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【阵容介绍】轨道观测者
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题图p站id101454429,是个画轨道观测者角色图的小画师,居然是阵营厨。
题外话,我发现即使红蚊子行动力是负数时ap也会不断增加,目测每回合ap增加有个保底数值,应该不会高过1,因为巨人就是1行动力。
阵容介绍
轨道观测者是原最弱阵营之一,是那种不成队的阵营,自全体ss后得到加强仍不算很强,但是强度处在一个微妙的点,既不很弱又不很强,各种你想要的功能包括清除异常、减防、点燃、无视保护、无视减伤、易伤、穿甲、侦查都有一些,防御面更是有独到之处。实力刚好够打前3塔,就挺好玩的。
队内角色之间的联动不多,但是因为可可的关系,阵型多变,成员不好变动。常态胡瑟离队换一个拉条辅助上来,仅白处刑(无限2技能的那种)场合带胡瑟。以红莲替换胡瑟后,在2、3塔挑选四十多层旅游确认有打穿前三塔的能力。
(根据设定有不少成员在太空待着来着。)
胡瑟:白处刑对策,一般情况建议离队。
先说说这位。胡瑟虽然提供全体援攻,但是队友完全没有减雷抗,导致没伤害,而且3格aoe在塔环境太容易吃广域扩散了。胡瑟在队内的作用实际上是提供全体buff,是的,胡瑟攻击和援攻时会给全体加10攻,最大10层,数值还不错,但是慢热,此外还有25轻型歧视。相对的胡瑟aoe援攻经常会a到你不想a的人,一般情况还能操作,遇到大帝尖兵时那就杀疯了...缺点大于优点,故建议离队。胡瑟可以去机动电队就职,比如攻坚战中的雷鸟队。
官方可以出个专武,效果就是计算被动减抗时同阵营的人也算一个机动,就可以考虑入队了。
可可(in白壳):队内是全面且可靠的重盾,带有一定辅助能力,对外为冰系最强盾。极少特殊情况需把命中加到350大战红蚊子。
可可其实是阵营队的核心,因为被动减伤的机制,在阵营队内才拥有高额减伤,同时1技能连携毒刺、2技能对阵营队友效果加倍并清除负面,可可的机制使得这个阵营队不太好加塞其他人。队内常态裸80+减伤,基础防御面板高,配合装备即使被无视减伤了也能抗住伤害。此外可可还是个冰抗盾,拥有全体冰抗下限,和冰抗下降免疫,冰系敌人面对冰抗下降免疫除非强解不然永远打不穿,然后冰抗下限这个东西实测是可以叠加的!就是现在没几个人有这种技能。ss可可在冰环境很容易叠满冷凝被动提供全体30%行动力buff,相当不错。
队外的可可失去辅助能力,并且减伤也不高,比较一般,但是依然是冰系敌人的亲妈。
采用一般盾配置即可,遇到无视减伤环境需要换防御装。(虽然大家觉得这妹子一点都不色不喜欢,但是战斗模型主要是萝卜来着。)
艾达:活着就是作用,速度慢射程短导致技能不好使,2技能有奇效。
阵营老大,buff不算高,胜在好使,较范用的全体拉条而且不需要主动行动触发是个优点。因为1技能射程短和消耗高的关系,不是很好使,艾达一般需要比队友速度快才能发挥主动技能效果,没事做的时候建议待机。2技能解除所有保护效果,对红盾使用有奇效,但是要注意堡垒的指定保护是不能解除的。
装备建议走速度装,但是命中点高。
毒刺:慢热型主力单点刀,击杀时回收一半ap,高闪避。
我方马蜂,那比马蜂猛多了,主动攻击时3回合增加25攻击这buff也不好说算不算高,但是慢热是肯定的。使用时务必注意先使用1技能后才能无视减伤。在队内主要负责用2技能撞人和烧丝瓜,伤害很可靠,就是慢热,没事做的时候可以待机或者打个1技能。被动95闪、专武105闪、每回合叠57闪最大三层,叠满小400闪避,可以拿去闪大眼和毁灭者。有个特殊的地方就是1技能的点燃伤害烧死也是能回收ap的,合理。
外出就业感觉一般吧。
装备必带专属,使用时注意1、2技能的选用。
宇航员:慢热型多功能刀,唯一无视保护选手,有一定硬度,免疫退条。
