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58低耗效率刷05
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海星消防老套路了,正执掉落up中想着刷只05
就改进了自律58的配置,比满链海星消防,低耗高效些。
电棍是A卡吃消耗攻击动画又长,除了奶子好啥都不好,评胸论足如是说
阅读概念(可以不看,直接看下面的配置需求)
真实回合数,当场上有人AP大于10时才触发回合开始,如无人则全员进入下一回合,继续AP增长,直到有人达到10+才开始明面回合。
举例子
真实回合1:
我方
带了水晶球,行动力加成的 消防员4.575*1.15=5.2613,
带了AP包的 海星3.85, 拉链4.02
(因为没有人AP大于10,没有明面回合,AP包不触发)
真实回合2:
我方
行动力加成的 消防员5.2613*2=10.5225。有人大于10,进入真实回合
带了AP包的 海星3.85+1.0435*3.85+1 =8.8675 拉链4.02*2+1.1=9.14
(就是为了让人开回合,让其他队员赚取AP包提供的点数,才是消防穿行动力装备的意义,
只凭借行动力换算数据比不过AP包,4.35*0.15=0.6526远远小于AP包提供的1.1)
真实回合3和4
由于上头的调速,使得海星明面第二回合能够出手在标记手前
(意义在下面的速刷视频,最优理想化能直接开局三A秒杀减少时间)
达到每回合都攻击,拉链在明面第二回合能二动,所有人能行动在第二回合的第二次电锯前
(其实就是懒得写了,描述麻烦)
带9级AP包,就能够达到在第二回合出手在标记手前,AP值足够每回合出手。
水晶球配两个行动力芯片即可,只要换算AP值X2超过10就行,水晶球是最佳的。
要求,带减射程,带AP包,AP包9级以上
换算考虑的是 ,【14(二动AP最低值)-4.029(每回合面板增长)*3】除以AP包触发回合数(即2),为最低限度的AP包提供,,即0.97AP,只有9和10级AP包达标,带两个行动力芯片能降低AP包需求,套上面公式换算即可成员展示
最优效率模拟
手动模拟最差情况
总消耗 三项 57/60/34
算上过场重复时间1分30左右一把,按10分钟6把算,一小时36吧
减去每小时自然恢复各项270,消耗资源1782/1890/954 每小时
越算单局掉落1角色(这5-8掉率是真的TM毒),一小时36
睡觉挂机8小时,消耗资源14256/15120/7632
仓库预占288
睡前挂机注意比例
评论(12)
G7 Scout 网页
2020年04月22日 16:50
#7
? 网页
2020年04月03日 10:52
#6
V - 网页
2020年03月11日 17:46
#5
夢. 网页
2019年11月24日 21:57
#4
不合鞋的脚再美也剁掉ゝ 网页
2019年11月24日 11:51
#3
活成了她的样子 网页
2019年11月24日 11:20
#2
AtomQwQ 网页
2019年11月24日 01:49
#1