《鸣潮》释出 1.0 版本说明及后续调整方向 将调整声骸系统及战斗、操作体验等内容
PC 最近更新 : · 阅读数:2025 · 发布于:四川省 历史记录
由《战双帕弥什》开发商库洛游戏(KURO GAMES)打造的最新跨平台开放世界力作《鸣潮》近日释出 1.0 版本说明及后续调整方向公告,预告调整声骸系统体验以及针对关于 5 星武器描述错误问题进行补偿。
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【以下内容为厂商提供资料原文】
《鸣潮》1.0 版本说明及后续调整方向公告
致各位漂泊者: 大家好,我们是《鸣潮》项目组。
自《鸣潮》公测开启后,项目组透过社媒及游戏内问卷等方式收到了许多宝贵的回馈与建议,在此,我们由衷地感谢漂泊者们对游戏的关注与支持。
作为库洛游戏第一款完全自研且全球发行的游戏,《鸣潮》1.0 版本存在一些不足与问题,导致许多漂泊者在游戏过程中未获得良好的游戏体验,也辜负了大家对《鸣潮》的喜爱。 在此,我们向全体漂泊者郑重致歉。
在这段时间里,项目组正致力修复目前版本所发现的相关问题,并同步开发后续版本。 以下我们将对当前大家关心和讨论较多的问题进行说明。
一、关于声骸系统体验
(一)声骸养成负担较重,养成材料少
在养成体验方面,我们收到许多关于声骸养成需求大、结晶波片无法储存等回馈。 目前已确认以下调整方向,其余未列举的内容仍在研讨中。
1. 在 1.0 版本中,开放「声弦涤荡」声骸材料限时双倍活动。
2. 在 1.1 版本中,调整数值设定,降低声骸养成消耗的贝币数量。
3. 在1.1版本中,取消无音区结算动画。
4. 在 1.1 版本及后续版本活动中,增加声骸及声骸养成材料的奖励。
5. 在后续版本中,新增结晶波片储存功能。
(二)回收已培养的声骸时,道具产出异常问题的说明
1. 问题说明
2024年5月29日,透过玩家回馈我们发现了「回收已培养的声骸时,出现贝币异常产出」的问题。 因该问题影响玩家获取贝币的公平性,我们当晚便通过线上紧急更新修复该问题,并向全服务器发送补偿。
为了尽可能减少BUG出现后导致的公平性问题,我们仓促地决定在发送补偿后,14个工作天内扣除受BUG影响的部分漂泊者所获得的额外贝币产出,并将处理方式说明附在邮件之中向大家进行说明。
由于该问题修复较紧急,我们未能在第一时间对已知问题进行公告,由此给大家造成了困扰,影响到线上玩家的游戏体验。 在此,项目组向大家致上诚挚的歉意。
2. 针对上述问题处理不妥善带来的后续不良影响,经项目组讨论后,我们将按照以下方式进行追加补偿:
以「透过此 BUG 产出的额外贝币数量最大值」为基准,于该数量向上取最大整数,向全体漂泊者追加补偿:贝币 * 1000000。
✦发送时间:2024 年 6 月 10 日 23:59(UTC+8)前
✦领取条件:2024 年 5 月 30 日 10:00(UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 7 月 3 日 05:59(UTC+8)
针对此次问题的仓促处理及邮件用词不当,我们再次向所有玩家致歉。 后续将会更慎重考虑如何处理相关问题。
同时,针对声骸系统体验不佳的问题,我们将向全体漂泊者补偿:结晶溶剂 * 20(1 结晶溶剂 = 60 结晶波片),感谢大家的理解与支持!
