前情提要:
鉴于越来越多的萌新得到了入lo后第一个超模角色——X00,而后对于加点配装十分困惑,因此针对X00的加点配装略写一二,起抛砖引玉作用,如有不同见解欢迎在评论区留言探讨。
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许多萌新拿到X00后第一时间会问:
单刷X00有没有什么万金油的加点?
单刷X00有没有什么万金油的配装?
因为目前为止sj对于怪物数据把控是越来越出神入化(真有你的sj,525命中怪你都敢放),所以我们也只能是“因图制宜“来搭配装备,让X00尽可能能够达成单刷要求。
本文仅代表个人观点,具体数据来源于wiki内人物图鉴、装备图鉴与个人账号内角色、装备。
主要目的为提供给新人适当的引导,减少不必要的资源浪费,更深入直观地了解角色定位。
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嫌太长的朋友可以直接拉到最下方查看加点配装结论。
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(俗称X00,目前lo里面唯一超模角色。可单刷可组队当C)
满链数据:
每1属性点=3攻击
每1属性点=1.25防御
每1属性点=16血量
每1属性点=1.5%命中
每1属性点=0.4%闪避
每1属性点=0.4%暴击
10级1被动:
攻击后提供80%闪避(2回合有效),增加14.5%攻击力(可叠加3次,被攻击后解除。)
【满链选择+2技能等级时,提供90%闪避(2回合有效)、15.5%攻击力(可叠加3次,被攻击后解除)】
10级2被动:
X00站最前排情况下光环提供29%命中,7.25%行动力,14.5%暴击。
【满链选择+2技能等级时,提供31%命中,7.75%行动力,15.5%暴击。】
10级3被动:
第一面结算结束,进入第二面前,自行触发侦查效果,提供27%闪避,13%行动力,38.5%命中,66%防御穿透。
【满链选择+2技能等级时,提供30%闪避,15%行动力,41.5%命中,74%防御穿透。】
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关于满链X00属性装备选择的一些问题
Q1:为什么芯片属性优先选择暴击而不是闪避:
A1:因为角色固定仅有2个芯片栏位,而目前所有包含暴击/闪避的芯片属性为:
满级金 暴击 芯片=28%暴击;
满级金 闪避 芯片=22.5%闪避;
满级金 命爆 芯片=20%暴击+35%命中;
满级金 命闪 芯片=18%闪避+40%命中;
满级金 攻爆 芯片=12%暴击+84攻击力;
对照前文属性点加成比例后,我们可以得出芯片属性加成按比例转化属性点对应收益为:
满级金暴击芯片=28%暴击=70点属性点
满级金闪避芯片=22.5%闪避=56.25属性点
满级金命爆芯片=20%暴击+35%命中=50+23.33(四舍五入)=73.33属性点
满级金命闪芯片=18%闪避+40%命中=45+26.67(四舍五入)=71.67属性点
额外特殊计算:
满级金攻爆芯片=12%暴击+84攻击力*2/3=30+56(此处有争议请看文章末尾)=86点属性点
满级金攻击芯片=100攻击力*2/3≈66.67点属性点(四舍五入)
(此处仅探讨暴击与闪避芯片之间的取舍,因此计算忽略命闪芯片和攻爆所带来的额外因素)
90级满级仅有270点属性点,理应将有限的点数投入到性价比更高的属性上。
而上文计算后,4种芯片转化为属性点收益关系如下:
攻爆芯片>命爆芯片>命闪芯片>暴击芯片>闪避芯片
由此得出一个思路:
在装备条件允许的常态下,单刷X00应优先选择常驻双满级攻爆芯片,收益最高,其次为双命爆芯片,而后是双命闪芯片,最后乃双暴击、双闪避芯片。
但命闪芯片自带+0.12行动力和减少8%攻击力的属性,当你装备双命闪芯片时攻击力会大幅减少,有可能会导致无法一刀击杀怪物,从而影响单刷效率。
而看似收益最大的攻爆芯片同时装备2块时会导致单刷X00出手速度骤降(4.55-0.1*2=4.35,接近于部分轻型辅助),有几率会被特定怪物克制,在触发反击buff前击杀。
所以按照实战情况,我们应该尽可能第一优先双命爆(飞机型敌人闪避基本高于180,因此优先选择有命中加成的命爆芯片),其次为双暴击芯片,而后才轮到命闪和闪避芯片。
个人并不推荐单刷X00携带双攻爆芯片。
Q2:属性优先级排序是?
