各职业简介与职称一览
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首先先来介绍一下「职业」与「职称」还有其他种种之间的关系。
每一只魔物娘都有自己的「种族」与「职业」,与之对应有「种族特性」和「职业特性」,关于此二者请参见每只魔物娘的详情界面与职业特性一览。
在每个「职业」下,都会有各自的武器分支,我们暂且称之为「兵种」,「兵种」是以武器为边界,更加细化的「职业」,粒度比「职业」更小,同时也作为实际上的「职业特性」分配单位。每一个「兵种」都有自己的职称体系与特化能力。
举个例子,「种族」就是按人种或者国别来划分,「职业」类似于领域的概念,比如说IT领域,金融领域,在此领域下会有各个“职业”,或者叫做各自的“专攻方向”,例如前端or后端开发,这也就是「兵种」。那么「职称」就很好理解了,就类似于初级、中级、高级工程师或类似于阿里P序列之类的概念。也可类比于职务、职位、职称。
各个「职业」下的「兵种」需要晋升的话,需要进行「阶职突破」,原词是「Class Change(クラスチェンジ)」,其实个人更偏向于「Title Change」,每一次「阶职突破」都会带来「职称」的改变与能力的提升。
下面是各「职业」与「兵种」的简介,翻译自日文Wiki。
※ 注:因为「职业」与「职称」的日文都是舶来语,所以给出外文,中文翻译仅供参考。
职业简介
▼ Warrior(战士):阻止敌人前进同时对其造成伤害的职业
斧 ・・・各项平衡的近战攻击者
枪 ・・・拥有回复部署费用的EX技能,对稍远一些的敌人进行物理攻击
曲刀・・・攻击力会随着时间上升,此类特殊攻击者拥有特化一击的短距离远程攻击EX技能
▼ Guardian(护卫):阻挡多数敌人,生存性好的职业
剑盾・・・此类护卫者拥有随时间自动恢复的屏障
钝器・・・各项数值较高,多次攻击会造成眩晕状态
▼ Scout(斥候):近战位和远程位都可以配置的职业
匕首・・・有概率造成中毒状态,移动费用较低
扇 ・・・以飞行的方式移动,攻击命中时降低敌方移动速度
▼ Sniper(狙击手):使用远距离攻击造成大量伤害的职业
弓 ・・・物理攻击,部署费用较低。「阶职突破」后会拥有连射效果。对空特攻
铳 ・・・魔法攻击,以攻击速度换取更优秀的射程与火力
▼ Sorcerer(法师):专精于对复数敌人造成魔法攻击的职业
杖 ・・・对攻击范围内的敌方造成魔法伤害,「阶职突破」后会拥有魔抗Debuff光环
书 ・・・使范围内敌方移动速度下降,进行魔法攻击。「阶职突破」后会增加同时攻击对象数
▼ Healer(治愈师):可以治疗我方单位的职业
珠 ・・・治疗攻击范围内的复数我方单位。「阶职突破」后会拥有全体生命回复效果。
锡杖・・・治疗攻击范围内的单个我方单位。对相同属性单位治疗时,回复量提升。「阶职突
破」后可进行超过单位生命上限的过量治疗。
▼ Supporter(支援者):自身不进行攻击,只强化我方单位的职业
灵枝・・・提高部署费用回复速度,使攻击范围内我方单位攻击力上升。「阶职突破」后,我方
单位物理与魔法防御也会上升。
乐器・・・使我方全体攻击力、物理防御力、魔法防御力上升。降低攻击范围内的敌方攻击力
兵种职称体系总览
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
斧 | Warrior (战士) | Barbarian (野蛮人) | Berserker (狂战士) | Revenger (复仇者) |
枪 | Warrior (战士) | Lancer (枪兵) | Lance Master (枪主) | Lance Lord (霸王) |
曲刀 | Warrior (战士) | Blader (刀客) | Sword Master (刀主) | Acrobat Sword (刀锋舞者) |
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
剑盾 | Guardian (护卫) | Shield Knight (盾卫) | Paladin (圣骑士) | Master Paladin (圣骑士之主) |
钝器 | Guardian (护卫) | Destroyer (毁灭者) | Juggernaut (主宰者) | Gigantic (巨像) |
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
匕首 | Scout (斥候) | Chief Assassin (首席刺客) | Master Assassin (刺客之王) | Chase Assassin (逐暗者) |
扇 | Scout (斥候) | Air Scout (空中侦察兵) | Air Raider (空袭者) | Sky Lord (天空领主) |
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
弓 | Sniper (狙击手) | Gunner (重炮) | Gun Master (枪械大师) | Sharp Shooter (神枪手) |
铳 | Sniper (狙击手) | Archer (射手) | Bow Master (弓箭大师) | Artemis (阿尔忒弥斯) |
▼ Sorcerer(法师):
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
杖 | Sorcerer (法师) | Warlock (术士) | Master Warlock (术士之主) | Elder Warlock (久远术士) |
书 | Sorcerer (法师) | Conjurer (魔术师) | Master Conjurer (魔法之王) | Philosophia (哲理) |
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
珠 | Healer (治愈师) | Hermit (隐士) | Oracle (神谕) | Oracle Master (神谕执掌者) |
锡杖 | Healer (治愈师) | Priest (牧师) | High Priest (大祭司) | Elder Priest (悠久司祭) |
未突破 | 一阶突破 | 二阶突破 | 三阶突破 | |
灵枝 | Supporter (支援者) | Shaman (萨满) | High Shaman (卓绝萨满) | Elder Shaman (亘古萨满) |
乐器 | Supporter (支援者) | Bird (乐师) | Kapelle (圣咏者) | Kapellmeister (领奏者) |
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