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2000系挨揍宝逃课攻略
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虽然即使是被称为剑六的2000系挨揍宝第六关(我个人习惯于称为2006)在队伍成型后也很难算是高难本,经常只能作为队伍生存能力的一个保底检验,但对于新人开荒期间,2000系挨揍宝的大范围aoe还是相当有生存压力的。尽管打过了也只是获得目前不太厉害的圣剑波克士及其觉醒以及解锁遥的关卡,我觉得既然有思路那么给新人提供一个逃课方向还是好的。
2000系挨揍宝的攻击方式非常简单:平时每4s进行一次普通攻击攻击我方前中排角色;另外在技能条读满后会对我方全体进行攻击并随机触发点燃。技能条读满后的全体攻击虽然强力且能打后排,但较长的CD使得我们可以通过各种款式的控制来将其打断,在手动操作时比较好应对。主要的难点在于全称都有的普通攻击,即使控制也只能暂时拖延,效果比较有限。
对于普通攻击,我们的思路非常简单,是基于一个目前并未修复的非常能反映你游睿智代码水平的bug。bug的细节这里不多赘述,感兴趣的可以联系本文作者Obelyv听吐槽(其实比较有想象力且熟悉你游数据的读者可能可以直接猜到原理)。bug具体的效果是,一旦被【冻结】(可点击查看能造成此效果的角色)一次,2000系挨揍宝在非常长的一段时间内(至少是几分钟的量级,而不只是冻结持续的6秒)将不再能发动任何普通攻击!
说完了bug内容其实也就没什么可说的了,随便找个人给冻结一下,2000系挨揍宝就没有普攻了。这时候在尽量在技能条读满时放控制打断技能(可能需要稍加练习来把控时机),无伤通关甚至都完全可能。
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