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【常规玩法】COST数值与声骸属性

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在WIKI首页的【常规玩法】声骸系统」词条中,我为大家介绍了声骸系统的相关内容。
在阅读该词条过程中,相信漂泊者也基本都发现了一个新名词,就是COST数值。

  • 角色装备声骸品质取决于COST点数上限,海啸级/怒涛级残象声骸COST为4点、巨浪级残象声骸COST为3点、清波级残象声骸COST为1点。
  • 通俗来讲,COST数值就是声骸的分类依据,COST4(Boss怪),COST3(精英怪),COST1(普通小怪)

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  • 声骸属性与角色属性(即冷凝、热熔、导电、气动、衍射和湮灭)相同。
  • 每种声骸可以产出相应属性,有的种类的声骸产出的属性不止一种,声骸的属性与角色的属性匹配后,便可供角色使用该声骸。

WIKI制作了声骸产出一览表,便于漂泊者查询,点击跳转

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