设施研发
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科技系统也可以称为研发系统,可以在主界面的右上角进入。整个系统比较类似于天赋树,逐层向下激活。从左往右,共5条竖线,每条竖线上下所附带的收益基本一致,只是数值略有提升~
其中,点亮科技需要消耗不同的资源材料与要求。具体的解锁条件,见最低端!
科技(研发)系统翻译如下图所示:

具体材料条件如图
PS1:[del]当你达成某一层的科技条件开始研发时,下一层的科技解锁条件也开始积累。
以拆解科技为例,当你开始研发拆解I时,即便拆解I还没研发完毕。此时你拆解的人物和装备数量都会积累起来用户解锁拆解II,但是不会为拆解III积累解锁条件。所以你研究拆解I的时候,不妨记录一下拆了多少个人物和装备,当拆够100个就暂时停止拆解,等开始研究拆解II后,再开始拆解人物和装备。人物还好说,非活动加成时期,装备掉落比较稀缺。适当的保留一下装备为解锁科技做准备。[/del]
抱歉这条TPS存疑需要更多验证。因为昨天我升级拆解科技的时候发现拆解科技解锁条件是可以一直累计的,以我遇到的情况来说,当时我正在研究拆解3,并且积累拆解4的解锁条件。当拆解3研究完毕后,拆解4研究已经解锁,于是我立刻开始研究拆解4科技并且使用了一个研究加速电路。这时候我观察到拆解5解锁条件中的人物拆解数量已经积累了很多。也就是说在我研究拆解3并且解锁拆解4条件时,在拆解4条件满足后,拆掉的多余的人物卡数量积累到了拆解5的解锁进度里。(之所以只有人物进度被积累了,是因为人物卡的掉落率是装备卡的几倍,拆的数量也更多)
资源回复科技和ICU消耗科技的解锁条件也应该是类似。
PS2:关于ICU消费打折科技解锁,前面几级科技解锁都可以说是顺势而为,因为开荒阶段免不了不断进ICU。最后两级科技 150个人物治愈和250个人物治愈,往往需要玩家刻意而为,那么问题来了,送谁去送死最合适呢?答案是如果你是送死3人队的话那么最好的选择是B级卡的T3 、LRL以及T9,组3人队的原因是你可能不希望专门拿出一大块时间去送死积累ICU解锁进度,而是在做队伍调整的间隙送一只队伍去ICU,把他们丢进ICU后,就不管继续,去捞人物刷装备。而默认ICU只有3个床位,所以组3人送死队需要的操作相对少,资源消耗也是最低。如果想拿出大块时间一口气完成ICU解锁,希望组一个5人队增加效率,我能给出的推荐角色是 机器人大疆和逮捕手,具体的第4、5个角色还请自行寻找,找到了并且有时间的童鞋欢迎来编辑补充这块空白。
具体消耗见表,此表数据采集于修复科技3以完成的情况下。
具体消耗见表,此表数据采集于修复科技3以完成的情况下。
PS3:拆解那个科研需要分解装备,可以用A级的装备狗粮去分解,这个月商店可以换,遇到活动也可以换
拆解I
拆解I
所需材料暂缺,至少不要求蓝色巧克力,研发时间为12小时
拆解II如下

拆解III如下

拆解IV如下

拆解V如下

DCyyds
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