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角色建造
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【一般建造、小建】
(资源总量与角色概率图)
投入的 齿轮 电力 营养总和越多 出现高品阶的角色概率越高~
1. 齿轮的投入量超过400则出现防御型角色。
2. 电力的数值最高则出现攻击型和支援型角色。
齿轮和电力总和大于或等于1400,不会出现支援型角色
3. 营养分头部 身体 腿 三个部位 要根据角色的特点集中在某一个方面增加,总量和齿轮或者电力持平。(我感觉就是比如头脑聪明的支援类可能是主加头部,身体可能是攻击比较强的,腿部可能是闪避比较强行动力高的....纯属猜测)
【特殊建造、大建】
(资源总量与角色概率图)
和小建一样就是数值变了一下/
1. 齿轮的投入量超过4000则出现防御型角色。
2. 电力的数值最高则出现攻击型和支援型角色。
齿轮和电力总和大于或等于14000,不会出现支援型角色
3. 营养分头部 身体 腿 三个部位 要根据角色的特点集中在某一个方面增加,总量和齿轮或者电力持平。(我感觉就是比如头脑聪明的支援类可能是主加头部,身体可能是攻击比较强的,腿部可能是闪避比较强行动力高的....纯属猜测)
【装备建造】
设备的类型取决于齿轮,电力和营养输入比例
一般用 2:1:1 1:2:1 1:1:2 之类的比例都行
评论(8)
烨奈落 网页
2020年05月19日 21:49
#1