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2024/3/14卡池评价-卡洛琳
最近更新 : · 阅读数:5466 · 发布于:四川省 历史记录
卡洛琳:雷队的顶级辅助
角色技能:
一技能【飞闪】,二费红卡,施放一架505【无人机】进行环绕攻击,五秒后回收
持续期间,每秒对敌方目标造成一段伤害,同时触发【引雷】
【引雷】:每次攻击有20%概率召唤一次落雷,造成一段伤害,倍率700%
单卡使用:简单的伤害引雷卡,特色是【无人机】词条,可以吃到相关的加强和联动。
二技能【磁暴弹】,四费红卡,发射五枚磁暴弹,对范围内敌方造成五段伤害并【磁化】,同时触发【引雷】。
【磁化】:使目标受到【引雷】的概率加倍,持续6秒。
相关天赋:一振【磁感】,使用【磁暴弹】后,抽两张牌,优先带有【引雷】词条的卡牌。
单卡使用:本身是优秀的群体输出和群体debuff,【磁感】可以很好的提升引雷的触发效率,拿来提升电核心等级非常好用。
得意技能【雷暴涡流】,四费紫卡,队长技条件为使用六张【引雷】词条的卡牌。
使用后释放雷暴涡流,持续六秒,持续期间我方所有攻击触发【引雷】,伤害类特殊效果除外。
单卡使用:理想丰满而实际使用表现欠佳的一个技能,本身雷队成员也多数具备引雷效果,强行使用多段伤害或者高速普攻来触发引雷的尝试结果也不尽如人意,技能本身可以作为辅助输出的手段,但不能当作主要输出。也因此不推荐卡洛琳做队长,只推荐当作雷队挂件。(打电核心效果不错)
共振:
一振【磁感】,使用【磁暴弹】后,抽两张牌,优先带有【引雷】词条的卡牌。
很优秀的过牌效果,定向检索【引雷】卡非常实用,也是卡洛琳可以上岗飞斧队的原因之一
二振【高压】,队长造成的【引雷】,【落雷】,【轰雷】和【轰顶】的落雷伤害提高50%。
最简单的数值,最极致的享受,奠定卡洛琳雷队顶级辅助地位的共振效果,只要入队就能提供50%的增伤,1卡洛琳=2雷神等式成立。
三振【生机】,生命值+10%,通用共振。
四振【感电】,【磁化】的持续时间延长三秒。
依然是朴实无华的数值加强,在过牌快的阵容比如弃牌雷里可以实现【磁化】效果的高频覆盖。
五振【电能回收】,全场不论敌我,每次触发【引雷】时,获得0.1点费用。
乍一看一般,但实际使用体验还可以的效果,可以一定程度上缓解费用不足的问题,配合大招使用效果更佳,因为不分敌我,所以打雷核心和卡洛琳VS卡洛琳时可以获得双倍快乐。
觉醒:
一觉【追击】,使用队长技时,抽一张牌,优先【无人机】词条卡牌。
简单的过牌效果,飞斧队的核心觉醒,可以帮助飞斧队快速填充手牌开启队长技,在雷队里的效果普普通通。
二觉【激电】,【雷暴涡流】的持续时间延长三秒。
和四振类似,简单的时间增长,配合五可以有很不错的回费体验。
三觉四觉【强韧】,【斗志】,攻防+100,通用觉醒。
五觉【无线充电】,远程充电【无人机】,将我方所有无人机的续航时间增加2秒。
未来可期的觉醒效果,如果未来有无人机队的话可能会成为优秀的无人机队挂件,目前没有特别好的使用场合。
简评及抽取建议:
自身没有带队的能力,但是是雷队和飞斧队的顶级挂件。
本身的强度并不高,但作为辅助效果非常好,和无人机的联动未来可期。
引雷队,弃牌雷队,飞斧队必抽,其他队伍不建议抽取。
