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【万变圣域】阵容思路机制全解析
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本帖创建于2021年10月29日9:17AM
万变圣域是LO里无尽战场和铁虫之塔的融合产物,目前一共三个区,每个区一共60关卡,关卡有首通奖励,怪物难度会随着层数的增高而变得阴间,同时第二个区域拥有疲劳机制,所谓疲劳就是如果你用n个角色打过了这一关,那么这n名角色将在第二天北京时间8点之前不能再度用于下一层的通关中使用(简称强行卡角色).但是这个只是卡角色,不卡同名,所以对于复制人很多的玩家来说无所谓,但是在这整个首杀争夺战期间,最缺少的便是完整的体系和思路,本帖将着重于介绍二区域怎么过,用什么过,哪些可以过
不过丑话说在前面,万变圣域2区域和3区域是不推荐自动的,能,但是很麻烦,我是个庸人,能力不足所以推荐手动
PS要赞就赞,要不想赞就不赞,这是自由,但是赞了点取消的,真的很恶心
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No.2——arca的IOWA(3个刷新周期)
No.3——cafe的아메로(3个刷新周期)
No.4——arca的소원뉴비 (3个刷新周期)
No.5——arca的치뿌(4个刷新周期)
No.6~No.10——cdsdwer(4个刷新周期)
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1.cdsdwer(4个刷新周期)
2.西瓜橘子(5个刷新周期)
3.荆川(5个刷新周期)
4.皮卡喵(5个刷新周期)
5.纯狐(5个刷新周期)
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首杀——arca的Iowa(2个刷新周期)
No.2——arca的T1(3个刷新周期)
No.3——cdsdwer(3个刷新周期)【世界第二虫塔记录者(807)】
No.4——cafe的마류마루(4个刷新周期)【2-60首杀冠军】
No.5——arca的르마(4个刷新周期)
————————cafe的cokass(4个刷新周期)【世界第一虫塔记录者(1000)】
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1.cdsdwer(3个刷新周期)
2.社长群的某个玩家【未确认】(3个周期)时间差1小时
3.复读机群的夜半(5个周期)【无尽天花板】
4.4群的纯狐(5个周期)
5.Jazz(6个周期)
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万变圣域拥有以下几个特点:1.新增的怪物机制 2.疲劳
设计师的目的:因为疲劳,所以主流玩家打不快,同时你若是想要打的快必须绞尽脑汁创造新的阵容
实际上演变的结果:同名角色不疲劳,只疲劳登场角色,拥有大量复制人的玩家优势一定大于创造阵容的玩家,同时练复制人直接F2A可比自己想新的阵容方便多了....
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1区域由于没有疲劳并且怪物难度偏低,本质上有很多队伍选择,下面将提供大部分队伍的名称以及链接,方便各位玩家自行查阅
【布鲁艾斯怀特多拉贡】强韧,无敌,最强,粉碎,玉碎,大喝彩!!!(施工中)_Last Origin wiki_终末起源wiki|Gamekee游戏攻略百科耳熟能详的雷龙队——惩罚者自动塔_Last Origin wiki_终末起源wiki|Gamekee游戏攻略百科
被动技能3:折射
队伍性质:无盾,抢手,爆发,多段攻击,多C,自我标记“盾”
队伍性质:双C,爆发,抢速
3-16:3幕,开幕冰飞机+冰乌龟+冰狙击手+双水罐G(开局刀20AP),终幕5个红蚊子+周边每回合无敌2次的古无敌蚊子+化学齐克,随机幕三选一,可能选到冰狙击手+冰塞尔柱+将军组合;百夫长+百夫长首领+敌方遮蔽+红机枪齐克;化学齐克+退条喇叭组合
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柠檬/永恒/龙选择+2buff等级
拉米尔选择+伤害
狼妹选择+速度
技能释放顺序:拉米尔2技能,永恒2技能,柠檬1技能,龙2技能,狼妹2技能呢
装备要求:装备要求并不需要和图内这么高,这个只是因为当时懒得下装备了所以这样
低配装备配置:拉米尔进图保证350%命中,100%暴击,剩下全给攻击就行,永恒只需要保证命中,有装备先给永恒,龙装备不是必要,空装都行,柠檬同理,狼妹则需要狼腿,其他无所谓
这个阵容对于1区域而言颇为无脑,啥都不怕,自动就是了,甚至2区很多图都能打过,只是不推荐,因为独特轴角色用地太多了
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2-1:相对于1区域比较肉的常规怪物(2w5左右HP),尽量少上几个角色,用aoe快速洗地过就行,2幕
2-2:同2-1,但是4幕
2-3:同2-1,3幕
2-4:这里开始出现百夫长首领了,还是能够少量角色通过,2幕
2-5:同2-4,但是4幕
2-6:同2-4,但是3幕
2-7:本关卡开始出现行动力4.1的退条小喇叭,2幕
2-8:同2-7,但是4幕
2-9:同2-7,但是3幕
2-10:这里开始出现小喇叭,百夫长首领,冰飞机,2幕
2-11:同2-10,但是4幕
2-12:同2-10,但是3幕
2-13:这里开始出现冰乌龟,欺诈师,高属性抗400闪圣甲虫,主线18的boss,2幕
2-14:同上,但是4幕
2-15:除开2-13新增的怪物之外增加了敌方遮蔽,但是3幕
2-16:5幕,难度开始提升,出现帝王,退条飞机,退条小喇叭
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2-17:2幕,一些主线18和38的Boss,外加退条小喇叭
2-18:4幕,退条小喇叭,宇宙大帝,高属性抗400闪圣甲虫,主线18和38的boss混合的关卡
2-19:3幕,本关卡开幕出现刀20ap的怪物,注意不要用05类队伍,推荐使用多刀aoe阵容,退条小喇叭,高属性抗400闪圣甲虫,主线18和38的boss混合的关卡,
2-20:2幕,将军乌龟混合关卡,运气差的玩家会刷出冰乌龟
2-21:5幕,开幕将军,48boss,冰乌龟,400闪高属性抗圣甲虫,敌方遮蔽混合,之后是上面其中三个(不包括48boss)相互搭配外加退条小喇叭,主线18boss,退条飞机混合,最后一幕是78ex
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2-22:4幕,退条双人组,将军,主线38boss相互混合的关卡
2-23:3幕,配置同上
2-24:2幕,配置同上
2-25:4幕,配置同上
2-26:3幕,本关会出现一幕两个将军的场景,注意输出
2-27:2幕,加强版和他人群居独眼巨人出现,你的好日子结束了
2-28:4幕,有33%的几率第一幕之后会出独眼巨人+一堆怪物,你的好日子结束了
2-29:3幕,开幕宇宙大帝,退条小喇叭,双400闪高属性抗圣甲虫组合,由33%的几率第一幕之后会出现独眼巨人+一堆怪物
2-30:2幕,开幕独眼巨人+将军+双400闪高属性抗圣甲虫组合,后面一幕运气不好会出红蚊子
2-31:5幕,开幕独眼巨人+退条小飞机,最终一幕噬魂者,以前无尽27层的那种
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2-32:4幕,开幕三个红蚊子,退条二人组,主线48boss,运气不佳会碰上独眼巨人,将军,双红蚊子,双400闪高属性抗圣甲虫组合
2-33:3幕,本关卡开幕出现刀20ap的怪物,注意不要用05类队伍,推荐使用多刀aoe阵容,同时4个红蚊子,退条二人组;运气不佳会碰上独眼巨人,将军,双红蚊子,双400闪高属性抗圣甲虫组合
2-34:2幕,电斯巴达就此登场,配上1个红蚊子
2-35:4幕,开幕遮蔽独眼巨人400闪高属性抗圣甲虫冰乌龟组合,其余幕基本上是电斯巴达+2退条小飞机组合,运气不佳会碰上单退条小飞机,电斯巴达,双红蚊子组合
2-36:3幕,开幕独眼巨人+主线18&38boss大杂烩,其余幕基本上是电斯巴达+2退条小飞机组合,运气不佳会碰上单退条小飞机,电斯巴达,双红蚊子组合
2-37:2幕,开幕2个退条小飞机+6个400闪高属性抗圣甲虫组合,其余幕都是2退条小飞机+6个固定怪物,艾米莉社保的关卡
2-38:4幕,同上,艾米莉随便打
2-39:3幕,开幕4个双战复400闪高属性抗圣甲虫组合+个水罐,其余幕都是2退条小飞机+6个固定怪物,米莉可以社保的关卡
2-40:5幕,开幕双红蚊子,将军,主线38boss,皇帝的阴间组合,运气不佳的玩家其余幕会碰到5个红蚊子+4将军的阴间组合,最后一幕是宇宙大帝(25wHP)配合退条二人组配合遮蔽的关卡
2-41:5幕,开幕双红蚊子,将军,皇帝的组合,运气不佳的玩家会碰上独眼巨人+自我标记怪物的组合或者4个将军2红蚊子2遮蔽的硬件关卡,最后一幕是毁灭者巡洋舰(原来无尽29的boss)
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2-42:2幕,冰斯巴达和双退条小飞机
2-43:4幕,开幕主线48boss+皇帝+退条小飞机+400闪高属性抗圣甲虫组合,其余冰斯巴达和退条小飞机,运气不佳会碰上独眼巨人组合
2-44:3幕,开幕不一样,其他基本上同上
2-45:2幕,艾米莉社保的关卡
2-46:5幕,本关出现390w独眼巨人一个人的关卡,但是中间的怪物会变所以你永远不知道哪几个关卡有独眼巨人哪几个不是,建议带侦查和2个队伍,以及换队次数有上限
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2-47:4幕,艾米莉社保的关卡
2-48:3幕,本关卡开幕出现刀20ap的怪物,如果盾很硬,艾米莉社保
2-49:3幕,火斯巴达登场,运气不佳会碰上独眼巨人组合
2-50:4幕,开幕主线48boss+皇帝+退条小飞机+400闪高属性抗圣甲虫组合,其余火斯巴达和退条小飞机,运气不佳会碰上独眼巨人组合
2-51:3幕,开幕不一样,其他基本上同上
2-52:3幕,开局25w宇宙大帝配将军和百夫长首领,退条小飞机,运气不佳会碰上宇宙大帝+红蚊子+400闪高属性抗圣甲虫组合,或者将军红蚊子,皇帝,400闪高属性抗圣甲虫组合
2-53:4幕,同上
2-54:3幕,同上
2-55:3幕,开幕2红蚊子+2冰乌龟+2遮蔽组合,其他幕都有66%概率碰上450w独眼巨人
2-56:4幕,开幕2红蚊子+2冰乌龟+2退条小飞机组合,其他幕都有66%概率碰上450w独眼巨人
2-57:3幕,开幕周边包括自己每回合2次无敌的无敌蚊子+2遮蔽+2退条小飞机组合,其他幕都有66%概率碰上450w独眼巨人
2-58:3幕,冰龙社保关卡
2-59:4幕,冰龙社保关卡
2-60:5幕,This is it boys,开幕36w独眼巨人+双遮蔽+将军+2百夫长首领+退条小飞机关卡,中间有36w独眼巨人+双皇帝+退条小飞机组合以及红蚊子,将军,周边包括自己每回合2次无敌的无敌蚊子的组合,最后一幕退条小飞机,400闪高属性抗圣甲虫,免控10次无敌追猎,单遮蔽的最终boss,冰龙社保前4关卡,最后一幕听天命
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此栏目基本上介绍一些神奇的能单挑过部分楼层的阵容.....
