基建房间玩法
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1.房间玩法简介
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1.1解锁条件
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全部设施在你账号20级的时候就全部解锁了,放置的时候只需要1个材料,比如绿巧什么的。通过点击基建主界面右侧的扳手按钮可以选择房间,第一项是选择放置未放置过的房间,放置后调整位置抑或是重新放置不会再消耗材料。第二项是选择放置后又取消放置的房间。
1.2投入角色
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1.3设施升级
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设施可以进行升级,升级需要消耗你的设施生产的材料,特指合成树脂,亮漆,钢材。设施升级会有更高的产能,更好的增益效果,右边的书本图标就是升级,目前最高能升到25级,升级期间再次点击会提示你是否加速升级,加速升级使用的是你的研究科技的加速卡,千万不要手滑哦。部分房间升到一定等级后,会解锁投入人员上限,需要投入更多的人员才能运作。

1.4基建升级材料建造
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基地设施前期升级不需要该升级材料,后续房间等级高了就需要了(9级开始)。

可以制作的基建升级材料一共有8种,且有3个级别。
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不同类型的设施升级会消耗不同的升级材料,目前出货公式不确定,可以wiki内检索相关内容来查找部分玩家的总结帖。
1.5商城相关
是否为二级目录:
![]() 设施格子 | 15罐头 | 要扩充 请买左边的 ← | ![]() 建造格子 | 15罐头 |
41储量 | 6储量 |
2.房间介绍
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2.1合成树脂生产室
是否为二级目录:
![]() | 合成树脂生产室 | |||
最大数量:3 | ![]() 产物 | 占位:1 | ||
投入人员限制:bioroid 花费一定量电力制造合成树脂,合成树脂可用于升级基建设施和制造升级材料 17级增加投入人员上限 升级后可增加产能,同时也增加投入电力 | ||||
2.2亮漆生产室
是否为二级目录:
![]() | 亮漆生产室 | |||
最大数量:3 | ![]() 产物 | 占位:1 | ||
投入人员限制:bioroid 花费一定量零件制造亮漆,亮漆可用于升级基建设施和制造升级材料 17级增加投入人员上限 升级后可增加产能,同时也增加投入零件 | ||||
2.3钢材生产室
是否为二级目录:
![]() | 钢材生产室 | |||
最大数量:3 | ![]() 产物 | 占位:1 | ||
投入人员限制:bioroid 花费一定量营养制造钢材,钢材可用于升级基建设施和制造升级材料 17级增加投入人员上限 升级后可增加产能,同时也增加投入营养 | ||||
2.4零件生产补给室
是否为二级目录:
![]() | 零件生产补给室 | |||
最大数量:3 | 占位:1 | |||
投入人员限制:bioroid 提高你的零件自回复比例,初始为5.25%,满级为62.5% 17级增加投入人员上限 零件到达自恢复上限后此房间无意义 升级可提高比例 | ||||
2.5营养生产补给室
是否为二级目录:
![]() | 营养生产补给室 | |||
最大数量:3 | 占位:1 | |||
投入人员限制:bioroid 提高你的营养自回复比例,初始为5.25%,满级为62.5% 17级增加投入人员上限 营养到达自恢复上限后此房间无意义 升级可提高比例 | ||||
2.6电力生产补给室
是否为二级目录:
![]() | 电力生产补给室 | |||
最大数量:3 | 占位:1 | |||
投入人员限制:bioroid 提高你的电力自回复比例,初始为5.25%,满级为62.5% 17级增加投入人员上限 电力到达自恢复上限后此房间无意义 升级可提高比例 | ||||
2.7设备升级部件车间
是否为二级目录:
![]() | 设备升级部件车间 | |||
最大数量:1 | 占位:2 | |||
投入人员限制:命运,T-9格林姆林,背包,博士,矿工,汤米沃克(AGS) 减少设施升级材料制造的生产时间,初始-1%,满级-20% 10级、21级增加投入人员上限 升级可提高缩短比例 | ||||
2.8装备强化效率研发室
是否为二级目录:
![]() | 装备强化效率研发室 | |||
最大数量:1 | 占位:2 | |||
