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【无光圣域】敌方情报
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由于我菜+没打捞需求+人忙所以前面图的攻略估计是没有的,由于这次有新的敌人,这里将敌方机制呈现给诸位攻略者们,但愿能助诸位一臂之力
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圣光护卫队长
轻型盾
主动技能1:斩首
对目标区域造成伤害,暴击时驱散目标减伤效果
主动技能2:剑指决斗
提升自身的攻击,暴击,命中,此效果持续5回合
被动技能1:永存
回合开始的时候若己方存在3个以上的AGS=机器人单位(不包括自身)则赋予自身100%HP的战斗续行效果,这个效果不可以被驱散
被动技能2:紧急恢复装置
若来自<被动技能1>的战斗续行效果被触发,则赋予自身反击以及100%HP的战斗续行,持续1回合
被动技能3:命令预备
自身待机时赋予队伍内其他灰色机器人反击效果
趣闻:此单位在文件里的名字叫做:活动关卡的哥塔利安
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骑士
轻型盾
主动技能1:斩首
对单体目标造成伤害,暴击时驱散目标减伤效果
主动技能2:剑指决斗
提升自身的攻击,暴击,命中,此效果持续5回合
被动技能1:永存
回合开始的时候若己方存在5个以上的AGS=机器人单位(不包括自身)则赋予自身100%HP的战斗续行效果,这个效果不可以被驱散
被动技能2:紧急恢复装置
若来自<被动技能1>的战斗续行效果被触发,则赋予自身反击以及100%HP的战斗续行,持续1回合
趣闻:此单位在文件里的名字叫做:哥塔利安
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莱茵河之骑士SP
轻型刀
主动技能1:支援炮击对目标区域造成伤害
主动技能2:激光射线
对单体目标造成伤害,若目标为机动型则对目标施加“对轻型伤害下降”效果
被动技能1:抢占先机系统
战斗开始的时候赋予自身1次伤害最小化以及2回合的反击效果
被动技能2:支援火力系统
回合开始的时候赋予目标范围内的防御型友军支援攻击效果
当此单位被击败的时候赋予目标范围内的友军AP、行动力
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独眼巨人
轻型攻击型
主动技能1:杀戮
对单体造成伤害并且对目标周围单位造成此伤害10%的溅射伤害.对收到伤害的目标施加50%/75%/100%易伤(易伤数值根据轻/机动/重而改变)
主动技能2:组织再生
给予自身100%HP的战斗续行效果,此效果不可被驱散
被动技能1:伤害吸收
收到攻击时赋予自身10AP
当自身反击之后,赋予自身下次攻击命中/暴击提升
被动技能2:独狼
战斗开始的时候赋予自身无视防御幕和减伤效果,自身HP低于50%时,每回合反击1次
主动技能1:杀戮
对单体造成伤害并且对目标周围单位造成此伤害10%的溅射伤害.对收到伤害的目标施加50%/75%/100%易伤(易伤数值根据轻/机动/重而改变)
主动技能2:组织再生
给予自身100%HP的战斗续行效果,此效果不可被驱散
被动技能1:伤害吸收
收到攻击时赋予自身10AP
当自身反击之后,赋予自身下次攻击命中/暴击提升
被动技能2:独狼
战斗开始的时候赋予自身无视防御幕和减伤效果,自身HP低于50%时,每回合反击1次
趣闻:此单位在文件里的名字叫做:黑骑士
是否为二级目录:
主动技能1:邪光之耀
对目标区域造成伤害,非中心区域伤害缩减至50%.
对目标施加300的dot伤害,攻击力-30%,行动力-20%,此效果持续2回合
若目标未受到阿萨泽勒(玩家方天使)的<守护天使>(2技能)或者<神圣庇佑>(1技能)则此次攻击额外对目标施加AP-4效果
主动技能2:“真正”的救赎
当受到<伪圣之塔>效果影响的时候发动
对目标区域造成无视保护的伤害
若目标未受到阿萨泽勒(玩家方天使)的<守护天使>(2技能)或者<神圣庇佑>(1技能)则伤害量增加+300%
被动技能1:殉道者
回合开始的时候赋予友军标记效果,当目标范围内的友军被摧毁时赋予自身攻击力提升
被动技能2:迷途之降临
回合开始的时候赋予自身不可被驱散的“伤害最小化”3次,但若是受到<圣光教会>成员的攻击则立即驱散此效果
回合开始的时候若自身HP<30%,驱散自身所有debuff
被动技能3:鲜血与仇恨
受击时赋予自身1层<鲜血与仇恨>
回合开始的时候若自身受到4层<鲜血与仇恨>层数,则赋予自身<伪圣之塔>效果,攻击力+15%,行动力+15%并且使用<“真正”的救赎>
对目标区域造成伤害,非中心区域伤害缩减至50%.
对目标施加300的dot伤害,攻击力-30%,行动力-20%,此效果持续2回合
若目标未受到阿萨泽勒(玩家方天使)的<守护天使>(2技能)或者<神圣庇佑>(1技能)则此次攻击额外对目标施加AP-4效果
主动技能2:“真正”的救赎
当受到<伪圣之塔>效果影响的时候发动
对目标区域造成无视保护的伤害
若目标未受到阿萨泽勒(玩家方天使)的<守护天使>(2技能)或者<神圣庇佑>(1技能)则伤害量增加+300%
被动技能1:殉道者
回合开始的时候赋予友军标记效果,当目标范围内的友军被摧毁时赋予自身攻击力提升
被动技能2:迷途之降临
回合开始的时候赋予自身不可被驱散的“伤害最小化”3次,但若是受到<圣光教会>成员的攻击则立即驱散此效果
回合开始的时候若自身HP<30%,驱散自身所有debuff
被动技能3:鲜血与仇恨
受击时赋予自身1层<鲜血与仇恨>
回合开始的时候若自身受到4层<鲜血与仇恨>层数,则赋予自身<伪圣之塔>效果,攻击力+15%,行动力+15%并且使用<“真正”的救赎>
评论(20)
米力神(笑) 网页
2021年08月01日 21:18
#12
以旸 网页
2021年07月28日 10:33
#11
Heniac 网页
2021年07月27日 13:10
#10
平常等于草莓 网页
2021年07月27日 12:49
#9
逆さまの蝶 网页
2021年07月27日 01:36
#8
香蕉等于小土豆 网页
2021年07月26日 16:46
#7
直率给朋友 网页
2021年07月26日 15:13
#6
皮卡喵
2021年07月26日 14:40
#5
...... 楼主
2021年07月26日 14:35
#4
Osfene
2021年07月13日 16:17
#3