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注意加点和配装和下面不一样,满链接天赋+2,最好200好感
最早概念提出人:来自韩版arca的당직노동자
链接:https://arca.live/b/lastorigin/37144797
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优先两刀砍死雷达,剩下直接自动,满链接天赋+2,最好200好感
最早概念提出人:来自韩版arca的leel
链接:https://arca.live/b/lastorigin/37183069
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绝大部分boss可以参考我以前的无尽翻译
宇宙大帝,噬魂者,不朽者,毁灭者驱逐舰技能机制不理解的看这个
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闪避:1000% 命中:220% 行动力:4.6
主动技能1:震荡炸弹
对目标区域造成伤害,并且对目标施加行动力下降状态
主动技能2:无差别轰炸
对目标区域造成无视保护的伤害,对行动力下降的目标伤害量增加
被动技能1:极速下降
回合开始的时候赋予自己行动力下降效果,但是赋予自己暴击增加效果
被动技能2:满电充能
将所有技能伤害改成电属性伤害,攻击命中时自身行动力增加
被动技能3:捡漏机会
此单位攻击之后对自身施加-800%闪避,直到回合结束,当此单位闪避攻击的时候,以100%面板攻击倍率反击
对目标区域造成伤害,并且对目标施加行动力下降状态
主动技能2:无差别轰炸
对目标区域造成无视保护的伤害,对行动力下降的目标伤害量增加
被动技能1:极速下降
回合开始的时候赋予自己行动力下降效果,但是赋予自己暴击增加效果
被动技能2:满电充能
将所有技能伤害改成电属性伤害,攻击命中时自身行动力增加
被动技能3:捡漏机会
此单位攻击之后对自身施加-800%闪避,直到回合结束,当此单位闪避攻击的时候,以100%面板攻击倍率反击
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圣甲虫H
机动盾
50%三系属性抗 400%闪避
主动技能1:盾牌猛击
对单体目标造成伤害,并且驱散其列保护效果以及减伤效果
对重型目标伤害量增加+20%
主动技能2:护送飞行
对一个友军进行目标保护并且赋予其行动力增加+10%,此效果持续3回合
被动技能1:防御姿态
对单体目标造成伤害,并且驱散其列保护效果以及减伤效果
对重型目标伤害量增加+20%
主动技能2:护送飞行
对一个友军进行目标保护并且赋予其行动力增加+10%,此效果持续3回合
被动技能1:防御姿态
当此单位生命值高于50%的时候,赋予自身减伤30%,防御力+1000%
被动技能2:姿态变更
回合开始的时候,若回合数小于3回合,则进入“防御姿态”并且赋予自身三属性抗性+150%但是同时赋予自身闪避-150%
回合开始的时候,若回合数大于等于4,则进入“进攻姿态”并且赋予自身攻击力+100%,防御穿透+20%,但是同时赋予自身防御力-1000%
被动技能2:姿态变更
回合开始的时候,若回合数小于3回合,则进入“防御姿态”并且赋予自身三属性抗性+150%但是同时赋予自身闪避-150%
回合开始的时候,若回合数大于等于4,则进入“进攻姿态”并且赋予自身攻击力+100%,防御穿透+20%,但是同时赋予自身防御力-1000%
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独眼巨人X
轻型攻击型
主动技能1:杀戮对单体造成伤害并且对目标周围单位造成此伤害10%的溅射伤害.对收到伤害的目标施加50%/75%/100%易伤(易伤数值根据轻/机动/重而改变)
主动技能2:组织再生
给予自身100%HP的战斗续行效果,此效果不可被驱散
被动技能1:伤害吸收
收到攻击时赋予自身10AP
当自身反击之后,赋予自身下次攻击命中+500%/暴击+50%
被动技能2:独狼
战斗开始的时候赋予自身无视防御幕和减伤效果,自身HP低于50%时,每回合反击1次
主动技能1:杀戮对单体造成伤害并且对目标周围单位造成此伤害10%的溅射伤害.对收到伤害的目标施加50%/75%/100%易伤(易伤数值根据轻/机动/重而改变)
主动技能2:组织再生
给予自身100%HP的战斗续行效果,此效果不可被驱散
被动技能1:伤害吸收
收到攻击时赋予自身10AP
当自身反击之后,赋予自身下次攻击命中+500%/暴击+50%
被动技能2:独狼
战斗开始的时候赋予自身无视防御幕和减伤效果,自身HP低于50%时,每回合反击1次
回合开始的时候若队伍内有5个以及以上的友军,则赋予全体友军80%的AOE减伤,此效果无法被驱散,无法被无视减伤所无视
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轻型攻击型
追猎者会在战斗开始的时候赋予自身下列效果:10次伤害最小化,行动力加成,+100%状态抗性(意味着不吃沉默,易伤,甚至驱散=存疑等大量debuff)
主动技能1:光速切割对目标区域造成(100%攻击面板)的伤害并且施加攻击力-25%,防御力-20%,命中-30%,行动力-10%的效果,此效果持续3回合
对非中心区域伤害衰减50%
当自身受到<狂暴>效果时,debuff效果量翻倍
主动技能2:血腥爪击对目标区域造成(140%攻击面板)的伤害并且驱散目标所有增益效果,并且施加3回合的流血dot,数值为550
对非中心区域伤害衰减50%
当自身受到<狂暴>效果时,施加'巨量流血'而非“流血”
受到“巨量流血”和“流血“效果的单位回合结束时会受到固定伤害(巨量流血效果量更高),数值为600
被动技能1:屠杀预备
战斗开始的时候,赋予自身攻击力+50%,命中+100%,行动力+50%,状态抗性+100%,此效果不可被驱散,每个效果持续2回合,一旦存在1个敌方单位则延长此效果1回合
被动技能2:硬化外壳
战斗开始的时候,赋予自身“伤害最小化”效果,此效果不能被驱散.此效果的层数根据敌方单位数量X2
被动技能3:狂暴
受到攻击时赋予自身1层狂暴预备
在回合开始的时候若自身有5层以及以上的狂暴预备效果则进入狂暴状态,赋予自身防御幕,无视减伤,再度攻击效果,此效果不能被驱散,持续5回合
对非中心区域伤害衰减50%
当自身受到<狂暴>效果时,debuff效果量翻倍
主动技能2:血腥爪击对目标区域造成(140%攻击面板)的伤害并且驱散目标所有增益效果,并且施加3回合的流血dot,数值为550
对非中心区域伤害衰减50%
当自身受到<狂暴>效果时,施加'巨量流血'而非“流血”
受到“巨量流血”和“流血“效果的单位回合结束时会受到固定伤害(巨量流血效果量更高),数值为600
被动技能1:屠杀预备
战斗开始的时候,赋予自身攻击力+50%,命中+100%,行动力+50%,状态抗性+100%,此效果不可被驱散,每个效果持续2回合,一旦存在1个敌方单位则延长此效果1回合
被动技能2:硬化外壳
战斗开始的时候,赋予自身“伤害最小化”效果,此效果不能被驱散.此效果的层数根据敌方单位数量X2
被动技能3:狂暴
受到攻击时赋予自身1层狂暴预备
在回合开始的时候若自身有5层以及以上的狂暴预备效果则进入狂暴状态,赋予自身防御幕,无视减伤,再度攻击效果,此效果不能被驱散,持续5回合
行为机制:<血腥爪击>在满足以下两个条件中的一种则会被使用:
单回合内受到2次以上的攻击的时候
第7回合开始时无法使用<光速切割>攻击到敌人的时候
追猎者会优先攻击被他打过的目标,并且最先攻击的目标是队伍内血量最少的目标(如果没有保护的话)如果对象无法使用<光速切割>攻击到则直接使用<血腥爪击>
在无法满足使用<血腥爪击>的前提下,如果<光速切割>无法攻击到任何目标则追猎者会待机
行为机制攻略方式:带柠檬并且触发<永恒法则:机动战斗系统>并且前中排不存在单位外加前排留下1个怪物,则追猎者会无限待机
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这是根据前5名首杀争夺战以及所有截止于2021年10月28日之前arca、cafe通关队伍做出的一份梯度表
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T0:当之无愧的万能队伍,在没有疲劳限制的情况下能够应对90%左右的队伍,一旦成型乱杀,并且不吃限定轴
T1:正常的万能队伍,可能会吃限定轴但是即便吃了也很厉害,但是足够强力带你打过大部分关卡,应对80%左右的情况
T2:用于应付特定情况或者60%情况的队伍,一般是特化队,可能会吃限定轴,但是发挥不错
T3:只能应对50%情况或者用来当部分无奈解的队伍,可能会吃限定轴,发挥不是特别好
T10:下水道,大量浪费限定轴的队伍或者存在更优解的情况,请慎重使用
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T0:信天翁青眼白龙队
T0.5:双独特轴特里同队伍
T1:绝大部分的冰龙队,特化型X-05艾米莉阵容,蕾娜=拳王主轴的队伍,遮蔽画家为主轴的队伍,部落之愠战团队伍,蜘蛛自我标记体系,夏洛特队伍
T2:餐刀裁缝无限晕队伍,UT队,三项队,暴君队,圣光教会队,无限队
T3:风衣冰龙队,闪电鸡队
T10:雷龙队,永恒艾欧队,斩杀队
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Q1:为什么这个帖子里说雷龙队,永恒艾欧队不厉害?
A:首先,说不厉害是个相对观点,在这个游戏中,如果你很喜欢某角色,那么这个角色的队伍就是最厉害的,但是与此同时你应该明白这个游戏存在“客观”强大的角色;对于上述队伍这两个队伍,2区域有疲劳机制导致独特轴的单位需要斟酌使用,而雷龙存在柠檬(这个独特轴)和艾拉(这个属性队爹的辅助),特殊情况甚至存在龙(这个独特轴);对于上述三个角色而言,你需要比较的是只用柠檬轴的队伍,只用艾拉轴的队伍,只用龙轴的队伍并且必须证明雷龙队比那三个单轴优解更优(当然艾拉的情况下你若是艾拉多也无所谓进度的话那随你,选择罢了);而在柠檬龙双独特轴里,目前最强的队伍是金手指——特里同,单队过60几乎没天敌的队伍,其次艾拉轴最强则为冰龙,这个没有任何意见;同理,永恒艾欧队和雷龙队是一个问题,所以在这里就是下水道
PS雷龙失去柠檬轴之后如果不打单体独眼巨人的话拉胯,自己试就知道;同理永恒艾欧队失去龙和柠檬轴后直接滑跪....
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这里放出大部分配队的天花板,展示天花板只是为了告诉玩家这个队伍的上限在哪里,实际情况下根据自身实力减配是可以的,毕竟重要的是配队思路,其他的可以不管
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如果为了3区做准备信天翁建议纯闪加点带两个闪命或者贝塔闪芯片,没有专属用防御OS然后装备带闪避装备或者机械餐盒
每个人的第一眼都会觉得这是一个昂贵无比的队伍,它的确是,但是也强大无比,唯一一个T0级别的组合,你在这个队伍上投入的每一滴资源都会获得巨大的回报,也是为数不多在无尽圣域里能一口气按着全自动还能过很多关的队伍,这个阵容在2区域几乎没有任何克星,唯一克星是2-60最终幕的追猎者技能偏向性设置:玛奇玛用2技能,青眼白龙用2技能,信天翁用2技能,仙子用1技能,艾拉用2技能
天赋选择:有+2选择+2,信天翁选择+0.15行动力,青眼白龙选择+伤害
@400W独眼巨人:直接整个队伍前移,不自动,冰龙一直放1就行.....
队伍点评:秒杀一切...青眼白龙根本不需要命中,队友的命中补正已经能够令她击杀99%的敌人了(击杀不了的那一部分会依靠仙子处理)同时面对红蚊子的时候,除开第一轮攻击都在红蚊子顺序之后所以必定击杀
PS:这个队伍其实不要那么多SSS这个配置只是表示这个队伍的配装上限,实际上只有仙子需要SSS来超越冰龙加速,冰龙用针对OS效果更好,玛琪娜和艾拉只要能放技能就行,速度没那么重要
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装备配置要求没那么高所以是亚白龙,然而装备的减配并不影响这个队伍的评级,依旧是t0,白龙暴击严重溢出,不用像我那么高,其他的SSS保证有SS级的就行....假人也是有就行,这个阵容能打2-60前4幕不带喘的...很强
技能偏向性设置:玛奇玛用2技能,青眼白龙用2技能,信天翁用2技能,仙子用1技能,艾拉用2技能
天赋选择:有+2选择+2,信天翁选择+0.15行动力,青眼白龙选择+伤害
@400W独眼巨人:直接整个队伍前移,不自动,冰龙一直放1就行.....
队伍点评:秒杀一切...青眼白龙根本不需要命中,队友的命中补正已经能够令她击杀99%的敌人了(击杀不了的那一部分会依靠仙子处理)同时面对红蚊子的时候,除开第一轮攻击都在红蚊子顺序之后所以必定击杀
PS:这个队伍其实不要那么多SSS这个配置只是表示这个队伍的配装上限,实际上只有仙子需要SSS来超越冰龙加速,冰龙用针对OS效果更好,玛琪娜和艾拉只要能放技能就行,速度没那么重要
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<常规阵容>
<单体独眼巨人>站位
可汗=狼妹:加点全闪,天赋选择+0.1行动力,装备用两个闪命芯片,标准OS,狼腿
迅捷骆驼:需要晋升SS,SS技能10级,天赋选择+15%伤害,面板命中285%,面板暴击56.1%(算装备),剩余全部攻击,装备携带暴击贝塔芯片,攻击贝塔芯片,轻型针对OS,穿甲弹
战狼:需要晋升S,S技能10级,天赋选择+15%伤害,面板命中255%,暴击54.3%(算装备),剩余全攻装备携带攻击贝塔芯片,暴击贝塔芯片,对轻OS,穿甲弹
怯薛:双贝塔行动力芯片,面板命中450%,剩余全攻,顶配选择轻型辅助SSSOS,AP包·,天赋选择+2
猛禽之羽:300%命中,剩余全部给HP,天赋选择+2,顶配选择SSS机动辅助OS,双贝塔行动力芯片,水晶球,没条件的话双贝塔行动力可以考虑换普通行动力,SSS可以换加行动力的OS
技能顺序:所有人都是1技能,骆驼使用2技能,猛禽之羽得看着情况用2技能
队伍点评:为了部落!这个阵容集合爆发,多C,无盾于一体的阵容,算是轻型队的荣耀阵容,克星是疲劳和高命中敌人以及杀了马的追猎者,这个阵容简单粗暴,干就完事,谁怂谁孙子,全部都是我的回合,你退我条也没用,吃我攻击协同了!
