天气系统一览
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比起我方引起的天气变化,战斗中发生的天气变化会更优先发生。
沙尘暴:
减少全员(敌我不分)攻击范围(特大)

沙尘暴效果会影响兽神技能的释放范围
雪:
降低敌人15%攻击速度
暴风雪:
降低敌人30%攻击速度

炎热:
每秒减少全员50点生命值,如果有自回血效果则会计算后再显示伤害

黑暗:
敌我双方射程减少30%,敌方移动速度增加30%

黑暗状态:
大幅降低命中率
雨:
敌人的射程和移动速度-30%
巧克力雨:
我方的攻击速度和移动速度-50%。
我方的攻击速度和移动速度-50%。
篝火:
仅在巧克力雨时期,使范围内的我方单位攻击速度和移动速度+25%,最多叠加两个。
新天气:狂风
在狂风天气中,所有敌人的移动速度增加15%,如果我方单位没有被部署在风属性格子之内,那么攻击速度和造成的伤害降低15%。
在狂风天气中,所有敌人的移动速度增加15%,如果我方单位没有被部署在风属性格子之内,那么攻击速度和造成的伤害降低15%。