战力提升
PC大家好,我是露菲納斯服的Yianyu煙雨
當你已經有一定進度,但卡在戰力提升的瓶頸,可以參考這篇文章,找出能增進的地方。
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<召喚師> 等級 裝備 帳號效果 塔之力量 圖鑑 衣櫃 變身 技能強化
<魔靈> 等級 覺醒 符文 圖案 魔礦 帳號效果 塔之力量 圖鑑 衣櫃 技能強化 工藝寶石
➤ 召喚師戰力
一、等級(滿級占比14-15%)
1.加成部分 :
(1)五六日Hot Time打野怪/卡伊洛斯/成長之路/遠征/地下城+30%經驗
(2)初級/中級/高級成長妙藥適用於打野怪/地下城,6小時分別+30%/50%/100%經驗
可透過專業技術-公會製作、任務-召喚師之路取得
(3)泡溫泉(公會基地/弗洛雷斯村莊),地下城3小時+2%/4%/6%/8%經驗
(4)森林微風套裝效果+10%經驗
2.獲取經驗地點 :
(1)拉赫王國故事/地區探索(一次性)
(2)消耗能量(經驗加成下,獲取的經驗值/能量排序)-
反覆任務(魔靈經驗值秘藥)>冒險之路(符文)>修練之路(氣息&彩虹怪)>
裂縫(金幣&強化碎片)
(3)野怪地圖掛機自動打怪
註 : 變身為奈拉卡可提高擊殺怪物經驗值獲得量(滿級15%)
變身為卡烏格可獲得拉赫守護團的圖騰(可分解為結晶石)
二、裝備(占比40-45%)
1.裝備是召喚師戰力最大來源,未達到神話等級的裝備都可視為過渡時期裝備。
以下為各職業召喚師建議提升的屬性 :
(1)姬娜
最推薦撐坦,體+防為主,有餘力再撐一些攻擊(恢復量)、效果命中(上DOT)
、效果抵抗、迴避。
次推薦坦打,體+暴率+暴傷為主。
姬娜的定位是補師+輔助,PVP以撐坦為主流。
理想屬性 : 7000攻+7500防+10萬血+50%效果命中+90%抗+90%迴避
(2)克里夫
只推薦坦打,體+防+暴率+暴傷為主,有餘力再撐一些效果命中(控場)。
克里夫的定位是近戰坦打,能輸出能坦能小範圍控場。
理想屬性 : 6500攻+9000防+8萬血+90暴率+370暴傷+50效命
(3)歐碧亞
只推薦輸出,攻+暴率+暴傷為主,有餘力再撐一些體力/防禦、效果命中(上Debuff)。
歐碧亞的定位是中距離群體輸出。
理想屬性 : 12000攻+4000防+7萬血+100暴率+350暴傷+50效命
(4)索蕾塔
只推薦輸出,攻+暴率+暴傷為主,有餘力再撐一些體力/防禦、命中(被動增傷)。
索蕾塔的定位是中遠距離單體輸出。
理想屬性 : 10000攻+5000防+7萬血+100暴率+320暴傷
(光屬三技有加80%暴傷,光武器攻%優先)
(5)希斯
只推薦輸出,攻+暴率+暴傷+迴避為主,有餘力再撐一些效果命中(上炸彈/破防)。
希斯的定位是單體爆發輸出。
理想屬性 : 12000攻+100暴率+340暴傷+95%迴避
註 : 理想屬性為看過的大佬屬性,不含遺跡/料理加成,可以作為長遠參考目標。
2.裝備詞條包含 : 主屬性、效果石、強化度、副屬性等級*4、副屬性*4、
PvP屬性等級、PvP屬性、工藝寶石*3。
(1)主屬性為裝備固有的能力,只能透過繼承變更(項鍊/手環/戒指)。
武器(固定值攻擊力)
輔助武器(固定值血量)
耳環(固定值防禦力)、
項鍊(體% / 防% / 暴率 / 暴傷)
手環(體% / 防% / 攻%)
戒指(體% / 防% / 效果命中 / 效果抵抗)
(2)效果石能力為太陽石/月亮石賦予裝備的額外屬性,缺什麼補什麼。
(3)強化度會提升主屬性,並在+3/+6/+9/+12時增加副屬性隨機一排能力,最高+15。
強化度越高,強化的費用越高,並且強化時失敗、耐久度降低的機率越高。
裝備煉鐵升星時會降低強化度,覺醒等級相差大的裝備透過繼承也會降低強化度。
6星以上裝備強化到失去所有耐久度時,可以透過繼承的方式重新恢復耐久度
,節省耐久度復原石。(請參考LEO大大的文章 : 裝備繼承大小事)
(4)副屬性等級只能透過精煉催化劑提升(S>A>B>C>D),由於精煉催化劑產量不多,