队伍克星:高命中敌人,追猎者
是否为二级目录:
龙,加点随意,天赋选择+2,双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助OS,水晶球
忒提丝,晋升SS,天赋选择+2,350%命中,剩下全部给HP,水晶球,双闪命芯片,SSS机动辅助OS
涅尔丽,晋升SS,天赋选择+15%伤害,300%面板命中,满足进图100%暴击,剩下全部给攻击,双暴击贝塔芯片,轻机OS,专属
塞壬,300%面板命中,78.8%暴击(取决于用什么装备)剩余全部攻击,天赋选择+2,双攻行芯片,轻重OS,发电机/巧克力/无尽远瞄(1000命中那个)
温蒂尼,晋升SS,全闪,天赋选择+2,双闪命芯片,SSS机动盾OS(没有就用机动盾专属OS),专属
队伍点评:
队伍性质:闪避,多段攻击,高爆发,无充填
队伍克星:龙轴,高命中,AOE,追猎者,盾脆,单体独眼巨人
是否为二级目录:
柠檬,攻命,天赋选择+2,双攻减暴芯片,SSS重型辅助OS,假人
龙,加点随意,天赋选择+2,双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助OS,水晶球
阿拉克涅,加点随意,天赋选择+2,最低限度1个兴奋剂不强化的那种,顶配是兴奋剂,SSS重型辅助OS,双行动力贝塔芯片
要塞,血防对半开,天赋选择+20%HP,+10疫苗芯片,+9疫苗芯片,防御OS或者SSS重型盾OS,空间装甲/狗盒/塔防御幕
夏洛特,满足面板命中350%,暴击74.3%(算装备)剩余全攻,天赋选择+1射程,暴击芯片贝塔,攻击芯片贝塔,轻重OS,粒子加速器或者巧克力
队伍点评:
队伍性质:硬抗,多段攻击,标记盾
队伍克星:龙轴,柠檬轴,单体独眼巨人
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X-05艾米莉:350%面板命中,剩下全部点数分配给攻击,装备双暴击贝塔芯片(暴击会溢出但是无所谓),轻重OS(没有就用对重如果是打45层以下,45层以上用对轻),巧克力,满链接天赋选择+伤害
快递:加点随意可以不加,推荐纯血站住场,顶配走双行动力贝塔芯片,如果有SSS机动OS最好,没有就给速度装或者随便什么装备,最后一个装备给AP包活着假人或者兴奋剂或者水晶球(假人是在有SSS机动OS的时候用,其余完全是走速度,水晶球则是多队伍使用的时候用于查看敌方敌人配置),满链接天赋选择+2
要塞:血防对半开,HP芯片贝塔(没有就用常规的),防御芯片贝塔(没有就用常规的)防御OS,狗盒或者兴奋剂强制站住场,不怕死的可以用空间装甲,满链接天赋选择+20%HP
永恒:350%面板命中,算装备面板100%暴击,剩余分配给攻击,轻重OS(没有就用对轻),巧克力(没有就用发电机,再没有就用AP包,再没有就用望远镜这种加暴击命中的装备),双贝塔暴击,满链接天赋选择+2
军火库:350%面板额命中,剩下加点全部堆HP,顶配走双行动力贝塔芯片,如果有SSS重型辅助OS最好,没有就给速度装
操作:0回合艾米莉待机,其他辅助不被退条就给艾米莉上buff,军火库的buff范围一定得包括永恒,1回合艾米莉社保,快递根据情况buff上给艾米莉或者永恒(在处理400闪高抗性圣甲虫的时候用永恒而不是05,防止过度损伤血量,在处理红蚊子的时候同理)
点评:这个队伍极大程度上提升了艾米莉的生存能力,2次来自永恒的无敌基本上保证了艾米莉不会因为红蚊子而死亡,同时开关型艾米莉(25<HP<33%)令第一幕艾米莉必然不会吃瘪,在后续幕的推进中永恒将会变身为输出,双C弥补艾米莉处理不了的问题
队伍性质:爆发,双C,双T,开关,硬抗
队伍克星:火斯巴达,300w+HP的独眼巨人,追猎者
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这套队诠释什么叫大力飞砖其实.....虽然t1但是是拿装备堆得....能不用这套别用....写只是丰富多样性的(其实也并没有丰富,这些角色放其他队伍上限更高)
蕾娜:350%命中,进图100%暴击,剩余加点全攻击,装备带双行动力贝塔芯片,双刃剑OS,发电机或者AP包也行,满链接天赋选择+20%技能威力
柠檬:451%命中,剩余全攻,装备带双减暴击芯片,SSS重装辅助,假人,满链接天赋选择buff+2
要塞:血防对半开,+10疫苗+9疫苗套装,防御OS,根据战场情况使用冰/火/电抗性罐头或者战续装备,满链接天赋选择+20%HP
军火库:加点随意,双行动力贝塔芯片,SSS重装辅助,巧克力没有就用ap包,满链接天赋选择+2
永恒:100点暴击,124点命中,剩余全攻,贝塔暴击芯片,攻击芯片贝塔,轻重OS,巧克力
如果你嫌蕾娜输出低,可以直接大破蕾娜来让永恒启动,这其实是强烈推荐的,不然很墨迹
操作方式:蕾娜双待机,永恒拍板,要塞爱干嘛干嘛,永恒看情况用1或者2,军火库用2
队伍克星:柠檬轴,追猎者,脸黑的时候的单体独眼巨人
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这一个分区将会介绍一些我认为不错的2队阵容,我是个庸人,想不出什么特别好的一队阵容,对我而言,最速通关才是首要目的我的乐趣来源于先把对面秒了再仔细思考怎么更优雅地秒掉对面,无论手段,这些附属阵容将会被作为特化阵容针对特定的一个组合
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这是一个附属特化队....不需要装备,建议虎王=莱茵河骑士晋升SS,斯巴达队长晋升S,全体角色命中高于160%,哥塔利安十三世100级...想打的快点就带装备,进60幕带任意上面的青眼白龙阵容然后加这个,青眼白龙自动到终幕把所有敌人干死任务就结束了,青眼白龙会被敌方追猎者团灭,然后直接换上这个队伍吊打追猎者
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12月13号官方根据玩家反馈再次削弱了万变圣域(第一次削弱为12月6日)将随机性调低,第一关和最后一关都是固定关卡,但是同样把2关卡砍没了
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3-1:3幕,开幕3次自身无敌的蚊子,精英百夫长,最后一幕高血量普通小怪,随机幕三选一,可能选到精英百夫长+狙击手+乌龟组合,或者敌方遮蔽组合,或者退条喇叭+精英百夫长+3次自身无敌的无敌蚊子组合
3-2:3幕,开幕高血量小怪组合,终幕470%闪电蚊子,全队每回合无敌2次古无敌蚊子+自身无敌3次的无敌蚊子+400闪高属性抗圣甲虫+退条小飞机组合,随机幕三选一,可能选到精英百夫长+狙击手+乌龟组合,或者敌方遮蔽组合,或者退条喇叭+精英百夫长+3次自身无敌的无敌蚊子组合
3-3:3幕,开幕各种小怪组合,终幕有化学齐克,随机幕三选一,可能选到精英百夫长+狙击手+乌龟组合,或者敌方遮蔽组合,或者退条喇叭+精英百夫长+3次自身无敌的无敌蚊子组合
3-4:4幕,开幕火斯巴达+退条喇叭组合,终幕火斯巴达+精英百夫长+双狙击手组合,随机幕三选一,可能选到精英百夫长+狙击手+乌龟组合,或者敌方遮蔽组合,或者退条喇叭+精英百夫长+3次自身无敌的无敌蚊子组合
3-5:4幕,开幕火斯巴达+军团+百夫长首领组合;二幕火斯巴达+化学齐克+乌龟组合+三幕化学齐克+火斯巴达+军团狙击手组合;四幕敌方遮蔽+火斯巴达+减射程雷达
3-6:3幕,开幕4个跟踪者(主线18Boss)+3次自身无敌的蚊子,终幕各种小怪组合,随机幕三选一,可能选到470闪闪电蚊子+百夫长组合;上下左右无敌的无敌蚊子+小怪组合;化学齐克+百夫长首领+军团狙击手+退条小飞机组合
3-7:3幕,开幕4个捕食者(主线28Boss)+火斯巴达,终幕3军团狙击手+退条小飞机,随机幕三选一,可能选到470闪闪电蚊子+百夫长组合;上下左右无敌的无敌蚊子+小怪组合;化学齐克+百夫长首领+军团狙击手+退条小飞机组合
3-8:4幕,开幕4个主线48boss,将军+上下左右无敌的无敌蚊子,终幕小怪组合,随机幕三选一,可能选到470闪闪电蚊子+百夫长组合;上下左右无敌的无敌蚊子+小怪组合;化学齐克+百夫长首领+军团狙击手+退条小飞机组合
3-9:5幕,开幕4个欺诈师(主线48Boss)+退条喇叭组合,终幕百夫长首领+退条喇叭+雷达+上下左右无敌的无敌蚊子组合,随机幕三选一,可能选到470闪闪电蚊子+百夫长组合;上下左右无敌的无敌蚊子+小怪组合;化学齐克+百夫长首领+军团狙击手+退条小飞机组合
3-10:5幕,5幕,处刑者和3区特供处刑者混合,阴间关卡
3-11:4幕,开幕红蚊子+上下左右无敌的无敌蚊子+红机枪齐克(会加闪避的那个)+敌方遮蔽组合,终幕精英百夫长+雷达组合,随机幕三选一,可能选到自身无敌3次的无敌蚊子+精英百夫长组合;退条小飞机+常规小怪组合;470闪闪电蚊子+2个自身无敌3次的无敌蚊子+退条喇叭+400闪高属性抗圣甲虫+水罐G(开局刀全部20AP)
3-12:3幕,开幕皇帝+百夫长首领+雷达,终幕2冰乌龟+2冰狙击手+2冰塞尔柱组合,随机幕三选一,可能选到自身无敌3次的无敌蚊子+精英百夫长组合;退条小飞机+常规小怪组合;470闪闪电蚊子+2个自身无敌3次的无敌蚊子+退条喇叭+400闪高属性抗圣甲虫+水罐G(开局刀全部20AP)
3-13:3幕,开幕冰斯巴达组合,终幕冰乌龟+冰斯巴达+3冰塞尔柱+每回合周边无敌2次的无敌蚊子+水罐G(开局刀20AP),随机幕三选一,可能选到自身无敌3次的无敌蚊子+精英百夫长组合;退条小飞机+常规小怪组合;470闪闪电蚊子+2个自身无敌3次的无敌蚊子+退条喇叭+400闪高属性抗圣甲虫+水罐G(开局刀全部20AP)
3-14:3幕,开幕退条小飞机+2个400闪高属性抗圣甲虫+自身无敌3次的无敌蚊子,终幕冰斯巴达+2冰乌龟+冰塞尔柱+冰狙击手组合,随机幕三选一,可能选到自身无敌3次的无敌蚊子+精英百夫长组合;退条小飞机+常规小怪组合;470闪闪电蚊子+2个自身无敌3次的无敌蚊子+退条喇叭+400闪高属性抗圣甲虫+水罐G(开局刀全部20AP)
3-15:4幕,开幕双化学齐克冰斯巴达,百夫长,雷达组合,终幕冰乌龟+冰斯巴达+冰塞尔柱+冰狙击手+每回合周边无敌2次的无敌蚊子,随机幕三选一,可能选到自身无敌3次的无敌蚊子+精英百夫长组合;退条小飞机+常规小怪组合;470闪闪电蚊子+2个自身无敌3次的无敌蚊子+退条喇叭+400闪高属性抗圣甲虫+水罐G(开局刀全部20AP)
3-16:3幕,开幕冰飞机+冰乌龟+冰狙击手+双水罐G(开局刀20AP),终幕5个红蚊子+周边每回合无敌2次的古无敌蚊子+化学齐克,随机幕三选一,可能选到冰狙击手+冰塞尔柱+将军组合;百夫长+百夫长首领+敌方遮蔽+红机枪齐克;化学齐克+退条喇叭组合
3-17:3幕,开幕火斯巴达+敌方遮蔽+冰斯巴达,终幕军团狙击手+470闪电蚊子+雷达+百夫长组合,随机幕三选一,可能选到冰狙击手+冰塞尔柱+将军组合;百夫长+百夫长首领+敌方遮蔽+红机枪齐克;化学齐克+退条喇叭组合
3-18:3幕,开幕宇宙大帝组合+双百夫长,终幕群居独眼巨人=独眼巨人X+退条喇叭+退条小飞机+精英百夫长+雷达组合,随机幕三选一,可能选到冰狙击手+冰塞尔柱+将军组合;百夫长+百夫长首领+敌方遮蔽+红机枪齐克;化学齐克+退条喇叭组合
3-19:4幕,开幕火斯巴达+敌方遮蔽,终幕火斯巴达+将军组合,随机幕三选一,可能选到冰狙击手+冰塞尔柱+将军组合;百夫长+百夫长首领+敌方遮蔽+红机枪齐克;化学齐克+退条喇叭组合
3-20:5幕,基本上是58Boss配合58ex的无敌电池,不过速度没有58ex那么阴间,第四幕小心后排被轰炸,第五幕小心剪刀手的反击
3-21:4幕,开幕电斯巴达+冰斯巴达+冰飞机+电蚊子组合,终幕3电蚊子+电斯巴达组合,随机三选一可能是电蚊子百夫长冰飞机组合,上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;每回合周边无敌两次的古无敌蚊子+化学齐克+双退条喇叭组合
3-22:5幕,开幕将军+皇帝+宇宙大帝组合,终幕双百夫长双百夫长首领双精英百夫长双雷达+将军组合,随机三选一可能是电蚊子百夫长冰飞机组合,上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;每回合周边无敌两次的古无敌蚊子+化学齐克+双退条喇叭组合
3-23:4幕,开幕电蚊子+化学齐克组合,终幕小怪+红机枪齐克组合,随机三选一可能是电蚊子百夫长冰飞机组合,上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;每回合周边无敌两次的古无敌蚊子+化学齐克+双退条喇叭组合
3-24:3幕,开幕冰乌龟+冰塞尔柱+水罐G(刀ap变20)组合,终幕冰斯巴达+冰乌龟+冰狙击手+冰飞机组合,随机三选一可能是电蚊子百夫长冰飞机组合,上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;每回合周边无敌两次的古无敌蚊子+化学齐克+双退条喇叭组合
3-25:4幕,开幕将军+退条喇叭+精英百夫长+电斯巴达+电蚊子组合,第二幕电蚊子+电斯巴达+红蚊子组合,三幕电斯巴达+电系怪物组合,终幕电蚊子+红蚊子+电斯巴达+退条喇叭组合,
3-26:4幕,开幕每回合周边无敌2次古无敌蚊子+火斯巴达+化学齐克+将军+电斯巴达组合,终幕每回合周边无敌2次古无敌蚊子+百夫长组合,随机幕三选一,可能是齐克掷弹兵S(硬抗杀手)+百夫长系列全家桶+将军+电蚊子+退条小飞机,普通小怪组合,军团狙击手+百夫长首领和精英百夫长组合
3-27:3幕,开幕军团狙击手+400闪高属性抗圣甲虫组合,终幕每回合周边2次无敌古无敌蚊子+精英百夫长+退条喇叭组合,随机幕三选一,可能是齐克掷弹兵S(硬抗杀手)+百夫长系列全家桶+将军+电蚊子+退条小飞机,普通小怪组合,军团狙击手+百夫长首领和精英百夫长组合
3-28:3幕,开幕冰狙击手+冰乌龟+雷达+退条小飞机+三军团狙击手,终幕高血量小怪和皇帝组合,随机幕三选一,可能是齐克掷弹兵S(硬抗杀手)+百夫长系列全家桶+将军+电蚊子+退条小飞机,普通小怪组合,军团狙击手+百夫长首领和精英百夫长组合
3-29:4幕,开幕4闪电蚊子+4红蚊子+每回合周边无敌2次古无敌蚊子,终幕三个不同种的无敌蚊子+400闪高属性抗圣甲虫+双敌方遮蔽,随机幕三选一,可能是齐克掷弹兵S(硬抗杀手)+百夫长系列全家桶+将军+电蚊子+退条小飞机,普通小怪组合,军团狙击手+百夫长首领和精英百夫长组合
3-30:5幕,阴间关卡,都是毁灭者驱逐舰,建议是冰龙队+2-60终幕配置,最后一幕直接换2-60终幕的机器人队伍
主动技能2:无视防御,若敌方单位有标记效果则伤害量增加和驱散目标增益
被动技能:
对标记的敌人施加防御力下降和闪避下降效果,若“标记”为增益效果(比如狼腿)则此数值提高
回合开始的时候对自身赋予不可驱散的命中/暴击/伤害倍率/行动力提升效果
对所有攻击力/行动力/AP下降效果免疫
若自身不受到嘲讽的影响则赋予自身大量防御穿透/命中/暴击提升效果,若受到嘲讽效果则赋予自身大量防御穿透/命中/暴击下降效果
被动技能2:极限输出
被动技能3:当受到<充能>的影响时并且自身HP<30%,永久赋予自己战斗续行(50000HP)
主动技能2:和普通处刑者一样AOE
被动技能:
受到攻击时赋予自身攻击力-8%命中+20%暴击+20%
战斗开始的时候赋予自身不可被驱散的反击效果
受到攻击时赋予自身回合内+20000防御
赋予自身状态抗性75%,免疫眩晕效果
对全体敌人赋予不可被驱散,永久性攻击力-200%
主动技能2:粒子聚焦力场
效果:给予自身<粒子聚焦立场>状态.