A2:对于单刷X00而言,影响单刷效率的属性主要有:
1.闪避是否足够保证不被怪物造成伤害进入大破线内。
2.每次主动攻击/被动反击是否能保证命中怪物不空刀。
3.进图后攻击是否稳定暴击,清除怪物的伤害是否足够。
4.每一面能否抢在怪物攻击之前出手攻击,触发反击被动。
根据以上4点的优先级排序,我们可总结为:
在优先保证闪避高于当前地图绝大多数怪物的命中条件下,尽量保证每一次攻击/反击不会因命中低于怪物的闪避而空刀,同时确保每次攻击能暴击,造成最大化伤害,尽可能抢先击杀怪物。
所以在保证闪避和命中达到对应地图的最低要求后,我们应该最大化堆砌伤害,以保证单刷效率。
当发现手上的单刷X00无法满足闪避和命中时,可适当替换增加闪避或命中的装备,但前提是保证替换后的歼敌效率自身能够接受。因此个人不推荐为了能保证生存而过度舍弃输出/暴击。
Q3:为什么侦查os是单刷X00的毕业os:
理由有2点:
1.X00自身3被动在进入2面之前会自行触发侦查效果,激活侦查os的属性加成。
2.侦查os激活后提供属性如下图,暂且没有任何一个os比侦查os更适合单刷X00。
(满级侦查os获取难度相对较高,需要130个金装备狗粮才能满级。)
如果没有侦查os,应该用什么替代:
根据加点选择标准os或者塔os,个人更推荐塔os但获取比侦查os还困难。
(上边为塔os,兑换需要1000个塔专属材料,满级需要130金装备狗粮满级,下边为标准os)
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【哦雷哇刚大木哒】单刷X00装备与加点推荐:
机体参数:
加点:270点属性点全闪避。
携带装备:
满级金命爆芯片*2(合计暴击+40% 命中+70%)
满级穿甲弹*1(+15%暴击 40%防御穿透)
满级侦查os*1
(进入第二面后自动触发,+15%攻击力 +10%暴击 +25%命中 +25%闪避)
进图时机体参数:
总暴击=75%+15.5%=90.5%
总闪避=148%
总命中=190%+31%=221%总防御穿透=74%+40%=114%
第一次攻击后,触发1被动加成,机体参数变化:
第一面结算,进入第二面时自动触发侦查os与自身3被动,机体最终参数:
总暴击=75%+15.5%+10%=100.5%
总闪避=148%+90%+25%+30%=293%
总命中=190%+31%+25%+41.5%=290.5%总防御穿透=74%+40%=114%
上图机体足以应付大多数活动图的单刷要求。
如出现闪避不足的情况,在保证触发全buff加成后能满爆的前提下,可将穿甲弹优先替换水晶球/无人机,其次为巧克力/金喷射背包。
(二者皆进图即触发侦查效果,从而保证第一面触发X00的3被动闪避加成。条件允许的情况下,应优先选择自带闪避加成的水晶球) (装备满级金喷射背包时,极限闪避为318%,而解除闪避减少效果是回合开始的时候才会生效。sj一般只会给你整一些400~500命中的怪物来强制让你无法使用闪避反击刀。)
(个人认为非必要情况下请勿替换成氮气喷射背包,非洲人有概率与怪物尬舞。)
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斩舰刀·一骑当千:
(暂不提供,第二只X00还没练好)
------------------------------------------------关于满链链接对芯片加成是否应该计算在收益内的争议点:
有大佬指出满链角色的链接加成(装备面板攻击力受链接比例加成,满链为200%)不应该计算在芯片本身所提供的等量收益。
同时指出暴击芯片为游戏内最高收益芯片,攻爆芯片面板输出最高的提醒。
查询相关资料后得出以下结论:
关于链接加成因只考虑单人满链情况,仅限于计算时按照满链模板下,芯片装备后实际增加的属性转化为X点属性点来比较哪个芯片理论性价比最高。
且本文后续也对此详细解释了,在实际战斗情况下应该如何优先取舍。
而本文所进行的计算理论也仅仅是针对暴击和闪避芯片之间的收益比较,进行攻击力计算实属无奈之举(因为攻爆芯片包含攻击力)。
因只考虑单人满链情况,仅限于计算时按照满链模板下,芯片装备后实际增加的属性转化为X点属性点来比较哪个芯片理论性价比最高。
且本文后续也对此详细解释了,在实际战斗情况下应该如何优先取舍。
而本文所进行的计算理论也仅仅是针对暴击和闪避芯片之间的收益比较,进行攻击力计算实属无奈之举(因为攻爆芯片包含攻击力)。
关于暴击芯片为最高收益芯片直接结论:单刷(计入自动被动,除芯片以外所有提供暴击的装备、属性加点)
未满百爆情况下,暴击芯片收益最高
组队(计入自身技能、被动,以及队友所提供技能、光环)
满足百爆情况下,暴击芯片收益为0。
关于攻爆芯片
最后感谢所有提供资料,协助完善本手册的大佬。
评论(33)
Suhuan 网页
2020年03月12日 13:59
#16
レミちゃん 网页
2020年02月28日 16:01
#15
复读姬
2020年02月22日 17:28
#14
p r x ya ke 网页
2020年02月22日 15:52
#13
FPSII 网页
2020年02月22日 15:37
#12
砂锅大的砂锅 网页
2020年02月22日 12:43
#11
荭顔、篤 网页
2020年02月22日 02:49
#10
可以炼 网页
2020年02月21日 17:13
#9
穹羽 网页
2020年02月21日 13:52
#8
蓦 然
2020年02月20日 18:38
#7