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机甲复兴-骑兵连
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开篇
斯巴达骑士是最初在骑士刚开晋升那会我想的阵容,没什么技术含量,纯属拿来推挑战暴君的,只是利用了骑士自身SS后对AGS拥有高额护甲穿透加成,以及根据人数/类别加成自身 和对斯巴达指定的支援火力。
这期在斯巴达开晋升后抓紧研究了一番,觉得此队伍拥有巨大的潜力.下面先摆出目前我所想的阵容,装备。
文章尾部会附上目前骑兵连的实战表现,让我们来看看这支以机甲为核心的队伍有多大能耐!
目前已攻略自动64e、68e、74e、78e、81e、88、88e(emmm有点一队通全图那味了)
2020年11月8日成功通关当期无尽之塔.
由于队伍阵容整体都是围绕着莱茵骑士为主体运作,莱茵骑士的被动[骑兵连]使得他能够和斯巴达一起组成斯巴达骑士队。故将此队伍命名为骑兵连.
阵容介绍
接下来我们来说一下这个阵容的成员能做什么,强在哪里
阵容核心
我调整了了二位斯巴达原来的攻暴加点,这是因为他们自身缺少护甲穿透,面对大部分敌人就算加点拉满输出也不会有太多提升,为此生存特化走血命路线.输出全部交给骑士,活着就是输出。
阵容副手
然后是副手们的位置,骑兵连阵容非常地灵活,根据搭配的副手能轻易攻略不同的难关。
这里列举一些优秀的T位人选与说明,仅列举常用.
下面列举可以适配阵容的优秀辅助/工具人与说明
这个位置的人选较少,上面列举出的T位角色一样可以补上这个位置,而且他们作为盾系可以为骑士提供支援互动,某些场合甚至带双盾会比带辅助效果还要好.仅列举常用.
阵容总结
优点特色:
1.高强度支援火力
一回合甚至能高达12-14次的攻击(不算辅助位置),其中骑士自身攻击6-8次。即使此队伍只有单输出核心,但因为支援攻击出手频繁且输出巨高,自动表现很好。
2.优秀的点杀能力
上面已经介绍过,骑士的二技能拥有三无视,无视保护/护盾/减伤,附带些许破甲以及射程减少,可凭此技能对敌方关键目标进行有效输出。
3.灵活的应对能力
尽管骑兵连的核心位站完后留给副手的位置不多,但这不多的位置却足以改变战局,让骑兵连可以轻松应付各种各样的情况,这大大提升了练起阵容后的保值程度。
阵容缺点:
此阵容是个愈战愈勇类型的阵容,除非是清杂鱼,否则基本无速战的可能。
虽然队伍里的C位持久战很强,但3回合前较为平平无奇,需要撑过三回合才能最大发挥自身实力。在一些场合对T位置的压力非常大。
实战环节
如果队伍能自动的话意味着手动过图都会非常轻松,另外无特意说明的话登场角色默认满链。
64E自动4分钟左右 斯巴达蛇盾
换上了斯巴达爆破加蛇盾,64e对于此队伍的难点只有百夫长,反击分分钟反死脆皮.为此队伍调整了装备,全部都只为自动能稳杀百夫长铺垫.一路测试下来队长和突袭受击最多,防御芯片和防御类OS都整上防止意外被打进医院。
蛇盾只要带个钢板就行
骑士必须换一件防御装备保命,带轻型OS是为了能在支援的时候把失去无敌的百夫长秒掉,强调一下,64E只有百夫长对这队伍有威胁.
更换的人物装备:
64e自动[新] 艾达军团长 4分钟内
骑兵连自动64e 艾达军团长
经测试75把一晚上不翻,出两个玛丽,两个专属
68e自动3分45左右 玛丽狮王
经测试挂50余把不翻
斯巴达队长了换斯巴达爆破,馆长换玛丽,信天翁换狮王,因为斯巴达之手作为小斧王的存在,震撼弹震到刽子手无法还手.BOSS只砍一刀. 这一刀能直接砍死千防玛丽,所以带战续.
经-咸鱼玩家-大佬指出队长的驱散会把刽子手的5层伤害buff给驱散掉重新计算,学到了 大家做笔记 别再拿驱散打刽子手了
不过这个图还是可以上队长,队长跑得非常快,甚至能把boss在第五回合就击杀掉,最快3分15秒左右,但是实验发现上队长不稳,由于让斯巴达都变快了导致斯巴达突袭无法控好boss,让boss有机会砍出第二刀,玛丽会有危险.
更换的人物配装,骑士装备不变,上面点开可以看.