被动技能1:敌方行为分析
效果:每回合开始的时候给予自身命中和%行动力提升的buff,命中提升效果最高可以堆叠10次,%行动力提升效果最高可以堆叠5次.(此效果所得的增益无法被驱散)
当自身处于“浸湿”状态并且受到冰属性伤害时自动驱散此技能获得的增益层数.
被动技能2:反应堆爆炸
效果:每回合开始给自己加AP,当自身处于“浸湿”状态退场的时候对周边友军造成极高的自爆伤害
被动技能3:粒子聚焦场
在此状态下,自身受到的所有伤害最小化,此效果不能被驱散效果驱散
当在一回合内受到六次以及以上的攻击时,自动消除这个效果,在3回合内不能再使用<粒子聚焦场>
队伍操作:
在不被对面减少AP的回合(对面不存在雷达)的情况下第一回合是艾拉和快递的先手回合,快递给仙子拉一次条(仙子速度必然比青眼白龙慢),之后快递只给青眼白龙拉条(除非需要浸水杀将军这种),在第三回合青眼白龙有17AP,先点出1次1技能,然后会弹出第二次行动顺序,这时候把第一次使用1技能的指令改成二技能,然后第二次行动指令改成二技能【这种行为被称为骗AP,是CNLO传统大佬的基本功,昨天韩国社区终于发现了这个机制作者注】
赛克麦特,350%命中,面板暴击100%(算装备和技能)剩下全攻,天赋选择+20%伤害,装备选择+2射程,攻击贝塔芯片X2,轻重OS
坏女人全闪加点,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,SSS轻型辅助OS
猫,SS晋升,全闪避加点,天赋+20闪避,双闪避芯片(不可贝塔),商店兑换全能OS,商店兑换喷射背包
重启系统阿尔法/贝塔/伽马,可以考虑换任何一个玩玩,效果一般,自动意义上的装备,对游戏强度无直观影响,但是对部分自动很有影响
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3-31:5幕,开幕将军+精英百夫长+退条小飞机,终幕冰斯巴达+齐克盾卫S+冰塞尔柱+冰飞机+冰狙击手,随机幕三选一,有可能是化学齐克+劫掠者+敌方遮蔽+退条小飞机组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+每回合上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;重型怪物+退条喇叭组合
3-32:4幕,开幕自身无敌三次的无敌蚊子+重型怪物组合,终幕敌方遮蔽+敌方雷达组合,随机幕三选一,有可能是化学齐克+劫掠者+敌方遮蔽+退条小飞机组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+每回合上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;重型怪物+退条喇叭组合
3-33:3幕,开幕红蚊子+电蚊子+冰飞机+化学齐克,终幕化学齐克+电斯巴达+电蚊子+红蚊子+敌方遮蔽,随机幕三选一,有可能是化学齐克+劫掠者+敌方遮蔽+退条小飞机组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+每回合上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;重型怪物+退条喇叭组合
3-34:4幕,开幕红机枪齐克+雷达组合,终幕火斯巴达+电蚊子+冰飞机组合,随机幕三选一,有可能是化学齐克+劫掠者+敌方遮蔽+退条小飞机组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+每回合上下左右无敌1次的无敌蚊子组合;重型怪物+退条喇叭组合
3-35:5幕,阴间之王,特里同金手指阵容变式可以解决前私募,第五幕建议上冰龙,你会见到三色斯巴达和各种阴间主线28boss的捕猎者
3-36:4幕,开幕400闪高属性抗圣甲虫+退条小飞机+冰飞机+上下左右一回合无敌1次的无敌蚊子+每回合无敌2次的无敌蚊子,终幕独眼巨人X+劫掠者+将军+百夫长+敌方遮蔽+军团狙击手,随机幕三选一,齐克掷弹兵+百夫长+普通怪物组合,齐克盾卫+电蚊子+退条喇叭+冰飞机组合,劫掠者+百夫长首领+百夫长+红机枪齐克组合
3-37:3幕,开幕将军+百夫长首领+百夫长,终幕上下左右一回合无敌1次的无敌蚊子+每回合无敌2次的古无敌蚊子+雷达+双退条喇叭+敌方遮蔽,上下左右一回合无敌1次的无敌蚊子+每回合无敌2次的无敌蚊子
3-38:3幕,开幕雷达全家桶,终幕齐克盾卫+齐克掷弹兵+400闪高属性抗圣甲虫+红齐克机枪兵+每回合无敌2次的古无敌蚊子
3-39:4幕,开幕劫掠者+精英百夫长+敌方遮蔽+红蚊子+冰狙击手组合,追猎者+劫掠者+水罐G(刀20ap)+退条喇叭+雷达组合,上下左右一回合无敌1次的无敌蚊子+每回合无敌2次的无敌蚊子
3-40:4幕,开幕齐克盾卫+齐克掷弹兵+独眼巨人X+劫掠者+上下左右每回合无敌1次的无敌蚊子,第二幕独眼巨人X+齐克掷弹兵+齐克盾卫+劫掠者+400闪高属性抗圣甲虫,第三幕独眼巨人X+电斯巴达+红蚊子组合,终幕双独眼巨人+将军+双百夫长+退条喇叭组合
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3-41:5幕,开幕自身无敌3次的无敌蚊子+双劫掠者,终幕化学齐克+火斯巴达+齐克盾卫+齐克掷弹兵+劫掠者;随机幕四选一,可能是附身堡垒+冰乌龟+双水罐G(刀20ap)+双冰狙击手+双冰塞尔柱+雷达组合,齐克盾卫+齐克掷弹兵+双红蚊子+双电蚊子+劫掠者组合,化学齐克+400闪高属性抗圣甲虫组合,退条喇叭+重型怪物组合
3-42:4幕,开幕宇宙大帝+双退条小喇叭,化学齐克组合,终幕冰斯巴达+齐克盾卫+齐克掷弹兵+劫掠者+冰塞尔柱;随机幕四选一,可能是附身堡垒+冰乌龟+双水罐G(刀20ap)+双冰狙击手+双冰塞尔柱+雷达组合,齐克盾卫+齐克掷弹兵+双红蚊子+双电蚊子+劫掠者组合,化学齐克+400闪高属性抗圣甲虫组合,退条喇叭+重型怪物组合
3-43:3幕,开幕化学齐克+齐克盾卫组合,终幕冰斯巴达+三敌方遮蔽+齐克盾卫;随机幕四选一,可能是附身堡垒+冰乌龟+双水罐G(刀20ap)+双冰狙击手+双冰塞尔柱+雷达组合,齐克盾卫+齐克掷弹兵+双红蚊子+双电蚊子+劫掠者组合,化学齐克+400闪高属性抗圣甲虫组合,退条喇叭+重型怪物组合
3-44:4幕,开幕红蚊子+双冰飞机+退条小飞机+双电蚊子,终幕电斯巴达+齐克盾卫+齐克掷弹兵+电蚊子+水罐G(开局刀ap20)
3-44:4幕,开幕红蚊子+双冰飞机+退条小飞机+双电蚊子,终幕电斯巴达+齐克盾卫+齐克掷弹兵+电蚊子+水罐G(开局刀ap20)
3-45:4幕,开幕追猎者加化学齐克,第二幕宇宙大帝+退条小飞机,第三幕双劫掠者+齐克盾卫S,退条小飞机,双敌方遮蔽,终幕双追猎者,1退条喇叭,1齐克盾卫S,惊不惊喜意不意外,建议多队...第二队带2-60终幕机器人队伍,这关难度不亚于阴间关卡,不过可以超速日灵+2队机器人偷鸡
3-46:3幕,开幕冰乌龟+冰塞尔柱+化学齐克,终幕400闪高属性抗圣甲虫+冰斯巴达+齐克盾卫,随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-47:4幕,开幕双红蚊子+齐克盾卫+退条喇叭+水罐G(开局刀20ap),终幕电斯巴达+雷达+上下左右每回合无敌1次的无敌蚊子;随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-48:3幕,开幕劫掠者+退条小飞机+雷达全家桶,终幕齐克盾卫+捕食者(主线28boss),电斯巴达+冰斯巴达+火斯巴达组合;随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-49:4幕,开幕电蚊子+冰飞机+上下左右每回合无敌1次的无敌蚊子组合,终幕火斯巴达+退条喇叭+附身堡垒+红机枪齐克组合;随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-50:5幕,阴间关卡,对抗机器人+58,和3-20类似
3-47:4幕,开幕双红蚊子+齐克盾卫+退条喇叭+水罐G(开局刀20ap),终幕电斯巴达+雷达+上下左右每回合无敌1次的无敌蚊子;随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-48:3幕,开幕劫掠者+退条小飞机+雷达全家桶,终幕齐克盾卫+捕食者(主线28boss),电斯巴达+冰斯巴达+火斯巴达组合;随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-49:4幕,开幕电蚊子+冰飞机+上下左右每回合无敌1次的无敌蚊子组合,终幕火斯巴达+退条喇叭+附身堡垒+红机枪齐克组合;随机幕四选一,附身堡垒+宇宙大帝+劫掠者+敌方遮蔽组合;双冰狙击手+齐克盾卫+双冰塞尔柱+冰飞机+百夫长,退条喇叭+劫掠者+敌方遮蔽+重型怪物组合,水罐G(开局刀20ap)+齐克掷弹兵+雷达组合
3-50:5幕,阴间关卡,对抗机器人+58,和3-20类似
3-51:5幕,开幕附身堡垒+退条喇叭+军团狙击手组合,终幕捕食者+齐克盾卫+冰狙击手+冰乌龟+冰塞尔柱+电斯巴达组合;随机幕5选一,可能是齐克掷弹兵+劫掠者+百夫长+敌方爱丽丝+敌方天使组合;退条小飞机+劫掠者+2敌方爱丽丝+敌方天使+冰飞机组合;化学齐克+将军+2敌方痴女+敌方天使+齐克掷弹兵组合;2敌方痴女+敌方天使+齐克盾卫+退条喇叭+军团狙击手+400闪高属性抗圣甲虫组合;2敌方痴女组合+2敌方天使组合+劫掠者+附身堡垒+敌方遮蔽+上下左右每回合1次无敌的无敌蚊子
3-52:4幕,开幕附身堡垒+齐克掷弹兵+齐克盾卫+劫掠者+将军组合,终幕齐克盾卫+齐克掷弹兵+劫掠者+将军组合;随机幕5选一,可能是齐克掷弹兵+劫掠者+百夫长+敌方爱丽丝+敌方天使组合;退条小飞机+劫掠者+2敌方爱丽丝+敌方天使+冰飞机组合;化学齐克+将军+2敌方痴女+敌方天使+齐克掷弹兵组合;2敌方痴女+敌方天使+齐克盾卫+退条喇叭+军团狙击手+400闪高属性抗圣甲虫组合;2敌方痴女组合+2敌方天使组合+劫掠者+附身堡垒+敌方遮蔽+上下左右每回合1次无敌的无敌蚊子
3-53:3幕,开幕宇宙大帝+齐克盾卫+齐克掷弹兵+退条小飞机+劫掠者组合,终幕捕食者(主线28boss)+红蚊子+火斯巴达+齐克盾卫+齐克掷弹兵+红齐克机枪兵组合
3-54:4幕,开幕400闪高属性抗圣甲虫+电斯巴达+自身无敌3次无敌蚊子,终幕附身堡垒+退条喇叭+退条小飞机+敌方遮蔽+齐克盾卫+百夫长首领+水罐G(刀开局20ap);随机幕5选一,可能是齐克掷弹兵+劫掠者+百夫长+敌方爱丽丝+敌方天使组合;退条小飞机+劫掠者+2敌方爱丽丝+敌方天使+冰飞机组合;化学齐克+将军+2敌方痴女+敌方天使+齐克掷弹兵组合;2敌方痴女+敌方天使+齐克盾卫+退条喇叭+军团狙击手+400闪高属性抗圣甲虫组合;2敌方痴女组合+2敌方天使组合+劫掠者+附身堡垒+敌方遮蔽+上下左右每回合1次无敌的无敌蚊子
3-55:5幕,阴间关卡,boss大杂烩,68boss,48boss,38boss,28boss,噬魂者,不朽者,处刑者,大家嗨起来,最后一幕2特供处刑者,2不朽者,1皇帝
3-52:4幕,开幕附身堡垒+齐克掷弹兵+齐克盾卫+劫掠者+将军组合,终幕齐克盾卫+齐克掷弹兵+劫掠者+将军组合;随机幕5选一,可能是齐克掷弹兵+劫掠者+百夫长+敌方爱丽丝+敌方天使组合;退条小飞机+劫掠者+2敌方爱丽丝+敌方天使+冰飞机组合;化学齐克+将军+2敌方痴女+敌方天使+齐克掷弹兵组合;2敌方痴女+敌方天使+齐克盾卫+退条喇叭+军团狙击手+400闪高属性抗圣甲虫组合;2敌方痴女组合+2敌方天使组合+劫掠者+附身堡垒+敌方遮蔽+上下左右每回合1次无敌的无敌蚊子
3-53:3幕,开幕宇宙大帝+齐克盾卫+齐克掷弹兵+退条小飞机+劫掠者组合,终幕捕食者(主线28boss)+红蚊子+火斯巴达+齐克盾卫+齐克掷弹兵+红齐克机枪兵组合
3-54:4幕,开幕400闪高属性抗圣甲虫+电斯巴达+自身无敌3次无敌蚊子,终幕附身堡垒+退条喇叭+退条小飞机+敌方遮蔽+齐克盾卫+百夫长首领+水罐G(刀开局20ap);随机幕5选一,可能是齐克掷弹兵+劫掠者+百夫长+敌方爱丽丝+敌方天使组合;退条小飞机+劫掠者+2敌方爱丽丝+敌方天使+冰飞机组合;化学齐克+将军+2敌方痴女+敌方天使+齐克掷弹兵组合;2敌方痴女+敌方天使+齐克盾卫+退条喇叭+军团狙击手+400闪高属性抗圣甲虫组合;2敌方痴女组合+2敌方天使组合+劫掠者+附身堡垒+敌方遮蔽+上下左右每回合1次无敌的无敌蚊子
3-55:5幕,阴间关卡,boss大杂烩,68boss,48boss,38boss,28boss,噬魂者,不朽者,处刑者,大家嗨起来,最后一幕2特供处刑者,2不朽者,1皇帝
