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【角色攻略·渊武】雷曜八方

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本攻略只涉及【渊武】角色本身的倍率、机制分析等相关内容,不涉及角色强度对比,请不要上升至PVP层面,同时也欢迎各位玩家参与到交流中来。



 





一、角色基础信息

【渊武】

属性:导电

武器类型:臂铠

定位建议:副C

技能关键词:防御倍率伤害、后台协同伤害、削减共振值

角色分析:

渊武是目前少数拥有后台协同伤害的角色(不锁面板),同时具备大量削减共振值的攻击手段,受限于普通攻击/共鸣回路两套不同倍率,并且渊武本身更多的依赖防御力输出,所以在持续站场输出方面的能力和成本都比较高,性价比极低,因此只推荐渊武当做副C使用,后台协同伤害补充队伍团队输出,同时共鸣解放、共鸣回路提供的【雷厉风行】效果帮助削减共振度的同时补充队伍主C真空期伤害。







二、关键技能解读

1.共鸣技能【拳震凌武】





释放共鸣技能之后,【渊武】会在原地召唤一个雷之楔(xie),以雷之楔为中心会形成雷池,场上角色在雷池范围内攻击命中目标时,会触发协同伤害,在离开雷池之后的1.5秒内仍然可以触发协同伤害。

需要注意的是,满级共鸣技能之后,协同伤害倍率为7.96%防御力加成,而共鸣链3的效果会给协同伤害增加20%防御力倍率,也就是从7.96%变为27.96%,所以渊武的协同伤害还是比较依赖共鸣链带来的提升的。

 

2. 共鸣回路【沉雷藏锋】







在特殊能量到达上限时,可以通过长按共鸣技能来释放【万壑雷】,【万壑雷】伤害类型为共鸣技能伤害。

同时,特殊能量到达上限时,共鸣技能召唤的雷之楔会释放【掀雷】,【掀雷】范围等同于【雷池】范围。

释放【万壑雷】之后,【渊武】进入【雷厉风行】状态,状态持续期间,角色抗打断能力提升,同时【渊武】还会获得更强的削减怪物共振度的能力,以及另外一套基于防御力的伤害倍率,同时强化普攻、重击等。

 

3. 共鸣解放【寂土重明】





需要特别注明的是,给附近队伍中所有角色提供的【雷厉风行】效果,只有抗打断加成,但是没有额外削减共振度的能力。(单人情况下)

4.固有技能【决电】



 

提高共鸣技能掀雷的伤害和共振度削减。

【掀雷】是特殊能量到达上限时,共鸣技能召唤的雷之楔会释放的冲击波

5.固有技能【敛光】



 

提高雷池范围和共鸣技能【掀雷】的范围(这两个大小基本一致)同时优化一点体验。

 

加点建议:共鸣回路=共鸣技能>共鸣解放>变奏技能>常态攻击(不建议点)











三、武器、声骸选择

1. 武器选择

【渊武】大部分技能受益于防御力,因此建议从【袍泽之固】、【金掌】两个武器中进行选择






二者并无太大直接差异,玩家可以根据自己的个人情况二选一即可。

 

2. 声骸选择

【渊武】和大部分副C一样,可以选择两种方向的声骸,分别是【轻云出月】五件套、【彻空冥雷】五件套。前者更倾向于为主C提供一定的辅助效果,培养成本较低,但是需要根据情况来进行选择。后者则更倾向于自身伤害方面的提升,会和角色的练度挂钩。

 

合鸣效果:【轻云出月】五件套

声骸技能:【无常凶鹭】

COST搭配:4/3/3/1/1或者4/4/1/1/1均可。

词条选择:COST4主词条建议暴击>暴击伤害;COST3主词条建议导电伤害>防御力百分比;COST1主词条防御力百分比。副词条选择暴击>暴击伤害>防御力百分比>=伤害加成词条/防御力固定值/共鸣效率。



 

 

需要注意的是,【渊武】满共鸣链会给场上角色提供防御力加成,从长远角度来看,【渊武】比较理想的状况是是搭配一个防御力倍率的主C,所以【轻云出月】五件套更适合作为前中期用来节省养成成本进行的搭配。

 

另一种搭配

合鸣效果:【彻空冥雷】五件套

声骸技能:【云闪之鳞】/【朔雷之鳞】

COST搭配:4/3/3/1/1

词条选择:COST4主词条建议暴击>暴击伤害;COST3主词条建议导电伤害>防御力百分比;COST1主词条防御力百分比。副词条选择暴击>暴击伤害>防御力百分比>=伤害加成词条/防御力固定值/共鸣效率。





【渊武】作为防御力倍率的角色,【云闪之鳞】和【朔雷之鳞】的声骸技能加成均为攻击力加成,前者倍率虽然高,但是二者拉不开差距,而共鸣解放伤害加成和重击伤害加成对于副C的【渊武】来说,也没有比较明显的倾向,所以根据自己的情况进行选择了。

提前养成【云闪之鳞】为后续其他雷C准备声骸或者是消化掉选择情况较少的【朔雷之鳞】均可以。







 

四、搭配思路

 

在不考虑满共鸣链的效果下,【渊武】本身是一个功能性比较泛用的角色,基于自身的防御力提供后台协同伤害和补足主C真空期的伤害,同时还可以大幅削减共振度,能和很多主C进行搭配,但是与之对应的就是,【渊武】无法提供给主C比较直白的伤害加成,比如说【莫特斐】的延奏技能可以提供重击伤害加成,就可以给【忌炎】、【鉴心】提供额外的属性加成,从追求伤害的角度看,可能更多人会选择搭配伤害提升更高的角色,不一定会选择【渊武】。

所以对于【渊武】的搭配思路来说,对于主C面对拥有共振值的怪物时,表现出来生存压力较大的场景中,可以选择搭配【渊武】进行共振度的削减,让怪物瘫痪来缓解生存压力。

 





五、个人心得

 

【渊武】的站场能力源于共鸣解放和特殊能量【锋芒】提供的【雷厉风行】效果,并且【锋芒】的获取机制并不强制要求站场,所以决定了【渊武】是一个大部分情况可以在后台就把所有问题解决的角色,他可以在后台提供协同伤害,同时积攒【锋芒】,为后续主C输出真空期之后站场补充输出和削减共振度。

但是作为四星角色,很多功能性甚至是强度、核心机制都被放在了共鸣链中,同时包括了技能倍率受益于防御力,导致COST4/COST3的主属性固定攻击力收益会降低很多,总的来说,是一个比较依赖共鸣链的角色,同时养成成本较低,角色上限还要根据后续的角色出场情况来分析。

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