队内唯一无视保护,必须无视保护的时候就要靠他的。1技能的3格很容易吃广域扩散,而且再攻击的目标选择是从第一次攻击的3个目标中随机选一个,不可控,所以并不那么好用。1、2技能都是6ap,1技能用于无视保护、2技能主力单点。有一定肉度可以拿去抗大眼、碰瓷红蚊子。宇航员使用时一定注意再攻击和叠被动的问题,被动2层加2射程、3层加命中,被清攻击buff时会被全清。
外出就业感觉一般吧。
装备必带专属(10-2b图),使用时注意1、2技能的选用。
实战
基础阵型和装备实例,不用抄。可可可靠所以装备给好了一点,可以看到红莲和宇航员采用了调速装,这样是为了红莲T0超速放2技能增加队伍第一回合的能力,实战中用的上的场合很少,我平时用的都是一般装备。
选用红莲的理由:红莲开一次技能buff就上完了,不慢热;补足可可少一个队友的减伤;略微给可可提速。 这组队伍经过实测,2、3塔所有5倍数层及一些其他层数约40层全部可以通过,有能力打通前3塔。260可可换加防配置,注意别留红蚊子;白处刑场合红莲换成胡瑟;这队伍杀盾很快,无视保护麻烦的时候强杀也是一种选择。
实战分工:
1、可可:看到斯巴达就用1技能减防,否则2技能给毒刺和宇航员拉条清异常,需要无视保护的场合给宇航员、需要单点的场合给毒刺。
2、毒刺:撞人,闪大眼和毁灭者。适时用1技能磨盾、烧冰怪、点丝瓜。
3、宇航员:用无视保护1技能2连去解决盾后棘手单位,其余时间2技能高伤单点。马蜂、大帝、红处刑一般都要他解决,偶尔碰瓷红蚊子。
4、艾达:磨盾、上易伤、待机。遇到红盾时评估行动顺位,可以用2技能解除红盾的保护,不过强杀也是一种选择。
5、红莲:2技能。
特殊措施
1、追猎:首先等buff消失,然后全体20ap,然后找一个追猎ap低于12的回合,使用可可1、红莲先1后2、宇航员1、毒刺2、艾达1,合计13次攻击,其中第11次攻击为宇航员的再攻击——伤害不够杀死追猎,第12次攻击为艾达1,第13次攻击毒刺30w直接撞死追猎。追猎buff消失后再吃艾达debuff行动力小于4,ap变动很低,找个12ap的回合不难。这一套稳定杀死追猎且无多余攻击,理论上可以打9个追猎。
2、大眼:用毒刺站前排吃攻击,有扫描手的场合用宇航员吃攻击,打死手后再换阵型。注意可可先给毒刺放一个2技能再变阵型,不然毒刺移动后身上没保护。
3、毁灭者:换阵毒刺站前排闪避掉。
3-60实战视频
打得太保守,操作不是很优,反正过了。
其实360打起来不太有代表性,我觉得260和359更有趣,但应该不会补充其他内容了,因为塔要改版增加难度选项了。视频已分段
碎碎念
这队伍其实用得早,但是最近忙没发,这队伍很有趣,提供了一个不强又不弱的微妙点,可以在塔里感受战斗的乐趣,而且各种小功能都有(但只有一点),刚刚好。要是少个什么无视保护或者伤害更低,打起来就痛苦面具了。
看到公告下周2塔实装难度选择,过去的旧测评、攻略之泪的内容大概要洗牌了,希望地狱难度不要太难!!游戏还是简单好!!
塔里旅游之后现在感觉2塔也蛮有趣的,解除减伤遍地走,看来2塔环境更适合闪盾。在意识到“解除”其实也是一种负面效果会受效抗影响之后,很多事情变得微妙,这说明有些场合通过率高并不代表稳定,只是翻车概率低到10%以下而已,微妙......难道以后遇到效抗参与的问题要进行概率评估吗,唉。疫苗是神。
最后关于胡瑟,其实这是个闪反角色,而且大概是最新的一个闪反角色,技能看着也有开发的价值,晋升的时候就觉得这可以出一个机动电队,就像这次攻坚战的出现的闪电鸡一样,顺便让仙子也进去就业,能带上头疼姐更好。所以有没有大佬开发一个这样的队伍呢。所以有没有大佬开发一个这样的队伍呢。
评论(5)
丰海 PC
2024年01月03日 11:44 来自北京
#4
复杂 PC
2023年09月26日 23:15 来自江苏省
#3
复杂 PC
2023年09月26日 23:15 来自江苏省
#2
丰海 PC
2023年09月24日 17:40 来自北京
#1