“送死”队
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一、送死流 | 二、阵容详解 | 三、被动效果角色选择 |
1.1.………适用人群 1.2.………什么是送死流 1.3……….为什么选择送死流 | 2.1……….铁三角阵容 2.2……….非洲奶详解 2.3……....女剑详解 2.4……….白兰详解 | 3.1…….常见套路推荐 3.2…….其他
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前言心得:这个攻略主要在于帮助jjc突破低分鱼塘,每周多拿钻石奖励,一直想开荒120w的raid,多拿6星装备的小伙伴(300w的raid有待实验)。这里主要讨论物理角色,法师角色天生脆皮(缺装备时很艰难),有正太、小雷神扶持伤害才更高,已经属于另外一种思路了,在此暂不讨论。
1.1 送死流是对萌新和无高破红卡的玩家,一种平民的打法,但是对有成熟100黄卡高破红卡队伍的人,实用性有待商榷,并不能提供太多帮助,所以也别diss我。
1.2 什么是送死流?
简单来说就是靠三个高破黄卡组成铁三角,作为队伍骨干,而另外两个炮灰只提供被动,就可以去送死了(游戏的buff结算是在每一wave开始计算)。
1.3 为什么要送死?活着不是才有输出么?因为游戏机制。
①jjc的技能释放都是随机自动的,你一定经历过我方坦克奶妈疯狂放技能,对面则是输出疯狂放技能,然后想摔手机电脑(官方开发报告说在考虑对此进行改动了,敬请期待),而送死流则可以保证,你的铁三角稳定放技能没有一次技能释放机会被浪费。但是终归是三个85黄卡在打架,欺负低破红黄卡队伍还可以(一个多月前dalao实验 是可以在8000分愉快玩耍),虽然现在大家练度都起来了,但是上5000分绝对足够(本人已经突破7100上了钻三 看目前胜率 还有上分空间)。
②raid的解释起来比较麻烦,简单说就是,送死流是一个团队苟活和破甲输出的折中思路,120w的raid打个15-20万是基本操作,再往上更多是看你的输出给力否(想再再再提高 就建议换思路了)。
2.1 个人推荐的【廉价】铁三角阵容:非洲奶;女剑(3-6掉落);白兰(活动送过)或者你能拿得出的高破【输出型】黄卡。
2.2 非洲奶,放奶妈排
改动后1技能成为神技,对三个人的持续hot,避免了奶量溢出,提升防御力进一步加强生存能力,提升范围控制抗性,保证不会被控到死。
大招可以对自己5人伤害减免,并清除所有debuff,实实在在。
被动1,自身前列的友方,防御力提升,我们就是肉。
被动2,我方5体冷却时间增加(就是针对 女剑)免疫4次,我方5体控制成功率增加(各种眩晕 沉默等)。
可以看出非洲奶简直就是我们非洲人的女神,治疗、减伤、清debuff、控制减免,一气呵成,强无敌。
顺便1技能因为是加了buff,配合阵型效果,可以清楚debuff,jjc中可以有效解除诸如沉默、流血之类的异常状态
jjc上位替代:萝莉奶
raid上位替代:萝莉奶
萝莉奶1技能的无敌,无论jjc还是raid,都是简单粗暴,唯一注意点在于,等boss攒满怒气后,记得数两次普攻次数,可能是自己角色,也可能是boss,之后再开无敌,避免被boss普攻破了无敌盾。
萝莉奶的2技能也是hot,并且也可以解除异常状态,自身也常驻异常抗性,几乎很难被控制住。
2.3 女剑,jjc放输出排,raid放奶妈排清boss的buff。
技能1即使满级输出也一般,主要是在raid中配合阵列效果,清boss的buff用的,
技能2输出也不hen高di(倍率感人),虽然可以增加对面5人技能cd,其实也只是拖对面节奏,但最重要的效果,还是给队友提高生存几率,抢机会秒杀对面,造成减员,提高胜率。
