凌阳 共鸣链/武器/声骸词条的养成方向推荐(含分析过程及结论)
PC前言
本攻略旨在提供输出角色在不同共鸣链下使用不同武器的收益,及声骸主词条/副词条(攻击/属伤)的最优搭配。
在实际应用中根据每个人的手法/队伍配置等因素产生变化,本攻略仅展示最具普适性(以大部分包括手机玩家可以打出的操作流程为参考)的情况。
计算方法及环境设定可见最后附录。
数据来源:凌阳-鸣潮维基
![](http://cdnimg-v2.gamekee.com/wiki2.0/images/w_576/h_1024/50074/236746/2024/4/24/166594.jpeg)
凌阳的共鸣链效果及收益
1链:共鸣解放狮子奋迅持续期间提升凌阳的抗打断能力。
●无提升,难评
2链:施放变奏技能出洞·睡狮蛰醒时,凌阳额外回复10点共鸣能量,每20秒可触发1次。
●说实话本来就不缺大招能量,难评
3链:共鸣解放狮子奋迅持续期间,凌阳的普攻伤害加成提升20%,共鸣技能伤害加成提升10%。
●终于来了个有提升的,但是
●对2链凌阳的伤害提升约5.2%
4链:凌阳施放延奏技能留痕·踏雪点星时,队伍中的角色冷凝伤害加成提升20%,持续30秒。
●30秒相当于常驻了
●对3链凌阳的伤害提升约6.5%
5链:施放共鸣解放奋进·狮子奋迅,俱足万行时,将额外造成凌阳200%攻击的冷凝伤害。
●大招伤害占比太少
●对4链凌阳的伤害提升约3%
6链:处于共鸣回路行狮状态时,凌阳每次施放共鸣技能飞身式·翻山越涧后3秒内,下1次普攻的普攻伤害加成提升100%。
●终于有个能看的了,但来的也太晚了
●对5链凌阳的伤害提升约15.7%
凌阳的武器选择及收益
如果以1阶常驻五星擎渊怒涛为100%标准
5阶锻造臂铠约73.4%
●真的不缺充能,只有技能给的攻击稍微撑撑场面
5阶大月卡金掌约77%
●大招伤害占比才7%,就算翻个倍也没用。
5阶骇行约87%
●至少能吃满武器被动
未提及的武器则不推荐使用。
总而言之,四星武器没有契合凌阳的武器技能,导致只有给通用攻击的骇行能吃一下常驻5星的尾气
声骸的套装及主副词条选择
套装选择 43311:
●凝夜白霜
●主声骸:辉莹军势
主词条选择:
●4C:暴击率/暴击伤害
●3C:2个冷凝伤害
●1C:攻击
副词条选择:
●优先级:双爆 > 大攻击 > 小攻击 ≈ 普攻伤害 ≈ E伤害
●毕业副词条:双爆 + 大攻击 + 小攻击 + 普攻伤害/E伤害
技能升级优先级
共鸣回路 > 大招 > 共鸣技能 > 变奏技能 > 常态攻击
配队推荐
凌阳作为主C时
●凌阳 + 散华/桃祁 + 奶妈
●由于凌阳变奏入场可以获得40狮魂,而大招可以提供60狮魂,因此凌阳只需要变奏+大招即可开启共鸣回路。
●在共鸣回路期间,凌阳可以获得大量协奏值,基本可以确保在强化状态结束后触发QTE,切换到队友进行输出。
●此时队友的职责便是为凌阳补充一部分能量,并快速打出QTE,以再次启动凌阳。
●因此可以快速获取大量大招能量与协奏值的散华,是第一人选,并且散华可以为凌阳提供38%的普攻伤害加深。
●即使是0充能的凌阳,在上述循环中,也可以在两位队友触发延奏后充满大招能量,而无需进行任何常态下的攻击。
●虽然桃祁可以为凌阳提供38%E加深,并提高生存能力,但桃祁的能量和协奏获取速率太低,会使凌阳启动较慢,因此不太推荐。
附录
本攻略通过
1. 计算角色在不同共鸣链下,使用不同武器时,共鸣技能伤害/共鸣解放伤害/重击伤害/普攻伤害的乘区系数(基数区*增伤区*暴击区)
2. 基于角色各类型伤害占比,对角色在单套输出中的等效攻击区、增伤区与最终乘区系数做加权,将最后结果作为分析武器/共鸣链/声骸词条时的依据。
举例:
6链散华携带1阶千古洑流,
QTE落地后,按顺序使用大招,共鸣技能,重击爆裂,
其中重击伤害占总伤害19%,共鸣技能伤害占32.5%,大招伤害占41.3%,
权重系数分别为0.19 , 0.325 , 0.413.
分别对应
重击爆裂的最终乘区系数:7683.46
共鸣技能的最终乘区系数:5717.93
冰绽的最终乘区系数:9234.23
大招的最终乘区系数:4848.93
加权后的最终乘区系数为:
0.19*7683.46 + 0.325*()5717.93 + 9234.23) + 0.413*4848.93 = 5826.03
以此方法依次计算散华0-6链下 携带1阶5星武器和所有5阶4星武器,并进行分析比较
计算环境设定:
1、角色与武器等级设定为90级,解锁所有固有技能及分支属性加成
2、声骸5件套40属伤生效;4C声骸12属伤生效,12攻击类型增伤是否生效取决于计算对象
3、队友及队友的声骸提供的增益buff未直接计入乘区系数的计算,但在主词条的搭配环节纳入考虑。
4、4C声骸主词条设定为22%暴击,虽在部分情况下选择爆伤收益更高,但为保证计算环境相同,统一选择22%暴击。
5、3C主词条视情况选择一属伤一攻击,或二属伤。择优者为结果,并以此计算武器收益。
6、1C主词条为攻击百分比
7、部分角色共鸣链对残血敌人的额外增伤未计入最终乘区系数计算
8、部分技能数值随时间变化的武器如西升,东落,根据计算对象的大致释放时机,技能数值取折中(偏上/下)计算
副词条优先级的判定方法:
1、轻云出月套:无常凶鹭,为主C提供22.5攻击(15s),12增伤(15s)
2、隐世回光套:龟龟,为主C提供15攻击(30s),10增伤(受击3次)
3、白芷提供15攻击,维里奈提供20攻击。
4、共计55±2.5攻击,22增伤,其中增伤相比攻击更不稳定。
5、设单词条+10%,[攻击词条收益为(最终等效攻击区+0.55+0.1)/(最终等效攻击区+0.55)-1],[攻击类型增伤词条收益为:((最终增伤区+0.22+0.1)/(最终增伤区+0.22)-1) * 相应攻击类型伤害占比]
6、攻击词条收益 ≈ 攻击类型词条收益时,攻击类型词条收益视为稍大一些。原因是游戏中增加攻击力的额外buff更多,且攻击力buff持续时间普遍更久
作者:B站@吃我无痕啦 授权转载
评论(1)
坚强扯小土豆 安卓
2024年07月10日 01:10 来自广东省
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