角色机制介绍
🚀角色发展
我们将为您提供有关开发失落之剑角色的基本信息。
在『角色』中可以查看通过『召唤』获得的『角色』信息,包括『成长』、『装备』、『卡牌(共鸣)』、『特性』、『超越』以及角色的『简介』 “和可以确认『故事』和『服装』信息。
🚀成长
在『成长』中,您可以查看角色的基本信息(等级、等级、属性、职业、能力、技能),并
进行升级、等级继承、技能强化。
✧ 属性/职业- 《失剑》中共有7 个“属性”和 4 个“职业”
1. 属性关系- 《失剑》中各角色的『属性关系』如下。
* 有利属性攻击时可额外增加50%伤害,
不利属性攻击时可减少50%伤害。
2.职业-失剑的职业是战士/射手/法师/奶妈
| 战士 |
| 射手 |
| 法师 |
| 奶妈 |
3. 站位-每个角色在战斗中都有指定的排名位置(前排/中排/后排)。各角色的排名信息可以通过『角色』或『队伍』查看。
| 前排 |
| 中排 |
| 后排 |
4. 战斗力主要统计信息
近距离攻击力 | 对敌人造成伤害。 攻击力越强,对方的防御率就越低。 |
防御 | 表示防御率。 我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力) 防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。 |
活力 | 表示最大的活力。 当它变成0时,你就失去了战斗能力。 |
近距离防御 | 表示骑士的防御率。 我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力) 防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。 |
远程防御 | 表示射手的自责分率。 我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力) 防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。 |
魔法防御 | 表示法师的防御率。 我的防御力=我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力) 防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。 |
增加暴击几率 | 发生致命一击的概率等于致命一击的概率。 它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。 |
增加近距离暴击几率 | 发生致命一击的概率等于近距离致命一击的概率。 它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。 |
增加远程暴击几率 | 暴击发生的概率等于远距离暴击的概率。 它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。 |
增加魔法暴击率 | 致命一击的发生率等于魔法致命一击的概率。 它会根据敌人的暴击抗性概率而降低。 |
暴击伤害增加 | 表示暴击时的伤害放大率。 |
增加暴击抵抗几率 | 抵消敌人的暴击率。 |
额外伤害 | 最终伤害会因额外伤害而放大。 |
伤害减少 | 受到的伤害会减少伤害减免值。该统计数据不适用于最终 50% 以外的人。 |
忽略伤害减免 | 减少敌人的伤害减少。 对于具有高伤害减免值的城堡大门来说,这是一个有利的统计数据。 |
PVE攻击力 | 对敌人造成伤害。 攻击力越强,对方的防御率就越低。 |
PVE防御 | 表示防御率。 我的防御力-我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力) 防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。 |
PVP攻击力 | 对敌人造成伤害。 攻击力越强,对方的防御率就越低。 |
PVP防御 | 表示防御率。 我的防御力-我的防御力/(敌人的攻击力+我的防御力) 防御率的计算方法是从敌人受到的伤害中减去等于防御率的伤害。 |
boss攻击力 | 对头目敌人造成伤害。 攻击力越强,对方的防御率就越低。 |
获得的治疗量增加 | 增加收到的治疗的最终值。 如果从治疗者处获得的治疗量为 100,并且获得的治疗量增幅为 50%, 治疗 150 点。 |
健康恢复 | 每秒恢复相应数量的生命力。 |
增加攻击速度 | 攻击速度增加。 |
提高状态疾病的准确性 | 增加发生所有异常状态的几率。 它会增加其他状态疾病的命中几率。 |
