NO.51 核弹
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角色资料
毁灭者 梅
NO
51
稀有度
SS
类型
攻击型
机型
机动型
部队
末日使者
时间
06:55:00
身高
140cm
体重
33kg
年龄
16岁
类别
生化人
绘师
PaintAle
CV
未知
风格
将军
武器
审判王座
实装
2019-01-24
获取
个人简介
人们说我是黑河的矛盾本身。生化人不是为了服务人类而出生的吗?万一伤害到人类,就会很痛苦,甚至会残害自己。尤其是使用大量杀伤武器的战争用生化人。真是懦弱啊。
我之所以诞生,就是为了避免因懦弱的罪责感导致失去战略判断。因主人的命令伤害其他人类后也能完美维持平常心,智慧、冷静且拥有像钢铁般不催的精神力,我就是「灭亡之梅」,可以说名字也非常符合我强大的责任与能力。
虽然很矛盾,但我无法在普通的战争中发挥作用。我走来的一路,包括我的行为都意义着很大的不幸。我们只在造就我们的人类灭亡的过程中做出了「重要的」战略选择。但仍然没能阻止人类的灭亡。之后我们就加入了抵抗军,正在为我们的主人报仇。
虽然有些笨蛋说我强硬、好战,甚至残忍…但那又如何呢?那些笨蛋绝不会知道我肩上的责任是多么重大。就连拉比亚塔也会担心我的好战性格,但又会依赖我的战略性判断。要知道,如果不是有我们和我们的火力,就无法将那么多的铁虫送回它们神灵的身边。
角色技能
地毯式轰炸 射程:5 AP:9
·对指定范围内的目标进行地毯式轰炸,造成攻击力 137%(240.5%)的伤害,该伤害无视目标 保护 效果。
·当目标处于 标记/无法移动 的状态时,造成的伤害量 +30%(+43.5%)。
重返石器时代!射程:6 AP:10
·对指点目标发射一颗“ALCM”,下1回合结束前落地造成攻击力 242.5%(427%)的伤害,该伤害无视目标 保护 效果。
·指定目标周围的敌人受到的伤害量会衰减,相邻衰减25%,四角衰减50%
·当目标处于 标记/无法移动 的状态时,造成的伤害量 +30%(+43.5%)。
·被命中的目标每回合结束后会受到 40(310)点火属性伤害,持续3回合。
·“ALCM”落地时,解除目标 反击 效果。
轰炸编队指挥
·回合开始时,指挥技能范围内的 机动型 角色(含自身),使其攻击力 +20%(+29%),暴击率 +10%(+14.5%)。
·技能10级时,范围变为全屏,无关自身位置。
烟火迷
·自身防御穿透 +30%(+66%),每当一个敌人死亡时,自身受到爆炸的启发,攻击力 +3%(+4.35%),行动力+3(+4.35%)。
·上述效果可以叠加。
同生共死!?
·若自身被击杀,“ALCM”有概率引爆,对技能范围内的友军造成攻击力 500%(725%)的固定伤害。
·回合开始时,若自身HP低于50%,技能范围内友军行动力 +10%(+14.5%)。
·回合开始时,若自身HP低于25%,技能范围内友军 AP+1(+1.45)。
·技能等级越高,则引爆的概率越低。
·1级引爆概率为95%,10级为50%
好感度
战斗胜利
+0.1
礼物加成
150%
秘书官
+1
大破时
-4
每次链接加成
HP
+20%
攻击力
+20%
技能倍率
+2%
经验
+4%
满链加成(五选一)
出击消耗
-25%
技能倍率
+20%
技能效果等级
LV+2
暴击率
+20%
行动力
+0.1







角色台词
一般触摸
司令官,我喜欢战争。快点去找敌人来。
我头上的武器?嗯…可以说出来吗?嘛,是稍微有点危险的武器。
不管怎么说,战争最终还是由轰炸决定的。虽然也有像可汗一样什么都不考虑就突击的孩子。
40亲密值
稍微有点烦恼呢。司令官和战争、到底喜欢哪个…
70亲密值
总有一天我会向司令官证明我是最优秀的。只要有我在司令官就不需要其他的指挥官了。
100亲密值
我的武器你已经很了解了吧?我也想了解一下司令官的武器呢
特殊触摸
太差劲了!你到底在干什么?给我再稍微考虑一下气氛啊!
100亲密值
哼~,真有胆量呢。
堕落
2023/10/10日广东省
孤不在
2023/02/16日浙江省
幻梦
2021/11/02日
阿泽
2021/04/26日
blackfeather
2020/05/13日
友人A
2019/03/07日
DemonGhost
2019/03/02日
2019/03/04日