
Lv. | 技能描述 | 1 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力318%的伤害 | 2 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力334%的伤害 | 3 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力350%的伤害 | 4 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力413%的伤害 | 5 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力429%的伤害 | 6 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力445%的伤害 | 7 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力509%的伤害 | 8 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力525%的伤害 | 9 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力541%的伤害 | 10 | 每30秒,对圆形范围内的敌方造成攻击力604%的伤害 |
的伤害
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普通技能
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常盘台的女王
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CC强化力增加14%~26.6%
Lv. | 技能描述 | 1 | CC强化力增加14% | 2 | CC强化力增加14.7% | 3 | CC强化力增加15.4% | 4 | CC强化力增加18.2% | 5 | CC强化力增加18.9% | 6 | CC强化力增加19.6% | 7 | CC强化力增加22.4% | 8 | CC强化力增加23.1% | 9 | CC强化力增加23.8% | 10 | CC强化力增加26.6% |
Lv. | 技能描述 | 1 | 暴击伤害增加14% | 2 | 暴击伤害增加14.7% | 3 | 暴击伤害增加15.4% | 4 | 暴击伤害增加18.2% | 5 | 暴击伤害增加18.9% | 6 | 暴击伤害增加19.6% | 7 | 暴击伤害增加22.4% | 8 | 暴击伤害增加23.1% | 9 | 暴击伤害增加23.8% | 10 | 暴击伤害增加26.6% |
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被动技能
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我可是头脑派啊
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自身使用EX技能成功对目标赋予  混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加 19.3%~36.7%
Lv. | 技能描述 | 1 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加19.3%(持续20秒) | 2 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加20.3%(持续20秒) | 3 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加21.3%(持续20秒) | 4 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加25.1%(持续20秒) | 5 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加26.1%(持续20秒) | 6 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加27.1%(持续20秒) | 7 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加30.9%(持续20秒) | 8 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加31.9%(持续20秒) | 9 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加32.9%(持续20秒) | 10 | 自身使用EX技能成功对目标赋予混乱状态时,赋予自身防御力和闪避值增加36.7%(持续20秒) |
(持续20秒)
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辅助技能
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角色数据
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| 等级:90 |
攻击力 | 2975 | 防御力 | 100 | 生命值 | 29019 | 治愈力 | 6176 |
命中值 | 109 | 闪避值 | 999 | 暴击值 | 218 | 暴击伤害率 | 200% |
安定值 | 908 | 射程 | 550 | CC强化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
载弹量
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5 (1)
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防御贯穿
|
0
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|
100%
|
|
700
|
角色数据
|
| 等级:90 |
攻击力 | 2372 | 防御力 | 100 | 生命值 | 24075 | 治愈力 | 5022 |
命中值 | 109 | 闪避值 | 999 | 暴击值 | 218 | 暴击伤害率 | 200% |
安定值 | 908 | 射程 | 550 | CC强化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
载弹量
|
5 (1)
|
防御贯穿
|
0
|
|
100%
|
|
700
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羁绊等级奖励
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| 羁绊等级 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv40 | Lv50 |
攻击力 | 43 | 68 | 73 | 78 | 98 | 128 |
生命值 | 295 | 650 | 710 | 770 | 950 | 1240 |
能力解放数值
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Lv25
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生命值 | 1075 | 攻击力 | 97 | 治愈力 | 214 |
能力解放所需材料
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x70
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x70
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x70
