词条
兴奋剂
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稀有度 |
装备分类 |
强化消耗 |
|||||
SS
|
通用设备
|
26060
| |||||
战斗兴奋剂EX
|
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。 | ||||||
0级属性
|
行动力+7%
无法战斗时,以145HP复活继续战斗(1次) | ||||||
10级属性
|
行动力+12%
无法战斗时,以300HP复活继续战斗(1次) | ||||||
获得来源
|
建造
主线6-4Ex 活动图 |
稀有度 |
装备分类 |
强化消耗 |
|||||
S
|
通用设备
|
15560
| |||||
战斗兴奋剂SP
|
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。 | ||||||
0级属性
|
行动力+5%
无法战斗时,以85HP复活继续战斗(1次) | ||||||
10级属性
|
行动力+10%
无法战斗时,以235HP复活继续战斗(1次) | ||||||
获得来源
|
建造
主线3-7B、6-4Ex 活动图 |
稀有度 |
装备分类 |
强化消耗 |
|||||
A
|
通用设备
|
10685
| |||||
战斗兴奋剂MP
|
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。 | ||||||
0级属性
|
行动力+3.5%
无法战斗时,以40HP复活继续战斗(1次) | ||||||
10级属性
|
行动力+8.5%
无法战斗时,以190HP复活继续战斗(1次) | ||||||
获得来源
|
建造
主线3-7B、6-4Ex 活动图 |
稀有度 |
装备分类 |
强化消耗 |
|||||
B
|
通用设备
|
6560
| |||||
战斗兴奋剂RE
|
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。 | ||||||
0级属性
|
行动力+2.5%
无法战斗时,以10HP复活继续战斗(1次) | ||||||
10级属性
|
行动力+7.5%
无法战斗时,以160HP复活继续战斗(1次) | ||||||
获得来源
|
建造
主线6-4Ex 活动图 |
评论(1)
纯情扯路灯 安卓
2023年07月17日 17:58
#1