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3-56:4幕,开幕附身堡垒+皇帝+齐克掷弹兵+精英百夫长组合,终幕劫掠者+军团狙击手+齐克掷弹兵+重型怪物组合;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-57:5幕,开幕齐克盾卫+冰飞机+雷达+每回合周边无敌2次古无敌蚊子+军团狙击手组合,终幕追猎者+附身堡垒+劫掠者+冰飞机+雷达+百夫长组合;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-58:4幕,开幕化学齐克+欺诈师(主线38boss)+捕食者(主线28boss)+退条喇叭+劫掠者+齐克掷弹兵组合,终幕敌方痴女+敌方爱丽丝+冰斯巴达+劫掠者+400闪高属性抗圣甲虫+红蚊子+主线48boss+退条小飞机;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-59:5幕,开幕将军+敌方遮蔽+附身堡垒+400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭组合,终幕附身堡垒+将军+劫掠者+皇帝+齐克掷弹兵+百夫长首领组合;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-60:5幕,This is it一切的终点,开幕三色斯巴达,所有三区新增的怪物都会在这里出现,准备好期待最坏的情况和最恶心的敌方配置,最后一幕对抗48boss,58boss,追猎者,特供不朽者,证明你是最厉害的
3-57:5幕,开幕齐克盾卫+冰飞机+雷达+每回合周边无敌2次古无敌蚊子+军团狙击手组合,终幕追猎者+附身堡垒+劫掠者+冰飞机+雷达+百夫长组合;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-58:4幕,开幕化学齐克+欺诈师(主线38boss)+捕食者(主线28boss)+退条喇叭+劫掠者+齐克掷弹兵组合,终幕敌方痴女+敌方爱丽丝+冰斯巴达+劫掠者+400闪高属性抗圣甲虫+红蚊子+主线48boss+退条小飞机;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-59:5幕,开幕将军+敌方遮蔽+附身堡垒+400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭组合,终幕附身堡垒+将军+劫掠者+皇帝+齐克掷弹兵+百夫长首领组合;随机幕5选一,附身堡垒+齐克掷弹兵+红机枪兵齐克+退条喇叭+退条小飞机+劫掠者+每回合上下左右1次无敌的无敌蚊子组合;附身堡垒+退条小飞机+皇帝+将军+每回合周边无敌2次的古无敌蚊子组合;百夫长+雷达+劫掠者+齐克盾卫+齐克掷弹兵组合;化学齐克+红蚊子+齐克盾卫+电蚊子组合;400闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+敌方遮蔽+雷达组合
3-60:5幕,This is it一切的终点,开幕三色斯巴达,所有三区新增的怪物都会在这里出现,准备好期待最坏的情况和最恶心的敌方配置,最后一幕对抗48boss,58boss,追猎者,特供不朽者,证明你是最厉害的
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【LastOrigin终末起源】无尽Boss技能效果一览 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)【LastOrigin终末起源】无尽Boss技能效果一览 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
宇宙大帝,噬魂者,不朽者,毁灭者驱逐舰技能机制不理解的看这个
宇宙大帝,噬魂者,不朽者,毁灭者驱逐舰技能机制不理解的看这个
宇宙大帝,噬魂者,不朽者,毁灭者驱逐舰技能机制不理解的看这个
宇宙大帝,噬魂者,不朽者,毁灭者驱逐舰技能机制不理解的看这个
宇宙大帝,噬魂者,不朽者,毁灭者驱逐舰技能机制不理解的看这个
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附身堡垒
重型刀
怪物简评:属性杀手,阴间怪
主动技能1:单体目标,命中后下降目标攻击25%暴击25%
主动技能2:AOE推动技能,命中+200%
被动技能:
根据自身HP%向敌方全体施加防御穿透下降效果
赋予自身行列保护,赋予被保护的友军伤害最小化1次以及永久的状属性态抗性+50%效果
只要存在被保护的友军则赋予自己战斗续行
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劫掠者
机动型辅助
怪物简评:AOE杀手,自动杀手
主动技能1:无视保护的AOE,命中时,驱散目标攻击力和行动力提升效果,若目标的闪避比自身低,则对目标施加暴击下降和命中下降效果,使用主动技能1驱散自身的目标保护效果
主动技能2:驱散负面效果并且赋予友军射程增加命中增加暴击增加效果.若友军HP低于50%则赋予友军反击效果
被动技能:
敌方单位离后排越近,则伤害倍率降低,最多可以降低20%伤害倍率
若自身于被保护状态被击杀,则对目标施加不可驱散的技能倍率降低30%效果和命中降低30%效果
若自身未处于保护状态被击杀,则驱散友军全体负面效果以及赋予友军AP
给予友军随回合敌舰的范围伤害减伤
受到攻击时赋予全体友军AP
主动技能2:驱散负面效果并且赋予友军射程增加命中增加暴击增加效果.若友军HP低于50%则赋予友军反击效果
被动技能:
敌方单位离后排越近,则伤害倍率降低,最多可以降低20%伤害倍率
若自身于被保护状态被击杀,则对目标施加不可驱散的技能倍率降低30%效果和命中降低30%效果
若自身未处于保护状态被击杀,则驱散友军全体负面效果以及赋予友军AP
给予友军随回合敌舰的范围伤害减伤
受到攻击时赋予全体友军AP
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齐克掷弹兵S型
轻型刀
怪物简评:硬抗盾杀手,(BUG修复后)自我标记杀手
主动技能1:AOE,若只击中一名敌人,则伤害增加+500%并且无视减伤主动技能2:无视防御,若敌方单位有标记效果则伤害量增加和驱散目标增益
被动技能:
对标记的敌人施加防御力下降和闪避下降效果,若“标记”为增益效果(比如狼腿)则此数值提高
回合开始的时候对自身赋予不可驱散的命中/暴击/伤害倍率/行动力提升效果
对所有攻击力/行动力/AP下降效果免疫
若自身不受到嘲讽的影响则赋予自身大量防御穿透/命中/暴击提升效果,若受到嘲讽效果则赋予自身大量防御穿透/命中/暴击下降效果
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齐克盾卫S型
轻型盾
怪物简评:自动队拦路虎,没有无视保护的角色的拦路虎
主动技能1:若目标受到嘲讽的影响则驱散其增益效果并且施加固顶伤害
主动技能2:范围保护友军并赋予其AP和永久提升防御力效果
被动技能:
对所有比自身攻击力高的敌方单位施加嘲讽/行动力下降/攻击力下降/防御穿透下降效果
对所有离前排越近的敌方单位施加伤害倍率下降(最高20%)以及对所有离后排越近的敌方单位施加伤害倍率下降(最高20%)
当友军被摧毁的时候对所有被嘲讽的单位施加伤害倍率下降效果
回合开始的时候赋予永久攻击力/防御力/行动力/状态抗性提升效果
当受到属性伤害的时候赋予自身属性伤害抗性
赋予自身行列保护
若友军HP低于50%则赋予友军25%AOE减伤,若任何友军单位被摧毁则额外赋予一层此效果
主动技能2:范围保护友军并赋予其AP和永久提升防御力效果
被动技能:
对所有比自身攻击力高的敌方单位施加嘲讽/行动力下降/攻击力下降/防御穿透下降效果
对所有离前排越近的敌方单位施加伤害倍率下降(最高20%)以及对所有离后排越近的敌方单位施加伤害倍率下降(最高20%)
当友军被摧毁的时候对所有被嘲讽的单位施加伤害倍率下降效果
回合开始的时候赋予永久攻击力/防御力/行动力/状态抗性提升效果
当受到属性伤害的时候赋予自身属性伤害抗性
赋予自身行列保护
若友军HP低于50%则赋予友军25%AOE减伤,若任何友军单位被摧毁则额外赋予一层此效果
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灰骑士
轻型盾
怪物简评:让他战续打出来准备躺盾吧.....
主动技能1:斩首
对单体目标造成伤害,暴击时驱散目标减伤效果
主动技能2:剑指决斗
提升自身的攻击,暴击,命中,此效果持续5回合
被动技能1:永存
回合开始的时候若己方存在5个以上的AGS=机器人单位(不包括自身)则赋予自身100%HP的战斗续行效果,这个效果不可以被驱散
被动技能2:紧急恢复装置
若来自<被动技能1>的战斗续行效果被触发,则赋予自身反击以及100%HP的战斗续行,持续1回合
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捕食者
重型盾怪物简评:卡机之王,BUG机器,阴间怪,属性爆发杀手,多次爆发杀手
BUG机制:目前捕食者会造成最大生命值%的伤害,并且伤害比实际显示的146或者236要高,导致9000血的坏女人在吃了三四次dot之后直接大破...同时这个dot的触发条件疑似是回合数>4,你攻击过捕食者,除开捕食者以外只有3个单位以下,并且只要条件达成,你的角色每行动一次出现1次dot,当你一个角色因为这个bugdot要判定被击杀的时候,游戏卡死
主动技能1:单体目标,对目标施加推后1格效果,30%概率触发目标眩晕,若自身受到相应“属性吸收效"果则赋予目标相应的属性dot
主动技能2:一行的AOE,无视保护,技能命中补正+200%,对目标施加减少防御,行动力,以及固定伤害
被动技能1:受到属性伤害的时候赋予自己相应属性抗性和某个对应属性抗性下降的效果. 受到火属性攻击+火抗降低冰抗,受到冰属性攻击+冰抗降低电抗,受到电属性攻击+电抗降低火抗
被动技能2:当自身生命之低于75%的时候,对全体敌方单位施加属性抗性下降
被动技能3:受到攻击的时候赋予自己防御幕并且驱散自身debuff
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监视者
怪物简评:要么压血要么一刀...打不死就重开
重型防御型
主动技能1:等离子粒子混合炮
对目标区域造成无视保护的伤害,对标记的目标伤害量增加+30%并且施加防御力-10%
主动技能2:超级等离子炮
对目标区域造成无视保护的伤害,对标记的目标伤害量增加+100%
被动技能1:特殊合金启动器
当受到<充能>的影响时状态抗性+75%,防御力+500%
被动技能2:极限输出
当受到4层以及以上的<充能>的影响时,无视防御幕/减伤
被动技能3:当受到<充能>的影响时并且自身HP<30%,永久赋予自己战斗续行(50000HP)
发电机
重型防御型
主动技能1:能量充能
对所有装置(58类怪物)赋予1层<充能>并且目标友军攻击力+10%此效果持续99回合,状态抗性+25%此效果持续1回合,无敌1次,此效果持续1回合
主动技能2:能量护盾
对所有友军施加9000防御幕持续9回合并且驱散友军负面效果
被动技能1:能量镀层
在使用任意主动后,赋予自己无敌3次和减伤+50%,状态抗性+50%
被动技能2:发电机短路
在回合开始的时候赋予自身AP+8;受到攻击的时候赋予自身AP+1,并且有5%概率赋予全体友军AP+2
被动技能3:发电机自毁
当友军被摧毁的时候将所有友军AP变成16,当自身被摧毁的时候,对全体友军施加眩晕,持续1回合
对所有装置(58类怪物)赋予1层<充能>并且目标友军攻击力+10%此效果持续99回合,状态抗性+25%此效果持续1回合,无敌1次,此效果持续1回合
主动技能2:能量护盾
对所有友军施加9000防御幕持续9回合并且驱散友军负面效果
被动技能1:能量镀层
在使用任意主动后,赋予自己无敌3次和减伤+50%,状态抗性+50%
被动技能2:发电机短路
在回合开始的时候赋予自身AP+8;受到攻击的时候赋予自身AP+1,并且有5%概率赋予全体友军AP+2
被动技能3:发电机自毁
当友军被摧毁的时候将所有友军AP变成16,当自身被摧毁的时候,对全体友军施加眩晕,持续1回合
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处刑者
机动刀
怪物简评:阴间怪,会反击,反击不可驱散,会降很多攻击
主动技能1:单体目标,命中后对目标施加固定伤害,自身命中+200%主动技能2:和普通处刑者一样AOE
被动技能:
受到攻击时赋予自身攻击力-8%命中+20%暴击+20%
战斗开始的时候赋予自身不可被驱散的反击效果
受到攻击时赋予自身回合内+20000防御
赋予自身状态抗性75%,免疫眩晕效果
对全体敌人赋予不可被驱散,永久性攻击力-200%
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不朽者
机动型刀
怪物简评:战续3次,最后一次进入“最终一战”状态之后会用2技能,2技能无视保护,会驱散(无敌和技能战续会被驱散),砍中就会死
主动技能1:处刑者标记
造成物理伤害并且留下“处刑者标记”.有极低概率无视防御幕和减伤.
主动技能2:X字斩击
对目标区域无视保护的斩击,造成火焰伤害,并且驱散目标的增益效果
被动技能1:不朽者
在战斗开始获得“不朽之力”状态,“不朽之力”状态带来两个效果:“不朽”,战斗续行效果;“不朽的代价”一个极大降低不朽者的攻击力.当这个单位死亡的时候,复活并且获得一层“消逝的不朽之力”,当这个单位获得三层“消逝的不朽之力”时,不朽者失去“不朽之力”效果并获得“最终一战”效果,两回合内收到伤害最小化,并且概率性在受到攻击时解除自身debuff,并且回合开始时随机增加攻击/防御/命中/防御穿透/元素抗性.