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x225*3
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x70*3
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x3,500,000*3
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专武 |
 Mental pointer 工程部为食蜂操祈特制的专属枪械。 简洁的手枪是与女高中生相衬的时尚单品。 |
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等级 |
★2 | 被动技能强化为「 常盘台的女王+」 |
★3 | 市街战适应性强化至SS  |
★4 | - |
★5 | - |
数值 |
| Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
攻击力 | 94 | 342 | 427 | 513 | - | - |
生命值 | 678 | 2464 | 3080 | 3695 | - | - |
专武技能 |
| 常盘台的女王+ |
攻击力增加 152~288
Lv. | 技能描述 | 1 | 攻击力增加152,CC强化力增加14% | 2 | 攻击力增加159,CC强化力增加14.7% | 3 | 攻击力增加167,CC强化力增加15.4% | 4 | 攻击力增加197,CC强化力增加18.2% | 5 | 攻击力增加205,CC强化力增加18.9% | 6 | 攻击力增加212,CC强化力增加19.6% | 7 | 攻击力增加242,CC强化力增加22.4% | 8 | 攻击力增加250,CC强化力增加23.1% | 9 | 攻击力增加258,CC强化力增加23.8% | 10 | 攻击力增加288,CC强化力增加26.6% |
,CC强化力增加14%~26.6% |
技能升级
|
Lv
|
材料
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信用点
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2 | | | | | 80000 |
x10 | x10 |
x10
|
x10
|
3 | | | | | 500000 |
x9 | x9 | x9 | x9 |
4
|
|
|
|
|
3000000
|
x8 | x8 | x8 | x8 |
5
|
|
|
|
|
10000000
|
x3 | x3 | x3 | x3 |
技能升级
|
Lv
|
材料
|
信用点
|
2 | | | | | 5000 |
x10
|
x10
|
x10
|
x10
|
3 | | | | | 7500 |
x10
| x10 | x10 | x10 |
4
|
|
|
|
|
60000
|
x9 | x9 | x9 | x9 |
5
|
|
|
|
|
90000
|
x9 | x9 | x9 | x9 |
6
|
|
|
|
|
300000
|
x8 | x8 | x8 | x8 |
7
|
|
|
|
|
450000
|
x8 | x8 | x8 |
x8
|
8
|
|
|
|
|
1500000
|
x7 | x7 | x7 | x7 |
9
|
|
|
|
|
2400000
|
x7 | x7 | x7 |
x7
|
10
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|
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4000000
|
x1
|
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学生信息
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全名 | |
繁中译名 | 食蜂操祈 |
年龄 | 14岁 |
生日 | - |
身高 | - |
兴趣爱好 | 喝茶、吃有机食品 |
画师 | ミミトケ |
声优 | 浅倉杏美 |
MomoTalk状态消息 | 我会联系你的哦 |
个人简介 | 常盘台中学所属的气质出众的女中学生。 名校常盘台中学中领导最大派系的实力人物,是学园都市中仅有的7名「等级5」超能力者之一。拥有的超能力「心理掌握(Mental Out)」能够操纵别人的精神。但是,似乎来到基沃托斯后这个能力好像不能正常生效了。自己的能力对同为「等级5」超能力者御坂美琴同学不起作用,对此她有些苦恼的样子。 “嗯~怎么办呢?啊,是在说我的事情吗?” |
角色台词及语音
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登录界面 | | ブルーアーカイブ。 | 碧蓝档案。 | 卡池抽取 | | あら、自己紹介はしたはずだけど…もしかして覚えてないのかしら?うふふっ。 | 我应该已经做过自我介绍了…难道您已经忘记了吗? |
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登陆1 | | いらっしゃい、先生。…こう見えて、結構待ったんだゾ☆ | 欢迎您的光临,老师…我可是等了相当久了。 |
登陆2
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ん?…なんとなく、ここにいただけよぉ。ガイドもいないし、 あんまり出かけたくなくって。
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嗯?…还是呆在这里好。没有向导,不太想出门。
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大厅1
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先生のお仕事って、私が知ってるものと同じようで違うのねぇ。
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老师的工作,和我所熟知的不太一样呢。
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大厅2
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お仕事、大変そうねぇ…手伝いましょうか?…もちろん、普通のやり方よぉ。
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您的工作,似乎很不容易…要我帮忙吗?…当然,是用普通的做法。
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大厅3
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実はまだ、今も頭がちょっと痛むのよぉ。
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其实,直到现在头还是有些痛。
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大厅4
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リモコン…?たしかに大事だけどぉ…別にアレ自体に何かあるわけじゃないのよ?
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遥控器…?那的确是比较重要的东西…但是遥控器本身并没有什么特别之处哦。
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大厅5
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そういえばココって何が美味しいのかしらぁ?おすすめのお店、連れてってくれない?
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说起来这里有什么美食吗?能否请您带我去您推荐的店?