✦发送时间:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
✦领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)
二、关于 5 星武器描述错误问题
在发现部分语言设定中的 5 星武器「苍鳞千嶂」出现翻译错误问题之后,项目组已于第一时间修正了相关描述,并向全体漂泊者发送补偿。 目前我们也已同步检查其他语言内容是否有误,并将在近期进行更新修复。 在此,我们向所有漂泊者致歉,并承诺将不断提升多语言在地化质量。
未来,项目组将尽全力避免相关问题再次发生。 针对已发生的问题,我们将向全体漂泊者一次性补偿:铸潮波纹 * 5。
项目组将持续检查各语言文字是否有误,改善团队内部审查文字内容的流程。 如您对此有相关意见或想法,欢迎透过游戏内回报或联络客服人员。 希望调整后能为各位漂泊者们带来品质更好的游戏体验,感谢各位的包容与体谅。
✦发送时间:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
✦领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)
三、关于版本活动说明
在<飞檐同好会>活动说明发布后,项目组收到了许多关于活动持续时间与活动奖励的问题回报。 关于版本活动的内容及奖励方案,目前我们正在重新研讨制定:
1. 首先,我们将追加开放新的限时特别活动——「潮汐觅闻」限时勘察活动,以提升漂泊者们在 1.0 版本的游戏体验。
✦活动时间:2024 年 6 月 13 日 10:00~2024 年 6 月 27 日 03:59(server time)
✦活动奖励:星声 * 800 + 可塑型的巨浪级声骸 I + 可塑型的巨浪级声骸 II + 特级调谐器 + 特级密音筒
2. 其次,为提升漂泊者们在活动中的体验,我们将更新版本活动,并优化后续版本的活动内容、活动质量、活动奖励等。
四、关于 1.0 版本时间说明
自《鸣潮》正式公测以来,我们收到许多对游戏剧情、游戏文字内容及其他内容的问题回报。 我们在认真聆听的同时,也感谢漂泊者们依然对《鸣潮》保持着超乎我们预期的热情。
为了尽快让漂泊者们能在1.0版本中体验到更多关于《鸣潮》的后续更新内容,我们决定将1.0版本的后续内容提前至2024年6月6日10:00(UTC+8)陆续开放。 该版本提前开放的内容将包括:共鸣者吟霖的伴星任务 <此际我独行>、吟霖角色活动唤取 < 惊霆雨时节 >、限时挑战活动 < 合金试冶 > 等其他活动。
公测1.0版本的结束时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。 在版本停机维护后,《鸣潮》将开启 1.1 版本「往岁乘霄醒惊蛰」—— 全新区域【乘霄山】、全新共鸣者【今汐】与【长离】、新 BOSS【角】将在 1.1 版本中与漂泊者们见面。
因此次版本时间调整带来的不便,我们将向全体漂泊者发送补偿:浮金波纹 * 10,感谢大家一直以来的支持与理解。 活动时间调整说明请参见游戏内公告。
✦发送时间:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
✦领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)
五、关于战斗及操作体验调整
在战斗及操作部分,我们收到许多关于战斗索敌、局内操作、改键需求、打击感等方面的建议。 针对漂泊者们提及较多的体验问题,目前已确认以下调整方向,其余未列举的内容仍在研讨中。
(一)战斗过程中,索敌及镜头视角体验不佳
在近期更新中,PC 版【战斗镜头修正】功能已调整至预设关闭,并更新优化战斗镜头参数设定的基础值与参数范围。
(二)战斗过程中,部分 BOSS 突然脱离战斗范围
1. 已更新优化【云闪之鳞】、【无冠者】、【辉萤军势】、【无常凶鹭】等部分 BOSS 易脱战问题,同时调整脱离战斗的范围判断,减少战斗过程中的脱战情况。