被动技能2:处刑标记
当目标被主动技能1击中之时,目标获得“处刑标记”,不可被驱散的防御下降debuff,持续三回合.
被动技能3:灵魂打击
技能效果:当处于“最终一战”效果下,震颤其他bioroid的灵魂,在回合开始的时候50%概率给己方全体(由玩家控制的bioroid)施加攻击力/命中/闪避减少状态,并有低概率(30%)直接眩晕.
造成物理伤害并且留下“处刑者标记”.有极低概率无视防御幕和减伤.
主动技能2:X字斩击
对目标区域无视保护的斩击,造成火焰伤害,并且驱散目标的增益效果
被动技能1:不朽者
在战斗开始获得“不朽之力”状态,“不朽之力”状态带来两个效果:“不朽”,战斗续行效果;“不朽的代价”一个极大降低不朽者的攻击力.当这个单位死亡的时候,复活并且获得一层“消逝的不朽之力”,当这个单位获得三层“消逝的不朽之力”时,不朽者失去“不朽之力”效果并获得“最终一战”效果,两回合内收到伤害最小化,并且概率性在受到攻击时解除自身debuff,并且回合开始时随机增加攻击/防御/命中/防御穿透/元素抗性.
被动技能2:处刑标记
当目标被主动技能1击中之时,目标获得“处刑标记”,不可被驱散的防御下降debuff,持续三回合.
被动技能3:灵魂打击
技能效果:当处于“最终一战”效果下,震颤其他bioroid的灵魂,在回合开始的时候50%概率给己方全体(由玩家控制的bioroid)施加攻击力/命中/闪避减少状态,并有低概率(30%)直接眩晕.
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毁灭者驱逐舰
重型刀主动技能1:高能粒子聚焦炮
效果:造成攻击力面板4倍无视保护/减伤/防御幕/防御的伤害(换言之纯伤)并且驱散自身的“粒子聚焦力场”效果
效果:造成攻击力面板4倍无视保护/减伤/防御幕/防御的伤害(换言之纯伤)并且驱散自身的“粒子聚焦力场”效果
主动技能2:粒子聚焦力场
效果:给予自身<粒子聚焦立场>状态.
被动技能1:敌方行为分析
效果:每回合开始的时候给予自身命中和%行动力提升的buff,命中提升效果最高可以堆叠10次,%行动力提升效果最高可以堆叠5次.(此效果所得的增益无法被驱散)
当自身处于“浸湿”状态并且受到冰属性伤害时自动驱散此技能获得的增益层数.
被动技能2:反应堆爆炸
效果:每回合开始给自己加AP,当自身处于“浸湿”状态退场的时候对周边友军造成极高的自爆伤害
被动技能3:粒子聚焦场
在此状态下,自身受到的所有伤害最小化,此效果不能被驱散效果驱散
当在一回合内受到六次以及以上的攻击时,自动消除这个效果,在3回合内不能再使用<粒子聚焦场>
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本栏目只展示天花板,至于实际情况如何根据自己的配置下调
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T0:青眼白龙队
T0.5:非完整青眼白龙队,特里同队
T1:不存在T1,这次大家表现都很差
T2:蜘蛛机动队,,夏洛特队,X05艾米莉配队,地平线配队,遮蔽队,餐刀队,重装战姬,
T3:蕾娜队,饿狼团
T10:永恒艾欧,雷龙
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队伍特点:爆发,生存,进攻/防御驱散,全能
操作难度:0~10(最高)
队伍强度:10(最高)
队伍克星:疲劳,装备难凑,身处后列的追猎者,55幕最后一幕的复数级不朽者队伍配置:
青眼白龙250%面板命中(不算装备)暴击77.5%(算装备),圣域全部攻击天赋选择伤害,装备携带暴击芯片贝塔,攻击芯片贝塔,轻重OS或者SSS机动刀,装备根据情况带射程+1命中+90%的装备或者推进器
坏女人天赋选择buff/debuff lv+2,全血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,假人
仙子天赋选择buff/debuff lv+2,450%命中剩余全血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,假人
艾拉天赋选择buff/debuff lv+2,全血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,冰抗罐头
信天翁天赋选择+0.15行动力,全闪,装备选择双行动力芯片(不能贝塔)或者双命闪芯片,或者闪避芯片贝塔(每种芯片选择倾向性不同),专属OS,喷射背包(用无尽矿物兑换的)
队伍操作:
自动全部角色用2,仙子用1,但是过了3-40不太推荐你全自动了...因为能处理冰龙队的很多,如果你想要这个队伍达成2区域的制霸效果必须在特定场合手动
@劫掠者关卡:优先青眼白龙1技能点杀劫掠者,千万不要AOE不然没伤害,劫掠者杀完之后处理将军(用1技能)
@主线28Boss:仙子不能打中28Boss,青眼白龙直接1技能,能秒
@处刑者:清理完小怪之后,青眼白龙和信天翁只待机不能移动,其他辅助不上buff,待机,待机到能20ap就行,然后出手打处刑者,仙子只打一次,循环这个周期,就能杀,很慢而已
@附身堡垒:这个随便打,先处理掉劫掠者然后完美保证每回合仙子在青眼白龙前面出一次手
@处刑者特供:只在信天翁能上盾的时候出手,仙子如果快了出手没关系,因为有假人,面对复数级处刑者特供可以让冰龙吃1~3次伤害,反正不高
队伍点评:强无敌.
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队伍特点:爆发,暖机,无限拉条,多段攻击,全能,双迫战(可能)
操作难度:5
队伍强度:9
队伍克星:装备难凑,无视减伤的敌人
队伍配置:
特里同面板暴击100%(算装备),天赋选择+伤害,命中350%剩下全部转攻击,装备带双贝塔暴击芯片,轻重OS或者双刃剑OS(取决于你的需求),矿物兑换的机械显卡(条件好的用迫战)
塞勒斯提亚,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助,假人或者AP包取决于你
军火库,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS重型辅助,巧克力
背包,全血,晋升SS天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助,假人或者AP包取决于你(用ap装备条件好的用迫战)
弗丽嘉=熊妈:全血,天赋选择+50%HP,装备选择双HP贝塔芯片,防御OS,最后一件装备看你心情
队伍操作:除了特里同所有人用2技能,基本上范围什么的都是给特里同,军火库的四格包括谁随你
队伍点评:削弱了驱散能力和对特里同的进攻能力换来弗丽嘉屹立不倒的能力......
是否为二级目录:
队伍特点:爆发,暖机,无限拉条,多段攻击,全能,双迫战(可能)
操作难度:5
队伍强度:8.5
队伍克星:5幕都是混合斯巴达的关卡(暂时不存在),装备难凑,齐克掷弹兵S
队伍配置:
特里同面板暴击100%(算装备),天赋选择+伤害,命中350%剩下全部转攻击,装备带双贝塔暴击芯片,轻重OS或者双刃剑OS(取决于你的需求),矿物兑换的机械显卡(条件好的用迫战)
艾拉,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,假人或者AP包取决于你
军火库,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS重型辅助,巧克力
背包,全血,晋升SS天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助,假人或者AP包取决于你(用ap装备条件好的用迫战)
弗丽嘉=熊妈:全血,天赋选择+50%HP,装备选择双HP贝塔芯片,防御OS,空间装甲或者对应属性抗装备(依照关卡配置比如35真的只需要防第四幕所以带电抗瓶子)
队伍操作:除了特里同所有人用2技能,基本上范围什么的都是给特里同,军火库的四格包括谁随你
队伍点评:如果青眼白龙就是炼狱的King那么特里同就是柔王岚山了(如果读者看拳愿欧米伽大概知道我在说什么),最高战力之一,拉条会上瘾,不断拉条不断上瘾
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队伍特点:爆发,暖机,亚无限拉条,多段攻击,全能,3迫战(可能)
操作难度:5
队伍强度:8.5(但是限定轴)
队伍克星:限定轴,5幕都是混合斯巴达的关卡(暂时不存在),装备很难凑,齐克掷弹兵S
队伍配置:
特里同面板暴击100%(算装备),天赋选择+伤害,命中350%剩下全部转攻击,装备带双贝塔暴击芯片,轻重OS或者双刃剑OS(取决于你的需求),矿物兑换的机械显卡(条件好的用迫战)
柠檬 450%命中全攻,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双攻减暴芯片(没有就拿攻击贝塔代替),SSS重型辅助,假人或者空间装甲(建议假人),骚点就拿迫战
军火库,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS重型辅助,巧克力
背包,全血,晋升SS天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助,假人或者AP包取决于你(用ap装备条件好的用迫战)
弗丽嘉=熊妈:全血,天赋选择+50%HP,装备选择双HP贝塔芯片,防御OS,空间装甲或者对应属性抗装备(依照关卡配置比如35真的只需要防第四幕所以带电抗瓶子)
队伍操作:除了特里同所有人用2技能,基本上范围什么的都是给特里同,军火库的四格包括谁随你
队伍点评:这个队伍对得起特里同这么大的模型,拉条没有双王特里同那么强但时也很爽啦,3迫战的时候直接起飞
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队伍特点:爆发,多C,硬抗,支援次数,骗AP
操作难度:7
队伍强度:6
队伍克星:追猎者,水罐G关卡,宇宙大帝,齐克掷弹兵S
队伍配置:
特里同面板暴击100%(算装备),天赋选择+伤害,命中350%剩下全部转攻击,装备带双贝塔暴击芯片,轻重OS或者双刃剑OS(取决于你的需求),矿物兑换的机械显卡(条件好的用迫战)
艾欧晋升SS面板暴击100%命中350%(这些都算装备)剩下全部装攻击,装备带贝塔暴击芯片,攻行芯片,轻重OS,矿物兑换的远瞄(1000%命中)
塞壬,暴击100%命中350%,天赋选择buff/debuff lv+2,贝塔暴击芯片,贝塔攻击芯片,轻重OS,巧克力
军火库,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS重型辅助,巧克力
要塞全HP加点,天赋选择+20%HP,+10疫苗,+9疫苗,防御OS,空间涨价(根据情况换对应属性瓶子)
队伍操作:
大部分人基本上只用2技能,特里同1技能,要塞待机
@红蚊子+主线28Boss:第一回合军火库给buff,至于给谁大家都看得出来,然后如果是双刃剑特里同的话这个回合能够出手,出手打中间一列;不能出手的话没有回合,下一个回合艾欧17AP,先点出1次1技能,然后会弹出第二次行动顺序,这时候把第一次使用1技能的指令改成二技能,二技能最上面的一个红蚊子,然后第二次行动指令改成二技能下面的一个红蚊子(两个指令都不能打到BOSS)【这种行为被称为骗AP,是CNLO传统大佬的基本功,昨天韩国社区终于发现了这个机制作者注】然后塞壬使用2技能,特里同1技能打中间列,这个回合结束(你的军火库会残血在这个回合结束之后,如果你特里同打错人了那么你的塞壬也会残血)
下一回合艾欧直接二技能扫射最后一列,特里同能动两次,第一动给最后一列(因为盾卫会挡主线28的那一次没意义)然而后第二次给主线28Boss,他死了
队伍点评:T2队,中规中矩,有些组合打不过,但是在你没啥选择的时候可以用这个,杀红蚊子和主线28boss很爽...