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回忆大厅1
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…なぁに?どうかしたのかしらぁ。
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…怎么了?您有什么事吗?
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回忆大厅2
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いずれにせよ、いつかこうなる事だったと思うのだけど?そうでしょう?
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无论如何,我倒是认为总有一天会变成这个样子。难道不是吗?
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回忆大厅3
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…リモコン?…それ、聞いちゃう?ちょっと気配りが足りないかもぉ?
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…遥控器?…您真的要问这个吗?您还是不够善解人意呢。
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回忆大厅4
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女の子が話そうとしていないならぁ…無理に聞こうとしちゃダメだゾ☆
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如果女孩子没有打算说出来的话…还要追根究底可是不行的哦。
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回忆大厅5
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いい?あなたは何も見ていないし、そもそも何も起きてなかった。…そうよねぇ、先生?
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听好了?您什么都没有看见,说到底什么都没有发生过。…是这样吧,老师?
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咖啡馆1
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あら、なかなか可愛いインテリアじゃない?
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相当可爱的装饰。
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咖啡馆2
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センスあるじゃない。
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还挺有品味。
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咖啡馆3
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面白そうな子が多いわねぇ。
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有很多有趣的孩子呢。
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咖啡馆4
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なんだか…落ち着くかも。
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总觉得…平静下来了。
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咖啡馆5
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気を使わなくていい場所だからかしら…悪くないわね。
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感觉还不错,是因为处在不会让人心生顾虑的地方吗…
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好感提升1 | | 貴方って、他の人にもこんな感じなの?うふふ、これはきっと、相当の人気力ね。 | 您对其他人也是这样吗?这可真是,相当有人气呢。 | 好感提升2 | | ん?これも先生だからかしら? |
嗯?这也是因为老师的职责吗?
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好感提升3
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偶には頭の中を覗ぎたいなぁと思っているのよ~あっ、まだやってないから心配しないで頂戴。
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偶尔也会想看看您的脑海里到底在想什么~啊,还没有这么干过所以不必担心。
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好感提升4
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ちょっとよそ者相手にやりすぎじゃないかしら?
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您不觉得您对于一个外人,已经做得有些多了吗?
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编入队伍1 | | 前に出るタイプじゃないんだけどなあ。 | 我可是不会出现在台前的那类人。 | 编入队伍2 | | 必要って言うなら、やってあげるけど。 |
只要你说需要的话,我就会帮你。
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拎起
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ん?
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嗯?
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任命队长1
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あら?こんな事もするの?
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哦?要让我当队长吗?
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任命队长2
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今日は機嫌がよくて助かったわね。
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我今天心情很好,你们真是很走运。
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普通技能
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自分で動くタイプじゃないの。
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我可是不会亲自动手的那类人。
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EX动画1
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ん~本当に大丈夫?
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嗯~真的没事吗?
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EX动画2
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ここまでするつもりはなかったけど。
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虽然没打算做到这种地步。
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EX动画3
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本当、しょうがないだから。
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真的是,没办法呢。
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EX技能1
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結局こうなっちゃうのよね。
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结果还是变成这样了。
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EX技能2
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だから、言ったじゃない?
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所以啊,我不是说了吗?
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EX技能3
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好きにやって頂戴?
|
放马过来吧。
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战斗开始1
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無駄なことをするのね。
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不过是在做无用功。
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战斗开始2
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まぁ、飽くまでお手伝いだし。
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说到底只是来帮忙的。
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获得BUFF
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助かるわ~
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帮大忙了~
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施放BUFF
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本気にさせたいのかしら。
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想让我认真起来吗。
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掩体
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あらあら。
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阿拉阿拉。
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被CC1
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被CC2
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被CC3
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回避
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|
無駄なことをするのね。
|
不过是在做无用功。
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队伍移动1
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ちょっとだけ、やってみようかしら。
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就稍微动动手吧。
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队伍移动2
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まだいるの?
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居然还有吗?
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回复
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|
ありがとう。
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感谢。
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中途退出
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战斗喊叫
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战斗喊叫
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|
|
|
战斗喊叫
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角色移动1
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战斗胜利1
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余裕力って感じな戦いだったぞ。
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这是一场轻松的战斗。
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战斗胜利2
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この借りは、後で全部返してもらいうわよ。
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这份恩情,之后可要还给我哦。
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关卡完成1
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結構頑張ったんだけど、何かかご褒美ないのかしら?
