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迫击炮手
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“迫击炮手,是为部队提供曲射火力支援的士兵。”
总览:
初始生命值 | 移动速度 | 初始士气 | 极限视野 | 角色:班组级曲射火力支援者 |
100 | 85px/s | 30/100 | 1000px | |
反应流程 | 战斗技能 | 地雷侦测距离 | 白刃战技能 | |
3个 | 20~100 | 200px | 30 |
迫击炮手除了初始配备的春田外,还装备一门60mm的轻型迫击炮。和榴弹炮类似,射出的炮弹可以越过障碍物,直接砸在敌人的脑门上。
特质:
- 当迫击炮手处于静止状态一段时间后就会放置迫击炮,发射完所有弹药后进入持枪状态;
- 敌人接近时会自动停止发射,切换到持枪状态;
- 迫击炮的精确度不受士兵战斗技能影响 ,只取决于与目标的距离及目标附近的RNG;
- 迫击炮手每波次补充三发炮弹(如果处于迫击炮坑中则额外补充一发);
- 迫击炮手将以“只有一发由自己发射的炮弹在空中”的频率开炮,如果士兵在具有“屋顶”属性的建筑范围内或树下则不会开炮,同时剩余的炮弹将一直累积到下一次开炮。
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