词条

凌阳 共鸣链/武器/声骸词条的养成方向推荐(含分析过程及结论)

PC
最近更新 : · 阅读数:6146 · 发布于:四川省 历史记录
页面贡献者:
共 1 人编辑

前言

本攻略旨在提供输出角色在不同共鸣链下使用不同武器的收益,及声骸主词条/副词条(攻击/属伤)的最优搭配

在实际应用中根据每个人的手法/队伍配置等因素产生变化,本攻略仅展示最具普适性(以大部分包括手机玩家可以打出的操作流程为参考)的情况。

计算方法及环境设定可见最后附录。

数据来源:凌阳-鸣潮维基







凌阳的共鸣链效果及收益

1链:共鸣解放狮子奋迅持续期间提升凌阳的抗打断能力。

●无提升,难评 



2链:施放变奏技能出洞·睡狮蛰醒时,凌阳额外回复10点共鸣能量,每20秒可触发1次。

●说实话本来就不缺大招能量,难评 



3链:共鸣解放狮子奋迅持续期间,凌阳的普攻伤害加成提升20%,共鸣技能伤害加成提升10%。

●终于来了个有提升的,但是

●对2链凌阳的伤害提升约5.2% 



4链:凌阳施放延奏技能留痕·踏雪点星时,队伍中的角色冷凝伤害加成提升20%,持续30秒。

●30秒相当于常驻了

●对3链凌阳的伤害提升约6.5%



5链:施放共鸣解放奋进·狮子奋迅,俱足万行时,将额外造成凌阳200%攻击的冷凝伤害。

●大招伤害占比太少

●对4链凌阳的伤害提升约3% 



6链:处于共鸣回路行狮状态时,凌阳每次施放共鸣技能飞身式·翻山越涧后3秒内,下1次普攻的普攻伤害加成提升100%。

●终于有个能看的了,但来的也太晚了

●对5链凌阳的伤害提升约15.7%



凌阳的武器选择及收益

如果以1阶常驻五星擎渊怒涛为100%标准



5阶锻造臂铠约73.4%

●真的不缺充能,只有技能给的攻击稍微撑撑场面



5阶大月卡金掌约77%

●大招伤害占比才7%,就算翻个倍也没用。



5阶骇行约87%

●至少能吃满武器被动



未提及的武器则不推荐使用。

总而言之,四星武器没有契合凌阳的武器技能,导致只有给通用攻击的骇行能吃一下常驻5星的尾气



声骸的套装及主副词条选择

套装选择 43311:

●凝夜白霜

●主声骸:辉莹军势



主词条选择:

●4C:暴击率/暴击伤害

●3C:2个冷凝伤害

●1C:攻击



副词条选择:

●优先级:双爆 > 大攻击 > 小攻击 ≈ 普攻伤害 ≈ E伤害

●毕业副词条:双爆 + 大攻击 + 小攻击 + 普攻伤害/E伤害



技能升级优先级

共鸣回路 > 大招 > 共鸣技能 > 变奏技能 > 常态攻击



配队推荐

凌阳作为主C时

●凌阳 + 散华/桃祁 + 奶妈

●由于凌阳变奏入场可以获得40狮魂,而大招可以提供60狮魂,因此凌阳只需要变奏+大招即可开启共鸣回路。

●在共鸣回路期间,凌阳可以获得大量协奏值,基本可以确保在强化状态结束后触发QTE,切换到队友进行输出。

●此时队友的职责便是为凌阳补充一部分能量,并快速打出QTE,以再次启动凌阳。

●因此可以快速获取大量大招能量与协奏值的散华,是第一人选,并且散华可以为凌阳提供38%的普攻伤害加深。

●即使是0充能的凌阳,在上述循环中,也可以在两位队友触发延奏后充满大招能量,而无需进行任何常态下的攻击。

●虽然桃祁可以为凌阳提供38%E加深,并提高生存能力,但桃祁的能量和协奏获取速率太低,会使凌阳启动较慢,因此不太推荐。



附录

本攻略通过

1. 计算角色在不同共鸣链下,使用不同武器时,共鸣技能伤害/共鸣解放伤害/重击伤害/普攻伤害的乘区系数(基数区*增伤区*暴击区)

2. 基于角色各类型伤害占比,对角色在单套输出中的等效攻击区、增伤区与最终乘区系数做加权,将最后结果作为分析武器/共鸣链/声骸词条时的依据。

举例:

6链散华携带1阶千古洑流,

QTE落地后,按顺序使用大招,共鸣技能,重击爆裂,

其中重击伤害占总伤害19%,共鸣技能伤害占32.5%,大招伤害占41.3%,

权重系数分别为0.19 , 0.325 , 0.413.

分别对应

重击爆裂的最终乘区系数:7683.46

共鸣技能的最终乘区系数:5717.93

冰绽的最终乘区系数:9234.23

大招的最终乘区系数:4848.93



加权后的最终乘区系数为:

0.19*7683.46 + 0.325*()5717.93 + 9234.23) + 0.413*4848.93 = 5826.03

以此方法依次计算散华0-6链下 携带1阶5星武器和所有5阶4星武器,并进行分析比较



计算环境设定:

1、角色与武器等级设定为90级,解锁所有固有技能及分支属性加成

2、声骸5件套40属伤生效;4C声骸12属伤生效,12攻击类型增伤是否生效取决于计算对象

3、队友及队友的声骸提供的增益buff未直接计入乘区系数的计算,但在主词条的搭配环节纳入考虑。

4、4C声骸主词条设定为22%暴击,虽在部分情况下选择爆伤收益更高,但为保证计算环境相同,统一选择22%暴击。

5、3C主词条视情况选择一属伤一攻击,或二属伤。择优者为结果,并以此计算武器收益。

6、1C主词条为攻击百分比

7、部分角色共鸣链对残血敌人的额外增伤未计入最终乘区系数计算 

8、部分技能数值随时间变化的武器如西升,东落,根据计算对象的大致释放时机,技能数值取折中(偏上/下)计算



副词条优先级的判定方法:

1、轻云出月套:无常凶鹭,为主C提供22.5攻击(15s),12增伤(15s)

2、隐世回光套:龟龟,为主C提供15攻击(30s),10增伤(受击3次)

3、白芷提供15攻击,维里奈提供20攻击。

4、共计55±2.5攻击,22增伤,其中增伤相比攻击更不稳定。

5、设单词条+10%,[攻击词条收益为(最终等效攻击区+0.55+0.1)/(最终等效攻击区+0.55)-1],[攻击类型增伤词条收益为:((最终增伤区+0.22+0.1)/(最终增伤区+0.22)-1) * 相应攻击类型伤害占比]

6、攻击词条收益 ≈ 攻击类型词条收益时,攻击类型词条收益视为稍大一些。原因是游戏中增加攻击力的额外buff更多,且攻击力buff持续时间普遍更久



作者:B站@吃我无痕啦 授权转载

投稿模式

评论(1)

坚强扯小土豆 安卓

2024年07月10日 01:10 来自广东省

芝士雪豹

#1

0 0