投入人员限制:AGS 减少装备升级所耗费的资源比例,初始-1.25%,满级-12.5% 10级、21级增加投入人员上限 升级可提高减耗比例 | ||||
2.9设备拆除效率研发室
是否为二级目录:
![]() | 设备拆除效率研发室 | |||
最大数量:1 | 占位:2 | |||
投入人员限制:AGS 提高分解装备的收益,初始为12.5%,满级为187.5% 10级、21级增加投入人员上限 升级可提高分解收益 | ||||
2.10作战分析实验室
是否为二级目录:
![]() | 作战分析实验室 | |||
最大数量:4 | 占位:2 | |||
全局提高角色经验获得量(不包含技能) 初始为1.25%,满级为5% 10级、21级增加投入人员上限 升级可提高角色经验加成 | ||||
2.11核心部件制造车间
是否为二级目录:
![]() | 核心部件制造车间 | |||
最大数量:1 | 占位:3 | |||
制造各种核心部件,比如制造装备的战斗装备核心,一次只能产出1种。 2级概率产出制造机器人的AI核心。 10级概率产出制造生物型角色的遗传因子和S通用。 11级增加投入人员上限。 17级产量+1,概率产出SS通用(通用不享有产量加成)。 21级增加投入人员上限。 22级产量+1(通用不享有产量加成)。 25级产量+1(通用不享有产量加成)。 升级会逐渐提高产出高级物品的产出概率。 | ||||
2.12自助餐厅
是否为二级目录:
![]() | 自助餐厅 | |||
最大数量:1 | 占位:3 | |||
投入人员限制:02,康斯坦丁S2,爱丽丝,香草,金兰S7,剪刀,仙子, 达芙妮,花洒,奥萝拉,黑龙,苏婉,火拳,POI,永恒 生产好感度礼物,1次只会出一种,1级出棒棒糖,2级开始概率出巧克力。 10级产量+1,11级增加投入人员上限。 17级概率出蛋糕或约定的花束,产量+1(约定的花束不享有产量加成)。 21级增加投入人员上限。 22级不再出棒棒糖,产量+1(约定的花束不享有产量加成)。 升级会增加高级好感度礼物的生产概率。 | ||||
2.13保护型生产室
是否为二级目录:
![]() | 保护型生产室 | |||
最大数量:2 | 占位:3 | |||
投入人员限制:保护型 投入一定资源后帮你随机生产一个生物保护型战斗员 初始90%概率为B级,9%概率为A级,1%概率为S级 满级50%概率出S级,50%概率出SS级 10级不再产出B级角色,1%概率出SS级 11级增加投入人员上限 17级不再产出A级角色 21级增加投入人员上限 生产时间固定是06:40:40,升级会增加高稀有度角色的产出概率 P.S.投入成本也会随着等级对应增加,往后投入的单项资源会高达几万 | ||||
2.14攻击型生产室
是否为二级目录:
![]() | 攻击型生产室 | |||
最大数量:2 | 占位:3 | |||
投入人员限制:攻击型 投入一定资源后帮你随机生产一个生物攻击型战斗员 初始90%概率为B级,9%概率为A级,1%概率为S级 满级50%概率出S级,50%概率出SS级 10级不再产出B级角色,1%概率出SS级 11级增加投入人员上限 17级不再产出A级角色 21级增加投入人员上限 生产时间固定是06:40:40,升级会增加高稀有度角色的产出概率 P.S.投入成本也会随着等级对应增加,往后投入的单项资源会高达几万 | ||||
2.15支援型生产室
是否为二级目录:
![]() | 支援型生产室 | |||
最大数量:2 | 占位:3 | |||
投入人员限制:支援型 投入一定资源后帮你随机生产一个生物支援型战斗员 初始90%概率为B级,9%概率为A级,1%概率为S级 满级50%概率出S级,50%概率出SS级 10级不再产出B级角色,1%概率出SS级 11级增加投入人员上限 17级不再产出A级角色 21级增加投入人员上限 生产时间固定是06:40:40,升级会增加高稀有度角色的产出概率 P.S.投入成本也会随着等级对应增加,往后投入的单项资源会高达几万 | ||||
3.优先度
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①三种材料制造房
②自助餐厅/强化减耗
③核心部件制造车间/经验加成/装备分解收益
④特定类型角色生产/三种资源自恢复
⑤升级材料生产时间缩短
人形肉块
2023/07/27日北京
阅
2023/07/21日江苏省
Wovlerine
2023/01/08日广东省
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2022/10/12日
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2021/10/21日
Simbamou
2021/07/19日
2021/07/20日
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2021/01/15日
martianG
2020/11/17日