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角色机制介绍

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🚀角色发展

我们将为您提供有关开发失落之剑角色的基本信息。





在『角色』中可以查看通过『召唤』获得的『角色』信息,包括『成长』、『装备』、『卡牌(共鸣)』、『特性』、『超越』以及角色的『简介』 “和可以确认『故事』和『服装』信息。

🚀成长





在『成长』中,您可以查看角色的基本信息(等级、等级、属性、职业、能力、技能),并

进行升级、等级继承、技能强化。

✧ 属性/职业- 《失剑》中共有7 个“属性”和 4 个“职业” 

1. 属性关系- 《失剑》中各角色的『属性关系』如下。





* 有利属性攻击时可额外增加50%伤害,

  不利属性攻击时可减少50%伤害。 

2.职业-失剑的职业是战士/射手/法师/奶妈





战士





射手





法师





奶妈

3. 站位-每个角色在战斗中都有指定的排名位置(前排/中排/后排)。各角色的排名信息可以通过『角色』或『队伍』查看。





前排





中排





后排

4. 战斗力主要统计信息

近距离攻击力

对敌人造成伤害。

攻击力越强,对方的防御率就越低。

防御

表示防御率。

我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力)

防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。

活力

表示最大的活力。

当它变成0时,你就失去了战斗能力。

近距离防御

表示骑士的防御率。

我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力)

防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。

远程防御

表示射手的自责分率。

我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力)

防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。

魔法防御

表示法师的防御率。

我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力)

防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。

增加暴击几率

发生致命一击的概率等于致命一击的概率。

它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。

增加近距离暴击几率

发生致命一击的概率等于近距离致命一击的概率。

它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。

增加远程暴击几率

暴击发生的概率等于远距离暴击的概率。

它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。

增加魔法暴击率



致命一击的发生率等于魔法致命一击的概率。

它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。

暴击伤害增加

表示暴击时的伤害放大率。

增加暴击抵抗几率

抵消敌人的暴击率。

额外伤害

最终伤害会因额外伤害而放大。

伤害减少

受到的伤害会减少伤害减免值。该统计数据不适用于最终 50% 以外的人。

忽略伤害减免

减少敌人的伤害减少。

对于具有高伤害减免值的城堡大门来说,这是一个有利的统计数据。

PVE攻击力

对敌人造成伤害。

攻击力越强,对方的防御率就越低。

PVE防御

表示防御率。

我的防御力-我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力)

防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。

PVP攻击力

对敌人造成伤害。

攻击力越强,对方的防御率就越低。

PVP防御

表示防御率。

我的防御力-我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力)