被动1,提高自列队友攻击力,实实在在。
被动2,每次攻击时【概率】减少4个队友技能冷却,自身格挡率上升,神技强无敌,在炮灰队友送死后,女剑有更高的几率普攻 = 更高的几率减队友cd = 队友技能可以频繁释放 = 无敌(特别raid中非洲奶的治疗才能跟上节奏),而格挡属性其实看脸,但是脸好触发了可以吧面具冰弓的大招格挡下来,raid也容易生存。
所以女剑在铁三角中提供辅助,让永动机循环的角色。
jjc上位替代:兔子,红枪女等控制类,或者,任何输出型角色。
raid上位替代:luna,或者,任何1技能有效果不错的debuff效果的角色。
女剑在jjc的表现其实一般,主要在于可以85,如果有破了几次的红卡,可以考虑替换下来。
在raid的表现,主要在于可以减奶妈和输出的cd,对装备不够肉,输出不够暴力的开荒期,意义重大,但是作为buff清除手,只是单纯的流血效果并不能过高期望,而luna的1技能提供的破甲、减伤,是其成为最佳debuff手, 但是要注意的是luna85级裸体也不过才800防御,很脆皮,配装需要注意。
2.4 白兰(或者你的任何高破强力输出),放输出排。
白兰四个技能都很强,单体伤害,群体眩晕,百分比伤害大招,团队暴击率,残血提高伤害和格挡,黄卡中的战神(残血白兰的一脚,jjc翻盘能力拔群)
虽然jjc效果拔群,但在raid中,面对单体boss,再培养也很快就会达到输出乏力期,但是胜在入手难度低,在资源紧张的情况下,是一个万金油的好选择。
当然,没有高破白兰,你可以用任意高破输出卡代替(可以在图鉴里 简单的计算一下85级的攻击力和技能伤害倍率,找一个厉害的)。
jjc上位替代:冰弓,面具等输出角色。
raid上位替代:面具等单体爆发角色(黄卡推荐:女忍、女主、男忍等)。
具体选择根据个人情况,做出选择。
练到85,升级技能,穿好装备,构筑好铁三角后,下面就是考虑自己的2个炮灰角色。
炮灰只有要6星可以提供2个被动就够,如果可以凸几次,升级被动等级就更棒了。
炮灰只要带武器加攻击力,带手套加穿透,戒指带速度(速度是黄卡相对红卡来说,最大的软肋,而速度的重要性 以后有时间在写),其他所有加防御装备,看情况可以全脱了,然后推荐放在坦克排,死得快。
3.1 jjc中适合的炮灰,主要针对jjc常见套路。
浮游,物理队核心,不解释。
枪盾,放在坦克排
被动1:自身后列暴击抵抗概率增加。暴击流是很常见的套路,特别几个热门输出和小雷神,都是暴击流。
被动2:5人眩晕免疫3次。在jjc人手一个兔子的情况下,这一个被动就可以让兔子成为废物(兔子的伤害并不高 高的你也遇不到,遇到输了也是应该的),每次看到对面{低破}兔子放技能,这把一般就稳了。
男主(你不会把他吃了吧?),放在坦克排。
被动1:提高自身后列我军最大生命。要肉,要丰满。
被动2:我方物理型英雄减伤,战斗开始时挑衅30秒。男主改过后,加了30s自动嘲讽,意味着你不需要放技能(红T 和尚)就可以嘲讽对面,节约一个技能机会,推图打jjc的地位一下就提高了,而且自己被集火后,光膀子男主很快也会死掉,只留下被动保护着铁三角。
3.2 其他任何你觉得被动效果是你需要的,都可以带上,爆伤啊,沉默免疫啊之类的。
4.0
PS1:铁三角阵型在面对诸如面具、冰弓等有单体秒杀技能的敌人时,容易翻车,因此工会战中请劲量避开这些敌对玩家。
PS2:吸血鬼的被动2:敌方死人时己方回血,在吸血鬼死亡后不再生效,选择炮灰时候请注意。
PS3:如果遇到boss疯狂捶你,而己方开局不能放技能,等待很久的情况,那是因为你速度太低,raid的boss有250的速度,请劲量确保你团队5人的速度和超过250(红卡、装备、女忍、雷法被动)。
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