因此後期裝備(除了閃耀的神話裝備)建議找高副屬性等級的來強化(例如 : SSAD)。
6星以上高副屬性等級裝備 : 作為主要強化裝備
6星以上低副屬性等級裝備 : 留做恢復耐久度的繼承材料
6星以下高副屬性等級裝備 : 可透過煉鐵提升星級作為主要強化裝備
6星以下低副屬性等級裝備 : 直接分解/收集挑戰任務上繳用
(5)副屬性可透過精煉裝備來變更,按照各職業召喚師建議提升的屬性來洗。
(輔助武器及耳環不會出現攻擊)
(6)PvP屬性等級目前只能透過裝備繼承移轉,無其他提升方式。
(7)PvP屬性可透過裝備繼承改變數值、屬性種類。
武器(暴率 / 暴傷 / 效果命中)
輔助武器(暴擊抵抗 / 暴擊傷害減少 / 效果抵抗)
(8)工藝寶石只能用在武器&輔助武器,對召喚師戰力沒影響,但會提升魔靈戰力。
武器/輔助武器繼承前,記得先把工藝寶石解除,否則會消失。
註 : PvP屬性等級、PvP屬性為閃耀的神話武器/輔助武器獨有詞條,只套用於PvP。
三、帳號效果(占比4~6%)
1.帳號等級可透過提升魔靈等級(請善用還原石)、提升召喚師等級、課金購買禮包、
每日登入遊戲(少量)、在線40分鐘(少量)增加。
2.每提升帳號等級1等就會多1點帳號技能,帳號技能優先點下方提升魔靈屬性。
(重要的召喚師屬性也要點)
若不小心點錯或者想重點,可以透過帳號技能頁面左下角使用金幣重置。
現階段沒課金的玩家帳號等級<Lv.74,小課玩家<Lv.80,中課Lv.80~90,
大課Lv.90~95,巨佬Lv.95~100
四、塔之力量(占比<1.5%)
1.透過試煉之塔/天空之塔挑戰課題/公會委託任務(少量)可獲得提升塔之力量的鑄幣。
2.只有塔之力量中的"遠古之力"會影響召喚師戰力。
塔之力量的提升優先順序為 : 遠古之力=召喚之力>煉金術之力≧天空之力
五、圖鑑(占比<1%)
1.圖鑑-喬許的書架,完成相關任務可獲得書架的魔法點數,用來強化召喚師/魔靈。
2.可花費20萬金幣重置點數。
六、衣櫃(占比2~3%)
1.透過衣櫃-服裝室/裝備外觀,製作衣物裝備套組。
2.卡爾拉古斯商店/雙塔商店/競技場商店/公會商店/戰場商店可購買衣物套組。
3.課金玩家可在禮包商店-服裝購買服裝&裝備外觀禮包。
七、變身(占比<0.5%)
1.完成特定魔靈三項任務後,可獲得該魔靈變身,提升召喚師各屬性能力值。
2.召喚師變身為魔靈後會獲得相應能力。
八、技能強化(占比30~35%)
1.技能強化是召喚師戰力第二大來源,分為主動、被動、效能、探索。
探索屬性及效能裏面的”召喚師的召喚“請放在最後點。
2.技能點數主要透過遠征地下城獲得,區域活動Boss、公會委託任務可獲得少量。
<跟戰力極高的課金大佬差別>
裝備強化度(全+15)、副屬性(完美高%)、特級效果石(高%)、帳號效果(接近全滿)、
圖鑑(全滿)、衣櫃(全滿)
➤ 魔靈戰力
一、等級(戰力第三大來源)
1.加成部分 :
(1)五六日Hot Time打野怪/卡伊洛斯/成長之路/遠征/地下城+30%經驗
(2)泡溫泉(公會基地/弗洛雷斯),地下城3小時+2%/4%/6%/8%經驗
(3)曠世傑作套裝效果,地下城+10%經驗
2.獲取經驗地點 :
(1)消耗能量(經驗加成下,獲取的經驗值/能量排序)-
冒險之路(符文)>修練之路(氣息&彩虹怪)>裂縫(金幣&強化碎片)
(2)野怪地圖掛機自動打怪,沒拚怪物圖鑑的話建議掛庫托納。
召喚師能秒殺小怪的地圖,一定時間內獲得的經驗量及素材會較多。
庫托納小怪會掉6星稀有符/小王會掉5星英雄符(分解為符文強化石)
、微弱~傳說魔力精髓、草本裝備(分解為強化碎片)。
召喚師變身為卡烏格可獲得拉赫守護團的圖騰(可分解為結晶石)。
掛機隊伍推薦專屬魔礦水女巫(加攻擊&攻速)+光豎琴(回魔回血)+需要練等的魔靈。
(3)吃天使怪/經驗值秘藥
二、覺醒
1.滿覺需要同魔靈碎片*100,實用性高的魔靈建議至少覺14(請善用極大化魔珠)。
2.能透過靈魂相連系統讓低練度魔靈達到滿覺滿技(只限一隻)。
三、符文(戰力最大來源)
1.遊戲後期只留6星神話、傳說符文。