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队伍特点:强拉条,闪避,爆发,驱散,全能,骗AP,迫战
操作难度:7(10)
队伍强度:9
队伍克星:追猎者,装备难凑队伍配置:
青眼白龙250%面板命中(不算装备)暴击77.5%(算装备),圣域全部攻击天赋选择伤害,装备携带暴击芯片贝塔,攻击芯片贝塔,轻重OS或者SSS机动刀,带射程+1命中+90%的装备
快递全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,迫战/AP包
仙子天赋选择buff/debuff lv+2,450%命中剩余全血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,巧克力
艾拉天赋选择buff/debuff lv+2,全血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,冰抗罐头
信天翁天赋选择+0.15行动力,全闪,装备选择双行动力芯片(不能贝塔)或者双命闪芯片,或者闪避芯片贝塔(每种芯片选择倾向性不同),专属OS,喷射背包(用无尽矿物兑换的)
在不被对面减少AP的回合(对面不存在雷达)的情况下第一回合是艾拉和快递的先手回合,快递给仙子拉一次条(仙子速度必然比青眼白龙慢),之后快递只给青眼白龙拉条(除非需要浸水杀将军这种),在第三回合青眼白龙有17AP,先点出1次1技能,然后会弹出第二次行动顺序,这时候把第一次使用1技能的指令改成二技能,然后第二次行动指令改成二技能【这种行为被称为骗AP,是CNLO传统大佬的基本功,昨天韩国社区终于发现了这个机制作者注】
@劫掠者关卡:优先青眼白龙1技能点杀劫掠者,千万不要AOE不然没伤害,劫掠者杀完之后处理将军(用1技能)
@主线28Boss:仙子不能打中28Boss,青眼白龙直接1技能
@附身堡垒:这个随便打,先处理掉劫掠者然后完美保证每回合仙子在青眼白龙前面出一次手
队伍点评:亚多面手,能处理的内容比完整体少一点,并且比起原本的完整冰龙队更吃操作,换掉了坏女人导致阵容生存性直线下滑,但是对比传统的王将冰龙,增加了冰龙的出手次数以及第三回合的爆发(通过SSS机动刀达成骗AP的条件),总之全面性下降换来了更高的爆发和操作要求
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队伍特点:多C,自标坦,闪避,斩杀
操作难度:3
队伍强度:7
队伍克星:高命中敌人,追猎者,非洲人队伍配置:
P49双闪避贝塔芯片,机动盾OS或者SSS机动OS,喷射背包(用矿物换或者不用矿物换的)全闪加点,天赋选择+闪避
阿拉克涅,加点随意,装备随意(除了最好能带假人带假人),等级随意(怕低等级死的话全加血),觉得自己LO游戏理解很高的可以只上1级
P22-夏尔佩亚,300%命中(面板)100%暴击(算装备)剩余全攻,带双贝塔暴击芯片,轻重OS,轰炸机,射程+1
X-00提亚马特,350命中(面板)100%暴击(算装备)剩余全攻,带贝塔暴击芯片,贝塔攻击芯片,轻重OS,轰炸机,射程+1或者buff/debuff lv+2
快递全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,迫战/AP包
队伍操作:
本质上是闪避坦自标的核心,夏尔佩亚看情况用1技能或者2技能,X-00提亚马特也同理,基本上没有斯巴达大家都是1,除非要解决麻烦的前排敌人i.e.打不到后排用那个单体
这个队伍对非洲人不友好,因为本身玩的是标记,而标记的仇恨在LO中不是100%,这是一个不稳定因素,所以我尽可能不主动写蜘蛛阵容
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队伍特点:火焰伤害,多C,自标“坦”,闪避,爆发
操作难度:7
队伍强度:8
队伍克星:高命中敌人,追猎者,主线28Boss(因为卡机bug),非洲人
队伍配置:
白百合天赋加伤害,面板100%暴击(算装备)命中350%(不算装备),剩余全攻,暴击贝塔芯片,攻击贝塔芯片,轻重OS,发电机(矿石兑换)
遮蔽天赋加伤害,面板100%暴击(算装备)命中350%(不算装备),剩余全攻,暴击贝塔芯片,攻击贝塔芯片,轻重OS,AGS显卡(矿石兑换)
艾拉天赋选择buff/debuff lv+2,全血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS机动辅助,火抗罐头
莲天赋选择buff/debuff lv+2,350%命中剩余全部血,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助,AP包
狼妹天赋选择+行动力,全闪,装备选择双闪避芯片贝塔,标准OS或者(矿石兑换)OS,狼腿
队伍操作:
@附身堡垒,莲正常1回合动1次,遮蔽和白百合待机直到两人20ap然后乱杀
队伍点评:这个队伍经过多人测试(韩国的,EN的,CN的)好用程度仅次于t0阵容,不过要用艾拉,不怕斯巴达
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独眼姬,天赋选择射程+1,400%命中,剩余全生命,行动力贝塔芯片X2,防御OS,专属
塞勒斯提亚,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS人型辅助,假人或者AP包取决于你
赛克麦特,350%命中,面板暴击100%(算装备和技能)剩下全攻,天赋选择+20%伤害,装备选择+2射程,攻击贝塔芯片X2,轻重OS
暗精灵护林员,SS晋升,250%命中,面板暴击100%(算装备和技能)剩下全攻,天赋选择+15%伤害,装备选择专属,攻击贝塔芯片X2,轻重OS
精灵造林员,SS晋升,250%命中,血防,防御OS,HP贝塔芯片X2,防御OS,专属
是否为二级目录:
队伍特点:双待机,爆发,双C,硬抗,3迫战(可能)
操作难度:10(最高)
队伍强度:0~6(3区强度)、0~10(常态)
队伍克星:无敌蚊子,追猎者,齐克盾卫,齐克掷弹兵,主线28Boss,主线68Boss,装备难凑,超过3幕以上的关卡(不包括3)
队伍配置:
X-05艾米莉,面板暴击52%(算装备)命中350%(不算装备)剩余全攻,天赋选择+伤害,暴击芯片贝塔,攻行芯片,轻重OS,迫战
永恒,面板暴击100%(算装备)命中350%(不算装备)剩余全攻,天赋选择buff/debuff lv+2,双暴击芯片贝塔,轻重OS,巧克力
军火库,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS重型辅助,巧克力或者迫战
画家,全血,天赋选择buff/debuff lv+2,装备选择双行动力贝塔芯片,SSS重型辅助,巧克力或者AP包或者迫战
要塞全HP加点,天赋选择+20%HP,+10疫苗,+9疫苗,防御OS,空间涨价(根据情况换对应属性瓶子)
队伍操作:艾米丽双待机,然后开炮...
队伍点评:版本弃子,我都要为艾米莉感到难受,尽力让她上场了.....还是能偷鸡的,被克制的对象很多,如果真的选择这个阵容只能是因为对这个角色的喜爱,需要的资源和装备和三区的表现完全成反比.......
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是否为二级目录:
万能附属队伍,基本上能处理绝大部分敌人
哥塔利安最好100级带双专属10级,加点随意,双刃剑OS,兴奋剂
其他人装备随意,加点的话350%命中以上就行.....
然后对面退条小飞机如果使用2技能的话你的常规哥塔利安会死,除非你面板防御>205
是否为二级目录:
45的偷鸡小狐狸,随便打....单人过第一幕
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(经3.14日官方2次发布公告说没有疲劳是bug)所以4区除开疲劳机制,还额外引入了限制和增强机制,同时每一关都是4幕,并且所有幕配置一样,不存在随机情况
限制:每个关卡将限制1种类型的角色不能进图
增强:每个关卡携带特定角色会对那些角色有增益,增益在战斗开始的时候触发,不可被驱散,在那一关卡内持续时间是永续
是否为二级目录:
TLDR;太长不看版本:
30关里10关直接不能上冰龙7关不能上狼妹,5关冰龙会缺辅助或者盾
4-1:
限制: bioroid盾
增强:信天翁,B级AGS机枪兵,B级AGS侦察兵,汤米行者(A级辅助AGS起重机),塞尔柱,毒刺(A级AGS机动刀),守望者(A级AGS机动辅助)
增益:<最强指挥官>当战斗开始的时候若信天翁在队伍内则为上述成员提供攻击力+50%行动力+25%,75%的战斗续行,防御穿透+80%,减伤25%的永续增益效果
敌方配置:1幕2个3次自身无敌蚊子+1周边无敌2次的古无敌蚊子+4个敌方遮蔽+1个化学齐克;2幕4个并飞机1个水罐G,2个喷火岂可;3幕冰斯巴达+化学齐克;4幕皇帝,2化学齐克,2周边无敌2次的古无敌蚊子
4-2:
限制:机动型
增强:奥德蕾(裁缝),卡罗莱娜(啦啦队),缪斯,宝莲,梅丽(画家)
增益:<艺术家>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其闪避+200%,行动力+15%,减伤25%的永续增益效果
敌方配置:1幕4狙击手,1雷达,1鲨鱼头(乌龟盾),2马蜂;2幕3个红齐克机枪兵2个雷达2个退条喇叭;3幕将军+3军团狙击手+2百夫长;4幕2冰狙击手,1鲨鱼头(乌龟盾)2退条小飞机,1推条小喇叭+1齐克军需官
4-3
限制:机动型
增强:艾姬多娜(蛇盾)芬妮尔(狼盾),瑟蒂,缅因女王,天雅,帝皇后,弗丽嘉(熊妈)
增益:<动物王国>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+25%,行动力+15%,减伤25%,无视减伤/防御幕的永续增益效果
敌方配置:1幕2齐克掷弹兵+3狙击手+1齐克军需官+3大盾齐克;2幕2玄武1齐克水罐G,6自爆狼蛛;3幕1电蚊子+水罐+雷达+2电斯巴达+2电狗狗头;4幕2巨人,1喇叭,2塞尔柱,3个普通盾卫
4-4
限制:辅助型
增强:永恒,德古丽娜(吸血鬼),阿萨斯
增益:<天国三人组>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+40%,技能倍率+20%,行动力+10%的永续增益效果
敌方配置:1幕2个250%三抗400%闪避金甲虫+1红蚊子+4金甲虫;2幕1玄武+1齐克盾卫+百夫长首领(千夫长)+1百夫长+1塞尔柱+1劫掠者+1周边无敌1次的无敌蚊子;3幕4个重型齐克刀,1个红蚊子,1个遮蔽,1个狙击手,1个重盾齐克,1个齐克军需官;4幕处刑者(特供)+1三抗250%400%闪金甲虫+1齐克喷火+1盾兵
4-5
限制:机动型
增强:托莫,布朗妮,战狼,钢龙,夏洛特
增益:<笨蛋五人组>当托莫存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+30%,命中+45%,暴击+15%,行动力+15%,防御穿透+70%的永续增益效果
敌方配置:开幕2百夫长+2巨人+1无敌蚊子+2塞尔柱;2幕1重盾+1雷达+4个重型齐克刀;3幕1化学齐克,2玄武,4个喷火齐克;4幕1冰玄武,1冰塞尔柱,2普通的毒齐克,1鲨鱼头(乌龟盾),1盾兵
4-6
限制:重型
增强:苏皖,黑莉莉丝,丽斯(剪刀)
增益:<臭虫?>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+20%,行动力+20%,100%HP战斗续行的永续增益效果
敌方配置:开幕2敌方汤米行者+2狙击手+2蛇精怪+1巨人+1重型齐克导弹兵+1侦察兵;2幕2百夫长首领+2百夫长+3喷火齐克;3幕2盾兵+1退条小飞机+自身无敌3次无敌蚊子+1盾卫;终幕宇宙大帝+1个400闪250%三抗圣甲虫+1水罐+1齐克军需官
4-7
限制:重型
增强:<智趣>战团成员(太刀,奥蕾莉亚)
增益:<智趣>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+
30%,命中+50%,闪避+50%,无视减伤/防御幕的永续增益效果
敌方配置:开幕5个重型齐克刀+1退条喇叭+1雷达;2幕1百夫长首领+1军团狙击手+1狙击手+1齐克掷弹兵+1齐克盾卫+1红色齐克加强版+1红蚊子;3幕3齐克军需官+1塞尔柱+1百夫长+1军团蛇精怪+1重型齐克刀;终幕1将军+1附身堡垒+1化学齐克+2个高属性抗400闪圣甲虫+周边无敌1次的无敌蚊子+2喷火齐克
4-8
限制:辅助
增强:铁血安妮,蛮族女王,伐木的简,阿塔(雅典娜)
增益:当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+30%,减伤30%,5000以下的伤害免疫,防御穿透+70%,暴击+100%的永续增益效果
敌方配置:开幕巨人+2齐克狙击手+1水罐+1雷达+1重型齐克刀+2普通齐克盾卫;2幕4喷火齐克+水罐G+齐克重盾+2个重型齐克刀;3幕3个重型齐克刀+1重型齐克盾+1塞尔柱+2敌方遮蔽+1红色齐克机枪兵;终幕2鲨鱼头(乌龟盾)+2自爆狼蛛+1齐克军需官+2齐克狙击手+1盾兵+1毒齐克
4-9
限制:重型
增强:LRL,荷兰少女,艾尔维斯,太刀,快手艾莉
增益:<柚子三年起步 小小朋友>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+25%,闪避+50%,减伤30%的永续增益效果
敌方配置:开幕2电齐克1狙击手齐克2重型齐克刀1退条小飞机;2幕1劫掠者+1巨人+2百夫长+2重型齐克刀+1侦察机+百夫长+喷火齐克;3幕2百夫长首领+1雷达+1巨人+1重齐克盾+1喷火齐克+1雷达+1塞尔柱;终幕1将军+4喷火齐克+2军团狙击手+1巨人
4-10
限制:机动型
增强:老李,美惠(粉毛),乌勒尔
增益:<王牌狙击手>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+100%,命中+100%,最大行动次数+1,AP+10的永续增益效果
敌方配置:开幕4个红蚊子+齐克盾卫+2侦察机+2重型盾齐克;2幕2冰狙击手+2齐克狙击手+2军团狙击手+1军需官+1军团社精怪+1盾兵;3幕1将军+3重型齐克刀+2重型齐克盾+2喷火齐克+退条喇叭;终幕1附身堡垒+1皇帝+2遮蔽+1劫掠者+1高属性抗高闪避金甲虫+1军需官+1鲨鱼头+1毒齐克
4-11
限制:bioroid攻击型
增强:AGS斯巴达系列
增益:<斯巴达战地指挥>当斯巴达队长存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+30%,行动力+10%,最大行动次数+1的永续增益效果
4-12
限制:机动攻击型
增强:猫鼬战团
增益:<猫鼬战地指挥>当红莲存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+30%,行动力+10%,减伤15%,防御+20%,AOE减伤50%的永续增益效果
4-13
限制:机动型
增强:冠军蕾娜,大力R(杠精),铁拳,杂技演员桑妮,斯嘉蒂(黑客),妮巴
增益:<流汗吧健身少女>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+25%,减伤25%,状态抗性50%,AOE减伤50%的永续增益效果
4-14
限制:攻击型
增强:爱尔芒,刻尔克,日灵
增益:<未来窥视>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其侦查效果,行动力+10%
4-15
限制:机动型
增强:苏皖,弗提亚(火拳),八公,亚萝娜(糕点师),香草
增益:<虎鲸号厨房>当苏皖存在于队伍内的时候赋予上述成员攻击力+30%,行动力+30%,命中-30%,减伤30%的永续增益效果
4-16
限制:轻型
增强:空骑士战团
增益:<空骑士战地指挥>当P49存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+25%,行动力+15%,减伤15%,闪避+20%,根据自身闪避的15%提升技能倍率的永续增益效果
4-17