防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。

boss攻击力

对头目敌人造成伤害。

攻击力越强,对方的防御率就越低。

获得的治疗量增加

增加收到的治疗的最终值。

如果从治疗者处获得的治疗量为 100,并且获得的治疗量增幅为 50%, 

治疗 150 点。

健康恢复

每秒恢复相应数量的生命力。

增加攻击速度

攻击速度增加。

提高状态疾病的准确性

增加发生所有异常状态的几率。

它会增加其他状态疾病的命中几率。

增加状态疾病抵抗力

增加抵抗所有状态疾病的机会。

增加其他状态疾病的抵抗概率。

提高燃烧精度

达到“燃烧”效果的机会增加。

提高耐烧伤性

增加抵抗“燃烧”效果的机会。

增加结合命中

达到‘束缚’效果的概率增加。

增加束缚阻力

增加抵抗“束缚”效果的机会。

提高冷冻精度

达到“冻结”效果的概率增加。

增加抗冰能力

抵抗“冻结”效果的几率增加。

提高冲击精度

遭遇‘触电’效果的概率增加。

提高耐电击性

增加抵抗“电击”效果的几率。

增加恐惧打击

达到‘恐惧’效果的概率增加。

增加恐惧抵抗力

抵抗“恐惧”效果的几率增加。

增加眩晕命中

击中“眩晕”效果的概率增加。

增加眩晕抗性

抵抗“眩晕”效果的几率增加。

出血准确度提高

达到‘流血’效果的概率增加。

增加抗出血能力

增加抵抗“流血”效果的机会。

增加诅咒命中

命中‘诅咒’效果的概率增加。

增加诅咒抗性

抵抗‘诅咒’效果的几率增加。

毒击增加

达到‘中毒’效果的概率增加。

增加毒物抗性

增加抵抗“中毒”效果的几率。

提高石化精度

击中“石化”效果的概率增加。

增加抗石化能力

抵抗“石化”效果的几率增加。

添加装备槽位

库存设备槽位的最大数量增加。

回避率提高

表示避免攻击的概率。

增加格挡几率

这是阻挡敌人攻击的概率。

格挡激活后,防御值翻倍。

无法格挡致命攻击。

先发制人

如果盟友和敌人在斗兽场同时使用相同冷却时间的技能, 

攻击值高的角色优先使用该技能。

 ✧ 等级提升-通过冒险、商店购买经验书』来管理你的角色等级





✧ 等级继承-等级继承(经验值分配)仅适用于您拥有的角色中等级 1 或更高的角色





❖ 强化你的技能

- 根据每个角色的不同,『终极/主动/被动』可以通过物品和材料进行『强化』 。





🚀装备-你可以根据角色的职业来『装备』你所拥有的装备,并对每件装备进行『强化/分解』。





🚀卡牌(共鸣) -已经在『召唤』中获得的角色会自动获得『角色碎片』 。  如果你的棋子超过一定数量,你可以根据自己的策略从『共鸣/超越』中选择并使用它们。

-如果通过『共鸣』获得『角色卡』 ,则此后获得的角色碎片将用于『超越』和 『觉醒』 。

 -获得的『角色卡』可以在『角色>卡牌』中应用。

* 共鸣:获得『角色卡』

* 超越:每个级别都可能有额外的增强









※能力卡可以根据卡的能力应用于所需的角色。

🚀特性-『特性』给角色添加特性『成长方式』,共有10个特性,每个角色最多可以赋予3个。『特性-开放』可以获得的『特性』如下。

类型

数值或%

健康恢复

21~100

攻击力增加

5.25%至30%

boss攻击力

21~100

近距离攻击力

21~100

远距离攻击力

21~100

魔法攻击力

21~100

防御力增加

5.25%至30%

增加暴击抵抗几率

2.04%至6%

增加活力

5.25%至30%

暴击伤害增加

10.2% 至 30%

-特征解锁可以通过两种方式使用。

1.一般『开局』 ,允许随机获取特性2)『自动开局』,预先设置所需的特性和值,自动随机开局并找到近似值

✧ 开启-当角色等级『等级20』时,『特性』被激活,可以通过消耗『材料(玄石)和物品(金币)』来解锁『特性』-最多可持有『特性』每次『开启』可『随机』获得- 一旦您获得了所需的特性,您可以使用『锁定』









✧ 自动强化

-自动打开是一种设置所需特性和数值并打开直到达到近似值的系统。① 自动开选





② 选择+按钮(添加插槽



③ 插槽选择





④ 设置开仓选项和数值后,选择“确认”按钮





⑤ 完成设置后,选择“确认”按钮





⑥ 如果在自动打开过程中选择『停止自动开发』按钮,自动打开功能将结束。





🚀名座

















- 命座和共鸣一样,已经通过『召唤』获得的角色可以通过自动提供的『角色碎片』 进行升级。 - 如果碎片达到一定数量,可以按照以下顺序进行:角色>命座>觉醒>继承。

- 传送完成后,5星角色可获得‘稀有灵魂’ ,4星及以下角色可获得‘灵魂’ 。 -您可以在[商店>兑换>灵魂]购买‘稀有灵魂’的召唤券。

✧ 好感度-可以进步一定次数可以通过『交谈/赠送礼物』

- 根据亲和力等级,可以获得『新剧情』和『附加能力』 。






✧ 简介/故事-可以查看角色的『简介/故事』信息。





※ 本指南是根据测试环境编写的,将来可能会发生变化。 

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评论(1)

葛GE 蛙蛙软装

2025年01月25日 20:48 来自湖北省

活人工会 无忧无虑 招人啦,只需要是活人就行,老 SP 们速速加入

#1

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