实用技巧
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新手前期必看技巧大盘点
刚入坑的萌新问的最多的问题:
——大佬!我该练哪些卡,怎么搭配合适?
-《Overhit》的游戏资源相对紧缺,如游戏初期养成不必要的英雄,必定会影响到中期的发展,作为一个老咸鱼简单科普下,方便萌新快速入门成长。
1. 红卡推荐
这是现阶段全部17张红卡,可以从上图卡牌定位大致了解一下定位,红卡70级基本可以替代85黄卡使用,也有一些强力红卡抽出来就可以上阵(如贞德),大部分黄卡都是过渡用的,到了游戏中后期就是高突红的世界。
- 目前竞技场大致分为三种队形,①以浮游为核心的物理队;②以正太为核心的法系队;③以吸血鬼为核心的坦克队。至于走哪个路线就看自己卡组而定,萌新不要一开始就追求竞技场,这毕竟是游戏的终极追求,你需要的是可以快速推图挂机,能讨伐boss打装备的队伍,这才是提升战力的关键。
2.1 黄卡解析及推荐
卡牌的好坏优劣,主要体现在卡牌技能设计上,每一张卡牌有2个主动技,1个被动技,1个队列技,1个组合技;
主动技和队列技方面,红卡都基本碾压黄卡没有可比性,因此绝大多数黄卡都是过渡性质的,到了游戏中后期仍使用黄卡的理由,只剩下了被动免疫控制技能。
2.2 八种控制技能解读
- 游戏中有8种控制技能(基本上中了就瘫痪无法动弹),如果某一张卡牌可以帮助全队免疫1种控制技能,则可省去辅助奶妈解状态的操作步骤,无论是pvp或boss战中可以获得很大优势;
另外还有这里只列出了5种debuff技能(有相互克制关系的),除了增加CD外其他均已持续掉血体现,相对控制技对战斗的影响效果不明显。
卡牌技能相克表 ,【英雄】+【1~5】代表技能有效范围:
- 如上方【触电】被动免疫区,露娜5 代表可以给全队5人免疫触电
- 如下方【失明】主动技能区,露娜5 代表拥有给5人失明的控制技
- 脱队:拥有此技能的枪盾和大锤基本无人使用,世界boss偶尔会召唤大锤,只要及时击杀清理即可。
- 沉默:元素概率发动触发率低,丽丝触发率高,但没人为了防沉默竞技场上大剑,直至出现了会沉默的世界boss才开始受到关注。
- 冰冻:火法可以让全队免疫冰冻,但其作为过渡黄卡输出较为有限,但仍有不少玩家用爱练满85。
- 眩晕:拥有双眩晕技的兔子一直以来霸占竞技场,在电锯出现后有所收敛,但仍是竞技场一姐。
- 麻痹:球奶可以全队免疫麻痹,但其上有强力护罩奶伞妹,甚至还有更强力的贞德在上,因此少了球奶克制的竞技场中,如被胖次麻痹技能一控,在势均力敌的前提下基本很难翻盘了,这就是胖次竞技场强势的理由。
- 触电:【麻痹】和【触电】表现形式差不多,但却是两种不同的控制技,游戏中主要出现的地方是讨伐战boss机器人,如果没有带露娜上场,boss一放大招基本就只能等死了。(萝莉奶主动技解控除外)
- 失明:中了失明只降低命中率,英雄仍可以进行操作,相比其他控制技对战场的影响小;黄卡月影和毒法使用率不高,而露娜的2技能需要Lv5以后才会附带失明效果,如上图9-6挂机带上露娜相当稳。
- 石化:目前红卡和黄卡还未曾出现拥有石化技能的卡牌,世界boss偶尔会召唤石头怪,因此群免疫石化的奥菲利亚就无用武之地了,待日后出现石化英雄或boss时就可重见天日了。
个人推荐黄卡:
- 现阶段必备:小雷神,复活奶,大剑,鱼妹,非奶,雷神(如没莉亚),月影(pk厉害)
- 过渡性使用:女剑,白兰,火法,女枪,刺客(基尔),冰法,鞭女
- 未来储备用:奥菲利亚
- 分解换石头:其他黄卡
3.1 元素本简介
原文七曜之地(七曜即月火水木金土日,即一周7天),每天关卡可以产出不同的材料,用于英雄突破或升紫星,前面的难度60级黄卡队基本都能过。
唯独噩梦难度有特殊队伍要求,如要求4个战士、4法师、4奶妈、4弓手、4坦克等等;比较省事的做法是,1个高突红群攻卡+鱼妹buff强推,如没有就需要多练几个高突黄卡凑数了。
3.2 飞空艇玩法
一种是通天塔模式,一直推到600km关卡结束,每个关卡奖励不同,最后有一张红卡奖励;需要注意的是从370km开始,关卡会自带debuff(如本层坦克防御下降、法系攻击下降等),需要及时调整队伍进行攻略。
