假设某地图有3场战斗,第1场战斗掉落a1个,第2场战斗掉落a2个,第3场战斗掉落a3个,每场战斗掉落率均为p。该地图掉落期望值化简为(a1+a2+a3)*p。
实际比如EV-2EX有4场,测得每场战斗掉落2个,假设掉落率p=0.6,期望则为(2+2+2+2)*0.6=4.8。
也就说只要知道地图最大掉落数量(a1+a2+a3+...+an),再乘以准确的掉落率p,即可得到各地图期望。
地图最大掉落数量好说,战斗前去背包里记一次,打完记一次。如果掉落最大数量就记录下就行。
掉落率p难搞。该词条在周五更新后半小时就完成,凭借多账号的优势,能快速测量最大掉落,再根据以往5次活动+1次复刻活动的掉落率p为参考,在wiki最初更新的地图期望中未经准确测量套用了以往常见的p=0.6。
经过这几天对EV-2EX多次战斗测量。虽然打了挺多次的,但并未完全记录战斗掉落。目前记录战斗1505次掉落7545巧克力,测得EV-2EX掉落率5.01。从而得到较为准确的p=0.625。
喜欢炼金的知道成就面板里有成就可以记录你主线与支线的战斗次数,相减即打了几次。
由于是活动图,不计算在主线与支线的成就里。所以用击杀敌人数的成就来记录,例如成就NO.94击杀250万只怪。你战斗前记录为X1,打完为X2,再根据这个地图有Y个怪。战斗次数即为(X2-X1)/Y。
只能给出部分地图,而另一部分特殊掉落地图虽然我可以猜测,但无法给出精准数量。目前我暂时没有好的轻松的方法测量。以往几次活动中a1=a2=a3,所以测量轻松。但这次活动可能由于四分之一的关系,部分地图a1≠a2≠a3,所以难搞。目前有2种想法,整数掉落与小数掉落。
整数掉落:以EV-2EX为例,四场战斗掉落数分别为1、1、2、2。最大掉落6个。
小数掉落:以EV-2EX为例,四场战斗掉落数均别为1.5。最大掉落6个。
如果证明到底是那种?方法为根据概率论,假设1122掉落,计算EV-2EX种0、1、2、3、4、5、6。这七种掉落出现情况的分布率P,再通过多次实际战斗记录每一次掉落数量,出现的情况是否满足P。
统计了120次每次掉落结果,结果为不满足,可能是样本少导致的。
我目前打一次回到背包记一次,最多只掉4个,即战斗结算3个图标,背包里多4个。我也想亲眼看看能否一次多5个。如果能掉5个,那就是
小数掉落0.0 -> 4.5,隐藏小数点变为4。背包里多了4个
4.5 -> 9.0,背包里多了5个
评论(6)
愚者
2021年01月29日 23:29
#6
lo日服萌新
2021年01月24日 15:48
#5
Rocky Tender
2021年01月24日 09:33
#4
焱焱 ༽
2021年01月24日 01:23
#3
杨冠南
2021年01月23日 14:59
#2
请给我扭曲你人生的权利
2021年01月23日 13:14
#1