增加状态疾病抵抗力 | 增加抵抗所有状态疾病的机会。 增加其他状态疾病的抵抗概率。 |
提高燃烧精度 | 达到“燃烧”效果的机会增加。 |
提高耐烧伤性 | 增加抵抗“燃烧”效果的机会。 |
增加结合命中 | 达到‘束缚’效果的概率增加。 |
增加束缚阻力 | 增加抵抗“束缚”效果的机会。 |
提高冷冻精度 | 达到“冻结”效果的概率增加。 |
增加抗冰能力 | 抵抗“冻结”效果的几率增加。 |
提高冲击精度 | 遭遇‘触电’效果的概率增加。 |
提高耐电击性 | 增加抵抗“电击”效果的几率。 |
增加恐惧打击 | 达到‘恐惧’效果的概率增加。 |
增加恐惧抵抗力 | 抵抗“恐惧”效果的几率增加。 |
增加眩晕命中 | 击中“眩晕”效果的概率增加。 |
增加眩晕抗性 | 抵抗“眩晕”效果的几率增加。 |
出血准确度提高 | 达到‘流血’效果的概率增加。 |
增加抗出血能力 | 增加抵抗“流血”效果的机会。 |
增加诅咒命中 | 命中‘诅咒’效果的概率增加。 |
增加诅咒抗性 | 抵抗‘诅咒’效果的几率增加。 |
毒击增加 | 达到‘中毒’效果的概率增加。 |
增加毒物抗性 | 增加抵抗“中毒”效果的几率。 |
提高石化精度 | 击中“石化”效果的概率增加。 |
增加抗石化能力 | 抵抗“石化”效果的几率增加。 |
添加装备槽位 | 库存设备槽位的最大数量增加。 |
回避率提高 | 表示避免攻击的概率。 |
增加格挡几率 | 这是阻挡敌人攻击的概率。 格挡激活后,防御值翻倍。 无法格挡致命攻击。 |
先发制人 | 如果盟友和敌人在斗兽场同时使用相同冷却时间的技能, 攻击值高的角色优先使用该技能。 |
✧ 等级提升-通过冒险、商店购买经验书』来管理你的角色等级
✧ 等级继承-等级继承(经验值分配)仅适用于您拥有的角色中等级 1 或更高的角色
❖ 强化你的技能
- 根据每个角色的不同,『终极/主动/被动』可以通过物品和材料进行『强化』 。
🚀装备-你可以根据角色的职业来『装备』你所拥有的装备,并对每件装备进行『强化/分解』。
🚀卡牌(共鸣) -已经在『召唤』中获得的角色会自动获得『角色碎片』 。 如果你的棋子超过一定数量,你可以根据自己的策略从『共鸣/超越』中选择并使用它们。
-如果通过『共鸣』获得『角色卡』 ,则此后获得的角色碎片将用于『超越』和 『觉醒』 。
-获得的『角色卡』可以在『角色>卡牌』中应用。
* 共鸣:获得『角色卡』
* 超越:每个级别都可能有额外的增强
※能力卡可以根据卡的能力应用于所需的角色。
🚀特性-『特性』给角色添加特性『成长方式』,共有10个特性,每个角色最多可以赋予3个。『特性-开放』可以获得的『特性』如下。
类型 | 数值或% |
健康恢复 | 21~100 |
攻击力增加 | 5.25%至30% |
boss攻击力 | 21~100 |
近距离攻击力 | 21~100 |
远距离攻击力 | 21~100 |
魔法攻击力 | 21~100 |
防御力增加 | 5.25%至30% |
增加暴击抵抗几率 | 2.04%至6% |
增加活力 | 5.25%至30% |
暴击伤害增加 | 10.2% 至 30% |
-特征解锁可以通过两种方式使用。
1.一般『开局』 ,允许随机获取特性2)『自动开局』,预先设置所需的特性和值,自动随机开局并找到近似值
✧ 开启-当角色等级『等级20』时,『特性』被激活,可以通过消耗『材料(玄石)和物品(金币)』来解锁『特性』-最多可持有『特性』每次『开启』可『随机』获得- 一旦您获得了所需的特性,您可以使用『锁定』
✧ 自动强化
-自动打开是一种设置所需特性和数值并打开直到达到近似值的系统。① 自动开选
② 选择+按钮(添加插槽
)③ 插槽选择
④ 设置开仓选项和数值后,选择“确认”按钮
⑤ 完成设置后,选择“确认”按钮
⑥ 如果在自动打开过程中选择『停止自动开发』按钮,自动打开功能将结束。
🚀名座
- 命座和共鸣一样,已经通过『召唤』获得的角色可以通过自动提供的『角色碎片』 进行升级。 - 如果碎片达到一定数量,可以按照以下顺序进行:角色>命座>觉醒>继承。
- 传送完成后,5星角色可获得‘稀有灵魂’ ,4星及以下角色可获得‘灵魂’ 。 -您可以在[商店>兑换>灵魂]购买‘稀有灵魂’的召唤券。
✧ 好感度-可以进步一定次数可以通过『交谈/赠送礼物』
- 根据亲和力等级,可以获得『新剧情』和『附加能力』 。
✧ 简介/故事-可以查看角色的『简介/故事』信息。
※ 本指南是根据测试环境编写的,将来可能会发生变化。
评论(1)
葛GE 蛙蛙软装
2025年01月25日 20:48 来自湖北省
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