永生者boss生存简析
PC6.3晚更新:叠攻数值削弱,削弱后待测;平时的霸体不免疫睡眠是霸体&睡眠的通用bug,已修复;更新后可通过控制打掉全部四个球使boss强制退出冲击波状态,因此足量控制可以使得boss在接近满技能条附近反复搓球+低速冲击波罚站;更新公告声称被强制退出后boss将获得持续15s的攻击力降低debuff,具体待测。总体来说,更新后生存压力大幅下降。
永生者boss生存简析
boss基础攻击力约1200,每过30s获得一层+10%攻击的buff(buff的测试只进行了前几分钟,后面测试队顶不住了)
技能倍率讲以炽地伤害为单位1给出。按理说炽地倍率应该是140%,但是实际上测出来伤害整体比140%多了一个87%左右的减伤因子,原因未知
boss技能:
流星:5颗流星,每颗倍率2,攻击目标随机。
秘法飞弹(其实流星的弹头图片更像秘法飞弹,但是攻击方式上这个比较秘法飞弹):5颗飞弹,每颗倍率3,攻击目标随机,每发集中后增加boss技能条。
法球(手一捏生成一个小球炸一下):倍率6,优先攻击最高的目标(疑似),对重伤目标额外附加炽地(疑似)。
手杖剑二连斩:最大生命值15%的固定伤害×2,小范围aoe,附加重伤效果,只在第一次开大前使用(疑似)。
大招:技能条走满后头上生成四个球,每个球使自身受到伤害-20%,并且有球时额外自带自身受到伤害-20%(所以满四球直接不受伤害,或者说所有伤害都是1)。受到硬控时免疫并减少一个球(比如冻结不破球而冰封睡眠破球)。进入此状态并不会一次性消耗全部技能条,而是在此期间以逐渐加快的速度发射冲击波攻击我方全体,倍率1.5,每道冲击波消耗少量的技能条。技能条耗尽后退出此状态。
另外,不知道是不是bug,在通常状况下似乎带有隐藏的常驻(或者可能有缝,存疑)霸体。但这个霸体似乎不能免疫睡眠(会睁着眼但是什么都不干…)。这段话我自己也没测明白,均为疑似。
评论(1)
Yogo
2024年06月04日 10:41 来自辽宁省
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