2.符文主屬性(2.4.6號位)只留%,副屬性越少贅屬越好(固定值、無用屬性用變換石變換)。
變換石可從遠征、專業技術-加工、全面戰商店、不定時活動獲得。
3.銀河石&魔法書能增加符文額外屬性,可透過專業技術-煉金製作。
銀河石&魔法書無法取下,但可以用新的蓋過去,也可以透過繼承轉移。
4.攻防體最影響戰力,但別為了提升戰力硬塞攻防體(除非想達到副本Bonus門檻)。
請根據魔靈的職業特性、攻防體原始素質(原始素質越高符文%帶來的效益越高)、
技能組來決定符文配法。
例1 : 光綾波零是騎士(前排坦),天生防體高/攻速低。PVP坦輔,普攻吃攻速&體,
Q技吃體&效命,E技吃體。符文給體≧迴避>效命=效抗=防禦=攻速,三個不屈套,
2.4.6號位符文3體% / 2體%1防% / 1速2體% / 1速1體%1防%。
神話符文PVP屬性 暴抗>所受暴傷>效命=效抗
例2 : 風吸血鬼是弓箭手(後排輸出),天生攻高/防體低。PVE打手,主攻E技吃攻暴率暴傷。
符文給攻=暴傷=暴率>效命(Q技),激怒刀刃,2.4.6號位符文3攻% / 2攻%1暴傷。
特殊例1 : 光方舟是騎士(會反擊的坦打,不算前排坦),天生防體高。PVP坦打,Q技吃防,
E技及被動吃攻防暴率暴傷效命。符文給防=暴率=暴傷>體≧效命≧攻,
激怒+破壞/刀刃,2.4.6號位符文3防% / 2防%1暴傷 / 2防%1體%。
神話符文PVP屬性 暴率=暴傷>所受暴傷>效命
註 : 因專屬魔礦降低自身暴抗、減少所受暴傷,故神話符文PVP屬性不選暴抗。
特殊例2 : 水瓦是騎士(前排坦),天生防體高。PVP坦輔,Q技及被動吃體。
符文給體≧迴避=防>效抗≧效命,穿透(專屬魔礦觸發技能頻率高)+預知/保護,
2.4.6號位符文3體% / 2體%1防% / 2防%1體% / 3防%。
神話符文PVP屬性 所受暴傷≧效抗≧效命
註 : 因被動大量減少自身所受暴傷,神話符文PVP屬性不選暴抗。
四、圖案
1.圖案是主角70級後才開放的系統,主角之間不共用。傳說等級以下的圖案請往上合成。
2.可透過專業技術-煉金製作、魔法工學隨機轉化、世界BOSS鑄幣商店及排名獎勵取得。
五、魔礦
1.可透過召喚祭壇-魔礦、專業技術-煉金-閃耀的魔礦寶箱、試煉之塔Hard排名獎勵、
世界BOSS鑄幣商店取得。
2.專屬/英雄/稀有等級的魔礦有特殊效果,可強化到+15。魔法/一般魔礦請往上合成。
六、帳號效果(請參考主角部分)
七、塔之力量
1.透過試煉之塔/天空之塔挑戰課題/公會委託任務(少量)可獲得提升塔之力量的鑄幣。
2.其中只有塔之力量中的"召喚之力"會影響魔靈戰力。
塔之力量的提升優先順序為 : 遠古之力=召喚之力>煉金術之力≧天空之力
八、圖鑑
1.原生五星魔靈除了抽召喚書獲得碎片外,還能以累積的智慧積分(圖鑒點數)提升魔靈
的圖鑑階段。
2.原生一星~三星圖鑑效果能增加該屬性所有魔靈的攻防體。
3.圖鑑-研究魔靈,達成研究條件可獲得研究效果,增加該魔靈(全屬性)攻防體,最多5階段。
4.圖鑑-喬許的書架,完成相關任務可獲得書架的魔法點數,用來強化召喚師/魔靈。
九、衣櫃(請參考主角部分)
十、技能強化(戰力第二大來源)
1.使用惡魔怪/同系列魔靈碎片來達到滿技。
2.能透過靈魂相連系統讓低練度魔靈達到滿覺滿技(只限一隻)。
十一、工藝寶石(會計算在詳細戰鬥力表中的符文)
1.工藝寶石可透過專業技術-煉金、據點戰結算獎勵、戰場商店取得,用在武器&輔助武器。
2.特級工藝寶石對魔靈戰力增幅不小,但耗費很多材料、金幣。
<跟戰力極高的課金大佬差別>
符文(全神話/傳說無贅屬)、特級銀河石(高%)、特級魔法書(高%)、圖案(傳說頂數值)、
特級工藝寶石(高%)、帳號效果(接近全滿)、圖鑑(圖鑑效果滿)、衣櫃(全滿)
目前魔靈的戰力極限約30萬
本人沒課金,因此花了不少時間研究提升戰力的方法,有問題歡迎大家一同討論
若文章有錯誤或不足之處,煩請各位指正~
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