引雷队,弃牌雷队抽取一只即可,飞斧队建议抽取到一觉,土豪随意。
角色技能:
一技能【飞闪】,二费红卡,施放一架505【无人机】进行环绕攻击,五秒后回收
持续期间,每秒对敌方目标造成一段伤害,同时触发【引雷】
【引雷】:每次攻击有20%概率召唤一次落雷,造成一段伤害,倍率700%
单卡使用:简单的伤害引雷卡,特色是【无人机】词条,可以吃到相关的加强和联动。
二技能【磁暴弹】,四费红卡,发射五枚磁暴弹,对范围内敌方造成五段伤害并【磁化】,同时触发【引雷】。
【磁化】:使目标受到【引雷】的概率加倍,持续6秒。
相关天赋:一振【磁感】,使用【磁暴弹】后,抽两张牌,优先带有【引雷】词条的卡牌。
单卡使用:本身是优秀的群体输出和群体debuff,【磁感】可以很好的提升引雷的触发效率,拿来提升电核心等级非常好用。
得意技能【雷暴涡流】,四费紫卡,队长技条件为使用六张【引雷】词条的卡牌。
使用后释放雷暴涡流,持续六秒,持续期间我方所有攻击触发【引雷】,伤害类特殊效果除外。
单卡使用:理想丰满而实际使用表现欠佳的一个技能,本身雷队成员也多数具备引雷效果,强行使用多段伤害或者高速普攻来触发引雷的尝试结果也不尽如人意,技能本身可以作为辅助输出的手段,但不能当作主要输出。也因此不推荐卡洛琳做队长,只推荐当作雷队挂件。(打电核心效果不错)
共振:
一振【磁感】,使用【磁暴弹】后,抽两张牌,优先带有【引雷】词条的卡牌。
很优秀的过牌效果,定向检索【引雷】卡非常实用,也是卡洛琳可以上岗飞斧队的原因之一
二振【高压】,队长造成的【引雷】,【落雷】,【轰雷】和【轰顶】的落雷伤害提高50%。
最简单的数值,最极致的享受,奠定卡洛琳雷队顶级辅助地位的共振效果,只要入队就能提供50%的增伤,1卡洛琳=2雷神等式成立。
三振【生机】,生命值+10%,通用共振。
四振【感电】,【磁化】的持续时间延长三秒。
依然是朴实无华的数值加强,在过牌快的阵容比如弃牌雷里可以实现【磁化】效果的高频覆盖。
五振【电能回收】,全场不论敌我,每次触发【引雷】时,获得0.1点费用。
乍一看一般,但实际使用体验还可以的效果,可以一定程度上缓解费用不足的问题,配合大招使用效果更佳,因为不分敌我,所以打雷核心和卡洛琳VS卡洛琳时可以获得双倍快乐。
觉醒:
一觉【追击】,使用队长技时,抽一张牌,优先【无人机】词条卡牌。
简单的过牌效果,飞斧队的核心觉醒,可以帮助飞斧队快速填充手牌开启队长技,在雷队里的效果普普通通。
二觉【激电】,【雷暴涡流】的持续时间延长三秒。
和四振类似,简单的时间增长,配合五可以有很不错的回费体验。
三觉四觉【强韧】,【斗志】,攻防+100,通用觉醒。
五觉【无线充电】,远程充电【无人机】,将我方所有无人机的续航时间增加2秒。
未来可期的觉醒效果,如果未来有无人机队的话可能会成为优秀的无人机队挂件,目前没有特别好的使用场合。
简评及抽取建议:
自身没有带队的能力,但是是雷队和飞斧队的顶级挂件。
本身的强度并不高,但作为辅助效果非常好,和无人机的联动未来可期。
引雷队,弃牌雷队,飞斧队必抽,其他队伍不建议抽取。
引雷队,弃牌雷队抽取一只即可,飞斧队建议抽取到一觉,土豪随意。
评论(1)
暖若
2024年04月08日 18:04 来自山东省
#1