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兴奋剂

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稀有度
装备分类
强化消耗
SS
通用设备
26060
战斗兴奋剂EX
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。
0级属性
行动力+7%
无法战斗时,以145HP复活继续战斗(1次)
10级属性
行动力+12%
无法战斗时,以300HP复活继续战斗(1次)
获得来源
建造
主线6-4Ex
活动图


稀有度
装备分类
强化消耗
S
通用设备
15560
战斗兴奋剂SP
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。
0级属性
行动力+5%
无法战斗时,以85HP复活继续战斗(1次)
10级属性
行动力+10%
无法战斗时,以235HP复活继续战斗(1次)
获得来源
建造
主线3-7B、6-4Ex
活动图


稀有度
装备分类
强化消耗
A
通用设备
10685
战斗兴奋剂MP
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。
0级属性
行动力+3.5%
无法战斗时,以40HP复活继续战斗(1次)
10级属性
行动力+8.5%
无法战斗时,以190HP复活继续战斗(1次)
获得来源
建造
主线3-7B、6-4Ex
活动图


稀有度
装备分类
强化消耗
B
通用设备
6560
战斗兴奋剂RE
战斗开始时,行动力增加。
无法战斗时,有1次机会以一定量HP复活继续战斗。
0级属性
行动力+2.5%
无法战斗时,以10HP复活继续战斗(1次)
10级属性
行动力+7.5%
无法战斗时,以160HP复活继续战斗(1次)
获得来源
建造
主线6-4Ex
活动图

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评论(1)

纯情扯路灯 安卓

2023年07月17日 17:58

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