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速度线

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前言



如果你不会计算AP,那么你可以先左转,学习AP计算的原理后再来


行动区



行动区分为<当前区><备用区> (个人说法)

理解起来其实很简单,当前区就是这个回合准备执行的行动,备用区就是下个回合准备执行的行动

一般情况下使用骗技能才能手动把技能放进备用区

以下面为例子:
T9该回合初始AP为14,1技能消耗4AP,2技能消耗5AP,AP不足10该回合不能行动

T9选择两次1技能,两个行动都是当前区


速度线

T9改1技能为2技能,第二个行动掉进备用区


速度线

这个先选1技能然后改成2技能就是所谓的骗技能

掉到备用区的行动因为是不足10AP的,所以当前回合不能执行


速度线



速度线是一个隐藏的值,它会从20AP向下扫描到10AP,遇到某个这个AP点的行动就执行它
注:回合内AP可以超过20,所以从20扫描只是说法,实际是从最大值开始扫描

比如
速度线
它已经帮你排好了,AP多的先执行,就这么简单


在特定情况下速度线会重新回到20AP开始扫描,已执行的行动会从当前区删掉,不会2次执行

特定情况包括并不限于:
1、当前区某单位AP增加
2、当前区某单位AP减少
3、当前区下一个行动准备执行


情况1  当前区某单位AP增加


AP增加后重新从20AP向下扫描,也就是AP变多了,可以超车其他人

情况2 当前区某单位AP减少


同上,会被别人超车

情况3 当前区下一个行动准备执行


只要还有人没行动的时候,都会回到20AP扫描
注:基本上把前面的情况包含了,为了下面方便说明加以区分


回到上面的骗技能


已知骗技能会把第二次行动掉进备用区,正常情况下是执行不出来的,因为不足10AP,但在回合中让它变成超过10AP,就能行动了
比如这里天线用2技能把T9AP变成12.75,第二次行动就能出来了
速度线

例外情况


先说结论:如果天线使用2技能时,自己AP低于12.75,并且后面没有其他人行动了,T9第二次行动出不来

原因:首先天线AP=10,使用2技能,说明此时速度线=10,而T9AP被改到12.75
此时
情况1:“当前区AP增加,速度线变化”  不符合,因为T9第二动是备用区
情况3:“当前区下一个行动准备执行”   不符合,因为当前区没有下一个行动了

结果:速度线没有变化,仍然为10,向下扫描,无法扫描到12.75AP的T9行动,回合结束

在2.0中,此情况已被修复,现在不管情况如何,只要AP在10以上就能用出来

速度线
↑ 1.5.4版本

速度线
↑2.0版本


自动战斗


自动战斗时,系统会自动帮玩家骗技能

也就是,我不足10AP,系统还是帮我选了一个技能进备用区
我10+AP但是只能用1技能技能,系统还是帮我选了第二次技能进备用区

但是最多还是只有2次选定,你原本就能2动的,备用区就没有了

2.0已无该机制

速度线
↑2.0版本

1.5.4版本请看下面视频演示5


延迟技能bug


延迟技能bug就是只要你选了延迟技能(核弹,迫击炮等),就算被减AP减到用不出来,下回合核弹还是会落下来

加上自动战斗会多选一个技能进<备用区>的机制,就导致了只要能自动+延迟技能,就能每回合落至少一个炮弹,目前可以达成的有核弹和塞尔柱

2.0已修复此bug

光看字基本上看不懂,视频稍后补充

演示1:天线被飞机-AP后,第二次行动出不来

演示2:T9骗技能后第二次行动进入<备用区>,用出不来

演示3:T9技能从<备用区>拉上来,被提速到对面大眼虫前面行动

演示4:T9被天线拉到12.75AP,但速度线不变化,第二次行动出不来

演示5:自动时,原本女巫不足10AP不能用技能,被夏洛特提速后,女巫用出了<备用区>的技能

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