2. 后续版本中,将新增【脱战预警】功能。
(三)行动版本操作容易误触
1. 在近期更新中,已扩大按钮边缘防误触范围。
2. 在后续版本中,将优化更新移动版本的操作体验。
(四)自定义按键功能开放较晚
1. 在 1.1 版本中,降低【自订按键】功能开放条件,调整至联觉等级≥2 级。
2. 在后续版本中,新增【自订按键】功能的新手引导,同时新增更多关于【键盘 / 鼠标模式】及【手把模式】的自订按键设定。
(五)手把模式体验最佳化
1. 在 1.1 版本中,修改手把快捷键,从【打开聊天】修改为【打开地图】快捷键,同时新增手把 Y 轴反转设定选项。
2. 在后续版本中,支持行动版本开放【手把模式】体验。 (六)战斗过程中,打击感与受击回馈不佳 在后续版本中,我们将持续优化角色和怪物的打击感、受击回馈等相关表现,提高战斗过程中的正反馈。
六、关于其他内容说明
(一)商店购买【面粉】等商品时没有上限,容易买错
在近期更新中,新增商店内部分商品【每周购买上限额度】。
(二)音频音效BUG
在近期更新中,已修复1.0版本出现的音效遗失BUG、环境音过大等问题。 后续我们将持续优化音频音效的体验,为各位提供更好的视觉、听觉沉浸感。
(三)闪退、崩溃等效能问题
在近期更新中,已修复部分型号装置出现的闪退、崩溃问题。 其他崩溃异常问题目前正在调查处理中,后续将持续修复更新,造成不便,敬请谅解。
我们将持续优化性能问题,如在游戏过程中遇到其他问题,请联系客服人员进行处理。
(四)<深坠异想奇境> 活动优化更新
这段时间,我们收到许多玩家对 1.0 版本 <深坠异想奇境> 活动的想法与建议。 在1.1版本,该活动将进行优化更新,其中包含更多可玩角色、新挑战、新系统机制与增益等内容。
除了以上调整外,我们深知游戏中仍存在许许多多让漂泊者们感到体验不佳的问题,项目组将认真聆听每个宝贵的想法与建议,持续整理、最佳化并解决问题,为玩家带来更好的《鸣潮》。
关于《鸣潮》未来的更新内容与优化调整,我们将更积极地与各位漂泊者进行交流,后续将透过版本问卷调查,收集各位漂泊者宝贵的意见。
自《鸣潮》公测以来,由于未能为全体漂泊者带来优秀的游戏体验,我们在致上万分歉意的同时,也明白持续推出更优质的版本是我们的目标与使命,项目组也将始终为此目标与使命努力。
最后,再次感谢所有漂泊者一直以来对《鸣潮》的关注与支持。
《鸣潮》项目组
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【以下内容为厂商提供资料原文】
《鸣潮》1.0 版本说明及后续调整方向公告
致各位漂泊者: 大家好,我们是《鸣潮》项目组。
自《鸣潮》公测开启后,项目组透过社媒及游戏内问卷等方式收到了许多宝贵的回馈与建议,在此,我们由衷地感谢漂泊者们对游戏的关注与支持。
作为库洛游戏第一款完全自研且全球发行的游戏,《鸣潮》1.0 版本存在一些不足与问题,导致许多漂泊者在游戏过程中未获得良好的游戏体验,也辜负了大家对《鸣潮》的喜爱。 在此,我们向全体漂泊者郑重致歉。
在这段时间里,项目组正致力修复目前版本所发现的相关问题,并同步开发后续版本。 以下我们将对当前大家关心和讨论较多的问题进行说明。
一、关于声骸系统体验
(一)声骸养成负担较重,养成材料少
在养成体验方面,我们收到许多关于声骸养成需求大、结晶波片无法储存等回馈。 目前已确认以下调整方向,其余未列举的内容仍在研讨中。
1. 在 1.0 版本中,开放「声弦涤荡」声骸材料限时双倍活动。
2. 在 1.1 版本中,调整数值设定,降低声骸养成消耗的贝币数量。
3. 在1.1版本中,取消无音区结算动画。
4. 在 1.1 版本及后续版本活动中,增加声骸及声骸养成材料的奖励。
5. 在后续版本中,新增结晶波片储存功能。
(二)回收已培养的声骸时,道具产出异常问题的说明
1. 问题说明
