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【永冬方舟】怪物机制
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出了新怪,有不同的机制,那就做
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人偶AR步兵(敌方布朗妮)
轻型辅助型
主动技能1:锁定目标
对单体目标造成攻击力面板100%的伤害并且施加标记和易伤+15%的效果,此效果持续2回合
主动技能2:警告性开火
对单体目标造成攻击力面板25%的伤害并且对目标施加命中下降-30%,闪避下降-30%的效果,此效果持续2回合(此效果即便不命中目标依旧触发)
被动技能1:分配处理系统
每回合开始的时候根据队伍内友军数量赋予自己下列效果:
3个友军以上:行动力+30%
5个友军以上:状态抗性+50%
7个友军以上:AOE减伤70%
被动技能2:意外计划
当自身被击败时赋予友军下列效果
攻击力+25%
暴击+15%
减伤+15%
AP+1.5
此效果持续2回合
人偶HW炮兵(敌方兽猎者,别tm叫05了)
轻型辅助型
主动技能1:锁定目标
对单体目标造成攻击力面板100%的伤害并且施加标记和易伤+15%的效果,此效果持续2回合
主动技能2:警告性开火
对单体目标造成攻击力面板25%的伤害并且对目标施加命中下降-30%,闪避下降-30%的效果,此效果持续2回合(此效果即便不命中目标依旧触发)
被动技能1:分配处理系统
每回合开始的时候根据队伍内友军数量赋予自己下列效果:
3个友军以上:行动力+30%
5个友军以上:状态抗性+50%
7个友军以上:AOE减伤70%
被动技能2:意外计划
当自身被击败时赋予友军下列效果
攻击力+25%
暴击+15%
减伤+15%
AP+1.5
此效果持续2回合
是否为二级目录:
人偶HW炮兵(敌方兽猎者,别tm叫05了)
重型攻击型
主动技能1:122毫米穿甲FSDS
对单体目标造成40%穿甲,100%攻击力面板的伤害,若目标是重型则伤害量增加+25%,若目标是防御型,则伤害量增加+25%
主动技能2:燃烧轰炸射击
对范围内的目标造成攻击力面板75%的伤害并且对目标施加易伤+25%,250点火焰固定伤害,此效果持续2回合,并且最多可以叠加2次
被动技能1:分配处理系统
每回合开始的时候根据队伍内友军数量赋予自己下列效果:
3个友军以上:行动力+30%
5个友军以上:状态抗性+50%
7个友军以上:AOE减伤70%
被动技能2:火控网络
当自身使用任何主动技能的时候根据主动技能命中与否赋予自身下列效果:
命中:赋予自己1次攻击的攻击支援(支援自己)
未命中:赋予自己命中+200%持续至下次攻击
主动技能1:122毫米穿甲FSDS
对单体目标造成40%穿甲,100%攻击力面板的伤害,若目标是重型则伤害量增加+25%,若目标是防御型,则伤害量增加+25%
主动技能2:燃烧轰炸射击
对范围内的目标造成攻击力面板75%的伤害并且对目标施加易伤+25%,250点火焰固定伤害,此效果持续2回合,并且最多可以叠加2次
被动技能1:分配处理系统
每回合开始的时候根据队伍内友军数量赋予自己下列效果:
3个友军以上:行动力+30%
5个友军以上:状态抗性+50%
7个友军以上:AOE减伤70%
被动技能2:火控网络
当自身使用任何主动技能的时候根据主动技能命中与否赋予自身下列效果:
命中:赋予自己1次攻击的攻击支援(支援自己)
未命中:赋予自己命中+200%持续至下次攻击
是否为二级目录:
重型防御型
主动技能1:双重穿甲连发炮
对目标单位造成自身攻击力面板75%的伤害并且对目标施加标记和防御下降-20%,此效果持续2回合
主动技能2:震荡弹射击
对目标单位造成自身攻击力面板100%的伤害并且对目标退后1格,若自己在前列则伤害量增加+50%;若自身在中列则伤害量+25%;若目标在前列则伤害量增加+50%;若目标在中列则伤害量增加+25%
被动技能1:分配处理系统
每回合开始的时候根据队伍内友军数量赋予自己下列效果:
3个友军以上:行动力+30%
5个友军以上:状态抗性+50%
7个友军以上:AOE减伤70%
被动技能2:交叉防御装甲
当回合数为奇数时,赋予自身列保护,此效果不可被驱散
当回合数为偶数时,赋予自身行保护,此效果不可被驱散
回合开始的时候,赋予目标范围内的友军减伤+30%
若目标友军未在自身行列保护范围则赋予那些友军减伤+30%
被动技能3:复仇协议
回合开始的时候根据友军的数量赋予自己反击数值
3个友军以下:200%攻击面板反击
4~6个友军:150%攻击面板反击
7个以上友军:100%攻击面板反击
是否为二级目录:
轻型攻击型
主动技能1:移除目标
对目标造成自身攻击力面板110%的伤害并且对标记的单位伤害量增加+25%,目标生命值越少伤害量越高+50%;若目标身上有标记效果则对目标施加行动力-25%,此效果持续2回合
主动技能2:钻孔炮击
对目标区域造成自身攻击力面板90%的伤害并且对标记的单位伤害量增加+50%,若目标身上有标记则对目标施加AP-2效果
被动技能1:分配处理系统
每回合开始的时候根据队伍内友军数量赋予自己下列效果:
3个友军以上:行动力+30%
5个友军以上:状态抗性+50%
7个友军以上:AOE减伤70%
被动技能2:指定神枪手
回合开始的时候赋予范围内友军攻击支援效果
当自身任意主动技能命中时,赋予目标范围内友军防御力+20%,闪避+20%
被动技能3:应变战术
在战斗开始的时候根据敌方数量赋予自己下列不可被驱散的效果
若存在2个以上轻型敌人则赋予自身对轻型伤害量增加+30%,暴击+30%
若存在2个以上机动敌人则赋予自身对机动伤害量增加+30%,命中+30%
若存在2个以上重型敌人则赋予自身对重型伤害量增加+30%,防御穿透+30%
评论(12)
别吧 网页
2022年01月03日 18:21
#7
...... 楼主
2022年01月03日 13:52
#6
冰结界之龙 三叉龙 网页
2021年12月24日 20:54
#5
死者蘇生 网页
2021年12月24日 14:27
#4
死者蘇生 网页
2021年12月24日 13:56
#3
77妳画 网页
2021年12月22日 05:58
#2
江 网页
2021年12月21日 11:07
#1