各职业简介与职称一览

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首先先来介绍一下「职业」与「职称」还有其他种种之间的关系。

每一只魔物娘都有自己的「种族」与「职业」,与之对应有「种族特性」和「职业特性」,关于此二者请参见每只魔物娘的详情界面与职业特性一览

在每个「职业」下,都会有各自的武器分支,我们暂且称之为「兵种」,「兵种」是以武器为边界,更加细化的「职业」,粒度比「职业」更小,同时也作为实际上的「职业特性」分配单位。每一个「兵种」都有自己的职称体系与特化能力。

举个例子,「种族」就是按人种或者国别来划分,「职业」类似于领域的概念,比如说IT领域,金融领域,在此领域下会有各个“职业”,或者叫做各自的“专攻方向”,例如前端or后端开发,这也就是「兵种」。那么「职称」就很好理解了,就类似于初级、中级、高级工程师或类似于阿里P序列之类的概念。也可类比于职务、职位、职称。

各个「职业」下的「兵种」需要晋升的话,需要进行「阶职突破」,原词是「Class Change(クラスチェンジ)」,其实个人更偏向于「Title Change」,每一次「阶职突破」都会带来「职称」的改变与能力的提升。

下面是各「职业」与「兵种」的简介,翻译自日文Wiki

 注:因为「职业」与「职称」的日文都是舶来语,所以给出外文,中文翻译仅供参考。



职业简介

 Warrior(战士):阻止敌人前进同时对其造成伤害的职业
         ・・・各项平衡的近战攻击者
        枪 ・・・拥有回复部署费用的EX技能,对稍远一些的敌人进行物理攻击
        曲刀・・・攻击力会随着时间上升,此类特殊攻击者拥有特化一击短距离远程攻击EX技能

 Guardian(护卫):阻挡多数敌人,生存性好的职业
        剑盾・・・此类护卫者拥有随时间自动恢复的屏障
        钝器・・・各项数值较高,多次攻击会造成眩晕状态

 Scout(斥候):近战位和远程位都可以配置的职业
        匕首・・・有概率造成中毒状态,移动费用较低
        扇 ・・・以飞行的方式移动,攻击命中时降低敌方移动速度

 Sniper(狙击手):使用远距离攻击造成大量伤害的职业
        弓 ・・・物理攻击,部署费用较低。「阶职突破」后会拥有连射效果。对空特攻
        铳 ・・・魔法攻击,以攻击速度换取更优秀的射程与火力

 Sorcerer(法师):专精于对复数敌人造成魔法攻击的职业
        杖 ・・・对攻击范围内的敌方造成魔法伤害,「阶职突破」后会拥有魔抗Debuff光环
        书 ・・・使范围内敌方移动速度下降,进行魔法攻击。「阶职突破」后会增加同时攻击对象数

 Healer(治愈师):可以治疗我方单位的职业
        珠 ・・・治疗攻击范围内的复数我方单位。「阶职突破」后会拥有全体生命回复效果。
        锡杖・・・治疗攻击范围内的单个我方单位。对相同属性单位治疗时,回复量提升。「阶职突  
                         破」后可进行超过单位生命上限的过量治疗。

 Supporter(支援者):自身不进行攻击,只强化我方单位的职业
        灵枝・・・提高部署费用回复速度,使攻击范围内我方单位攻击力上升。「阶职突破」后,我方
                         单位物理与魔法防御也会上升。
        乐器・・・使我方全体攻击力、物理防御力、魔法防御力上升。降低攻击范围内的敌方攻击力




兵种职称体系总览
 Warrior(战士):
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
Warrior
(战士)
Barbarian
(野蛮人)
Berserker
(狂战士)
Revenger
(复仇者)
Warrior
(战士)
Lancer
(枪兵)
Lance Master
(枪主)
Lance Lord
(霸王)
曲刀
Warrior
(战士)
Blader
(刀客)
Sword Master
(刀主)
Acrobat Sword
(刀锋舞者)


 Guardian(护卫)
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
剑盾
Guardian
(护卫)
Shield Knight
(盾卫)
Paladin
(圣骑士)
Master Paladin
(圣骑士之主)
钝器
Guardian
(护卫)
Destroyer
(毁灭者)
Juggernaut
(主宰者)
Gigantic
(巨像)


 Scout(斥候):
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
匕首
Scout
(斥候)
Chief Assassin
(首席刺客)
Master Assassin
(刺客之王)
Chase Assassin
(逐暗者)
Scout
(斥候)
Air Scout
(空中侦察兵)
Air Raider
(空袭者)
Sky Lord
(天空领主)

 Sniper(狙击手):
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
Sniper
(狙击手)
Gunner
(重炮)
Gun Master
(枪械大师)
Sharp Shooter
(神枪手)
Sniper
(狙击手)
Archer
(射手)
Bow Master
(弓箭大师)
Artemis
阿尔忒弥斯)

 Sorcerer(法师):
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
Sorcerer
(法师)
Warlock
(术士)
Master Warlock
(术士之主)
Elder Warlock
(久远术士)
Sorcerer
(法师)
Conjurer
(魔术师)
Master Conjurer
(魔法之王)
Philosophia
哲理)

 Healer(治愈师):
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
Healer
(治愈师)
Hermit
(隐士)
Oracle
(神谕)
Oracle Master
(神谕执掌者)
锡杖
Healer
(治愈师)
Priest
(牧师)
High Priest
(大祭司)
Elder Priest
悠久司祭)

 Supporter(支援者):
未突破
一阶突破
二阶突破
三阶突破
灵枝
Supporter
(支援者)
Shaman
(萨满)
High Shaman
(卓绝萨满)
Elder Shaman
(亘古萨满)
乐器
Supporter
(支援者)
Bird
(乐师)
Kapelle
(圣咏者)
Kapellmeister
领奏者)


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