2024年5月29日,透过玩家回馈我们发现了「回收已培养的声骸时,出现贝币异常产出」的问题。 因该问题影响玩家获取贝币的公平性,我们当晚便通过线上紧急更新修复该问题,并向全服务器发送补偿。
为了尽可能减少BUG出现后导致的公平性问题,我们仓促地决定在发送补偿后,14个工作天内扣除受BUG影响的部分漂泊者所获得的额外贝币产出,并将处理方式说明附在邮件之中向大家进行说明。
由于该问题修复较紧急,我们未能在第一时间对已知问题进行公告,由此给大家造成了困扰,影响到线上玩家的游戏体验。 在此,项目组向大家致上诚挚的歉意。
2. 针对上述问题处理不妥善带来的后续不良影响,经项目组讨论后,我们将按照以下方式进行追加补偿:
以「透过此 BUG 产出的额外贝币数量最大值」为基准,于该数量向上取最大整数,向全体漂泊者追加补偿:贝币 * 1000000。
✦发送时间:2024 年 6 月 10 日 23:59(UTC+8)前
✦领取条件:2024 年 5 月 30 日 10:00(UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 7 月 3 日 05:59(UTC+8)
针对此次问题的仓促处理及邮件用词不当,我们再次向所有玩家致歉。 后续将会更慎重考虑如何处理相关问题。
同时,针对声骸系统体验不佳的问题,我们将向全体漂泊者补偿:结晶溶剂 * 20(1 结晶溶剂 = 60 结晶波片),感谢大家的理解与支持!
✦发送时间:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
✦领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)
二、关于 5 星武器描述错误问题
在发现部分语言设定中的 5 星武器「苍鳞千嶂」出现翻译错误问题之后,项目组已于第一时间修正了相关描述,并向全体漂泊者发送补偿。 目前我们也已同步检查其他语言内容是否有误,并将在近期进行更新修复。 在此,我们向所有漂泊者致歉,并承诺将不断提升多语言在地化质量。
未来,项目组将尽全力避免相关问题再次发生。 针对已发生的问题,我们将向全体漂泊者一次性补偿:铸潮波纹 * 5。
项目组将持续检查各语言文字是否有误,改善团队内部审查文字内容的流程。 如您对此有相关意见或想法,欢迎透过游戏内回报或联络客服人员。 希望调整后能为各位漂泊者们带来品质更好的游戏体验,感谢各位的包容与体谅。
✦发送时间:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
✦领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)
三、关于版本活动说明
在<飞檐同好会>活动说明发布后,项目组收到了许多关于活动持续时间与活动奖励的问题回报。 关于版本活动的内容及奖励方案,目前我们正在重新研讨制定:
1. 首先,我们将追加开放新的限时特别活动——「潮汐觅闻」限时勘察活动,以提升漂泊者们在 1.0 版本的游戏体验。
✦活动时间:2024 年 6 月 13 日 10:00~2024 年 6 月 27 日 03:59(server time)
✦活动奖励:星声 * 800 + 可塑型的巨浪级声骸 I + 可塑型的巨浪级声骸 II + 特级调谐器 + 特级密音筒
2. 其次,为提升漂泊者们在活动中的体验,我们将更新版本活动,并优化后续版本的活动内容、活动质量、活动奖励等。
四、关于 1.0 版本时间说明
自《鸣潮》正式公测以来,我们收到许多对游戏剧情、游戏文字内容及其他内容的问题回报。 我们在认真聆听的同时,也感谢漂泊者们依然对《鸣潮》保持着超乎我们预期的热情。
为了尽快让漂泊者们能在1.0版本中体验到更多关于《鸣潮》的后续更新内容,我们决定将1.0版本的后续内容提前至2024年6月6日10:00(UTC+8)陆续开放。 该版本提前开放的内容将包括:共鸣者吟霖的伴星任务 <此际我独行>、吟霖角色活动唤取 < 惊霆雨时节 >、限时挑战活动 < 合金试冶 > 等其他活动。
