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对独眼反击队的探讨和试验
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今天偶然在群里看到大佬发了这样一张阵容的图(我不知道来源是哪里,欢迎指出,我是提一些我试验以后的想法)
配装、加点完全照搬原图,不得不感叹作者的游戏理解确实很强,要是我来肯定贪输出把四个疫苗芯片换成别的啥芯片了。(感谢Osfene大佬的指正,盲眼的第二个疫苗芯片是+9的)
其实在盲眼刚出来的时候大家已经知道大概的配队思路了,而且五塔中已经有应用了。Osfene大佬也早就发布了一个“全是演员”阵容:
Osfene分享了文章:[玩具战队] 第八弹 全是演员(
https://www.gamekee.com/lo/581664.html
来自GameKee
https://www.gamekee.com/lo/581664.html
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站位
我感觉这个队伍可能有纠结的地方就是在站位上面,Osfene大佬把独眼放在了最前面,这样虽然可以稳定拉到仇恨,但是一些aoe比如喇叭、加农炮、追猎的一技能都能打到后面一列,而盲眼的无敌盾范围是周围一圈,所以艾娜托是没有无敌盾的,容易被aoe打死。上图这个阵容我试了一下感觉是这样子站位比较好:
虽然不可避免地不能使无败龙和LRL的被动效用最大化,但是这样特别稳,追猎只会把伤害打在独眼一人身上,而其他aoe也有无敌盾扛着。这样一来全员设置二技能确实可以自动过大多数层的塔了,毕竟怪打不动你,打得动你也打不死你,这不就可劲浪嘛。
个人评价
首先需要肯定这个阵容的想法,我敢说绝对可以在未来的塔中大放异彩,闪反如果碰到打乱行动轴的情况,支援机加不上buff就容易翻车,这个天生就能抗住伤害。如果你手操,那绝对很强;如果你自动,会稍微有些不完美。不完美的原因首先还是反击队的通病,如果没有很好的无视保护单点爆破的能力,碰上被保护的无敌盾还有掠夺者飞机的层时就很墨迹,一旦自动就更墨迹了。另外一点是盲眼的技能机制的问题,我看到Osfene大佬的盲眼是带输出装备的,在我试验的过程中发现盲眼是会吃到伤害的(射程很短的怪如堡垒、捕食者,或者用二技能的追猎),而且因为自身没有无敌盾,万一阵亡了整个阵容就垮了,同时自身的伤害并不算理想,所以还是用作功能型盾辅可能更好些。我看该图中盲眼没有加暴击,而二技能需要暴击才能解除强化效果,有无败龙和LRL的被动帮助在战斗中也只能稳定在32点暴击,如果自动就完全看脸了,而且没有无视保护。盲眼的真正用法是在队伍里有独眼和LRL的时候先用一技能,会获得100点暴击和无视保护效果,然后再用二技能,所以手操才能发挥盲眼最大的作用。
配装
配装、加点完全照搬原图,不得不感叹作者的游戏理解确实很强,要是我来肯定贪输出把四个疫苗芯片换成别的啥芯片了。(感谢Osfene大佬的指正,盲眼的第二个疫苗芯片是+9的)
实操
我个人感觉3-60确实能算目前塔里面最难的一关,因为怪的类别太全面了,能单通的队伍都不简单。前几天搞了个龙反打3-60打得我心碎,所以来试试独眼反击能有啥精彩的表现。
3-60 第一面
3-60 第一面
这一面确实只要自动就行,如果手动的话独眼尽量少放一技能,如果做不到反击直接秒掉斯巴达,斯巴达有概率把独眼的减伤解除掉,然后独眼的续行被打光就翻车了。
3-60 第二面
3-60 第二面
有无敌盾和掠夺者就会打得比较慢,而且容易被加农炮打状态,建议手操。
3-60 第三面
3-60 第三面
估计看运气就是在这一面,和龙反一样,大刺和大帝在同一面容易把自己玩死。所幸我这次运气还好,尖兵没动起来,要是动起来了只能试着中途通过打死大帝、遮蔽之类的加一下续行次数,毕竟打出敌方续行并不能给独眼加续行。
3-60 第四面
3-60 第四面
这一面很好打,毁灭者完全奈何不了这个阵容。
3-60 第五面
3-60 第五面
这一面我是一点也不敢让LRL用二技能,就算只选定右上四格,独眼的支援攻击八成是要歪到追猎身上的,只用一技能这面也很简单。
评论(24)
Laity WAP
2024年11月06日 10:40 来自湖南省
#14
香蕉与自行车 安卓
2024年01月25日 18:58 来自广东省
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2024年01月07日 19:54 来自上海
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2023年12月19日 13:41 来自辽宁省
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勿忘 PC
2023年12月18日 14:10 来自湖北省
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2023年11月26日 12:00 来自重庆
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2023年10月20日 23:14 来自广东省
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2023年09月27日 23:06 来自重庆
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2023年09月14日 00:46 来自上海
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2023年04月19日 10:03 来自广东省
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