另一种模式是金币关卡,如果在某一层通天塔卡住,可以通过闯关金币关卡叠加战斗buff,直至闯过该层通天塔后buff等级重新初始化,另外通天塔层数越高金币获取量越多,520km时每天10场金币关卡有20w金币收益。
3.3 讨伐战攻略
目前有熔岩兽,机器人,蜘蛛3种boss,熔岩兽可以打出黄色项链,机器人可以打出现阶段最强黄色武器,蜘蛛可以打出黄色套装,具体效果参照上图。
- 熔岩兽可以用铁三角打法,即2个降防被动技的图腾卡(一上来送死但被动有效),利用非奶1技能cd短的特性用3人进行战斗,如面具红卡(抗boss)+鱼妹buff+非奶,还有平民黄卡队:女剑(抗boss,减全队cd)+刺客(隐身输出)+非奶。
- 机器人的弱点是法伤,因此要高输出就需要法系队伍,首先群免触电露娜必备+正太法队buff+小雷神加加减暴伤,复活奶恢复加暴击,负责输出的是红卡莉亚或黄卡雷神;偶尔也有用萝莉奶替代露娜的,但没有此组合效率高,毕竟主动技免疫需要单独消耗行动力。
- 蜘蛛没什么弱点,不仅防近战且抗暴击,被召唤的杂兵吐丝还会被吞吃掉秒杀,没什么取巧的打法,就得拼硬实力。打此boss首先冰弓是必备(技能特效),其次是加成冰弓攻击力的物理核心卡浮游,若要发挥浮游物理加成还需要一张物理卡,可以考虑上阿修给全队防御加成,在boss不召唤小怪时可以挺过群攻,回血方面可以上吸血鬼打杂兵恢复,也可以上萝莉奶用无敌技能躲boss捆丝吞噬,剩下的位置可以上远程或法系群攻卡及时消灭杂兵,也可以上鱼妹给冰弓上buff输出最大化,具体看个人卡组吧。
3.4 世界boss技巧
- 打世界boss可以获得骷髅牌,拿去兑换缘分素材强化卡牌缘分系统,可以获得永久属性。每天打一次按达标单次伤害量给奖励,每周按单次最高伤害量给奖励。
- 打世界boss需要注意的是,需要免疫群中毒的复活奶,还有免疫群沉默的大剑,也可以用自身免疫70%的萝莉奶用2技能解控,boss偶尔召唤的杂兵自带控制技,需及时清理,另外自身随时间持续狂暴增加伤害,越往后越难抗。
- 目前世界boss专杀新红-黑狮子技能设计坑爹,需要存活较长时间叠加暴击buff才可以发挥功效,且其技能威力是根据自身防御决定,因此使用起来会受到诸多条件限制,远不如冰弓+浮游+鱼妹的暴击输出流实用。韩服有大佬用全队85红:阿修加防+兔子加伤害量+大剑免沉默+贞德加buff+75黑狮子输出+增加世界boss伤害15%新宠,坚持7分钟才有240w伤害,全队围绕着给黑狮子加防的套路组成。
4. 竞技场打法
- 竞技场没有固定打法,走物理/法系/坦克得看自己卡组而定,搭配的时候尽量不要走混搭,选择有控制技的卡上阵,最好再配出来一组缘分技能。竞技场并非实时pvp,即匹配成功开始战斗的瞬间,其实胜负早已判定,只是给你看回放而已。
- 竞技场每周结算一次奖励,普通玩家玩的勤快点,一般可以爬到8700分段每周拿350的奖励,如再往上爬就会限制段位玩家数量,不上1w分+是基本没戏的。另外竞技场只要回复次数就要打完,多少能拿点方块去买体力刷图。
5. 阵营战奖励
- 阵营战每天中午和晚上各开2小时,奖励的红石头主要用于商店抽宠物,攒6000个可以抽4星红宠,限定每月1次,如有富裕的石头可用于每周10次抽宠,低几率博一下红宠。
由于目前阵营战的胜负奖励不明显,玩家都没什么动力去打阵营战,每天进战场只有少数玩家在打大部分在划水,运气不好遇到划水多的一组,打满15分钟也是常有的事情,总之目前战场奖励太少,每天参加一次即可没必要反复刷战场。
6. 公会战奖励
- 公会战每天11点开打晚11点结束,休战期间可以调整队伍,每天打2次,一个月结算一次按公会排名奖励,我们公会曾经打上最高的白金段位,赛季结束后即便降等也拿到了1150的奖励。
- 打公会战的条件是需要有20名上的玩家,每天11点开战后去系统匹配的战场,根据攻略位置的不同奖励的分数有差异,最后根据双方公会攻防分数判胜负。每个段位划分出多个小组,以我所在公会的金牌段位为例:当一个赛季结束公会排名在小组1~40名升段,41~80保级,81~100名降段。
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阳影子
2018/06/26日