公测1.0版本的结束时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。 在版本停机维护后,《鸣潮》将开启 1.1 版本「往岁乘霄醒惊蛰」—— 全新区域【乘霄山】、全新共鸣者【今汐】与【长离】、新 BOSS【角】将在 1.1 版本中与漂泊者们见面。
因此次版本时间调整带来的不便,我们将向全体漂泊者发送补偿:浮金波纹 * 10,感谢大家一直以来的支持与理解。 活动时间调整说明请参见游戏内公告。
✦发送时间:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
✦领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)
五、关于战斗及操作体验调整
在战斗及操作部分,我们收到许多关于战斗索敌、局内操作、改键需求、打击感等方面的建议。 针对漂泊者们提及较多的体验问题,目前已确认以下调整方向,其余未列举的内容仍在研讨中。
(一)战斗过程中,索敌及镜头视角体验不佳
在近期更新中,PC 版【战斗镜头修正】功能已调整至预设关闭,并更新优化战斗镜头参数设定的基础值与参数范围。
(二)战斗过程中,部分 BOSS 突然脱离战斗范围
1. 已更新优化【云闪之鳞】、【无冠者】、【辉萤军势】、【无常凶鹭】等部分 BOSS 易脱战问题,同时调整脱离战斗的范围判断,减少战斗过程中的脱战情况。
2. 后续版本中,将新增【脱战预警】功能。
(三)行动版本操作容易误触
1. 在近期更新中,已扩大按钮边缘防误触范围。
2. 在后续版本中,将优化更新移动版本的操作体验。
(四)自定义按键功能开放较晚
1. 在 1.1 版本中,降低【自订按键】功能开放条件,调整至联觉等级≥2 级。
2. 在后续版本中,新增【自订按键】功能的新手引导,同时新增更多关于【键盘 / 鼠标模式】及【手把模式】的自订按键设定。
(五)手把模式体验最佳化
1. 在 1.1 版本中,修改手把快捷键,从【打开聊天】修改为【打开地图】快捷键,同时新增手把 Y 轴反转设定选项。
2. 在后续版本中,支持行动版本开放【手把模式】体验。 (六)战斗过程中,打击感与受击回馈不佳 在后续版本中,我们将持续优化角色和怪物的打击感、受击回馈等相关表现,提高战斗过程中的正反馈。
六、关于其他内容说明
(一)商店购买【面粉】等商品时没有上限,容易买错
在近期更新中,新增商店内部分商品【每周购买上限额度】。
(二)音频音效BUG
在近期更新中,已修复1.0版本出现的音效遗失BUG、环境音过大等问题。 后续我们将持续优化音频音效的体验,为各位提供更好的视觉、听觉沉浸感。
(三)闪退、崩溃等效能问题
在近期更新中,已修复部分型号装置出现的闪退、崩溃问题。 其他崩溃异常问题目前正在调查处理中,后续将持续修复更新,造成不便,敬请谅解。
我们将持续优化性能问题,如在游戏过程中遇到其他问题,请联系客服人员进行处理。
(四)<深坠异想奇境> 活动优化更新
这段时间,我们收到许多玩家对 1.0 版本 <深坠异想奇境> 活动的想法与建议。 在1.1版本,该活动将进行优化更新,其中包含更多可玩角色、新挑战、新系统机制与增益等内容。
除了以上调整外,我们深知游戏中仍存在许许多多让漂泊者们感到体验不佳的问题,项目组将认真聆听每个宝贵的想法与建议,持续整理、最佳化并解决问题,为玩家带来更好的《鸣潮》。
关于《鸣潮》未来的更新内容与优化调整,我们将更积极地与各位漂泊者进行交流,后续将透过版本问卷调查,收集各位漂泊者宝贵的意见。
自《鸣潮》公测以来,由于未能为全体漂泊者带来优秀的游戏体验,我们在致上万分歉意的同时,也明白持续推出更优质的版本是我们的目标与使命,项目组也将始终为此目标与使命努力。
最后,再次感谢所有漂泊者一直以来对《鸣潮》的关注与支持。
《鸣潮》项目组
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