带专属或减伤OS都可以.带战续装备大破刷图,不必特意刷,进图就砍成大破了.主要尽可能拉高自己的防御力防止被剑臂打出1点以上伤害就行。68e的刽子手一刀太恐怖,一旦暴击就把可怜的玛丽一刀斩,只能带战续. 另外BOSS的X斩还会劈到骑士,但不用担心,骑士自带两次伤害最小化。
斯巴达爆破不需要OS支持,空着就行,看自己条件可以给爆破更多行动力
狮王同上,这里选择瞄准芯片是为了防止狮王打空。大概B级不晋升也可以。
斯巴达强袭装备跟上面一样,但是要换成减射程OS,最好速度不变,他的速度是最重要的,其他人都是次要,就靠他的震撼弹来控住BOSS只砍一刀.
74E自动1分钟 附穷人版1分40左右 信天翁馆长
自动随便吊锤的一张图,毫无难度
站位:
视频是满配版 空位都上行动力装备就行,配装在下面。
74e斯巴达骑士自动1分钟
穷人版三裸屌,时间会在1分40左右
配装:
除骑士都可以空链,有条件可以给斯巴达多上行动力装备加快速度。
78e自动 4-7回合 玛丽扎古
由于击杀顺序随机甲斗士们的心情,所以无法列出具体时间 但一般会在45回合就结束,极端情况是虫天使虫痴女被快速杀光导致boss一挑5 这样就会进入最慢的7回合,自动二十余把暂未察觉翻车点。 自动112把后全灭,原因大概是扎古被卸除buff后被集火打死了,虽然概率不算大,但果然还是没有肉能稳定硬扛78e的BOSS二技能。
玛丽:大胆妖孽,大威天龙!
78e斯巴达骑士自动
阵容以及思路:
阵容加点配装说明:
阵容思路解析:最开始我尝试的时候手动过78e根本没有压力,按顺序击杀目标BOSS刚好到我方机甲斗士血怒满层的时候就挂了.
但对于自动队是个很大的坎,自动虽然斯巴达骑士第三回合开始能乱杀78e,但是因为BOSS的异常攻击特效导致T的压力非常非常之大,手动的情况下快速完成击杀,T就不会那么辛苦,但自动的话T还得看队友们的心情.
众所周知78e的BOSS二技能拥有极其恐怖的DEBUFF ,除了大量降低防御等对T很伤的DEBUFF之外还有概率驱散掉T身上的增益效果.一旦遭到驱散,回合开始提供行保护/列保护等技能的坦克直接就变成砧板上的鱼肉任人宰割.且队友也失去了T的庇护直到下回合开始.中招就意味着翻车.这就是我选双T的理由.
扎古:
玛丽:
玛丽是阵容中的副T。选出玛丽是因为她的专属自带30%抗性,且玛丽本身作为T提供的BUFF却能跟辅助一拼,对机动敌人的伤害加成以及很自由的站位和保护范围,使得她在78e能够有非常出色的表现.在我的站位中两位斯巴达会有一位不在扎古的保护范围之中,而玛丽会单独为该目标提供保护,且如果扎古出了意外,遭到boss二技能的驱散而失去保护能力,玛丽能立马接任扎古成为主T保护队友,双重保障,最大限度降低翻车的可能.
8-1EX:
http://www.gamekee.com/lo/61656.html
8-2E就没必要了,有简单的速刷洗地队,很简单的图,不是需要攻坚的地方。
8-8:
http://www.gamekee.com/lo/61678.html
88E太简单没有单独写出来的价值,就在这简述,玛丽狮王斯巴达骑士 前两回合自动打残,后面一直待命等它开了大招后直接打死就行,站位直接参考68E。骑士带命中芯片。
[+] 78e自动[新] 军团长 馆长 (按钮被吃了自制一个)
站位:
角色面板:
78E斯巴达骑士自动 --- 不死军团长
阵容说明:
军团长登场后完美解决了78e一直以来最大的难题: 没有T能稳扛BOSS二技能。战续无法被驱散的特性让军团长成为了首位敢在78Eboss面前蹦迪的坦克。
馆长除了OS,侦查被动发动后也能大量提高骑士的伤害,所以侦察一定要有,就交给军团长了。
三个主力没什么好说的,就是射爆,行动力拉满突突突。
只要斯巴达达到贴中坦度或更肉,不被AOE打死就可稳刷不翻.
无尽之塔
1-25很简单,斯巴达骑士队不管怎么配副手都可以轻松自动,可根据自己条件自选上方EX图队伍,信天翁,艾达带队最快.
(25最后一面有百夫长指挥官在,自动概率翻,建议手动) 装备参考开篇角色面板,无变化。
经ID唐•帽子•冈崎朋友提醒,遇到38boss(下图)爪子是一个自动翻车点,如发现这种情况建议手动优先击杀后再自动。
此怪的特性是受击5次还没死的话就会进入高闪反击状态,一不小心就会反死全队人.
27-30层
换两个副手可以通吃,比起26真的很简单,没多少需要提及的难点,诸位可以尽情体验手操的乐趣,队伍配置容错率非常高,只要先行击杀部分重点目标之后都可以开自动,总体而言还算轻松。当然了,不得不承认机甲队目前跟主流队伍的ez难度还是没得比的。。
放个昨天随手录的30视频,手操慢,还请谅解,视频中囊括了大部分应对难点的操作,视频后面再补充一些细节说明.