限制:重型
增强:快递,背包
增益:<兵马未动粮草先行>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力-100%,行动力+20%,最大行动次数+1的永续增益效果
4-18
限制:重型
增强:内奥迪,怨灵,亚历珊德拉(老师),妮基特雷西
增益:<电磁王>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+25%,命中+50%,闪避+50%,技能倍率+20%,电抗+50%
4-19
限制:盾
增强:女忍零,女忍焰
增益:<忍者>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其行动力+20%,AP+3,最大行动次数+1,75%HP战斗续航的永续增益效果
4-20
限制:bioroid辅助
增强:轨道观测者战团
增益:当艾达存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+30%,行动力+10%,减伤15%,防御+20%,无视保护的永续增益效果
4-21
限制:机动辅助
增强:<战斗女仆>
增益:当拉维塔存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+30%,行动力+10%,减伤15%,防御+20%,射程+2的永续增益效果
敌方配置:开幕红蚊子+退条喇叭+军团社精怪+军团狙击手+敌方狗狗头+2普通齐克盾+齐克机枪兵+红色齐克机枪兵;2幕化学齐克+2毒齐克+捕食者+鲨鱼头+4自爆狼蛛;3幕齐克掷弹兵+劫掠者+雷达+无敌蚊子+百夫长+巨人;终幕3冰斯巴达+水罐齐克+2捕食者+齐克盾为+盾兵
4-22
限制:重型刀
增强:法库蕾(魔王),月兔,momo,哥塔里安13世,伊格尼斯
增益:<魔法少女魔王>当法库蕾存在队伍内赋予上述成员攻击力+15%,命中+50%,闪避+50%,行动力+10%的永续增益效果
敌方配置:开幕3自爆狼蛛+2精英百夫长+社精怪+侦察机+遮蔽+齐克狙击手;2幕高闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+2军团狙击手+雷达+退条飞机+面包机;3幕附身堡垒+3冰斯巴达+冰狙击手+冰马蜂+劫掠者+盾兵+水罐;终幕群巢+3天使+2爱丽丝+齐克盾卫+周边无敌2次古蚊子+喷火齐克
4-23
限制:轻型刀
增强:<都市守卫>
增益:<都市守卫战地指挥>当仁者莲存在于队伍内时赋予上述成员攻击力+30%,行动力+10%,减伤25%,防御力+30%的永续增益效果
敌方配置:开幕2玄武+周边无敌1次无敌蚊子+自爆狼蛛+水罐G+4塞尔柱;2幕捕食者(28boss)+3火斯巴达+2雷达+喷火齐克;3幕鲨鱼头+盾兵+军需官+军团狙击手+电齐克+高属性抗高闪圣甲虫+齐克重型刀+遮蔽;终幕群居独眼巨人+齐克盾卫+齐克掷弹兵+追猎者+毒齐克+百夫长+水管齐克+雷达+红蚊子
4-24
限制:轻型
增强:X-00提亚马特,X-02乌勒尔,X-05艾米莉,枪兵米娜,墨丘利
增益:<原型机>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+25%,无视减伤/防御幕,防御穿透+999%,闪避-100%,自身易伤25%的永续增益/负面效果
敌方配置:开幕齐克盾卫+3色斯巴达+军团蛇精怪+喷火齐克;2幕齐克盾卫+2齐克掷弹兵+2红色齐克机枪兵+塞尔柱+2红蚊子+喷火齐克;3幕附身堡垒+将军+毒齐克+高闪避圣甲虫+退条喇叭+齐克狙击手+玄武+雷达+化学齐克;终幕百夫长首领+劫掠者+退条飞机+重型齐克盾+特供处刑者+周边无敌2次的古无敌蚊子+鲨鱼头+盾兵+齐克掷弹兵
4-25
限制:机动刀
增强:<重装战姬>战团
增益:<重装战姬战地指挥>当喋血黑豹存在于队伍内赋予上述成员攻击力+35%,行动力+5%,减伤15%,防御力+20%,对轻型伤害+30%的永续增益效果
敌方配置:开幕2齐克掷弹兵+齐克盾卫+劫掠者+2高闪高属性抗圣甲虫+雷达+退条喇叭+军团狙击手;2幕水罐G+2追踪者(18boss)+塞尔柱+2重型齐克盾+退条喇叭+盾兵;3幕宇宙大帝+自身无敌3次的无敌蚊子+2百夫长+鲨鱼头+军需官;终幕群居独眼巨人+附身堡垒+欺诈师(28boss)+2百夫长首领+遮蔽+军团狙击手+喷火齐克
4-26
限制:轻型
增强:<末日使者>战团
增益:<末日使者战地指挥>当末日使者梅存在于队伍内赋予上述成员攻击力+25%,行动力+15%,减伤15%,闪避+20%,对重型伤害+30%的永续增益效果
敌方配置:开幕齐克掷弹兵+红齐克机枪兵+雷达+退条喇叭+2塞尔柱+军需官+巨人+齐克导弹兵;2幕玄武+皇帝+劫掠者+2百夫长首领+侦察兵+鲨鱼头+雷达+毒齐克;3幕2喷火齐克+遮蔽+退条飞机+3重型齐克刀+重型齐克盾+军团社精怪;终幕特供处刑者+2毁灭者驱逐舰+复活队友的水罐+高闪高属性抗圣甲虫
4-27
限制:bioroid机动
增强:闪电鸡,冰龙,游隼,暴君,阿拉克涅
增益:<时劫者>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+25%,防御力+25%,行动力+20%,命中+50%,减伤25%的永续增益效果
敌方配置:开幕百夫长+2喷火齐克+2巨人+塞尔柱+军团狙击手+岂可狙击手+军需官;2幕2齐克掷弹兵+2红齐克机枪兵+水罐G+2塞尔柱+普通齐克盾+军团社精怪;3幕4火斯巴达+重型齐克盾+毒齐克+退条喇叭+退条飞机+雷达;终幕群居独眼巨人+遮蔽+化学齐克+劫掠者+齐克盾卫+附身堡垒+周边无敌1次的无敌蚊子+盾兵
4-28
限制:盾
增强:<部落之愠>战团
增益:<部落之愠战地指挥>当可汗存在于队伍内赋予上述成员攻击力+35%,行动力+25%,减伤15%,闪避+20%的永续增益效果
敌方配置:开幕2盾兵+1盾卫+3齐克掷弹兵+2自爆狼蛛+1劫掠者;2幕将军+高闪高属性抗圣甲虫+退条喇叭+腿跳飞机+遮蔽+重型齐克盾+众星齐克刀+雷达+毒齐克;3幕4化学齐克+噬魂者+鲨鱼头+2盾兵+军需官;终幕追猎者+自身无敌3次蚊子+2喷火齐克+侦察机+塞尔柱+巨人
4-29
限制:盾
增强:塞勒斯提亚,精灵造林员,暗精灵游侠,赛克迈特
增益:<欢迎来到工口精灵之森>当塞勒斯提亚存在于队伍内赋予上述成员攻击力+20%,行动力+10%,减伤20%,防御力+20%,射程+2的永续增益效果
敌方配置:开幕2重型齐克刀+2军团狙击手+1百夫长首领+1雷达+1重型齐克盾+1雷达;2幕1毒齐克+1劫掠者+1玄武+周边无敌1次无敌蚊子+齐克掷弹兵+鲨鱼头+敌方起重机;3幕2红蚊子+高闪高属性抗圣甲虫+雷达+2塞尔柱+腿跳飞机+百夫长首领+齐克盾卫;终幕水罐+遮蔽+巨人+敌方狗狗头+盾兵+齐克狙击手+军团狙击手+巨人+导弹齐克
4-30
限制:AGS刀
增强:格里芬,康斯坦娜,约翰娜,LRL,拉维塔,无败之龙,秘书柠檬
增益:<21小队>当上述任意一个成员存在于队伍内时赋予其攻击力+30%,防御力+30%,减伤30%,射程+2的永续增益效果
敌方配置:开幕2爱丽丝+2天使+1军团狙击手+1劫掠者+1雷达+1群巢+1齐克盾卫+1劫掠者;2幕1不朽者+1塞尔柱+1退条小飞机+1附身堡垒+1追踪者(18boss)+1群居独眼巨人+1齐克军需官;3幕1特供处刑者+2红蚊子+1捕食者(28boss)+1将军+2百夫长+1高闪高属性抗圣甲虫+1欺诈师(38boss);终幕追猎者+48boss+2毁灭者驱逐舰+4喷火齐克+1军团社精怪
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TLDR;太长不看版本:
下半区30关里不难,纵向对比3系难度明显降低,当然冰龙还是绝大部分时候不能用,4-40~49难度和怪物配置相较于4-31~4-39以及4-50~60难一些....
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最没用的一套....满链接天赋加点和之前的一样,只能保证冰龙第一个输出循环在仙子后面,之后都得仙子待机一回合浪费冰龙一个输出循环才能先动,比较拉但是还是摆出来了
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闪反轴分为2种:
猫轴和X00轴,由于这两个都不是我写的,故贴上原作者和原链接
X00轴:
原贴地址:https://arca.live/b/lastorigin/45143606
作者是유선오,无尽战争速通之王,曾创下1~30层24分钟的无可挑剔的记录
墨丘利加点全闪避,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,AP包,SSS机动辅助OS
亚萝娜全血加点,SS晋升,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,SSS轻型辅助OS,假人
哈贝全闪加点,SS晋升,天赋天赋+2buff/debuff等级,疫苗芯片,闪命芯片,SSS机动盾OS,无尽兑换喷射背包
X00提亚马特260点闪避,40暴击(100级的话,120多的加闪避)天赋+2buff/debuff等级,双闪避芯片,侦查OS,水晶球
猫轴:
原贴地址:https://arca.live/b/lastorigin/45210373
作者是유선오,无尽战争速通之王,曾创下1~30层24分钟的无可挑剔的记录
墨丘利加点全闪避,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,AP包,SSS机动辅助OS
精灵女王全HP加点,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,迫战,SSS人型辅助OS
安德瓦里全HP加点,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,
迫战,SSS人型辅助OS
橘子汁全攻击加点,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,
迫战,SSS人型辅助OS
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艾米丽面板250%命中剩余全闪,限制解除(33%血量)天赋+2buff/debuff等级,双闪避芯片,防御OS,商店兑换狙击镜
安琪儿加点全HP,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,AP包,双刃OS
墨丘利加点全闪避,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,AP包,SSS机动辅助OS
哈贝全闪加点,SS晋升,天赋+闪避,双行动力芯片,SSS机动盾OS,水晶球
亚萝娜全血加点,SS晋升,天赋+2buff/debuff等级,双行动力贝塔芯片,SSS轻型辅助OS,假人
此图防止任何说”思路是抄的“人,看日期谢谢,别杠,杠就是你对
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ppt上修之后硬度和输出程度可以和顶尖坦克媲美......
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0.不要想着一天或者几天通关,这个东西是慢慢打的,矿物储存量有上限,玩家差距不会太大的,不要贪心不足蛇吞象
1.看地图,https://lo.swaytwig.com/eternalwar/EW02 这个网站是LO的非官方数据库,会挖很多东西,我推荐的一大原因是因为这个数据库很方便,其次,这个数据库的部分英文版本翻译和绝大部分繁体中文翻译是我做的(至于问为什么没有简体版本...我们就不说了,这个问题得回避....)
1.5通关60之后记得每25小时收一次矿,矿石储存上限是每22小时......不然你的多余的矿可不会生利息噢!
2.根据你自身的Box和你每日想打的层数的目标来打特定的层,提前预留人
3.了解角色的技能和机制,如果只是给玩家提供一个标准模板按照那样打,玩家不会去明白为什么这是这样,等到别的时候更阴间的机制出来之后,大部分玩家会很难受
4.不要为了冲塔去练复制人,我的大量复制人源自于CNLO军备竞赛时期的产物,那是不可逆的,大量练复制人只会让你的仓库变得拥挤然后游戏体验下降,本身万变圣域你就当一个日活每天打2~3层就行了,迟早会上去,为了一些有的没的东西去浪费仓库位置得不偿失,不要忘了玩游戏的目的是快乐
5.你一定要明白,在这个游戏中,你最喜欢的角色才是最厉害的,不要因为在梯度评价体系内你喜欢的角色强度不高而心怀不满,这个游戏是同时存在“客观强大“和”主观强大“的,在很长的时间之内,如果你用心的话,用你最喜欢的角色通关2-60不是不可能,只是会麻烦一点点罢了(这个一点点最小无限趋近于0最大比已知宇宙还大就是了),梯度本身是一个快刀斩乱麻的东西,追求的是效率,而不是爱......并且任何梯度节奏榜都存在bias(不客观的情况),这次的阵容梯度榜是依照我们首杀争夺战开荒成员做成的,代表的是整个LO群体非常非常小的一部分人,你可以完全当放屁
12月更新:整个5.是放屁.....
6.防御穿透减少为负数相当于敌方防御增加,只要伤害足够高照样杀
7.AOE减伤会随着既定AOE数量的减少而衰减,即如果X-05艾米莉使用2技能只打两个怪物(在对面中心位是独眼巨人=黑骑士的前提下)那么那两个被打的怪物只受到2/3的AOE减伤的减伤...如果是9个格子的AOE只打3个(基本上做不到)则是1/3的AOE的减伤,这条适用于遮蔽冰龙等等.....仅限手操
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没有得选,果断选迫战,有多少换多少,理由如下:
迫战满级+0.55行动力,这个是吃所有行动力加成的,实际价值比0.55ap高太多,甚至比ap包还厉害,-10%攻击力这个约等于没有,哪个刀在团队内不加100%攻击力以上啊...
迫战的机制是最大行动次数+1,这个意思并不是说你本来不能动,让你动一次,而是说,在ap充足的情况下,装备此装备的角色能够在一回合最多动3次(本来是2次),给技能AP消耗低的刀(轻型刀比如夏洛特和餐刀)她们能够动3次,给快递这种辅助也能动3次,同时这个装备提供的高行动力量,给速度快的高消耗刀(比如冰龙,05)也是大补.....
刺盾满级+1000HP,120防御,每一点防御增加0.04%的技能倍率,限定盾,这个效果废不拉,你喜欢血牛就换
暗袭OS+20%攻击力(999回合),+5%行动力(999回合),无视保护(2回合),给的效果看起来很美.....但是只有2回合一旦你带超速辅助容易浪费回合,属于可选择性装备,曾经废不拉但是现在相对而言能用....
WRII系统看着很美好,降低攻击力40%啊!然而在万变圣域没什么卵用...哪怕强如弗丽嘉对面防御依旧比你高,斯巴达动不动5W防御以上,你能给它们降攻击力算有鬼了,在圣域以外活动或者普通关卡怪物又打不动你的单位,真正需要降低攻击力的防御比你高,能降攻击力的本来就打不动你,属于鸡肋
开局待机一次
偶数回合待机
奇数回合待机
硬抗盾的装备,收益不直观显示,因为很玄学,性价比和刺盾比偏防守
对哥塔利安没用,因为加的HP太多了
总结:优先点出迫战(除非出现作业强制需要别的),之后爱干嘛干嘛,换资源都行....
评论(406)
光亮扯荷花
2024年04月05日 14:55 来自北京
#198
用户1529 WAP
2024年02月17日 23:18 来自浙江省
#197
涂鸦2021 PC
2023年07月27日 10:23 来自浙江省
#196
穢翼な天使 PC
2023年07月13日 21:11 来自广东省
#195
目つき代表のすべて PC
2023年04月09日 17:32 来自重庆
#194
寄 WAP
2023年03月17日 17:24 来自江苏省
#193
繁荣的白昼 安卓
2023年03月06日 09:29 来自天津
#192
光之美少女王小红 PC
2023年02月06日 13:36 来自广东省
#191
健康砖头 PC
2023年01月17日 07:26 来自广东省
#190
唐•帽子•冈崎 PC
2022年12月31日 08:53 来自河北省
#189