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我可是很努力了,难道就没有什么奖励吗?
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关卡完成2
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できないっとは言ってないぞ。
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我可没有说我做不到。
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战斗失败1
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だから言ったでしょう?
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所以啊,我已经说过了吧?
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战斗失败2
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こういうが得意な子に任せてよねぇ。
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这种事就应该交给专业人士。
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升级1 | | 悪くないかもぉ~それで、私は何をすればいいのかしら? | 这样也不错~所以,我应该做什么? | 升级2 | | 借りは作らない主義だけどぉ、覚えておくわね。 | 虽然我信奉不欠人情债的主义,不过,就暂且记下这份恩情吧。 | 升级3 | | 頭がすっきりするって感じ? | 这就是突然变得耳聪目明的感觉? | 升级4 | | なんだか能力使いやすくなったかもぉ。ん?気になるなら試してみる? | 总觉得对能力的使用更熟练了。嗯?要是在意的话,要来试试吗? | 获得专武 | | あなたも変わってるわねぇ。ああ、悪い意味では無いのよぉ。…普通は頭の中を読んでない相手のことなんて、信じないんだけど…疑ってない程度、って事にしておこうかしら? | 你可真是奇怪。啊啊,没有什么不好的意思…一般来说,我不会信任未经过读心的人…不过,就当作是您还未到值得怀疑的程度吧。 |
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学生生日 | - | - | - | 老师生日 | | 先生のお誕生日よね?どう祝ってあげましょう。…ちなみに、一緒に過ごしたい子とか、いるかしら? | 今天是老师的生日?让我们来一起庆祝吧…顺便一提,您有想和哪个孩子一起过生日吗? | 万圣节 | | 外が騒がしいわね。まあ…ココなら構わないけどぉ。 | 外面真是吵闹。不过,在这里的话也没什么关系。 | 新年 | | あけましておめでと、先生。…ココでもこの挨拶で合ってるのかしらぁ? | 新年快乐,老师。…在这里也能用这句问候吗? | 圣诞节 | | クリスマス、ねぇ…。先生は、何回サンタになったのかしら? | 是圣诞节呢…老师已经扮过几次圣诞老人了? |
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活动登陆1 | | 待ってたわよぉ、先生。それじゃ始めましょうか? | 恭候您多时了,老师。那么就开始吧。 | 活动登陆2 | | なにか手伝いましょうかぁ?これはコッチの話だから、協力するゾ☆ |
需要我帮忙吗?这是我们这边的事呢,我会帮忙的。
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活动大厅1
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|
へぇ?そういう事しちゃうんだぁ。
|
欸,还会做这种事啊。
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活动大厅2
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|
他にやることがあるんじゃなぁい?
|
您是不是还有其他的工作?
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活动大厅3
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|
…私の我慢にも限界があるんだゾ☆
|
…我的忍耐也是有限度的。
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活动大厅4
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…あらあら。これ、大丈夫かしらぁ?
|
…这个,没关系吗?
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活动事件1
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うまくいってる~?
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进展顺利吗~?
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活动事件2
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そろそろ終わりが見えてきたかしら?
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已经能看到终点了。
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活动结束
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やり残したことはないか、もう一回確認してみるといいゾ☆
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有没有什么遗漏的事,请再确认一次。
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活动任务1
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諦め、って言葉を知らない感じかしらぁ?
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字典里没有放弃这个词语就是这种感觉吗?
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活动任务2
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へぇ…?
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欸…?
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進捗を確認してみましょうかぁ。
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来确认一下进度吧。
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確認にきたのねぇ。何か手伝いましょうかぁ?
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您来确认进度了呢。有什么我能帮忙的吗?
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なかなか頑張ったんじゃなぁい?褒めてつかわすゾ☆
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这不是相当努力吗?就给您一点奖赏吧。
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少しは役に立んじゃなぁい?
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我有帮到您吗?
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翻译@夕暮长风
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解锁等级:5