斯巴达骑士无尽之塔30
站位:
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阵容如何操作:
检查地图有无重点威胁目标(大帝,百夫长指挥官,刺头粉丝团),如有则解决方法往下看,切记遇到此类敌人不要自动不然会翻车。
无则让天使开一次二技能然后自动,手动的话多让骑士用2技能轰击自带减伤与被保护的高威胁目标.尤其是电蚊子迫击炮等优先干掉.手动只让天使放二技能.
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部分难点指引 (按钮被吃了点我展开)
1:指挥官(敌阵中央)
是目前塔中对此队伍威胁最大的敌人,自带伤害不稳定反击,受击给全队+AP等,非常之麻烦的敌人。凡是遇见此类阵容,除开粉丝团+皇帝组(26层),一律优先杀光指挥官周边的敌人,尤其是大刺(图中敌阵后排)与迫击炮等伤害高或有能力威胁C位的类型,晾着指挥官不管,最后在第三回合斯巴达队长满层战术信息拥有驱散能力后,再让队长先手攻击指挥官,驱散其反击与其他buff,然后开自动一顿暴揍送它回老家。
2:大帝双基组 (圈内)
不要打刺头粉丝团,不要自动。这俩货一出手准没好事,还有个攻击没几个T顶得住的, 斯巴达先集火攻击4号位大盾,骑士2技能轰击双基到死为止,四手霸王往中间射一发1技能补掉残血,大盾自爆之后斯巴达可以继续往中间点或是待机等骑士炸死大帝。双基都死了就可以自动了。
3:27层噬魂者
这个其实很简单,只是提一下操作,开场除斯巴达突袭进行攻击叠血怒之外可以全员待机,第二回合BOSS攻击后第三回合开始对boss集火,两回合打死。
Emmm暂时没感觉还有别的难的地方,如果有疑问欢迎留言,我会补充上来.
26层
我必须承认,26层对于我的队伍是最艰难的一关,不管我怎么尝试,26都过得很艰难,如果说cd佬的05阵容是ez难度,那用我的阵容过就是hard难度.为此不得不为了针对过图,换下斯巴达队长,替换为塞尔柱,主T选择泡泡糖。
阵容:
骑士斯巴达馆长装备为例阵容默认
操作:
泡泡糖在第一面先手动切换防御模式.
没有提及的面都很简单可以选择自动,建议尽量手动节省血量和时间,但一定要注意提防第三面刷出百夫长指挥官,最好手动避免翻车。
第三面百夫长指挥官
T1:塞尔柱选择轰击中心指挥官
T2:斯巴达突袭攻击叠加血怒,馆长2技能提供AP,骑士待机。
T3:骑士2技能两次轰击指挥官.其余人员自动,剩余敌人自动解决。
倒数第二面 大帝指挥官
倒数第二面是公认26最难的一面,大帝和指挥官搭配粉丝团刺头麻烦的要死,刺头的行保护,以及几个百夫长的反击AOE也是让一般队伍头痛无比,而且战续不可被解除,为此我才专门换下斯巴达队长换上塞尔柱。此面敌军有几种不同的站位,但操作方式基本一致。
T1:塞尔柱选择二技能轰击指挥官(无论何种站位都要以指挥官为中心轰炸)
T2: 斯巴达突袭攻击没有被刺头行保护的目标,例如上图前排百夫长,没有的话照样攻击刺头,不管如何先叠一层血怒让塞尔柱满暴。馆长二技能加AP,骑士待机。
T3:骑士两次二技能选择轰杀指挥官(可以的话尽量选单体,不要让AOE打到刺头),
后续操作:斯巴达突袭继续攻击无保护目标配合骑士击杀同时保持血怒叠加,如果只能打到刺头,那就暂时待机,不要白给对面行动力,馆长使用一技能标记中间的大帝后使用2技能+AP,骑士二技能改为轰击大帝,大帝一死就可以自动。
(如果是2百夫长和指挥官均站后排的站位的话,塞尔柱轰死指挥官后以6号位的百夫长为中心继续轰炸,先把百夫长数量减少,骑士馆长照常打大帝)
评论(39)
复杂 PC
2024年01月25日 22:11 来自广东省
#24
有荣妙陵 网页
2021年11月12日 01:07
#23
眠空 网页
2020年12月10日 05:06
#22
落花听雨 网页
2020年11月24日 13:35
#21
Single 网页
2020年11月17日 13:00
#20
唐•帽子•冈崎 网页
2020年11月13日 12:54
#19
唐•帽子•冈崎 网页
2020年11月12日 13:55
#18
霜傲寒 网页
2020年11月12日 13:38
#17
蝶依千觞 网页
2020年11月12日 11:01
#16
来自萌新的咸鱼 网页
2020年11月11日 21:56
#15